PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : DayZ Standalone เผยภาพใหม่



maxtwis01
8th January 2013, 12:12
::: DayZ Standalone เผยภาพใหม่ออกมาให้ชมกัน :::

http://image.ohozaa.com/i/5af/dIo5AL.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDBxqewR0BJdHh)
http://image.ohozaa.com/i/cf9/CbZ6ty.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDCBmhnB8ATjy5)
http://image.ohozaa.com/i/gff/vUbOWv.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDDFikeu2pdPYi)
http://image.ohozaa.com/i/e73/ybNjCs.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDEJen54ujeyUR)
http://image.ohozaa.com/i/e36/1YtEzB.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDFNapVOLFJ99Z)
http://image.ohozaa.com/i/e3e/6GjtSM.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDGR6sMz32dJoJ)
http://image.ohozaa.com/i/663/8RKBGx.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/wzmDK2UBkWmccVUX)

Where is the Standalone Release?

I suppose I should start with the question everyone wants to know… where is DayZ Standalone? Obviously, it’s not here. At Eurogamer I said that DayZ had to be out before the end of the year and that’s come and gone. I still stand by that comment, to achieve what we had originally wanted, we did have to be out by the end of the year - and we’ve failed to achieve that.

Put simply, DayZ Standalone isn’t here because we had the chance to go from making a game that was just the mod improved slightly, packaged simply, and sold - to actually redeveloping the engine and making the game the way we all dreamed it could be. This blew any initial plans we had dictated to pieces.

The plan going forward

The plan from here is straightforward. We will be releasing a closed test imminently, during which approximately 500-1000 people will assist in ensuring our architecture is correctly functioning. This closed test will be focused purely on architecture, not the game design. Once we have confirmed fixes for issues arising from the closed test, we will then reschedule an internal date for our public release.

What has been done?

One of the most profound and major architectural changes has had its initial implementation completed, this is the overhaul of the inventory system. In fact, the inventory and item management system was completely removed and rewritten from the ground by Jirka, one of the original engine programmers. The work that has been completed on this groundbreaking, and it going to fundamentally change the DayZ experience.

You scavenge for items now, as individual parts, picking up pieces rather than piles, looking for cans on shelves or under beds. The new system opens the door for durability of items, disease tracking (cholera lingering on clothes a player wears…), batteries, addon components, and much more. If you shoot a player in the head to take his night vision, you will damage the night vision. The changes to this inventory system are huge.

An additional area of change has been to make the inventory system more intuitive along with a key focus on providing visceral feedback on your progress through what inventory you have. The use of drag-and-drop, 3D models rather than 2D pictures, and being able to add items/clothing to your character in 3D in the inventory screen - have all come out of months of design work and research. I’m extremely pleased with the results of Jirka and Hladas, two of the programmers who have been working on implementing the design ideas. I believe the changes to this inventory system will fundamentally change the nature of the DayZ experience.

We are not at the point where we can release meaningful videos or screenshots of the system, but we have now confirmed the base architecture is working in game. Likely, the first that will come out about the inventory system will be during the closed test when people are actually using it.

UI Changes

ArmA community legend kju has been part of the DayZ development for some time, and is now one of your key development members. He has been working with our CEO (Marek) and me to develop the DayZ UI. We have been greatly inspired by Minecraft to make the UI simple and effective, rather than flashy and complex. All our art and code efforts are going into the game, the UI is being designed to be straightforward and functional just like in Minecraft.

Art Progress

A huge amount of work is being completed on art. I’m including some more additional pictures taken from around Chernarus. We have some massive plans now that all interiors have been completed, as rather than moving them on to other projects we are now giving them exciting new things to create.

One of the new artists on the team is a texture artist, and has been working on revising the textures for our new building interiors so they look more post-apocalyptic. Some of these changes can be seen in the work-in-progress pictures I have included.

Map Progress

The lead architect of the revised (and original) Chernarus map, Ivan Buchta, is still imprisoned in Greece on charges of espionage - and is a great loss to the team. Luckily, through letters, Ivan is able to provide some input and insight into the development of the map. Regardless, the continued imprisonment of him and Martin Pezlar has a significant impact on our ability to redevelop Chernarus.

