smokebigbite
9th September 2012, 04:24
XCOM: Enemy Unknown
- ในเวอร์ชั่น PC จะเป็นเกมที่เยี่ยมยอดแน่นอน!!! ไม่ได้พอร์ตมาแบบกากๆ -
http://upic.me/i/zw/xcom-enemy-unknown-0e.jpg
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
Jake Solomon หัวหน้าผู้ออกแบบเกมจากสตูดิโอ Firaxis Games ได้ให้สัมภาษณ์กับเวป theverge ว่า "XCOM: Enemy Unknown
ในเวอร์ชั่น PC สำหรับเราแล้ว มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม" "สำหรับเกมแอกชั่น หรือเกมชูตติ่ง ในเวอร์ชั่นคอนโซล คุณอาจจะต้องกุมขมับกับ
ปัญหาการพอร์ตเกมที่แย่จากทีมพัฒนา แต่ปัญหาแบบนั้นจะไม่เกิดกับเกมของเราแน่นอน"
พวกเรากังวลเอามากๆ ว่าจะรีเมคสุดยอดเกม วางแผน Turn-Base เกมนี้อย่างไรดี เพื่อให้ทั้งผู้เล่น PC และ Console สนุกไปทั้ง 2 แบบ
Solomon บอกกับเราว่า สื่งหนึ่งที่ทำให้เขามั่นใจได้ขนาดนี้คือ การมีทีม 2 ทีมที่พัฒนา UI (user interface) ของ PC และ คอนโซล
"เรามีทีมงานแยกกัน 2 ทีมที่ทำงานในด้าน UI ทั้งของ PC และ Console" "เราค่อนข้างตื่นเต้น กับรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างแตกต่างกับของทั้ง 2 เวอร์ชั่น"
"ในเวอร์ชั่น คอนโซล ระบบ Grid จะไม่มี การควบคุม การเคลื่อนไหวจะเป็นอิสระ แต่หากในเวอร์ชั่น PC ไม่มีระบบ Grid การควบคุมต่างๆ จะแย่เอามากๆ เลยละ"
สำหรับในเวอร์ชั่น PC เราจะต้องกลับไปเพิ่มเติมในส่วน รายละเอียด และค่า Max Resolution เพิ่มเติมในส่วนของการขยายภาพในมุมมอง Zoom View
และอีกหลายอย่างที่ Console ทำไม่ได้
สิ่งต่างๆ ที่เพิ่มเติมในเกมจะถูกขัดเกลาให้ดึเสียก่อน ก่อนจะนำลงสู่ PC ต้องขอบคุณทีมผู้พัฒนา Console เป็นอย่างมาก ที่ช่วยในการทดสอบขั้นตอนต่างๆ
เพื่อเป็นข้อมูลให้เราได้ ปรับปรุงทดสอบว่าสิ่งไหนจะดี หรือเลวร้ายเมื่อจับมาลง PC
และเมื่อเช้าวันนี้ (วันที่ 7 กันยา) ทีมพัฒนาก็ได้ประกาศ เกมจะวางขายบน Steam ด้วย ประโยชน์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นระบบ achievement ,การอัพเดต
,การหาห้องในโหมด multiplayer รวมถึงการรับรองในด้าน Social ต่างๆ ก็จะง่ายขึ้น
ในรูปแบบของ Steam ที่กำลังจะวางขาย จะเพิ่ม Elite Soldier Pack มาด้วย (สำหรับ Pre-Order) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถ ปรับแต่ง หน่วยรบได้หลากหลายขึ้น
XCOM: Enemy Unknown จะวางขายทั้งรูปแบบ PC/Xbox 360 และ PS3 ใน NA วันที่ 9 ตุลาคม และใน EU วันที่ 12 ตุลาคม
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
XCOM: Enemy Unknown Gameplay Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=0DdmHcJ4RrA
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
Screenshots
http://upic.me/i/6m/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_2ndmove_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/qv/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_dashing_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/tn/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_grenade_02_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/8m/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_move_02_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/kd/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_shothud_02_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/se/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_shothud_percents01_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
