PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : Engine(ระบบกราฟฟิค)เกมในปัจจุบัน มาดูว่าใครสวยกว่ากัน!!



InFiNiTy
26th August 2011, 18:31
Frostbite 2.0 พัฒนาโดย DICE บริษัทลูกของ EA โดยพัฒนามาจาก Frostbite 1.5 ที่ใช้ใน Battlefield: Bad Company 2 โดยมีระบบการคำนวณแสงเงาแบบ Real-Time และใช้ประโยชน์จาก DirectX 11 ทำให้ได้ภาพที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะทำออกมาได้ โดยเริ่มใช้ในเกม Battlefield 3
http://www.bf3hacks.net/wp-content/uploads/2011/02/p6svz.jpg
Battlefield 3 (2011)


CryEngine 3 หลังจากสร้างความสะท้านวงการเกมด้วย Crysis ภาคแรก Crytek ได้ตามติดมาด้วย Crysis 2 ซึ่งมีระบบใหม่นั่นก็คือ CryEngine 3 โดยเพิ่มระบบการคำนวณทางฟิสิกส์ให้สมจริงยิ่งขึ้นไปอีก และสนับสนุนการทำงานบน Xbox360, Ps3 และ PC และที่สำคัญที่สุดคือกินสเป็คน้อยลงด้วยครับ
http://game.sanook.com/story_picture/b/11665_002.jpg
Crysis 2 (2011)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/archive/2/2c/20091006011954!Cryengine3_screenshot.png
ภาพตัวอย่าง CryEngine 3


4A Engine พัฒนาโดย 4A Games เพื่อใช้กับเกม Metro 2033 ซึ่งเป็นเกมแรกของบริษัทนี้ด้วย ปัจจุบันสับสนุน PC และ Xbox 360
http://gamerzines.files.wordpress.com/2009/12/metro_2033_1-12-09_online_1st_hands_on_09.jpg
Metro 2033 (2010)


Titanium พัฒนาโดย Radical Entertainment เพื่อใช้กับเกม Prototype โดยเฉพาะ โดยสนับสนุน PC, Xbox 360 และ Ps3
http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Prototype-foto-2.jpg
Prototype (2009)


Ronin พัฒนาโดย LucasArts เพื่อใช้กับเกม Star Wars: The Force Unleashed โดยรวม 3 ระบบเข้าด้วยกัน คือ Havok (ฟิสิกค์ทั่วไป), Digital Molecular Matter (ฟิสิกค์การทำลาย) โดย Pixelux Entertainment, และ Euphoria (A.I.) โดย NaturalMotion โดยพัฒนาบน xbox 360 ก่อน แล้วจึงพัฒนาให้ Ps3 และ PC ตามลำดับ ส่วน console อื่นๆจะใช้ระบบ ragdoll ธรรมดาแทน
http://www.gamersdailynews.com/images/screenshots/20080924_X%20360_Star%20Wars:%20The%20Force%20Unleashed_StarWarsTFU(9).jpg
Star Wars: The Force Unleashed (2008)


Crystal Tools ชื่อเก่า White Engine พัฒนาโดย Square Enix เจ้าของเกม Final Fantasy โดยระบบนี้มีใช้ทั้งใน PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows PCs และ wii ในบางส่วน เริ่มใช้อย่างเป็นทางการในเกม Final Fantasy XIII และภาคต่อๆไป มีความสามารถพิเศษคือสามารถ render ภาพ CGI ความละเอียดสูงในแบบ realtime ที่เรียกได้ว่าภาพจะออกมาแบบ Final Fantasy VII Advent Children ฉบับภาพยนตร์ทีเดียว และรองรับระบบ Cell processor ps3 อย่างเต็มที่อีกด้วย

ตัวอย่างเกมที่ใช้ Crystal Tools
http://selectstartgames.files.wordpress.com/2009/07/tgs-final-fantasy-xiii-3.jpg
Final Fantasy XIII (2009)
http://img.jeuxvideo.fr/02440854-photo-final-fantasy-xiv.jpg
Final Fantasy XIV (2010) ภาพ BETA


Alamo พัฒนาโดย Petroglyph ใช้ครั้งแรกกับเกม Star Wars: Empire at War และ Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption และใช้รุ่นดัดแปลงกับ Universe at War: Earth Assault สนับสนุนเฉพาะ PC และ xbox360 เท่านั้น โดยใช้ระบบ 3 มิติกับเกมวางแผน
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Alamo
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/798/798832/universe-at-war-earth-assault-20070622010851212.jpg
Universe at War: Earth Assault (2007)


