momaykissxsis
7th March 2013, 22:00
5 ตัวละครปรับบทใหม่ในปี 2013 ถูกใจเกมเมอร์กว่าเดิม
http://img.online-station.net/_highlight/main/71_2013_Metal_Scratches_edit.jpg
ช่วงประมาณปี 1990 2000 มีการพัฒนาด้าน Engine เกม อย่างรวดเร็ว มีความเปลี่ยนแปลงด้านภาพอย่างเห็นได้ชัดเจน เพิ่มลูกเล่นเข้าไปได้อีกมากมายที่ระบบในช่วงก่อนปี 2000 ไม่สามารถทำได้ถูกเพิ่มเข้ามา ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงของเกมที่ชัดเจนยิ่งขึ้น จนเกิดกระแส Reboot เกมหลายเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
อีกสิ่งหนึ่งที่ถูกเปลี่ยนไปตามยุคสมัย คือ ด้านบทของตัวละครที่ดูมีมิติมากขึ้นกว่าสมัยก่อน ซึ่งตัวเอกของเรื่องก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นติดตามภาคต่อของตัวละครนั้นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งเกมทำได้ละเอียดขึ้นตามความจุที่มากขึ้น ก็ยิ่งเสริมบทบาทของตัวละครให้มากขึ้นไปอีก (คุ้มกว่าเพิ่มฉาก CG) และทำให้ผู้เล่นรู้สึกอยากติดตามเกมนั้นต่อไป ในที่นี้เลยลองรวมตัวละครที่ถูกปรับจากในอดีตแล้วดูน่าสนใจกว่าเดิม
Lara Croft
ภาพจาก : Tomb Raider (1996) และ Tomb Raider (2013)
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_tomb_raider_2013_compare_polygon_1.jpg
ย้อนไปมองสมัยก่อน ภาพ 3D Polygon ที่เคลื่อนไหวอิสระทำได้ขนาดนี้ก็ถือว่ากราฟิกดีแล้วในสมัยนั้น เนื่องจากเกมเน้น Action จึงไม่มีอะไรมากกว่าการเดินยิงและล่าสมบัติ แล้วก็ไปทะเลาะกับกลุ่มที่อยากได้สมบัติจนโดนหักหลัง ตามสเต็ปหนังตะวันตก ด้วยความเป็นยอดฝีมือที่ควงปืนปราบสัตว์ร้ายหรือศัตรูได้อย่างง่ายดาย ทำให้ไม่ต่างจากเกมเดินยิง ปีนป่ายแก้ปริศนาทั่วๆ ไปตามปัจจุบัน ถ้า Tomb Raider ปรับภาพให้ดีขึ้นแต่ระบบเหมือนเดิม คงไม่สามารถอยู่รอดในปัจจุบันได้
การปรับโฉมใหม่ในปีนี้ ทำให้ตัว Lara Croft ดูมีมิติขึ้นกว่าเดิมมาก ไม่ใช่แค่ด้านรูปทรงที่หลุดพ้นจากความเป็นโพลีกอนไปแล้ว แต่ด้านความรู้สึกกับบทบาทมีความลึกซึ้งขึ้นกว่าเดิมมาก ถึงบทในเกมจะทำให้ดูน่าเศร้าเกินจริงไปหน่อย แต่ก็ยังทำให้รู้สึกเหมือนมนุษย์คนหนึ่ง มากกว่ายอดมนุษย์ที่ทำได้แทบทุกอย่างตั้งแต่ต้นแบบภาคแรกๆ
Dante
ภาพจาก : Devil May Cry และ DmC
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_dmc_2013_1.jpg