Credit : theverge
แปลและเรียงเรียง : smokebigbite
- ในเวอร์ชั่น PC จะเป็นเกมที่เยี่ยมยอดแน่นอน!!! ไม่ได้พอร์ตมาแบบกากๆ -
http://upic.me/i/zw/xcom-enemy-unknown-0e.jpg
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
Jake Solomon หัวหน้าผู้ออกแบบเกมจากสตูดิโอ Firaxis Games ได้ให้สัมภาษณ์กับเวป theverge ว่า "XCOM: Enemy Unknown
ในเวอร์ชั่น PC สำหรับเราแล้ว มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม" "สำหรับเกมแอกชั่น หรือเกมชูตติ่ง ในเวอร์ชั่นคอนโซล คุณอาจจะต้องกุมขมับกับ
ปัญหาการพอร์ตเกมที่แย่จากทีมพัฒนา แต่ปัญหาแบบนั้นจะไม่เกิดกับเกมของเราแน่นอน"
พวกเรากังวลเอามากๆ ว่าจะรีเมคสุดยอดเกม วางแผน Turn-Base เกมนี้อย่างไรดี เพื่อให้ทั้งผู้เล่น PC และ Console สนุกไปทั้ง 2 แบบ
Solomon บอกกับเราว่า สื่งหนึ่งที่ทำให้เขามั่นใจได้ขนาดนี้คือ การมีทีม 2 ทีมที่พัฒนา UI (user interface) ของ PC และ คอนโซล
"เรามีทีมงานแยกกัน 2 ทีมที่ทำงานในด้าน UI ทั้งของ PC และ Console" "เราค่อนข้างตื่นเต้น กับรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างแตกต่างกับของทั้ง 2 เวอร์ชั่น"
"ในเวอร์ชั่น คอนโซล ระบบ Grid จะไม่มี การควบคุม การเคลื่อนไหวจะเป็นอิสระ แต่หากในเวอร์ชั่น PC ไม่มีระบบ Grid การควบคุมต่างๆ จะแย่เอามากๆ เลยละ"
สำหรับในเวอร์ชั่น PC เราจะต้องกลับไปเพิ่มเติมในส่วน รายละเอียด และค่า Max Resolution เพิ่มเติมในส่วนของการขยายภาพในมุมมอง Zoom View
และอีกหลายอย่างที่ Console ทำไม่ได้
สิ่งต่างๆ ที่เพิ่มเติมในเกมจะถูกขัดเกลาให้ดึเสียก่อน ก่อนจะนำลงสู่ PC ต้องขอบคุณทีมผู้พัฒนา Console เป็นอย่างมาก ที่ช่วยในการทดสอบขั้นตอนต่างๆ
เพื่อเป็นข้อมูลให้เราได้ ปรับปรุงทดสอบว่าสิ่งไหนจะดี หรือเลวร้ายเมื่อจับมาลง PC
และเมื่อเช้าวันนี้ (วันที่ 7 กันยา) ทีมพัฒนาก็ได้ประกาศ เกมจะวางขายบน Steam ด้วย ประโยชน์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นระบบ achievement ,การอัพเดต
,การหาห้องในโหมด multiplayer รวมถึงการรับรองในด้าน Social ต่างๆ ก็จะง่ายขึ้น
ในรูปแบบของ Steam ที่กำลังจะวางขาย จะเพิ่ม Elite Soldier Pack มาด้วย (สำหรับ Pre-Order) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถ ปรับแต่ง หน่วยรบได้หลากหลายขึ้น
XCOM: Enemy Unknown จะวางขายทั้งรูปแบบ PC/Xbox 360 และ PS3 ใน NA วันที่ 9 ตุลาคม และใน EU วันที่ 12 ตุลาคม
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
XCOM: Enemy Unknown Gameplay Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=0DdmHcJ4RrA
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
Screenshots
http://upic.me/i/6m/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_2ndmove_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/qv/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_dashing_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/tn/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_grenade_02_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/8m/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_move_02_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/kd/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_shothud_02_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/se/2kgmkt_xcomeu_screens_pcui_shothud_percents01_gallery_post.jpg
http://upic.me/i/wm/xcombanner.jpg
Credit : theverge
แปลและเรียงเรียง : smokebigbite