Unreal Engine 3 พัฒนาโดย Epic Games รองรับ PC, Xbox360, Ps3 และ iPhone มีค่ายเกม Atari, Activision, Capcom, Disney, Konami, Koei, 2K Games, Midway, THQ, Ubisoft, Sega, Sony, Electronic Arts, Square Enix ที่ใช้ระบบนี้อยู่ เป็นหนึ่งในระบบกราฟฟิกที่บริษัทเกมใช้มากที่สุด เกมที่ดังๆมี Gears of War, Mass Effect, BioShock, Unreal Tournament, GRAW, Brothers in Arms, Homefront, Mirror's Edge, Rainbow Six: Vegas ฯลฯ Unreal Enigne 3 มีให้ผู้ใช้ทั่วไปโหลดใช้ได้ฟรีนอกจากเชิงพาณิชย์
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Unreal Engine 3
http://image.com.com/gamespot/images/2008/288/938611_20081015_screen055.jpg
Gears of War 2 (2008) ใช้รุ่นพัฒนา Unreal Engine 3.25/5

http://www.buzzybloggers.com/wp-content/uploads/2010/01/mass-effect-2-romance-guide.jpg
Mass Effect 2 (2010) ใช้รุ่นพัฒนา Unreal Engine 3.5


IW Engine เพิ่งตั้งชื่อหมาดๆ พัฒนาโดย Infinity Ward มีใช้ใน 4 เกมคือ Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Quantum of Solace, และ Modern Warfare 2 (IW 4.0)
ตัวอย่างเกมที่ใช้ IW Engine
http://game.sanook.com/story_picture/b/10834_004.jpg
Modern Warfare 2 (2009) ใช้เวอร์ชั่น 4.0 พัฒนาระบบจากภาคแรก ทำให้มีความหลากหลายมากขึ้น


CryEngine ระบบที่สะท้านทุกวงการ ทำเอาการ์ดจอที่ว่าแรงๆแย่ไปเลย เนื่องด้วยความสมจริง และความละเอียดมาก รวมทั้งรองรับ directx 10 และ windows 64bit อย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย แต่มีเฉพาะบน windows เท่านั้น พัฒนาโดย Crytek มีใช้แค่ 3 เกมคือ Crysis, Crysis Warhead และ Crysis 2 ระบบ CryEngine 3 กำลังอยู่ในขั้นพัฒนา
http://img240.imageshack.us/img240/3461/crysis2008042703215674s.jpg
Crysis (2007)
http://www.totalvideogames.com/img/uploaded/www.totalvideogames.com_65536_82836.jpg
Crysis Warhead (2008)


Dunia Engine ระบบที่พัฒนาโดย Ubisoft พัฒนามาจาก CryEngine โดย Dunia แปลว่าโลกหรือชีวิตในภาษาเปอร์เซีย บางคนกล่าวว่าเป็นคู่แข่งของ CryEngine 2 โดยเฉพาะ มีใช้อยู่ 3 เกม คือ farcry 2 และแบบดัดแปลงคือเกม James Cameron's Avatar: The Game และอีกหนึ่งเกมคือ Assassin's Creed II แต่ Assassin's Creed II จะใช้เฉพาะระบบพืชเท่านั้นครับ
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/922/922038/far-cry-2-20081021021350142.jpg
Far Cry 2 (2008) โดยส่วนตัวผมว่าภาพมันหมองๆหม่นๆ

http://img32.imageshack.us/img32/1969/209922219.jpg
James Cameron's Avatar: The Game (2009) รุ่นดัดแปลง


EGO ดัดแปลงจาก NEON ระบบนี้หลายคนอาจจะไม่รู้จักแต่พอพูดถึง Colin McRae: DiRT และ Race Driver: GRID ทุกคนก็ร้องอ๋อทันที พัฒนาโดย Codemasters และ Sony Computer Entertainment
ตัวอย่างเกมที่ใช้ EGO
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/838/838893/race-driver-grid-20071130040339504.jpg
Race Driver: GRID (2008)
http://vorming.minatica.be/Games/Nieuws/of1.jpg
Operation Flashpoint : Dragon Rising (2009)


Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) พัฒนาโดย RAGE Technology Group สนับสนุน PC, PS3, Wii และ Xbox 360 ระบบนี้ทุกคนรู้จักดีหลังเล่น GTAIV แค่ค่อนข้างกินสเปคทีเดียว ถ้าปรับสุดกินมากกว่า crysis อีก ขนาด Xbox360 กับ Ps3 ยังมีกระตุกนิดๆ - -"
ตัวอย่างเกมที่ใช้ RAGE
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/868/868124/grand-theft-auto-iv-20080421100428856.jpg
Grand Theft Auto IV (2008)
http://thegamecast.net/blog/wp-content/gallery/max-payne-3-24-iun-2009/12274_4a413566a8048.jpg
Max Payne 3 (2010)


SAGE (Strategy Action Game Engine) เป็นระบบที่ใช้กันในเกมวางแผนและเกมตระกูล Command & Conquer เริ่มใช้ตั้งแต่ generals จนถึง C&C 3 แต่ red alert 3 และ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ใช้เวอร์ชั่นพัฒนาเรียกว่า RNA
ตัวอย่างเกมที่ใช้ SAGE และ RNA
http://www.techarena.in/files/image/news/112009/Command__Conquer_4_Tiberium_Twilight.jpg
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010)


