PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : DOTA อัพเดทแพตช์ 6.76 แก้สมดุลฮีโร่ และปรับสกิลใหม่



VelocityControlTV
21st October 2012, 17:47
http://3.bp.blogspot.com/-hhwzWd26-hg/UIOhE498NuI/AAAAAAAAGRM/N1XicvTOLC4/s1600/DotA+6.76+Changelogs.jpg
แล้วก็มาจนได้กับ DotA 6.76 ครับ ซึ่งปล่อยให้ดาวน์โหลดแล้วที่ : http://www.dota-blog.com/2012/09/dota-676-map-official-dota-676-download.html

โดยมีการแก้พอสมควร มาดู Changelogs Ver.Thai กันครับ แปลเอง (คาดว่า DOTA2 อาจจะแก้ตามมา)
ตัวหนังสือสีแดงคือ การแก้สำคัญๆนะครับ
Credit : http://www.playdota.com/changelogs/6.76

Heroes
Alchemist
- Unstable Concotion (ชาร์จปาระเบิดสตั๊น) จะระเบิดเป็นวงกว้างหาก ตายขณะกำลังชาร์จ
- Goblin's Greed cap เพิ่มจาก 26 เป็น 30

Ancient Apparition
- Chiling Touch จำนวนในการโจมตีที่มีผลจากสกิล เพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6

Arc Warden (New 6.75)
- Magnetic Field ไม่ส่งผิลกับยูนิตอื่นนอกจาก ฮีโร่ และ สิ่งก่อสร้าง

Bane Elemental
- Enfeeble Cooldown เหลือ 10 วินาที จาก 12
- Bane สามารถปลุกตัวเองจากสกิล Nightmare ได้แล้ว

Batrider
- Strength Gain ลดจาก 2.7 เหลือ 2.4

Centaur Warchief
- Strength Growth เพิ่มจาก 2.6 เป็น 3.8
ถอดสกิล Great Fortitude แล้วเพิ่มสกิลใหม่เข้ามาแทน
Stampede : ทำให้ตัวเองและผู้เล่นฝั่งตัวเองทั้งหมด เดินด้วยความเร็วสูงสุดและทะลุครีป
ทุกยูนิตฝั่งศัตรูที่เข้าไปปะทะหรือถูกวิ่งผ่านจะโดน ดาเมจเล็กน้อยและสตั๊น เป็นเวลา 1.25 วินาที
และศัตรูจะโดนผลจากสกิลเพียงตัวเดียว ไม่มีทับซ้อน

ระยะ 3/4/5
ดาเมจ 100/150/200 + 2 เท่าของ STR Centaur
Stun 1.25 วินาที
Stampede Collision AoE 120
Cooldown 65
Mana 50
*ไม่มีผลต่อ Magic Immunity*

Chen
- Hand Of God Cooldown ลดจาก 120 ถาวร เหลือ 140/130/120
- Penitence Damage ทวีคูณจาก 7/14/21/28% เป็น 8/16/24/32%

Clockwerk
- Hookshot สามารถดึง Clockwerk เข้าหาเป้าหมายฝ่ายตัวเองได้ทันทีจากเดิมจะถูกบล็อก
- ผลจาก คทาฟ้า อัพเกรดสกิล Hookshot ลด Cooldown เหลือ 12 วินาที

Crystal Maiden
- Brilliance Aura ผลของออร่าจะเพิ่มขึ้นเท่าตัวเฉพาะ Maiden เท่านั้น

Dark Seer
- Vacuum เพิ่มระยะ Cooldown จาก 19 เป็น 22

Doom Bringer
- ระยะเวลาสกิล Doom เพิ่มจาก 13 เป็น 15 (อัพเกรดคทาฟ้าเพิ่มจาก 14 เป็น 16)

Traxex (Drow)
- แก้สกิล Trueshot Aura
ปรับเป็นผล Global Aura : เพิ่มพลังโจมตีของตัวเองและยูนิตยิงไกลทุกตัวของฝั่งตัวเองในระยะ
Bonus Damage : 14/18/22/26% ของจำนวน Agility ที่คุณมี
และสามารถเปิด/ปิด ให้มีผลกับครีปด้วยก็ได้