เพิ่งเคยทำข่าวครั้งแรกถ้าผิดพลาดตรงไหนก็ขออภัยครับ
Credit:http://dayzdev.tumblr.com/ :yes

UkuleleAlone
8th January 2013, 12:14
ได้โป้. . . วิ่งเล่นใน Dayz แน่. . . 5 5 5 5 ได้ปรับ VeryLow แน่ๆเบย.. . .

Rex
8th January 2013, 12:15
ดูดีกว่า WarZ หลายขุม

OnisukaD
8th January 2013, 12:15
ขอให้เปลี่ยนท่าวิ่งนะ 555

Deathbringer
8th January 2013, 12:23
ผู้หญิงยังคงเป็นแผ่นกระดานเหมือนเดิม ฮ่าๆ

hansamu
8th January 2013, 12:33
หน้าตาดูเหมาะกับแนวซอมบี้จริงๆ

Emo
8th January 2013, 12:54
รออยู่ DAYZ ได้เวลา ยึดบ้านยึดเมืองแล้ว ฮาๆๆ

jamankell
8th January 2013, 13:10
ไม่ขออะไรมาก ขอให้บ้านมันเปิดทุกหลัง

[ManGildFord]
8th January 2013, 13:16
นี่แหละที่รอคอย จัดแน่นอนแพงแค่ไหนก็เหอะ แต่อย่าให้เกิน 59$ นะ = =

godog585858
8th January 2013, 13:27
Oh! God!! น่าเล่นดีครับๆ ^ ^ แต่งตัวได้ล่ะเอียดดี ได้บรรยากาศดีน่ะ ^ ^

Princecoke
8th January 2013, 13:31
น่าเล่นมากกกกกกกกกกกกกก

jackkerrr
8th January 2013, 13:37
ไม่ขออะไรมาก ขอให้บ้านมันเปิดทุกหลัง


นี่มันยิ่งใหญ่กว่า GTA เสียอีก !!!!!!!!!!!!!

ScorpionzZ
8th January 2013, 13:53
อยากเล่นแล้ว อ๊ากกก

ponous
8th January 2013, 13:53
อยากให้มีทำเควสตามเมืองต่างๆด้วยอ่ะ

iluksanook
8th January 2013, 13:57
มันเป็นยังไงหรอเกมนี้อ่ะ ภาพสวยป่าว สนุกป่าวเกี่ยวกับอะไรหรอ
ตัวนี้เป็นตัวเดียวกับ Arma 2: Operation Arrowhead + Day Z MOD ป่ะ เห็นราคา 399 ใน DKS อ่ะคะ
ซื้อมาแล้วเล่นได้เลยใช่ป่ะไม่ต้องซื้อตัวเกม ARMA2 หลัก ใช่ป่ะคะ เห็นราคาถูกดีน่าสนใจ แต่ไม่ค่อยชอบ Steam

DeadCarnival
8th January 2013, 14:09
Textures เนี๊ยนเนียน

PorFG141
8th January 2013, 14:29
รอเกมนี้ๆๆ !!!!!!

Kraw
8th January 2013, 14:32
เกมที่ผมรอคอยเลยหล่ะ รอ ๆๆๆ ภาพสวยมาก บ้านเยอะของก็น่าจะเยอะขึ้นบ้าง ไม่เอากระป๋องนะ ฮ่า ๆ :o

armzanuruk
8th January 2013, 14:36
ขอให้เปลี่ยนท่าวิ่งนะ 555
เลยเซนท่านการ์ตูนเรื่องอะไรหรอคับ:yes

pkill1994
8th January 2013, 14:49
บอกได้คำเดียวว่า "เยี่่ยม"

แต่ขอแต่งปืนได้นิดส์นึงจะดีมากๆ

oI3lacKLisTo
8th January 2013, 14:51
เจ๋งมาก ดูไปดูมาเหมือน MOD ของ Arma 3 มาก :D





เอาขนาดนั้นเลยเหรอเฮีย !!!