สำหรับลูกครึ่งปีศาจที่เปิดร้านรับจ้างปราบปีศาจมาดเข้ม อย่างดันเต้ ดูสมบูรณ์แบบมาตั้งแต่ภาคแรกๆ จนไม่รู้จะเดินเรื่องต่อยังไงเหมือนกัน ทั้งย้อนอดีต ทั้งหาตัวละครหน้าคล้าย ก็ดูจะไม่ทำให้เกิดความรู้สึกประทับใจต่อดันเต้มากกว่าตอนภาคแรก จนถ้าทำต่อภาค 6 ก็ไม่รู้จะทำยังไงให้ดันเต้ดูน่าสนใจขึ้น เก่งขึ้นก็ไม่ได้ช่วยกระตุ้นยอดขายเกมหรือคะแนน Review ได้เลย
การทำให้ Dante เวอร์ชั่นใหม่ดูย่ำแย่ขึ้น ดูเป็นคนสามัญมากขึ้น อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีตั้งแต่แรก แต่หลังเกมวางจำหน่ายหลายคนก็เริ่มชอบพระเอกที่ดูจะไม่สมบูรณ์แบบนี้ยิ่งขึ้น ดูจะเป็นตามสูตรการ์ตูนวัยรุ่นญี่ปุ่นมากขึ้นที่ชอบกำหนดให้ตัวเอกต้องมีข้อเสียกันบ้าง ถึงจะน่าติดตาม
Raiden
ภาพจาก : Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty และ Metal Gear Rising: Revengeance
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_msg_raiden_2013_1.jpg
อดีตตัวประกอบกิตติมศักดิ์ของซีรีส์ Metal Gear Solid ที่โผล่มาช่วยพระเอก, บางครั้งก็ทำซึนเหมือนไม่อยากจะช่วย แล้วก็รับ Damage แทนลุงเสน็ค ถึงจะเสริมบทของ Raiden ในภาค Metal Gear Solid 4 ให้ดูดราม่ากับแฟนสาวกว่าเดิม แต่ก็ไม่ได้แตกต่างจากเดิม
ภาค Revengeance พอยกให้ Raiden เป็นตัวเอก นอกจากจะทำให้บทบาทโดดเด่นดูลึกซึ้งขึ้นกว่าเดิมแล้ว ด้านระบบหลายด้านก็ทำให้รู้สึกแตกต่างจากทั้งซีรีส์ MGS และเกมแนวคอมโบฟันแหลก คล้าย Deus EX: Human Revolution ที่ใช้ระบบ Stealth Action แต่มันส์ยิ่งกว่า จนอยากเห็นภาคต่อของซีรีส์นี้กันอีก ส่วนบทถึงจะไม่ได้ลึกกว่าเดิมมาก แต่ยังดีกว่าสมัยเป็นตัวประกอบล่ะ
Prince of Persia
ภาพจาก : PoP 1988, The Sands of Time (2003) และ PoP (2008)
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_pop_2013_1.jpg
ด้านระบบถึงจะมีคนชอบบ้างหรือไม่ชอบบ้าง แต่ยอมรับอย่างหนึ่งว่าภาคแรกๆ เจ้าชายยังดูเป็นเกมแก้ปริศนาเต็มตัวจนดูไม่มีอะไรเป็นพิเศษ จากนั้นจึงมีการเพิ่มรายละเอียดทั้งเรื่องราวและระบบเกมให้ดูหลากหลาย ซับซ้อนยิ่งขึ้นทุกภาค ได้รับความสนใจจากกลุ่มผู้เล่นใหม่ๆ ยิ่งขึ้น ถึงซีรีส์นี้จะเพิ่งมีข่าวพักภาคต่อไปสักระยะเมื่อต้นปีนี้ แต่น่าจะมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างอีกในอนาคตอันใกล้
Donkey Kong
ภาพจาก : Donkey Kong และ Donkey Kong Country
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_donkey_kong_1.jpg