- แก้สกิล Marksmanship
Marksmanship : เพิ่ม Agility จำนวนมากให้ Traxex หากไม่มีฮีโร่ศัตรูในระยะ 375 จำนวน Agility ที่ได้จากสกิลจะคูณ 2
Bonus Agility : 20/30/40 (40/60/80 หากไม่มีศัตรุ)
AOE ที่ศัตรูต้องห่างออกไป เพื่อให้สกิลมีผลคูณ 2 : 375

Gyrocopter
- Homing Missile ระยะที่ต้องการเพื่อพลังโจมตีสูงสุดลดจาก 2000 เหลือ 1500
- Homing Missile ระยะเวลาสตั๊นปรับจาก 2.5 ถาวรเป็น 2.2/2.4/2.6/2.8
- Rocket Barrage ความแรงเพิ่มขึ้นจาก 11/14/17/20 เป็น 11/15/19/23

Jakiro
- Ice Path Creation Delay เพิ่มจาก 0.4 เป็น 0.5
- Ice Path Mana Cost เพิ่มจาก 75 เป็น 90

Krobelus (Death Prophet)
- จำนวนผีในสกิล Exorcism เพิ่มจาก 4/10/18 เป็น 4/12/21

Kunkka
- Tidebringer Level 4 ระยะสกิล เพิ่มจาก 500 เป็น 600

Slayer (Lina)
- Laguna Blade Cooldown ลดจาก 90/70/50 เหลือ 70/60/50

Lion
- Mana Drain ระยะพ้นสกิล เพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1100 (หนียากขึ้นแล้วนะ - - โดนดูดมานาเนี่ย)
- Finger Of Death ลดคูลดาวน์จาก 170/105/40 เป็น 160/100/40
- Finger Of Death ระยะในการยิง เพิ่มจาก 700 เป็น 900 (หนียากอีกแล้วนะจ้ะ)

Moonrider (Luna)
- Lunar Blessing Bonus Damage เพิ่มขึ้นจาก 14/20/26/32 เป็น 14/22/30/38

Magnataur (Magnus)
- ระยะของ Shockwave เพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 1000 (เยอะไปไหม)
- Shockwave Cooldown ลดจาก 11/10/9/8 เป็น 10/9//8/7
- Shockwave ระยะการใช้สกิลเพิ่มขึ้น (ไม่ทราบจำนวน)
- Skewer AoE เพิ่มจาก 95 เป็น 125
- ระยะของ Skewer เพิ่มจาก 800 เป็น 1200
- Skewer now only considers heroes a valid target for dragging in consideration with its unit cap (แปลไม่ได้)

Geomancer (Meepo)
- Poof Cooldown ลดจาก 14/12/10/8 เป็น 12/10/8/6
- อัพเกรดคทาฟ้า สกิล Divided We Stand ค่า Stat ของร่างโคลนจะตรงกับร่างจริง 100%

Mirana
- Elune's Arrow Cooldown ลดจาก 20 เป็น 17 ตาลาย พึ่งสังเกตุขอบคุณจร้า
- Moonlight Shadow Manacost ลดจาก 175 เหลือ 75

Morphling
- Cast Animation Time ปรับจาก 0.45 เป็น 0.4 (ระยะเวลาของการแคสต์สกิล)

Naga Siren
- Riptide Cooldown ปรับจาก 10 ถาวรเป็น 19/16/13/10

Necrolyte
- Heartstopper Aura ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.6/0.9/1.2/1.5%

Nyx (Nerubian)
- Vendetta ความแรงเพิ่มขึ้นจาก 225/375/525 เป็น 250/400/550

Weaver
- Base Damage เพิ่มขึ้น 4

Outworld (Obisidian)
- Movement Speed เพิ่มจาก 300 เป็น 310

Ogre magi
- Multicast เพิ่มระยะการร่ายของ Ignite 150 ทุกๆการอัพสกิล Multicast เพิ่มรวมกับระยะร่ายเดิมของ Ignite

Omniknight
- Purification Cooldown ลดจาก 12 เป็น 10
- Movement Speed เพิ่มจาก 300 เป็น 305

