Str3AMuLaR99
2nd July 2012, 16:04
http://upic.me/i/ub/793bns.jpg
อีกหนึ่งเกมที่ถือว่าใช้เวลาในการพัฒนาค่อนข้างนานมากโดยใช้เวลาไปทั้งสิ้น 5 กว่าปีนั้นก็คือเกม Blade & Soul ซึ่งพัฒนาโดยทีมงาน Bloodlust โดยอยู่ภายใต้ผู้ให้บริการนั้นคือ NCSoft บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในประเทศเกาหลี ล่าสุดนี้ก็ได้ประกาศถึงการให้บริการแบบ P2P (Pay-to-Play) หรือ Commercial กันไปเรียบร้อยแล้ว แต่ตอนนี้เราขอมาส่องตัวเลขต่างๆในเกม Blade & Soul กันก่อนดีกว่าว่าอะไรมีเท่าไร เสียไปเท่าไรบ้าง?
http://www.youtube.com/watch?v=lWPk327LS6o&feature=player_embedded
ขอขอบคุณ VIDEO จากพี่นัทแห่ง Playinter ด้วยน่ะครับ NutUltimate
http://www.youtube.com/watch?v=Sv_eluvs5io&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=hFu09TJQLaE&feature=player_embedded
ระยะเวลาในการพัฒนาเกม: 4 - 5 ปีกว่าๆ ไม่มีข้อมูว่ามีพนักงานที่พัฒนาเกมอยู่กี่คน แต่น่าจะประมาณ 300 กว่าคนขึ้นไป
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมทั้งหมด: 50,000,000,000.00 วอน (หรือประมาณเงินไทยก็ 1,383 ล้านบาทไทย) ถือว่าเป็นค่าใช้จ่ายที่สูงกว่าพัฒนาเกม AION เกือบสองเท่าเลยก็ว่าได้
จำนวน Non-Playable Character (NPC) ในเกม: ประมาณ 800 ตัว
จำนวนคนพากษ์เสียงตัวละคร และเสียงเอฟเฟค: คนพากษ์เสียงตัวละครประมาณ 100 กว่าคน, เสียงประกอบฉากทั้งสิ้น 200 ล้านเสียง เนื่องด้วย NCsoft ซึ่งเป็นบริษัทที่ค่อนข้างจะประณีตอย่างแรง จึงแยกเสียงออกมาหลายอย่างมาก ทั้งเสียงต่อสู้, เสียงเวลาเดิน, เสียงบรรยายกาศโดยรวม และอื่นๆ จึงทำให้มีไฟล์ที่เยอะเกินคาด
จำนวนร้านอินเตอร์เน๊ตในเกาหลีใต้ที่สมัครบริการของ NCSoft: ประมาณ 8000 กว่าร้านในเกาหลี ร้านอินเตอร์เน๊ต 8000 กว่าร้านในเกาหลีที่สมัครบริการของ NCSoft ด้วยเหตุผลหลักๆในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาช่วงกิจกรรม Blade & Soul CBT#3 ที่จะคัดร้านเน๊ตให้สามารถเล่น Blade & Soul ได้ทุกเครื่อง คนสมัครจึงเยอะ
จำนวนผู้เล่นในช่วง Closed Beta 3: ผู้เล่นทั้งหมด 330,000 คน จำนวนผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุด 40,000 คน จำนวนผู้เล่น 1 ใน 4 เป็นผู้หญิง ซึ่งมีมากขึ้นเพราะอาชีพใหม่ที่เพิ่มเข้ามาอย่าง Summoner
จำนวนผู้เล่นในช่วง Open Beta: สร้างตัวละครทั้งหมด 209,188 จำนวนผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุด 150,000 คน 2 วันก่อนเปิด Open Beta ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปสร้างตัวละครได้ก่อนโดย 1 ID / 1 ตัวละคร และในช่วง Open Beta ที่เปิดให้เล่นฟรีทุกคนจึงทำให้มี CCU ที่ค่อนข้างสูง
อันดับ Ranking สำหรับร้านอินเตอร์เน๊ตหลังเปิด Open Beta 5 วัน: อันดับที่ 1 Diablo III ถูกเตะลงจากบรรลังเรียบร้อย
การคิดค่ารายเดือนของ Blade & Soul: 23,000 วอน สำหรับ 30 วัน / 69,000 วอน สำหรับ 90 วัน ตีเป็นเงินไทยก็ 650 บาทสำหรับ 30 วัน / 1950 บาทสำหรับ 90 วัน
http://upic.me/i/ya/796bns_120514_008.jpg
http://upic.me/i/ki/531bns_120514_011.jpg
http://upic.me/i/28/815bns_120515_034.jpg
http://upic.me/i/3o/406bns_120517_012.jpg
http://upic.me/i/88/772bns_120517_015.jpg
CREDIT form Playinter.com
http://upic.me/i/fo/rainbowsheep2.gif Thank for read http://upic.me/i/fo/rainbowsheep2.gif
อีกหนึ่งเกมที่ถือว่าใช้เวลาในการพัฒนาค่อนข้างนานมากโดยใช้เวลาไปทั้งสิ้น 5 กว่าปีนั้นก็คือเกม Blade & Soul ซึ่งพัฒนาโดยทีมงาน Bloodlust โดยอยู่ภายใต้ผู้ให้บริการนั้นคือ NCSoft บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในประเทศเกาหลี ล่าสุดนี้ก็ได้ประกาศถึงการให้บริการแบบ P2P (Pay-to-Play) หรือ Commercial กันไปเรียบร้อยแล้ว แต่ตอนนี้เราขอมาส่องตัวเลขต่างๆในเกม Blade & Soul กันก่อนดีกว่าว่าอะไรมีเท่าไร เสียไปเท่าไรบ้าง?