มีตัวละคร Classic หลายตัวที่ถูกปรับโฉมใหม่ ก็มีทั้งที่ดูดีและธรรมดาเกินจนไม่อยากจดจำ แต่สำหรับตัวร้ายคู่ปรับกับมาริโอ้ ก็สร้างซีรีส์ต่อเนื่องยอดนิยมขึ้นมาได้ ถึงเนื้อเรื่องจะไม่ได้ลึกเหมือน 4 เรื่องแรก แต่ด้านตัวละครของ Donkey Kong เอง กับเหล่าพวกพ้อง ทำให้ผู้เล่นชื่นชอบและกลุ่มผู้เล่นกว้างขึ้น จนมีภาคต่อในแนวเกมต่างๆ นับสิบภาค
ยังมีอีกหลายเกมที่ถูกปรับบทใหม่ แต่ส่วนใหญ่ตัวละครดูไม่ค่อยเด่นขึ้น (บทความนี้เน้นเฉพาะด้านเนื้อเรื่อง ไม่เกี่ยวกับระบบดีขึ้น) เชื่อว่ากระแส Reboot ทั้งเกมกับตัวละคร น่าจะได้เห็นกันอีกเยอะเพราะปัจจุึบันมีหลายซีรีส์ที่ดูจะถึงทางตันแล้ว การเปลี่ยนตัวละครอาจไม่ช่วยอะไรเท่ากับปรับบทตัวละครเก่าให้น่าติดตามยิ่งขึ้น
ล่าสุดก็มีเกม Thief (1998) ที่เพิ่งมีข่าว Reboot (ก่อนหน้านี้เคยจะทำ Thief 4 แต่ปรับมาเป็น Reboot แทน) ไปเมื่อวันก่อน ในปี 2014 ด้วยระบบ Next-Gen ก็รอดูกันต่อไปว่าจะมีความเปลี่ยนแปลงด้านตัวละคร, ระบบกับตัวเกมขนาดไหน
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_thief_2014_1.jpg
รูปประกอบบทความจาก : Gamesradar
http://img.online-station.net/_news/thumbnail/124/61880_thu1.jpg
ปล.เปลี่ยนจาก พักผ่อน เป็นกำลังใจจะดีกว่านะ ^^
http://img.online-station.net/_highlight/main/71_2013_Metal_Scratches_edit.jpg
ช่วงประมาณปี 1990 2000 มีการพัฒนาด้าน Engine เกม อย่างรวดเร็ว มีความเปลี่ยนแปลงด้านภาพอย่างเห็นได้ชัดเจน เพิ่มลูกเล่นเข้าไปได้อีกมากมายที่ระบบในช่วงก่อนปี 2000 ไม่สามารถทำได้ถูกเพิ่มเข้ามา ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงของเกมที่ชัดเจนยิ่งขึ้น จนเกิดกระแส Reboot เกมหลายเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
อีกสิ่งหนึ่งที่ถูกเปลี่ยนไปตามยุคสมัย คือ ด้านบทของตัวละครที่ดูมีมิติมากขึ้นกว่าสมัยก่อน ซึ่งตัวเอกของเรื่องก็เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นติดตามภาคต่อของตัวละครนั้นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งเกมทำได้ละเอียดขึ้นตามความจุที่มากขึ้น ก็ยิ่งเสริมบทบาทของตัวละครให้มากขึ้นไปอีก (คุ้มกว่าเพิ่มฉาก CG) และทำให้ผู้เล่นรู้สึกอยากติดตามเกมนั้นต่อไป ในที่นี้เลยลองรวมตัวละครที่ถูกปรับจากในอดีตแล้วดูน่าสนใจกว่าเดิม
Lara Croft
ภาพจาก : Tomb Raider (1996) และ Tomb Raider (2013)