Phantom Lancer
- Collision Size ลดจาก 24 เหลือ 8

Phoenix
- Fire Spirits ระยะเวลาเพิ่มจาก 12.5 เป็น 16
- Fire Spirits สามารถใช้ได้ระหว่างใช้สกิล Sunray
- แก้ Supernova ไม่ทำงานร่วมกับ Aura ของ Radiance
- Supernova Level 3 ต้องการเลเวลในการอัพจาก 9 เป็น 10
- ปรับสกิล Sunray
1.Sunray จะไม่เป็นสกิลร่าย และสามารถควบคุมได้เหมือนเมื่อก่อน
2.Sunray จะฮีลเพื่อนใน AoE ของสกิลครึ่งนึง
3.Sunray ไม่มีผลสโลว์อีกแล้ว
4.จำนวนเลือดที่ใช้ในสกิล Sunray จากเดิม ครั้งเดียวลด 10% ปรับเป็น 3% ต่อวินาที
5.Base Damage ของสกิลลดจาก 20/30/40/50 เป็น 16/24/32/40
6.Max Channel Time mechanic ยังเหมือนเดิม (6 วินาทีและ สร้างดาเมจ/ฮีล เพิ่มขึ้นเรื่อยๆทุกวินาที)

- แก้สกิล Icarus Dive
ดำลงไปแล้วสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสโลว์เป้าหมายตลอดทาง การดำสามารถยกเลิกตอนไหนก็ได้
โดยใช้ Supernova หรือ Sub Ability / การใช้สกิลอื่นๆไม่มีผลในการยกเลิกการดำ

ระยะเดินทาง 1400 / ความกว้าง 500 / ระยะเวลาเดินทาง 2 วินาที
DPS : 10/30/50/70 / Slow 25% / 4 วินาที
AOE 200 / Cooldown 36 / ไม่เสียมานาในการร่าย / ใช้เลือด 15% ของจำนวนเลือดที่มีในการร่าย

Puck
- Base Damage เพิ่มขึ้น 5

Pugna
- Life Drain ระยะพ้นสกิล เพิ่มจาก 900 เป็น 1100 (ไปตาม Mana Drain = =)
- Nether Ward AoE เพิ่มจาก 700/1000/1300/1600 เป็น 1600 ถาวร

Lightning Revenant (Razor)
- Eye Of The Storm ระยะเวลาในการผ่าปรับจาก 0.85/0.75/0.6 เป็น 0.75/0.65/0.55
(คทาฟ้า 0.65/0.55/0.45)

Rubick
- Fade Bolt ดาเมจลดจาก 75/150/225/300 เป็น 70/140/210/280

Silencer
- ใบ้ครอบแมพลดคูลดาวน์เหลือ 140
- ใบ้ครอบแมพ ระยะเวลาเพิ่มจาก 3/4.5/6 เป็น 4/5/6
- Base Intelligence เพิ่มขึ้น 6
- Base Damage ลดลง 6
- Curse of The Silent ระยะเวลา ปรับจาก 5/6/7/8 เป็น 6 ถาวร
- Curse Of The Silent Hp Drain ปรับจาก 20/30/40/50 เป็น 20/35/50/65
- Curse Of The Silent Mana Drain ปรับจาก 10/15/20/25 เป็น 8/16/24/32
- Int Steal ย้ายจาก last Word กลับไป Glaives Of Wisdom
- Glaves Of Wisdom จะขโมย INT นอกระยะ AOE ได้หาก Silencer ได้คิล
* Int Steal Aoe เพิ่มจาก 850 เป็นมาตรฐาน 900
ปรับสกิล Last Word ให้เป็นกดใช้
เลือกเป้าหมายเพื่อทำให้ติดผล Debuff เมื่อ Debuff ทำงาน ไม่ว่าเป้าหมายจะร่ายสกิลใดๆจะทำให้เป้าหมาย
ที่ติดผลของสกิล Last Wordโดนความเสียหายและติดสถานะใบ้ และถ้าหากหมดระยะ Debuff
เป้าหมายไม่ได้ร่ายอะไรเลย ก็ยังโดนใบ้และความเสียหายอยู่ดี แต่สามารถแก้สกิลนี้ได้นะครับ

