PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : กราฟิคในเกมทุกเกม คือยังไง ?



Ja P.
18th December 2012, 15:54
ตามหัวข้อครับ คืออยากรู้ว่าตัวไหนคืออะไร สังเกตจากตรงไหนบ้าง ปรับเเล้วมันต่างกันยังไง ใครมีข้อมูลก็ช่วยบอกหน่อยนะครับ ขอบคุณครับ:thank

skyhot004
18th December 2012, 16:02
1.ความละเอียดของTextures
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/607-3-1322170188.jpg
2.ความละเอียดของModel
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/8655-1-1331537164.jpg
3.แสงที่สมจริง
http://img0.178.com/chinagame/201012/87010633917/87010729956.jpg
นอกนี้ไม่ใช่Graphics
1.Animationที่สมจริง
http://gifsoup.com/webroot/animatedgifs7/3576972_o.gif
2.เสียงสมจริง

RlucksN
18th December 2012, 16:06
จขกท.ถามเหมือนคนไม่เคยเล่นเกม - -

ก็ปรับใน option ปกติทุกเกมอะครับ ทุกๆเกมมันก็ปรับเหมือนกันหมดและ

มันก็มีทั้ง anti-aliasing,motion blur ฯลฯ มันขึ้นอยู่ที่เราจะปรับอะไร

ปรับแล้วต่างกันยังไง? ใช้ตาของคุณดูเอาครับ บางคนปรับอะไรบ้างยังมองไม่ค่อยออกก็มี บางคนแค่เห็นหยักนิดเดียวก็มองออก มันไม่มีมารตฐานตายตัวหรอก

headshot deluxe
18th December 2012, 16:21
เพิ่งเห็นกระทู้ใน ocz เหมาะกับคนขี้สงสัยที่ไม่มีพื้นความรู้อย่างคุณ (ไม่ได้ด่านะ) ลองอ่านดูครับ ความรู้ล้วนๆ

http://www.overclockzone.com/forums/showthread.php/2053902

Zidane
18th December 2012, 17:39
ผมว่า จขกท อยากจะถามเรื่อง engine ของเกม มากกว่านะ ใช่ป่ะ จขกท?

Ja P.
18th December 2012, 18:23
เกี่ยวกับกราฟิคอ่ะครับ engine ก็ได้

portroyal111
18th December 2012, 18:34
Texture Filter คือ ความคมชัดของ Texture ในระยะไกล
AA คือ Anti Aliasing ตัวลดรอยหยักภาพที่แสดงผล (คอมที่การ์ดจอสูงๆมันมักจะเปิดให้เอง)
Max fps คือ เฟรมเรท (อันนี้ไม่ค่อยรู้อะไรกับมันจริงๆ)
Ambient occlusion คือ ตัวที่ช่วยให้ Texture ดูชัดกว่าเดิมแบบสุดๆ

ส่วน Shadow อย่าให้พิมส์เลย ยาว

nanohawk2
18th December 2012, 23:35
Ambient occlusion - ไม่ใช่ตัวที่ช่วยทำให้ Texture ดูชัดนะครับ มันเป็นตัวช่วยสร้างเงาเสมือนของจริง ลองเอาของมาวางบนพื้นดูสิคับ นั่นล่ะคุณจะเห็นเงาดำ ๆ เล็ก ๆ ระหว่างสิ่งของกับพื้น ที่ไม่ใช่เงาที่เกิดขึ้นจากแสงสะท้อนมา แต่ในเกมอ่ะ เวลาปรับแล้วมันจะเห็นชัดมาก และรู้สึกว่าจะทำงานได้บน DX10 และจะทำได้ดีมากบน DX11

Motion Blur - Motion แปลว่าเคลื่อนไหว Blur แปลว่าหมองหรือเบลอ อ่ะนะ นั่นล่ะ ก็คือเวลาเราหันกล้องซ้ายขวา มันจะเป็นภาพเบลอ ซึ่งถ้าเราไม่ปรับ เวลาเราหันกล้อง เราจะเห็นสิ่งของทุกอย่้างแบบชัดมาก ซึ่งมันขัดกับสายตาเรา ง่าย ๆ เวลาดูหนังพระเอกวิ่ง แล้วคุณกด Pause ดู คุณจะเห็นมือพระเอก เป็นคลื่นเลย แต่ถ้าไม่มี Motion Blur คุณจะเห็นมือพระเอกชัดมาก ซึ่งมันจะทำให้ดูลอย และไม่สมจริง

Texture Filtering - ระยะการเห็นของ Texture ถ้าเราปรับเป็น X16 เราจะเห็น texture ระยะไกลได้ชัดมาก ถ้า X8 ก็นั่นล่ะน้อยลง ตามลำดับ

speaknase
19th December 2012, 00:14
ว่าง่ายๆ กราฟิกยิ่งสูงความสมจิงก็ยิ่งมาก

เช่น คุณเล่น skyrim ปรับ low ทุกอย่างภาพของเกมส์ก็ไม่ต่างจากเกมส์ในยุค 2005-2008 ภาพจะหยาบๆดูกระด้างๆ ซึ่งเมื่อคุณปรับเป็น Very high ความละเอียดสูงสุด มันก็จะมีความสมจริงเหมือนคุณนั้น นั่งดู animation เรื่องนึงเลยทีเดียว

ซึ่งผมเชื่อว่าคุณปรับนั้นสามารถมองความแตกต่างด้วยตาปล่าวอย่างเห็นได้ชัดไม่ต้องรอ 7 วันจะเห็นผลเหมือนครีมพอน หวังว่าคงเข้าใจ อิอิ บายยยยย