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_tomb_raider_2013_compare_polygon_1.jpg
ย้อนไปมองสมัยก่อน ภาพ 3D Polygon ที่เคลื่อนไหวอิสระทำได้ขนาดนี้ก็ถือว่ากราฟิกดีแล้วในสมัยนั้น เนื่องจากเกมเน้น Action จึงไม่มีอะไรมากกว่าการเดินยิงและล่าสมบัติ แล้วก็ไปทะเลาะกับกลุ่มที่อยากได้สมบัติจนโดนหักหลัง ตามสเต็ปหนังตะวันตก ด้วยความเป็นยอดฝีมือที่ควงปืนปราบสัตว์ร้ายหรือศัตรูได้อย่างง่ายดาย ทำให้ไม่ต่างจากเกมเดินยิง ปีนป่ายแก้ปริศนาทั่วๆ ไปตามปัจจุบัน ถ้า Tomb Raider ปรับภาพให้ดีขึ้นแต่ระบบเหมือนเดิม คงไม่สามารถอยู่รอดในปัจจุบันได้
การปรับโฉมใหม่ในปีนี้ ทำให้ตัว Lara Croft ดูมีมิติขึ้นกว่าเดิมมาก ไม่ใช่แค่ด้านรูปทรงที่หลุดพ้นจากความเป็นโพลีกอนไปแล้ว แต่ด้านความรู้สึกกับบทบาทมีความลึกซึ้งขึ้นกว่าเดิมมาก ถึงบทในเกมจะทำให้ดูน่าเศร้าเกินจริงไปหน่อย แต่ก็ยังทำให้รู้สึกเหมือนมนุษย์คนหนึ่ง มากกว่ายอดมนุษย์ที่ทำได้แทบทุกอย่างตั้งแต่ต้นแบบภาคแรกๆ
Dante
ภาพจาก : Devil May Cry และ DmC
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_dmc_2013_1.jpg
สำหรับลูกครึ่งปีศาจที่เปิดร้านรับจ้างปราบปีศาจมาดเข้ม อย่างดันเต้ ดูสมบูรณ์แบบมาตั้งแต่ภาคแรกๆ จนไม่รู้จะเดินเรื่องต่อยังไงเหมือนกัน ทั้งย้อนอดีต ทั้งหาตัวละครหน้าคล้าย ก็ดูจะไม่ทำให้เกิดความรู้สึกประทับใจต่อดันเต้มากกว่าตอนภาคแรก จนถ้าทำต่อภาค 6 ก็ไม่รู้จะทำยังไงให้ดันเต้ดูน่าสนใจขึ้น เก่งขึ้นก็ไม่ได้ช่วยกระตุ้นยอดขายเกมหรือคะแนน Review ได้เลย
การทำให้ Dante เวอร์ชั่นใหม่ดูย่ำแย่ขึ้น ดูเป็นคนสามัญมากขึ้น อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีตั้งแต่แรก แต่หลังเกมวางจำหน่ายหลายคนก็เริ่มชอบพระเอกที่ดูจะไม่สมบูรณ์แบบนี้ยิ่งขึ้น ดูจะเป็นตามสูตรการ์ตูนวัยรุ่นญี่ปุ่นมากขึ้นที่ชอบกำหนดให้ตัวเอกต้องมีข้อเสียกันบ้าง ถึงจะน่าติดตาม
Raiden
ภาพจาก : Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty และ Metal Gear Rising: Revengeance
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_msg_raiden_2013_1.jpg
อดีตตัวประกอบกิตติมศักดิ์ของซีรีส์ Metal Gear Solid ที่โผล่มาช่วยพระเอก, บางครั้งก็ทำซึนเหมือนไม่อยากจะช่วย แล้วก็รับ Damage แทนลุงเสน็ค ถึงจะเสริมบทของ Raiden ในภาค Metal Gear Solid 4 ให้ดูดราม่ากับแฟนสาวกว่าเดิม แต่ก็ไม่ได้แตกต่างจากเดิม