http://www.youtube.com/watch?v=lWPk327LS6o&feature=player_embedded
ขอขอบคุณ VIDEO จากพี่นัทแห่ง Playinter ด้วยน่ะครับ NutUltimate
http://www.youtube.com/watch?v=Sv_eluvs5io&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=hFu09TJQLaE&feature=player_embedded
ระยะเวลาในการพัฒนาเกม: 4 - 5 ปีกว่าๆ ไม่มีข้อมูว่ามีพนักงานที่พัฒนาเกมอยู่กี่คน แต่น่าจะประมาณ 300 กว่าคนขึ้นไป
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมทั้งหมด: 50,000,000,000.00 วอน (หรือประมาณเงินไทยก็ 1,383 ล้านบาทไทย) ถือว่าเป็นค่าใช้จ่ายที่สูงกว่าพัฒนาเกม AION เกือบสองเท่าเลยก็ว่าได้
จำนวน Non-Playable Character (NPC) ในเกม: ประมาณ 800 ตัว
จำนวนคนพากษ์เสียงตัวละคร และเสียงเอฟเฟค: คนพากษ์เสียงตัวละครประมาณ 100 กว่าคน, เสียงประกอบฉากทั้งสิ้น 200 ล้านเสียง เนื่องด้วย NCsoft ซึ่งเป็นบริษัทที่ค่อนข้างจะประณีตอย่างแรง จึงแยกเสียงออกมาหลายอย่างมาก ทั้งเสียงต่อสู้, เสียงเวลาเดิน, เสียงบรรยายกาศโดยรวม และอื่นๆ จึงทำให้มีไฟล์ที่เยอะเกินคาด
จำนวนร้านอินเตอร์เน๊ตในเกาหลีใต้ที่สมัครบริการของ NCSoft: ประมาณ 8000 กว่าร้านในเกาหลี ร้านอินเตอร์เน๊ต 8000 กว่าร้านในเกาหลีที่สมัครบริการของ NCSoft ด้วยเหตุผลหลักๆในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาช่วงกิจกรรม Blade & Soul CBT#3 ที่จะคัดร้านเน๊ตให้สามารถเล่น Blade & Soul ได้ทุกเครื่อง คนสมัครจึงเยอะ
จำนวนผู้เล่นในช่วง Closed Beta 3: ผู้เล่นทั้งหมด 330,000 คน จำนวนผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุด 40,000 คน จำนวนผู้เล่น 1 ใน 4 เป็นผู้หญิง ซึ่งมีมากขึ้นเพราะอาชีพใหม่ที่เพิ่มเข้ามาอย่าง Summoner
จำนวนผู้เล่นในช่วง Open Beta: สร้างตัวละครทั้งหมด 209,188 จำนวนผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุด 150,000 คน 2 วันก่อนเปิด Open Beta ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปสร้างตัวละครได้ก่อนโดย 1 ID / 1 ตัวละคร และในช่วง Open Beta ที่เปิดให้เล่นฟรีทุกคนจึงทำให้มี CCU ที่ค่อนข้างสูง
อันดับ Ranking สำหรับร้านอินเตอร์เน๊ตหลังเปิด Open Beta 5 วัน: อันดับที่ 1 Diablo III ถูกเตะลงจากบรรลังเรียบร้อย
การคิดค่ารายเดือนของ Blade & Soul: 23,000 วอน สำหรับ 30 วัน / 69,000 วอน สำหรับ 90 วัน ตีเป็นเงินไทยก็ 650 บาทสำหรับ 30 วัน / 1950 บาทสำหรับ 90 วัน
http://upic.me/i/ya/796bns_120514_008.jpg
http://upic.me/i/ki/531bns_120514_011.jpg
http://upic.me/i/28/815bns_120515_034.jpg
http://upic.me/i/3o/406bns_120517_012.jpg
http://upic.me/i/88/772bns_120517_015.jpg
CREDIT form Playinter.com
http://upic.me/i/fo/rainbowsheep2.gif Thank for read http://upic.me/i/fo/rainbowsheep2.gif