Anvil มีชื่อเก่าว่า Scimitar (เปลี่ยนชื่อเมื่อต้นปี) อีกระบบของ Ubisoft ที่สร้างขึ้นในปี 2007 ใช้ 3ds Max ในการสร้างฉาก และใช้ ZBrush ในการสร้างตัวละคร
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Anvil
http://jeux-video.portail.free.fr/previews/dernieres-previews/21-08-2009/assassin-s-creed-ii-gc-2009-ps3/assassin-s-creed-ii-playstation-3-ps3-013.jpg
Assassin's Creed II (2009)


Source เป็นระบบที่มีใช้ตั้งแต่ 2004 ใช้ในหลายเกมที่เรารู้จักดี เช่น Counter-Strike: Source และ Half-Life 2 พัฒนาโดย Valve Corporation สนับสนุนตั้งแต่ PC, Mac, Xbox, Xbox 360 และ Ps3
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Source
http://i.imgur.com/Dern1.jpg
Left 4 Dead 2 (2009)


Gamebryo เป็นระบบที่มีความหลายหลายเพราะใช้ในหลายเครื่องเกมตั้งแต่ Windows, Nintendo GameCube, Wii, Ps2, Ps3, Xbox, Xbox360 มีหลายบริษัทที่ใช้ระบบนี้ แต่เกมที่ได้รับความนิยมที่สุดคือ Fallout 3
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Gamebryo
http://fakechozostatue.files.wordpress.com/2009/08/fallout-3-legs.jpg
Fallout 3 (2008)


Lithtech ระบบของ Touchdown Entertainment มีหลายเวอร์ชั่นมาก เวอร์ชั่นปัจจุบันเรียกว่า Jupiter Extended หรือ Jupiter EX ออกในปี 2005
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Lithtech
http://www.gamershell.com/static/streaming/16942/16942_medium.jpg
F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) ภาคแรกก็ใช้ Jupiter Extended ครับ


MT Framework พัฒนาโดย Capcom ใช้ในเกม capcom ทุกเกมสำหรับเครื่องเกมยุคปัจจุบัน
ตัวอย่างเกมที่ใช้ MT Framework
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/889/889626/resident-evil-5-20080715050530155.jpg
Resident Evil 5 (2009)
http://www.psu.com/media/lost-planet-2/lost-planet-2-ss-1.jpg
Lost Planet 2 (2010) ใช้ MT Framework 2.0


MassTech Game Engine พัฒนาโดย Massive Entertainment ใช้ในเกมตระกูล Ground Control และ World in Conflict รวมถึงตอนนี้ทั้งหมด 5 เกม เฉพาะบน PC
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Masstech Game Engine
http://www.playwares.com/xe/files/attach/images/63433/468/290/002/world-in-conflict-soviet-assault-20090121103152056%5B1%5D.jpg
World in Conflict: Soviet Assault (2009)


Essence Engine พัฒนาโดย Relic Entertainment ใช้ในเกมตระกูล Company of Heroes และเกม Warhammer 40,000: Dawn of War II รวมถึงตอนนี้ทั้งหมด 5 เกมเช่นกัน แต่ Warhammer 40,000: Dawn of War II จะใช้เวอร์ชั่น 2
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Essence Engine
http://images.totalgamingnetwork.com/images/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-20080710032828989.jpg
Warhammer 40,000: Dawn of War II (2009)


Diesel พัฒนาโดย GRIN เรียกว่าอยู่มานานพอสมควรเลยครับตัวนี้ ใช้ครั้งแรกใน Ballistics (engine v1) ปี 2001 โดยระบบนี้ทำมาเพื่อคู่กับ NVIDIA เต็มที่ครับ
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Diesel
http://freeloaded.net/wp-content/uploads/2007/07/ghost-recon-advanced-warfighter-2.jpg
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007) เฉพาะคอมนะครับถ้า console จะใช้ YETI engine ภาพที่เอามานี้ก็ไม่แน่ใจครับว่าบน PC รึเปล่า
http://www.vgnetwork.it/images/Wanted_Weapons_Of_Fate/wanted-weapons-of-fate-06.jpg
Wanted: Weapons of Fate (2009) เกมนี้น่าจะให้เป็นเกมโอเวอร์แอคชั่นแห่งปี


YETI engine พัฒนาโดย Ubisoft โดยดัดแปลงจาก Unreal 2.5 engine โดยใช้ครั้งแรกบน Xbox360 กับ Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter และได้รับคำตอบรับดีมาก (แต่หลังๆชักไม่ไหว คะแนนตก)
ตัวอย่างเกมที่ใช้ YETI engine
http://l.yimg.com/jh/content/p/2/1181553/lost-via-domus-20080123005817715_screen001.jpg
Lost: Via Domus (2008)


