zanuk9876
23rd April 2013, 15:26
-ส่องกล้องมองเกมส์! ภายในจอภาพสามมิติแบบสวมศีรษะ เป็นอย่างไรมาดูกัน-
http://upic.me/i/73/ste01.jpg (http://upic.me/show/44448508)
การแสวงหาความสมจริงในการเล่นวีดีโอเกมส์ นับว่าเป็นงานที่ท้าทายมากสำหรับเหล่านักพัฒนาเกมส์ทั้งหลาย ซึ่งนอกจากกราฟิกที่ทำให้ดูสมจริงยิ่งๆขึ้นในทุกวันนี้แล้ว อุปกรณ์การเล่นก็เป็นส่วนหนึ่งที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงมากขึ้น ไล่มาตั้งแต่จอทีวีสามมิติ โมชั่นคอนโทรล แต่ยังไม่พอ ล่าสุดอุปกรณ์ที่หลายๆค่ายพากันพัฒนาขึ้นมาก็คือจอแบบ Visual สมจริงๆ ที่ทำให้เหมือนเราเข้าไปอยู่ในโลกเกมส์ อย่างเช่น Oculus Rift VR Headset ที่เปิดตัวมาเมื่องาน CES2013 ตอนต้นปี
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1JGoBYCNH7k#!
คลิป Skyrim นี้ใช้ไดร์ฟเวอร์ Vireio Perception Driver เป็นตัวปรับให้ภาพในเกมส์เข้ากับจอ
Oculus Rift VR Headset เป็นจอภาพสามมิติแบบสวมศีรษะ ที่เมื่อใช้แล้วสายตาของผู้เล่นจะเหมือนกับว่ามองเข้าไปในโลกของเกมส์จริงๆ ผ่านสายตาของผู้เล่น ไม่ใช่การมองฉากของเกมส์ผ่านทางหน้าจอทีวีอีกที โดยการมองผ่าน VR Headset แบบนี้จะทำให้องศาการมองในเกมส์ของผู้เล่นกว้างขึ้นถึง 110 องศา ในขณะที่ถ้ามองผ่านทีวีจะเห็นฉากเกมแค่ 40 องศาเท่านั้น แถมในจอ Oculus Rift VR Headset ยังมีระบบปรับองศาการมองของผู้เล่นว่าผู้เล่นกำลังทำอะไรอยู่ เคลื่อนไหวแบบไหน และปรับให้องศาการมองเข้ากัน และภาพในจอก็เป็นแบบ 3D ด้วย
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qpHWJMytx5I#!
คลิป Team Fortress 2 มีการใช้ร่วมกับอุปกรณ์ขยับเท้า ที่ชื่อ Omni ให้ดูสมจริงกว่าเดิม
อย่างไรก็ตาม Oculus Rift VR Headset ยังพัฒนาไม่สมบูรณ์เท่าใดนัก เพราะต้องปรับภาพในเกมส์ให้เข้ากับจอของมันด้วย ซึ่งตอนนี้ก็มีการนำบางเกมส์มาทดสอบใช้เล่นด้วย Oculus Rift VR Headset แล้ว อย่าง Skyrim และ Team Fortress 2 ดังตัวอย่างในคลิปกันเลย
-----------------------------------------------------------------------
ขอขอบคุณบทความจาก : game.sanook.com (http://game.sanook.com/951251/%E0%B8%AA%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%A1%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C-%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B9%83%E0%B8%99%E0%B8%88%E0%B8%AD%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%9E%E0%B8%AA%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%A1%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%B4%E0%B9%81%E0%B8%9A%E0%B8%9A%E0%B8%AA%E0%B8%A7%E0%B8%A1%E0%B8%A8%E0%B8%B5%E0%B8%A3%E0%B8%A9%E0%B8%B0-%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B9%87%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%94%E0%B8%B9%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%99/)
http://upic.me/i/73/ste01.jpg (http://upic.me/show/44448508)
การแสวงหาความสมจริงในการเล่นวีดีโอเกมส์ นับว่าเป็นงานที่ท้าทายมากสำหรับเหล่านักพัฒนาเกมส์ทั้งหลาย ซึ่งนอกจากกราฟิกที่ทำให้ดูสมจริงยิ่งๆขึ้นในทุกวันนี้แล้ว อุปกรณ์การเล่นก็เป็นส่วนหนึ่งที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงมากขึ้น ไล่มาตั้งแต่จอทีวีสามมิติ โมชั่นคอนโทรล แต่ยังไม่พอ ล่าสุดอุปกรณ์ที่หลายๆค่ายพากันพัฒนาขึ้นมาก็คือจอแบบ Visual สมจริงๆ ที่ทำให้เหมือนเราเข้าไปอยู่ในโลกเกมส์ อย่างเช่น Oculus Rift VR Headset ที่เปิดตัวมาเมื่องาน CES2013 ตอนต้นปี
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1JGoBYCNH7k#!
คลิป Skyrim นี้ใช้ไดร์ฟเวอร์ Vireio Perception Driver เป็นตัวปรับให้ภาพในเกมส์เข้ากับจอ
Oculus Rift VR Headset เป็นจอภาพสามมิติแบบสวมศีรษะ ที่เมื่อใช้แล้วสายตาของผู้เล่นจะเหมือนกับว่ามองเข้าไปในโลกของเกมส์จริงๆ ผ่านสายตาของผู้เล่น ไม่ใช่การมองฉากของเกมส์ผ่านทางหน้าจอทีวีอีกที โดยการมองผ่าน VR Headset แบบนี้จะทำให้องศาการมองในเกมส์ของผู้เล่นกว้างขึ้นถึง 110 องศา ในขณะที่ถ้ามองผ่านทีวีจะเห็นฉากเกมแค่ 40 องศาเท่านั้น แถมในจอ Oculus Rift VR Headset ยังมีระบบปรับองศาการมองของผู้เล่นว่าผู้เล่นกำลังทำอะไรอยู่ เคลื่อนไหวแบบไหน และปรับให้องศาการมองเข้ากัน และภาพในจอก็เป็นแบบ 3D ด้วย
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qpHWJMytx5I#!
คลิป Team Fortress 2 มีการใช้ร่วมกับอุปกรณ์ขยับเท้า ที่ชื่อ Omni ให้ดูสมจริงกว่าเดิม
อย่างไรก็ตาม Oculus Rift VR Headset ยังพัฒนาไม่สมบูรณ์เท่าใดนัก เพราะต้องปรับภาพในเกมส์ให้เข้ากับจอของมันด้วย ซึ่งตอนนี้ก็มีการนำบางเกมส์มาทดสอบใช้เล่นด้วย Oculus Rift VR Headset แล้ว อย่าง Skyrim และ Team Fortress 2 ดังตัวอย่างในคลิปกันเลย
-----------------------------------------------------------------------
ขอขอบคุณบทความจาก : game.sanook.com (http://game.sanook.com/951251/%E0%B8%AA%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%A1%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C-%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B9%83%E0%B8%99%E0%B8%88%E0%B8%AD%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%9E%E0%B8%AA%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%A1%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%B4%E0%B9%81%E0%B8%9A%E0%B8%9A%E0%B8%AA%E0%B8%A7%E0%B8%A1%E0%B8%A8%E0%B8%B5%E0%B8%A3%E0%B8%A9%E0%B8%B0-%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B9%87%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%94%E0%B8%B9%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%99/)