PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : Dota2 Update : กงจักรจอมป่วน Rizzrack The Timbersaw



VelocityControlTV
14th December 2012, 10:57
http://www.dota2wiki.com/images/thumb/7/72/Timbersaw_splash.JPG/800px-Timbersaw_splash.JPG

http://www.youtube.com/watch?v=TrWsimiURy8
Rizzrack The Timbersaw (Goblin Shredder) - Radiant Strength
"Trees do have a way of dying around me!"
Role: Ganker / Initiator / Durable

ลึกลงไปในป่าที่ถูกลืมนั้นมีนักสร้างที่เก่งกาจอยู่คนหนึ่ง ไม่มีใครรู้ถึงเรื่องนี้และไม่มีใครรู้ถึงความร้ายกาจของก๊อบลินนักประดิษฐ์ Rizzrak
เขานำอาวุธหลาย ๆอย่างมารวมกันทำให้มีความสามารถในการทำลายต้นไม้ใหญ่ได้อย่างง่ายดาย

อาวุธที่เขาสร้างมานั้นแม้จะถูกสร้างขึ้นมาอย่างง่าย ๆ แต่แขนกลของเขาที่สามารถยืดออกไปจับที่ต้นไม้ได้
ใบมีดที่คมกริบพร้อมจะตัดร่างเนื้อของศัตรูออกเป็นชิ้น ๆ ในพริบตา แม้ว่าตัว Rizzrak จะไม่ใช่วิญญาณที่สูงส่ง
แต่เขาก็เป็นพลังให้กับฝั่ง Sentinel ตลอดไปถ้าเขาไม่หันใบมีดของเขาไปยัง Tree of Life
http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/29629_476210605754883_123018810_n.jpg
Hp : 568
Mp : 273
Atk : 48-52
Armor : 0.24
Movespeed : 290
Atk Range : 128
Str 22+2.1/Agi 16+1.3/Int 21+1.8


http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/abilities/shredder_whirling_death_hp2.png
Skill 1 : Whrling Death - No Target,Enemies (สกิลประเภท Magical)
ปล่อยกงจักรรอบตัวสร้างความเสียหายและลดค่าสเตตัสหลักของฮีโร่ลง ระยะแสดงผล 300 รอบตัว
ถ้าตัดโดนศัตรูจะโดนดาเมจและเสียค่าสเตตัสเป็นระยะเวลา 7 วินาที
หากตัดโดนต้นไม้จะเป็นดาเมจประเภท Pure (โดนเต็มๆไม่มีลด)

Damage : 100/150/200/250
Primary Stat Reduction : ลดสเตตัส 15% ของจำนวนสเตตัสที่เป็นหลักของตัวนั้นๆ
Area Of Effect : 300
Cooldown : 8
Mana : 70/80/90/100
-------------------------------------------------------------------------------------------------
http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/abilities/shredder_timber_chain_hp2.png
Skill 2 : Timber Chain - Target Point,Tree (สกิลประเภท Pure)
ปล่อยโซ่พุ่งไปเป้าหมายที่เป็นต้นไม้เพื่อดึงตัวเองเข้าไป สร้างความเสียหายตลอดระยะทางที่เคลื่อนไป
เป็นความเสียหายประเภท pure และจะไม่ถูกดึงไปถ้าโดน Stun เมื่อโซ่ผูกกับต้นไม้

Range : 800/1000/1200/1400
Damage : 100/140/180/220
Damage Radius : 225
Cooldown : 4
Mana : 60/70/80/90
-------------------------------------------------------------------------------------------------
http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/abilities/shredder_reactive_armor_hp2.png
Skill 3 : Reactive Armor - Passive (มีผลกับตัวเองเท่านั้น)
เมื่อ Rizzrack ถูกโจมตีจะเพิ่มเกราะและอัตราการฟื้นฟู HP ให้กับตัว Rizzrak ซึ่งแต่ละ stack จะอยู่ได้ 16 วินาที

Stack Limit : 4/8/12/16
Stack Bonus Armor : 1
Stack Bonus HP Regen : 1 HP/Sec
Stack Duration : 16
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Ultimate : Chakram - Target Point,Enemies (สกิลประเภท Pure)
ปล่อยกงจักรไปยังตำแหน่งเป้าหมายและเมื่อมันเริ่มหมุน จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบ ๆ
และทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 5% ทุก ๆ HP ที่หายไป 5% กงจักรสร้างความเสียหายประเภท pure และทำลายต้นไม้ตลอดทางที่มันเคลื่อนที่ไป ตัวเองจะไม่สามารถโจมตีได้ในขณะที่ปล่อยกงจักรออกไป กงจักรจะหยุดเมื่อสั่งให้หยุด,ห่างจาก Chakram ระยะเกิน 2000,Mana

Passthrough Damage : 100/140/180
Damage Per Second : 50/75/100
Range : 1200
Mana : 125/150/175
Mana Cost Per Second : 20/25/30
Cooldown : 8

http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/abilities/shredder_return_chakram_hp2.png
Ultimate : Return Chakram
ดึง Chakram กลับมาหาตัวเอง (ยกเลิกสกิล)
Cooldown : 0
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Update ทั้งหมดประจำ Patch Timbersaw วันที่ 13 ธันวาคม 2012
Main Update
- Add Timbersaw

Gameplay
Ancient Apparation : แก้อาการสถานะผิดปกติไม่มีผลต่อยูนิตกันเวทย์ (เลือดแข็งตัวและสถานะแช่แข็ง)
Silencer : แก้ Last Word ไม่ทำงานกับสกิล Invoke
Slark : แก้ Pounce พุ่งแล้วยึดกับร่างแยก
Undying : แก้ Decay ผลจากการฮีลมีมากเกินไป
Shadow Blade : แก้ Shadow Blade มีผลกับ Critical และ Cleave
Cycloning : แก้การ Cycloning ตัวเองแล้วได้รับดาเมจจาก Orchid

Matchmaking
- ผู้ที่จงใจเลี่ยงจากการตอบรับเมื่อเจอแมทช์ จะถูกปรับห้ามค้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ
- ผู้ที่มีออันดับสูงๆ จะค้นเร็วกว่าปกติ

360mins
14th December 2012, 11:06
เรื่อง Matchmaking ของ DOTA2 ผมว่าเป็นอะไรที่ห่วยเอามากๆเลยล่ะ

ponous
14th December 2012, 12:20
ตัวฆ่ายากมาอีก 1 555

ScorpionzZ
14th December 2012, 12:31
เอฟเฟคสกิลกงจักรสวยดี ฮ่า ฮ่า

ผู้ที่มีอันดับสูงๆหมายถึงคนที่มีเลเวลสูงรึเปล่าหว่า

PalMMeR
14th December 2012, 13:41
troll ก็ยังไม่มาอีกตามเคย อิอิ