RenderWare พัฒนาโดย Criterion Software (ชื่อคุ้นๆใช่ไหมครับ) ถ้าบอกว่าเป็นระบบใน Burnout คงจะจำได้เลยเพราะโลโก้ขึ้นทุกครั้ง และระบบนี้ยังมีชื่อเพราะลงใน GTA ภาคเก่าๆอีกด้วย โดยระบบนี้มีมานับ 10 ปีแล้ว คงไม่แปลกที่ลงทุก platform โดยใช้หลากหลายในเกือบ 100 เกม และมีการดัดแปลงมากมายทำให้ภาพออกมาไม่เหมือนกัน จึงขอเอาเฉพาะเกมใหม่ๆมาลงไว้ ณ ที่นี้
ตัวอย่างเกมที่ใช้ RenderWare
http://image.com.com/gamespot/images/2008/022/reviews/933706_20080123_screen049.jpg
Burnout Paradise (2008)
http://i.neoseeker.com/screenshots/R2FtZXMvUEMvU2ltdWxhdGlvbi9MaWZl/the_sims_3_image21.jpg
The Sims 3 (2009)


Halo Engine พัฒนาโดย Bungie ใช้ในเกม Halo ทั้ง 3 ภาคหลัก ตั้งแต่ปี 2001 และพัฒนามาเรื่อยจนเป็นอย่างที่เห็นในปัจจุบัน แต่เท่าที่ดู Halo Engine เหมือนทำมาเพื่อลง Xbox และ Xbox360 โดยเฉพาะ แล้วค่อยพอร์ตลง PC อีกรอบนึง
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Halo Engine
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/809/809569/halo-3-20070731042009319.jpg
Halo 3 (2007)


Real Virtuality พัฒนาโดย Bohemia Interactive Studio (BIS) หรือชื่อเดิมคือ Poseidon ใช้ในเกมตระกูล Operation Flashpoint, ArmA: Armed Assault , และเกมจำลองการรบ VBS ปัจจุบันใช้เวอร์ชั่น 3
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Real Virtuality
http://img19.imageshack.us/img19/281/realvirtualitycompariso.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/281/realvirtualitycompariso.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/281/realvirtualitycompariso.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/6921/realvirtualitycomparisog.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/6921/realvirtualitycomparisog.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/6921/realvirtualitycomparisog.jpg


id Tech พัฒนาโดย id Software มีทั้งหมด 5 เวอร์ชั่น โดยระบบนี้มีต้นกำเนิดจากเกม DOOM ในปี 1993 และได้ใช้ในเกมต่างๆมากมาย เช่น Quake, Half-Life, Star Wars Jedi Knight, Call of Duty, Medal of Honor เป็นต้น ตอนนี้เวอร์ชั่นล่าสุดคือเวอร์ชั่น 5 ตอนนี้ยังไม่มีภาพในเกมออกมาเป็นอย่างทางการ ซึ่งจะใช้ใน Rage และ Doom 4 จึงขอเอาเวอร์ชั่นเก่าๆมาให้ดูก่อนแล้วกันนะครับ
http://img148.imageshack.us/img148/3310/wolfenstein056.jpg
Wolfenstein (2009) id Tech 4


Avalanche พัฒนาโดย Avalanche Studios มีทั้งหมด 2 เวอร์ชั่น 1.0 มีใช้ในเกม Just Cause เวอร์ชั่น 2.0 จะใช้ในเกมออนไลน์ theHunter และ Just Cause 2
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Avalanche
ตัวอย่างเกมที่ใช้ id Tech
http://favoniangamers.files.wordpress.com/2010/03/just-cause-2-explosion.jpg
Just Cause 2 (2010)


Chrome Engine พัฒนาโดย Techland ปัจจุบันเป็นเวอร์ชั่น 4 มักจะใช้ในเกมออนไลน์ โดยใช้คำขวัญว่า "What You See Is What You Get" ใช้ในหลายเกม แต่เกมที่โด่งดังที่สุดคือตระกูล Call of Juarez
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Chrome Engine
http://ve3dmedia.ign.com/images/04/33/43335_orig.jpg
Call of Juarez: Bound in Blood (2009)


Geo-Mod (Geometry Modification Technology) พัฒนาโดย Volition, Inc. ใช้ในเกมตระกูล Red Faction โดยใช้ใน Red Faction II ในปี 2002 แล้วก็หายไป จนมาปรากฎอีกครั้งในเกม Red Faction: Guerrilla โดยใช้ Geo-Mod รุ่นแปลง ชื่อ RED (Realtime Environment Destruction) และเปลี่ยนชื่ออีกครั้งเป็น Geo-Mod 2.0
ตัวอย่างเกมที่ใช้ Geo-Mod
http://xboxoz360.files.wordpress.com/2009/06/red-faction-guerilla-oxcgn-1.jpg
Red Faction: Guerrilla (5 มิ.ย. 2009)