Debuff ระยะเวลา 5 วินาที / Damage 150/200/250/300
ระยะเวลาใบ้,แก้ 3/4/5/6 / ระยะร่าย 900
Cooldown 36/28/20/12 / Mana ที่ใช้ 100

Sniper
- Assassinate ระยะร่ายเพิ่มจาก 1500/2000/2500 เป็น 2000/2500/3000
- Headshot ไม่สามารถหลบได้
- โอกาศ Headshot ปรับจาก 25/30/35/40 เป็น 40
- Headshot Damage จาก 30/45/60/75 ปรับเป็น 15/40/65/90
- Headshot Ministun ปรับจาก 0.01/0.1/0.2/0.2 เป็น 0.25
- Shrapnel จะทำให้สามารถมองได้ในระยะของสกิล
- Shrapnel ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800

Lanaya
- Psionic Trap จะเพิ่มการสโลว์ตามระยะเวลา เริ่มจาก 30% และเพิ่มขึ้นทุกๆ 5%/วินาที สุดที่ 50%

Terrorblade (Soul Keeper)
- Metamorphosis Bonus Damage เพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 20/40/60/80

Tidehunter
- Ravage Damage ลดลงจาก 250/350/450 เป็น 200/325/450

Treant Protector
- Strength Growth เพิ่มขึ้นเป็น 3.3
- Living Armor HP Regen เพิ่มขึ้นเป็น 4/7/10/13

Venom
- Venomous Gale Manacost ปรับเป็น 125 ถาวร
- Venomous Gale Initial Damage ปรับเป็น 25/50/75/100
- Venomous Gale Damage Per Tick เพิ่มขึ้นเป็น 15/30/45/60
- Poision Sting ระยะเวลาปรับเป็น 6/7/8/9

Warlock
- Infernal Attack Damage เพิ่มเป็น 75/100/125

Winter Wyvern (New 6.75)
- Arctic Burn ระยะเวลา Debuff เพิ่มเป็น 5
- Cold Embrace Cooldown ปรับเป็น 17/16/15/14
- Splinter Blast ความเร็วของลูกที่ยิงออกไปปรับเป็น 1.35
- Winter Curse Cooldown ปรับเป็น 90/80/70

Witch Doctor
- Death Ward อัพเกรดคทาฟ้า เปลี่ยนจากแยกยิง 3 เป้าหมายเป็น ยิง 5 เป้าหมายเด้งไปมาต่อเนื่อง
- Death Ward ระยะเด้งเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650
- Death Ward Cooldown เหลือ 80

Zeus
- Thundergod's Wrath Damage เพิ่มขึ้นเป็น 225/350/475 (คทาฟ้า 440/540/640)

Items
Boots Of Speed - ลดราคาเหลือ 450 และลดความเร็วที่ได้เหลือ 50
Arcane Boots - ลดความเร็วที่ได้เหลือ 60
Phase Boots - ลดความเร็วที่ได้เหลือ 55
Power Treads - ลดความเร็วที่ได้เหลือ 75
Armlet of Mordiggian (มือม่วง) - คูลดาวน์มือม่วง เพิ่มเป็น 2

Force Staff - แก้ Recipe Force Staff
Force Staff แบบเก่า
Staff Of Wizardry (1000) + Quarterstaff (900) + Recipe (500) = 2400
+10 INT / +10 DMG / +10 Attack Speed
ผลักยูนิตไปทางที่หันอยู่ ใช้มานา 25 / Cooldown 20 / ระยะร่าย 800

Force Staff แบบใหม่
Staff Of Wizardry (1000) + Ring Of Regeneration (350) + Recipe (1000) = 2350
+10 INT / +3 Regeneration
การผลักยังคงเหมือนเดิม ไม่มีแก้

Null Tailsman - ลดราคา Recipe เป็น 145
Rod Of Atos - เพิ่มระยะร่ายเป็น 1200 / สโลว์เพิ่มเป็น 60%
Shadow Amulet - ลดเวลา Fade Time ก่อนล่องหน เป็น 2.6