อั๊ยหย๊ะ ไม่ได้เจอกันนาน

EZIO
8th January 2013, 16:13
เจ๋งมาก ดูไปดูมาเหมือน MOD ของ Arma 3 มาก :D

เอาขนาดนั้นเลยเหรอเฮีย !!!

bankcoxzaza
8th January 2013, 16:17
ผมว่าเกม Arma 2 texture มันก็ทำออกมาได้สมจริงมากๆ จนผมต้องอึ้งไปเลย โดยเฉพาะพื้นหญ้า

map ของตัว standalone โดยรวมน่าจะอยู่ประมาณนี้ตามเว็บของผู้ผลิตเกมครับ

http://sphotos-b.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/c0.0.843.403/p843x403/543288_10151616676078079_294122821_n.jpg





ตอนนี้ กำลังติดตามข่าว arma 3 อยู่เหมือน กัน เห็นภาพแล้วก็ไม่แพ้ ภาค 2 เลยทีเดียวครับ หวังว่าเกมนี้คงอยู่ในใจเกมเมอร์ทุกคนนะครับ



http://www.youtube.com/watch?v=bz9mIgaBmU8

EviLBlacK03
8th January 2013, 16:37
ดูแล้วได้อารมณ์เหมือน CryEngine 3 ยังไงม่รู้แหะ

มีอย่างเดี่ยวทีหวังก็คือ .... แต่งปืน แต่งปืน แต่งปืน

tawin4447
8th January 2013, 17:09
ไม่ขออะไรมาก ขอให้บ้านมันเปิดทุกหลัง

คิดเหมือนกันเลย ฮ่าๆ

Fuseusepower
8th January 2013, 17:28
อยากให้มีระบบนอน****** 555 จะดีกว่านี้ละก็ นั่งเก้าอี้ได้ไรทำนองนี้อ่ะครับ เต้นนอนได้อย่างน้อยสัก2คน แล้วแต่ขนาด เพึ่มพวกนี้ก็แหล่มเป็ดแล้ววว

Zpatan
8th January 2013, 17:29
ผมไม่เคยเล่นdayzนะแต่ก็จะลองกับเกมตัวเต็มมัน ตอนนี้warzไปก่อน:bye

bigspy77
8th January 2013, 17:34
ว้าว มาเร็วๆแล้วจะได้จัดแท้เร็วๆ

pingPPPcup
8th January 2013, 17:42
ไข่ตุง เห้ยไม่ใช่ ภาพสวยดี

cartzil
8th January 2013, 17:43
เกมดี ภาพไม่จำเป็นต้องสวยอลังการครับ อยู่ที่ Gameplay และ Player ล้วนๆ

parkpoompb
8th January 2013, 18:18
มันใหญ่มากๆๆๆๆๆๆๆ

pranot7710
8th January 2013, 18:51
สุดยอด แต่ไม่รู้ว่าสเปคเท่าไร คอมผมคงจะปรับต่ำสุดมั้ง 555+ แต่ผมจะรอแผ่นจริงละยัง

maxza555
8th January 2013, 20:23
กางเกงในสมจริงมาก

dragongate
8th January 2013, 20:42
แค่นี้ก็รู้สึกคุ้มแล้ว

catter1
8th January 2013, 20:50
ผมอยากให้เปนแบบ fallout 3

aoftc02
8th January 2013, 20:53
รออยู่นะ อิอิ

KaMeLRo
8th January 2013, 21:29
ผมว่าเกม Arma 2 texture มันก็ทำออกมาได้สมจริงมากๆ จนผมต้องอึ้งไปเลย โดยเฉพาะพื้นหญ้า

map ของตัว standalone โดยรวมน่าจะอยู่ประมาณนี้ตามเว็บของผู้ผลิตเกมครับ

http://sphotos-b.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/c0.0.843.403/p843x403/543288_10151616676078079_294122821_n.jpg





ตอนนี้ กำลังติดตามข่าว arma 3 อยู่เหมือน กัน เห็นภาพแล้วก็ไม่แพ้ ภาค 2 เลยทีเดียวครับ หวังว่าเกมนี้คงอยู่ในใจเกมเมอร์ทุกคนนะครับ



http://www.youtube.com/watch?v=bz9mIgaBmU8
map ของตัว standalone ดูๆแล้วก็เป็นแบบเดิมนะครับ
จำได้เลย เมืองด้านล่างคือ Kamenka เดินไปเรื่อยๆเจอ Kamarovo และ Balota