Iron Engine พัฒนาโดย Ironclad Games ปัจจุบันมีใช้กับเกม Sins of a Solar Empire เท่านั้น โดนสนับสนุน PC DirectX 9 เท่านั้น
http://img62.imageshack.us/img62/1334/sins20of20a20solar20emp.jpg
Sins of a Solar Empire (2008)


credit : daftvade@OVC


Cryengine + Frotbite 2.0 เทพสุด! :gamer

LnwDarK
26th August 2011, 18:34
งามตาแท้น้อ...~ :gamer

AodPDS711
26th August 2011, 18:41
ผมชอบ MT Framework เพราะผมรัก Capcom

[::BlueFox::]
26th August 2011, 18:57
ภาพแบบนี้ มันบอกยากว่าไหนสวยจริง หรือสวยเก้ มันต้องลองเล่นดูอย่างเดียว

อย่าง BF3 ยังบอกไม่ได้หรอก ว่าเล่นจริงจะสวยขนาดไหน เพราะภาพอาจแต่งมาอีกชั้น

แต่เล่นจริงๆแล้วสวยเหมือนภาพ มันคงแซง Crysis2 ไปเลย - -"

แต่ถ้าจะถาว่าภาพสวยที่สุดเท่าที่เคยฟผ่านสายตามา ก็ยกให้ Crysis2

Zidane
26th August 2011, 19:04
สวยสุดให้ CRY ENGINE 2.0 (CRYSIS ภาคแรก)
ชอบเป็นการส่วนตัวให้ Avalanche Engine2.0 (THE HUNTER, JUST CAUSE 2)
http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/209305-7.jpg?rand=169ACEE6-95D0-6005-83B4300235F71A83

ToshirO
26th August 2011, 19:20
ภาพไม่สนหรอก ผมสนระบบเกม และความแหวกแนวน่าเล่น ซึ่งมีเพียงแค่ ubisoft เท่านั้นที่ใหคำตอบกับผมได้ ผมเชียร์ ubi จบ

SpizerZ
26th August 2011, 19:39
ส่วนตัวผมเชียร์ Unreal Engine ครับ

nutyoyo456
26th August 2011, 19:39
สุดยอดมากกก

menoskun
26th August 2011, 19:45
ชอบสุดก็คงเป็น EGO กับ Unreal เเหละ ทำภาพออกมาได้สวยอย่างเทพ เเต่กินสเปคน้อยโฮก !!!

RES_PAUL
26th August 2011, 19:50
เต็มที่สำหรับผมคือ CRYENGINE3 กับ IW ENGINE ครับ เพราะมันกินเสป็คน้อยมากๆแต่ถาพสวยสบายตา

chayatorn
26th August 2011, 20:01
เอนจิ้นที่ดีคือต้องเรนเดอร์ภาพออกมาได้สวยที่สุดและใช้ทรัพยากรน้อยที่สุด ผมเชื่ออย่างงั้น

cablenumber1
26th August 2011, 20:11
เอนจิ้นไหนก็สวยทั้งหมด แต่ขอให้สวยและกินสเปคน้อยๆ เป็นพอ เท่านี้แหละผู้เล่นก็จะรักคุณไปอีกนาน
ปล. แผ่นก็อย่าแพงด้วยละ - -

RES_PAUL
26th August 2011, 20:13
;158727']ภาพแบบนี้ มันบอกยากว่าไหนสวยจริง หรือสวยเก้ มันต้องลองเล่นดูอย่างเดียว

อย่าง BF3 ยังบอกไม่ได้หรอก ว่าเล่นจริงจะสวยขนาดไหน เพราะภาพอาจแต่งมาอีกชั้น

แต่เล่นจริงๆแล้วสวยเหมือนภาพ มันคงแซง Crysis2 ไปเลย - -"

แต่ถ้าจะถาว่าภาพสวยที่สุดเท่าที่เคยฟผ่านสายตามา ก็ยกให้ Crysis2

ผมว่าถ้า cryengine3 เป็นอย่างในภาพจริงๆ frostbite2.0 ก็เอาไม่อยู่น่ะผมว่า

Sathienpong
26th August 2011, 20:18
ชอบ Frostbite และ CryEngine

Legend
26th August 2011, 20:19
ความรู้ครับ

ChickenBomB
26th August 2011, 20:22
เกม พวก นี้ ผม เคย ทด ลอง เล่น แล้ว ครับ ไม่มีกาตุก ภาพสวย ขั้น เทพ ยอมรับ :cool:

LeiTo
26th August 2011, 20:36
สุดยอดมากมายทุกค่ายงามมาก

GAIA
26th August 2011, 20:41
ชอบIWEngine เพราะไม่กินสเปกและถึงจะเก่าแล้วแต่ภาพก็ไม่ได้ห่วยจนทุเรศ ซักหน่อย