Gameplay And Cosmetics
เพิ่มโหมด -TagTeam (-tt)
เริ่มเกมคุณจะสุ่มฮีโร่มาได้ 2 ตัว (ต่างคลาสกัน) เลือกตัวนึงเพื่อเริ่มเกม โดยเงินที่ได้เริ่มต้นจะเท่ากับ All Random
และสามารถสลับกับอีกฮีโร่ได้ระหว่างอีกฮีโร่นึงนั้นตายอยู่ โดยมีเวลา 3 นาทีก่อนสลับใหม่ได้
จำนวนเงินที่ได้/เสีย นั้นจะมีผลกับทั้งสองฮีโร่ และฮีโร่แต่ละตัวจะมีช่องเก็บของ ของใครของมัน
แต่ละครั้งที่สลับฮีโร่ XP ที่ได้จากตัวที่สลับไปตัวใหม่จะโอนตามไปด้วย

*จะสลับฮีโร่ได้ต้องอยู่ในน้ำพุเท่านั้น

ข้อนี้แปลไม่ได้เหมือนกัน ใครพอเข้าใจ ช่วยเขียนทีนะครับ เพราะแปลไม่เก่งมาก
There are various abilities that use caster units in a way that unintentionally provides extra unobstructed vision. These are the abilities that have been fixed:

Unstable Concoction: 400 flying aoe on projectile and 3.34 sec at impact
Ice Shards: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec after expiration (removed)
Chakram: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec after expiration (removed)
Phantasm: 1000 flying (reduced to 400) for 1.13 seconds
Pit of Malice: 800 flying for 7 seconds
Waveform: 1000 flying during travel (still has basic vision)
Storm Bolt: 800 flying on projectile (reduced to 225) and 3.34 sec at impact (removed)
Mirror Image: 1000 flying (reduced to 400) for 0.73
Spirit Lance: 800 flying on projectile and 3.34 sec at impact
Requiem of Souls: 1000 ground at each affected target location for 5 seconds
Spectral Dagger: 500 flying (reduced to 200)
Sunder: 1800 flying at both source and target for 3.2 sec
Venomous Gale: 800 flying (reduced to 400)
Earthbind: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec at impact (removed)
Mystic Snake: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec at end (removed)
Dream Coil: 1000 flying for 6/8 seconds
Shackleshot: 800 flying on projectile (reduced to 200) and 3.34 sec at impact (removed)
Wall of Replica: 800 flying along the wall length (reduced to 200 ground)
Flamebreak: 800 flying on projectile (reduced to 300) and 3.34 sec at impact (removed)
Deafening Blast: 1200/800 flying on projectile and 1.75 sec at impact
Ghost Ship: 800 flying on projectile (reduced to 400) and 3.34 sec after expiration (removed)

These changes are not done with the direct intention of nerfing or buffing specific heroes. The goal here is to reduce the number of spells that provide excessive vision gamewide (with arbitrary durations in many cases) that were either unintended or not a necessity in the ability's functionality. By fixing or reducing the excess flying vision some of these spell caster units provide, the viability of juking as a mechanic in the game is improved a bit more. That being said, if you feel like specific abilities have strong/valuable gameplay that has grown around them over time and are worth reconsidering, please send your feedback. If there are other abilities you think should have reduced vision, please send that feedback as well.

แก้ Bugs ต่างๆ
* แก้ปัญหาของ Dagger/Heart ที่มีปัญหากับสกิล Tempest Double
* แก้บัคของสกิล Nethertoxin
* แก้ผลผิดพลาดของ Tempest Double
* แก้ขนาดของ Fire Spirit units (visual)
* แก้บัคของ Shadow Amulet ที่ยกเลิกจากการร่ายของศัตรูโดยบังเอิญ
* แก้ปัญหาร้ายแรงของ Time Walk


นั่งแปลเองทำแปลครั้งแรก กดขอบคุณด้วยนะๆ

MONKUBZA
21st October 2012, 18:04
มี ai ไหมอ่าา

khen888
21st October 2012, 18:13
Elune's Arrow Cooldown ลดจาก 20 เป็น 1 ขนาดนั้นเลยหรอ

tonthebg
21st October 2012, 18:20
อยากได้ AI รอต่อไป แปปเดียว6.76 มาแล้ว 75 ยังเล่นไปไม่กี่อาทิตย์เลย

dickies0001
21st October 2012, 18:22
Mirana โหดน่าดู 555

jeepriest
21st October 2012, 18:23
Elune's Arrow Cooldown ลดจาก 20 เป็น 1 สะดุ้งเลย 55555555555 เห้ยยผิดป๊าววววววววววว