ภาค Revengeance พอยกให้ Raiden เป็นตัวเอก นอกจากจะทำให้บทบาทโดดเด่นดูลึกซึ้งขึ้นกว่าเดิมแล้ว ด้านระบบหลายด้านก็ทำให้รู้สึกแตกต่างจากทั้งซีรีส์ MGS และเกมแนวคอมโบฟันแหลก คล้าย Deus EX: Human Revolution ที่ใช้ระบบ Stealth Action แต่มันส์ยิ่งกว่า จนอยากเห็นภาคต่อของซีรีส์นี้กันอีก ส่วนบทถึงจะไม่ได้ลึกกว่าเดิมมาก แต่ยังดีกว่าสมัยเป็นตัวประกอบล่ะ
Prince of Persia
ภาพจาก : PoP 1988, The Sands of Time (2003) และ PoP (2008)
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_pop_2013_1.jpg
ด้านระบบถึงจะมีคนชอบบ้างหรือไม่ชอบบ้าง แต่ยอมรับอย่างหนึ่งว่าภาคแรกๆ เจ้าชายยังดูเป็นเกมแก้ปริศนาเต็มตัวจนดูไม่มีอะไรเป็นพิเศษ จากนั้นจึงมีการเพิ่มรายละเอียดทั้งเรื่องราวและระบบเกมให้ดูหลากหลาย ซับซ้อนยิ่งขึ้นทุกภาค ได้รับความสนใจจากกลุ่มผู้เล่นใหม่ๆ ยิ่งขึ้น ถึงซีรีส์นี้จะเพิ่งมีข่าวพักภาคต่อไปสักระยะเมื่อต้นปีนี้ แต่น่าจะมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างอีกในอนาคตอันใกล้
Donkey Kong
ภาพจาก : Donkey Kong และ Donkey Kong Country
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_donkey_kong_1.jpg
มีตัวละคร Classic หลายตัวที่ถูกปรับโฉมใหม่ ก็มีทั้งที่ดูดีและธรรมดาเกินจนไม่อยากจดจำ แต่สำหรับตัวร้ายคู่ปรับกับมาริโอ้ ก็สร้างซีรีส์ต่อเนื่องยอดนิยมขึ้นมาได้ ถึงเนื้อเรื่องจะไม่ได้ลึกเหมือน 4 เรื่องแรก แต่ด้านตัวละครของ Donkey Kong เอง กับเหล่าพวกพ้อง ทำให้ผู้เล่นชื่นชอบและกลุ่มผู้เล่นกว้างขึ้น จนมีภาคต่อในแนวเกมต่างๆ นับสิบภาค
ยังมีอีกหลายเกมที่ถูกปรับบทใหม่ แต่ส่วนใหญ่ตัวละครดูไม่ค่อยเด่นขึ้น (บทความนี้เน้นเฉพาะด้านเนื้อเรื่อง ไม่เกี่ยวกับระบบดีขึ้น) เชื่อว่ากระแส Reboot ทั้งเกมกับตัวละคร น่าจะได้เห็นกันอีกเยอะเพราะปัจจุึบันมีหลายซีรีส์ที่ดูจะถึงทางตันแล้ว การเปลี่ยนตัวละครอาจไม่ช่วยอะไรเท่ากับปรับบทตัวละครเก่าให้น่าติดตามยิ่งขึ้น
ล่าสุดก็มีเกม Thief (1998) ที่เพิ่งมีข่าว Reboot (ก่อนหน้านี้เคยจะทำ Thief 4 แต่ปรับมาเป็น Reboot แทน) ไปเมื่อวันก่อน ในปี 2014 ด้วยระบบ Next-Gen ก็รอดูกันต่อไปว่าจะมีความเปลี่ยนแปลงด้านตัวละคร, ระบบกับตัวเกมขนาดไหน
http://img.online-station.net/_news/2013/0307/67096_thief_2014_1.jpg
รูปประกอบบทความจาก : Gamesradar
http://img.online-station.net/_news/thumbnail/124/61880_thu1.jpg
ปล.เปลี่ยนจาก พักผ่อน เป็นกำลังใจจะดีกว่านะ ^^