แต่ทำไมจากที่ดูทั้งหมดผมรู้สึกว่า Crystal Tools Engineสวยสุดหว่า -*-

truerinizen
26th August 2011, 21:11
ชอบของ call of duty ง่ะ เพราะเครื่องรับได้มากสุึดแค่นั้นจิงๆ tt'

jkk
26th August 2011, 21:15
BF3 มา พวก การ์ดจอรุ่นกระท่อนกระแท่น แบบผมคง ร่วงแน่ๆ

Master-
26th August 2011, 21:25
Unreal Engine 3 + CryEngine 3 + Frostbite 2.0

sepiaraphy37
26th August 2011, 21:34
I'm gonna buy Final Fantasy 14 , it's about 1500 baht. , do I have to pay for anything else to play it online ?

redfoottttt
26th August 2011, 21:57
นายโหด มากก ความรู้จริงๆ ครับ อ่านตั้งแต่ต้นจนจบเลย โหด มั่กม๊ากกกกก +1

georgeInw
26th August 2011, 22:03
ชอบ MW 3 อะ

thizo
26th August 2011, 22:18
เดี๋ยวนี้เทคโนโลยีไปไกลมาก ทำให้เกมภาพสวยขึ้นล่ะ ^^

ลองนึกดู สมัยก่อนเมื่อ10ปีก่อนดิ เกมกาก ๆ ทั้งนั้น

feriouss
27th August 2011, 11:03
ผมว่า Titanium แจ๋วสุดแล้ว (สงสัยเรายึดติดกะ Prototype)

hackedsugus
27th August 2011, 11:19
ความรู้+สาระ กระทืบ ไลค์

Leo_Messi
27th August 2011, 11:37
ยกให้ CryEngine 3 ครับ . . .

regention
27th August 2011, 11:49
แต่ล่ะระบบสวยๆทั้งนั้นเลย

Guszo
27th August 2011, 11:57
ระบบเกมสืที่ metro 2033 ใช้ ไม่น่าไปติดกับเค้าเลย ปรับสุดๆ นี่กินสเปกโครตๆ การืดจอแรงๆในยุคนี้ยังตายกันเป็นแถว แถมภาพก็เหมือนเดิมไมได้สวยไรขึ้นมาเลย

diippyjas
27th August 2011, 12:26
Crysis 2 ปืนสไลกลไม่เลื่อน 55 (หรือผมเป็นคนเดียวอะ:eek:)

EviL ANgle
27th August 2011, 12:42
Unreal เฟ้ย ภาพสวยเป็นธรรมชาติไม่ค่อยกินสเปค

Sr!ce-I'm-Fool
27th August 2011, 12:47
BattleField 3 เหนือกว่าทุกเกมอะ

GAIA
27th August 2011, 13:28
ระบบเกมสืที่ metro 2033 ใช้ ไม่น่าไปติดกับเค้าเลย ปรับสุดๆ นี่กินสเปกโครตๆ การืดจอแรงๆในยุคนี้ยังตายกันเป็นแถว แถมภาพก็เหมือนเดิมไมได้สวยไรขึ้นมาเลย

คงต้องปรับแบบ DX11 ResolutionสูงสุดและVery High อะไรต่อไรให้สูงที่สุดมั้งครับ และ 4A GAMES สร้างเกมส์นี้เป็นเกมส์แรกของสตูดิโอนี้ เกมส์แรกของพวกเค้าก็ต้องมีอะไรผิดพลาดบ้างแหละ

papangkron
27th August 2011, 13:32
Unreal 3 ภาพสวยดีผมชอบ แล้วก็ชอบ sin of a solar empire ตรงที่มันซูมได้เยอะดี^^

nodoka
27th August 2011, 14:37
เอนจิ้นบางตัวผมก็ไม่รู้จัก แต่เกมที่ใช้เอนจิ้นพวกนั้นผมกลับรู้จักทั้งนั้น

tanonamnaj
28th August 2011, 08:44
Frostbite + Cry Engine ดีที่สุด

Rukawa
28th August 2011, 11:10
Frostbite 2.0

Opt!c
28th August 2011, 23:47
บางเกมส์ยังดึงความสามารถของ Engine มาไม่เท่ากัน ถ้าจะวัด Engine ต้องเจาะลึกกว่านี้ ถ้าจะวัดกันที่ความสวยของเกมส์ก็วัดแบบนี้


ระบบเกมสืที่ metro 2033 ใช้ ไม่น่าไปติดกับเค้าเลย ปรับสุดๆ นี่กินสเปกโครตๆ การืดจอแรงๆในยุคนี้ยังตายกันเป็นแถว แถมภาพก็เหมือนเดิมไมได้สวยไรขึ้นมาเลย

GTX580 ปรับสุดหมดก็ไม่มีนะแลคอะ - -*

hasazuki
29th August 2011, 20:05
เอาทุกEngineมาผสมกันแล้วสร้างเกมดูมันจะกลายเป็นอะไรทีี่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในโลกเลย

เข้าเรื่องละคือส่วนตัวเราชอบทุกอันแหละแต่Engineอันไหนกินสเปคน้อยเราก่อจะเลือกอันนั้น
แต่ที่เรางงคือเขาว่า Crysis 1 กินสเปคกว่า Crysis 2 จริงหรอเพราะเราเล่น1ไม่กระตุกแต่2เรารับไม่ได้กระตุกมาก

F-A-I-L
29th August 2011, 20:18
ภาพไม่สนหรอก ผมสนระบบเกม และความแหวกแนวน่าเล่น ซึ่งมีเพียงแค่ ubisoft เท่านั้นที่ใหคำตอบกับผมได้ ผมเชียร์ ubi จบ

พวกเดียวกันครับ

InTrOz
29th August 2011, 20:31
พึ่งรู้ว่า Burnout กะ the sim ใช้ engine เดียวกัน =O= ไม่เห็นมีแนวเลยยย

~RIP~
29th August 2011, 20:35
แสง เงา การไหลของน้ำ 9ล9 ยกให้ Minecraft ที่ 1 เลยครับ

Wolfie0530
29th August 2011, 21:12
ถ้าเอาจากของทุกค่ายมายำรวมกันนี่ . . .

ไม่อยากจะคิดด -3-

Roh_Z
30th August 2011, 16:10
real virtuality ของ ArmA เป็น dx9 นะครับ เอามาเทียบกับเกม dx10-11 ได้ไง

ถ้าจะเทียบแบบนั้นต้อง arma 3 ครับ ที่เป็น dx10 (ยังไม่ใช้ 11)


http://www.youtube.com/watch?v=pZ3RbJ2CcLg

jedsadasmart
30th August 2011, 17:27
ชอบ Unreal Engine 3 กับ Frotbite 2.0 จัง :cool:

rockpooh
30th August 2011, 17:41
http://www.vgnetwork.it/images/Wanted_Weapons_Of_Fate/wanted-weapons-of-fate-06.jpg

wanted ชอบมากๆ ภาพพอใช้แต่เรื่องความมันส์ ได้ใจสุดๆเลยครับ แบบว่า เล่นเอาผม หื่นเลย (อย่าว่ากันนะครับ ผมเป้นเอง)

Rotten_apple
30th August 2011, 17:50
Unreal Engine 3ชอบมาก :cool:

ichiko
30th August 2011, 17:53
สวยขึ้นๆ เปลี่ยนคอมใหม่ตลอด เซ็งเลย ฮร่าาาา

hades051
30th August 2011, 18:28
ิอัดแน่นด้วยข้อมูล

bionicle99
30th August 2011, 19:30
โหยมีเอนจิ้นเยอะมากมายเลย

007: BloodStone
30th August 2011, 19:54
ผมว่า Frostbite 2.0 กับ IW Engine และ CryEngine ครับ

Bagame
30th August 2011, 22:05
ขอบคุณที่ไห้ความรู้ครับ ดีจริงๆ

dreamboy333
31st August 2011, 15:48
แล้วพวกเราก็ต้องหาคอมใหม่เพื่อมาเล่นเกมพวกนี้!!ถ้าเป็นคอมตอนนี้ที่ผมใช้อยู่ ซักเกมก็คงแลคตาย-0-

Runningman
31st August 2011, 15:55
ชอบทุกคนเกมส์เลยครับ :gamer

ImportantGameReview
31st August 2011, 16:02
Unreal Engine 3
Source
Chrome Engine

3 ตัวนี้ผมว่าเทพสุดๆแล้วนะ Ok เลยอะ
โดยเฉพราะ Chrome Engine นี้สุดยอดมาก สมจริงสุดๆ แล้ว

~[-S@nK_FCB-]~
31st August 2011, 16:20
สวยหมดล่ะคับ ถ้าเล่นได้

bir123456
27th September 2011, 21:28
ข้อมูลแน่นมากๆครับ
สุดยอด......:eek:

The Run
27th September 2011, 21:38
Source Engine หละ ???

7421
27th September 2011, 21:49
เชียร์ Unreal คร้าบบ

Lonely_Knight
27th September 2011, 22:00
สวยดีครับ แต่ยิ่งสวยยิ่ง LAG ครับ 555+

bigbang06
27th September 2011, 22:13
ชอบ IW Engin :pleasantry

kantlovejeep
27th September 2011, 22:14
ปรับ สุด เล่นลื่นหัวแตก ก็ เอาใจผมไปเลยครับ ไม่จำกัด เหอะๆ เน้นบริโภค ไม่ค่อยเน้น โภชนาการ :rofl

Msguzs
27th September 2011, 22:30
Frostbite 2.0 ผมชอบเอนจิ้นนี้มากๆเลยอะ ท่าใครดูดีๆจะรู้ว่ามีอะไรมากกว่าที่คิด + +

hackedsugus
27th September 2011, 22:34
สาระ + ความรู้ครับ สนับสนุน ออิอิ

AlIeN
27th September 2011, 22:54
กระทู้นี้แจ๋วอะ

ผมชอบ cry engine นะ แต่ไม่ค่อยชอบ crysis 2 มันสวยก็จริงแต่ผมว่าภาค2มันดูกลายเป็นเกมส์ยิงธรรมดาไปเลย ไม่เหมือนกับภาคแรกที่ดูมีอิสระมากกว่า