VelocityControlTV
21st October 2012, 18:41
พึ่งสังเกตุพอดีตาลาย ขอบคุณครับ

แก้แล้วน้ะจ้ะ Cooldown 17

kanoktuch2
21st October 2012, 18:44
Elune's Arrow Cooldown ลดจาก 20 เป็น 1 สะดุ้งเลย 55555555555 เห้ยยผิดป๊าววววววววววว

Elune's Arrow cooldown decreased from 20 to 17

จขกท ตกเลข 7 ไปตัวนึง = =

jackkerrr
21st October 2012, 19:03
ถ้า arrow ของ mirana cd 1 วินี่****เกรียน-.-

diwzaza080
21st October 2012, 19:14
อันติ drow โหดสลัดเลยครับ 555555+

cckice
21st October 2012, 19:23
มาไวจริงๆๆ

Mustas
21st October 2012, 19:28
อันติ drow โหดสลัดเลยครับ 555555+
อืม เหมือน Drow จะ imba - -

netgulood
21st October 2012, 20:07
Drow มาแรงละงานนี้ -.- แต่ก็ยังชอบ mirana อยู่อิอิ

shisaku
21st October 2012, 20:12
พวกฮีโร่สายเวทโดนปรับสกิลลงหมดเลย ส่วนพวกสาย carryปรับโหดขึ้น แบบนี้ผมไม่ชอบเอาซะเลย ความรุ้สึกเหมือนเข้าไปเล่นๆ ตีคริป ซื้อของ ฆ่ากัน ตีฐาน ชนะ จบละ ความรู้สึกของ dota หมดไป กลายเป็นเหมือนแมพ ปยอ. ที่เด็กๆเล่นกัน ไม่ชอบเอาซะเลย (นี่ความคิดเห็นส่วนตัว จากใจคนชอบสาย Int)

2coloreyes
21st October 2012, 20:37
ไม่ได้เล่นตั้งนานแล้ว
ไม่รู้ว่าเป็นไงบ้าง
แต่รู้ว่า หมดเวลากับมันไปเยอะมาก

pattakan
21st October 2012, 20:53
เราว่ามันก็ยังไม่ สมดุลอยู่ดี โดยเฉพาะ Arc Warden(ตัวใหม่) โหดกว่เดิมอีก -0-
เท่าที่เล่นมา 6.74c อะดีสุด

ninwatza
21st October 2012, 20:55
ออกมาเร็วมาก 55

Rchanglyl
21st October 2012, 21:01
เด๋วก็มี 6.76b ปรับ sniper ลง มันโกงเกินไป

bitch735
21st October 2012, 21:18
เหอๆๆได้มันส์กันอีกแน่

VelocityControlTV
21st October 2012, 21:49
เราว่ามันก็ยังไม่ สมดุลอยู่ดี โดยเฉพาะ Arc Warden(ตัวใหม่) โหดกว่เดิมอีก -0-
เท่าที่เล่นมา 6.74c อะดีสุด
คงจะกลับไปสมดุลแบบเก่าคงอีกพักใหญ่เลย ตอนนี้ Tournament Map เลยยังเป็น 6.74 สงสัยจะได้เปลี่ยน Tournament Map คงตอน 6.85-6.90 ละมั้ง

honeymtlp
21st October 2012, 22:00
รู้สึกจะวิ่งช้าลงทั้งเกมส์ = ="

:-3
21st October 2012, 22:09
Magnataur (Magnus)
- Skewer now only considers heroes a valid target for dragging in consideration with its unit cap

สกิล skewer จะลากฮีโร่อย่างเดียว ไม่ลากติดครีปไปด้วยแล้ว


-There are various abilities that use caster units in a way that unintentionally provides extra unobstructed vision. These are the abilities that have been fixed

เอา vision ของแต่ละสกิล ที่ไม่ได้ตั้งใจให้เกิด ออก