Benbendog
27th September 2011, 22:55
เชียร์ Cryengine 2 ครับ

kidsylenser
27th September 2011, 23:05
Frostbite 2.0 กับ CryEngine 3

นี่ผมว่า พอ ๆ กันเลย

Phenomenom555
27th September 2011, 23:22
Cryengine 3 โหดแท้

MasterFill
4th October 2011, 04:18
โอ้ว พระสงฆ์

bangkok08
4th October 2011, 06:47
มันจะเยอะไปไหนเนี่ยย .... :sweat

BuGMaP
4th October 2011, 07:49
เห็น Halo 3 แล้ว อยาก เล่น เลย:gamer

007: BloodStone
11th October 2011, 19:43
กราฟฟิกไม่เด่น เน้นความสนุกครับ (เชีย IW Engine เน้อ)

disconnecter
11th October 2011, 20:28
frostbite2.0 ไปจ้าา !

nanorinho
11th October 2011, 21:18
อยากจะบอกว่า เกมส์ Saint Row ภาพกากสุดครับ ผิดหวังจริงๆที่โหลดมาเล่น เฮ้อๆๆๆๆ

Zidane
11th October 2011, 21:31
Avalanche engine 2.0
ที่ 1 ในใจ

DeKidZapper
11th October 2011, 23:30
กระทู้นี้แจ๋วอะ

ผมชอบ cry engine นะ แต่ไม่ค่อยชอบ crysis 2 มันสวยก็จริงแต่ผมว่าภาค2มันดูกลายเป็นเกมส์ยิงธรรมดาไปเลย ไม่เหมือนกับภาคแรกที่ดูมีอิสระมากกว่าเห็นด้วยผมว่าภาคแรกกับวอเฮดสนุกมาก

ScorpionzZ
11th October 2011, 23:46
เอนจิ้นแต่ละค่าย แตกต่างกันมากเลย ฮ่า ฮ่า

tine14
26th October 2011, 21:41
สุดยอดๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ

jzr
26th October 2011, 22:04
ถ้า the sim ทำภาพ เหมือน แบทเทิ่ลฟิว หรือ คายซิส นะไม่อยากจะคิด

NeoBoyToT
10th November 2011, 22:41
โอ้วววว ความรู้ๆๆๆๆ เอ๊ะ!! ๆ ๆ รู้สึกเหมือนมีรอยหยักเพิ่มในสมองตัวเองล่ะ 555555

babaroz
10th November 2011, 22:45
งามแท้หนอ :)

supnut
10th November 2011, 22:54
สุดยอดดดดดดดดดดดดด
เยอะมากๆเลยแหะ
^_^

lgorakoj
10th November 2011, 23:29
IWตัวใหม่ ลงภาพด้วยดิ

สวยโคตรนะ =w=

Matizano
10th November 2011, 23:38
IWตัวใหม่ ลงภาพด้วยดิ

สวยโคตรนะ =w=
ถ้า iw ตัวใหม่ เรียกได้ว่า สวยโคตร
แล้วพวก Frostbite 2.0,Frostbite 1.5 ,CryEngine 3 ,CryEngine 2, 4A , Anvil ,Unreal ต้องเรียกว่าอะไรดีหล่ะเนี่ย

lgorakoj
10th November 2011, 23:49
ถ้า iw ตัวใหม่ เรียกได้ว่า สวยโคตร
แล้วพวก Frostbite 2.0,Frostbite 1.5 ,CryEngine 3 ,CryEngine 2, 4A , Anvil ,Unreal ต้องเรียกว่าอะไรดีหล่ะเนี่ย

งั้นต้องเพิ่ม สวยเบาๆ (ไม่กินสเปค) ไปด้วยสินะ อิอิ :D

ส่วนตัวคิดว่าCryEngine 3มันน่าทำภาพCrysis2ได้ดีกว่านี้นะ ถ้าคนทำไม่เห่อConsoleมากไป

ดูอย่างDiceเป็นตัวอย่างซะก่อน ^^

Gu Pai!
11th November 2011, 00:13
งั้นต้องเพิ่ม สวยเบาๆ (ไม่กินสเปค) ไปด้วยสินะ อิอิ :D

ส่วนตัวคิดว่าCryEngine 3มันน่าทำภาพCrysis2ได้ดีกว่านี้นะ ถ้าคนทำไม่เห่อConsoleมากไป

ดูอย่างDiceเป็นตัวอย่างซะก่อน ^^

อันของDice เรียก Console รับไม่ไหว ^^ เลยต้องปรับภาพต่ำลงมา