PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : ที่สุดแห่งการอัพเดทครั้งใหญ่ - Dota 6.78 เพิ่มฮีโร่ 2 ตัวพร้อมปรับสมดุลยกเครื่อง



VelocityControlTV
30th May 2013, 22:33
http://dotawallpaper.org/wp-content/uploads/2013/04/Pudge-dota-2-wallpaper-4.jpg
Repost แก้ไขข้อมูล + เติมส่วนที่เหลือเข้ามา
อัพเดทครั้งใหญ่ของ Dota กับแพทช์ 6.78 ที่ปรับสมดุลยกเกมอย่างหมดจด ซึ่งคาดว่าในแพตช์นี้ไม่ก็แพตช์หน้าจะถูกเพิ่มเข้ามา ใน
Dota 2 อย่างเป็นทางการแน่นอน รวมไปถึง 2 ฮีโร่ใหม่อีกด้วย
-----------------------------------------------------------------------
Credit : http://www.playdota.com/changelogs/6.78
ไม่เขียนตรงตัวเกม และบั๊คจุกจิกนะครับ ยาวไปนะไปอ่านกันเอาเอง เอาสมดุลพอ
-----------------------------------------------------------------------
Hero Balance - สีแดงมีความสำคัญ

Arc Warden
- Magentic Field AoE ลดจาก 325 > 275
- Tempst Double unit ปรับให้ฝั่งตรงข้ามเห็นว่าเป็นตัวปลอม

Axe
- Counter Helix Cooldown ลดเป็น 0.55/0.5/0.45/0.4

Ancient Apparition
- Ice Vortex Cooldown ลดจาก 6 > 5
- Ice Blast base AoE เพิ่มจาก 225 > 275
- เพิ่มเอฟเฟคต์ด้วย Aghanim's Scepter
ระยะเวลาสกิล Ice Blast จาก 8/9/10 เป็น 17

Batrider
- ระยะมองเห็นปรับเป็น 1400/800
- Flamebreak ปรับมานาจาก 80/100/120/140 เป็น 140 ทุกเลเวล

Rexxar Beastmaster
- Greater Hawk เวลา Fade Time ก่อนล่องหนปรับเหลือ 4

Bloodseeker
- Strygwyr's Thirst เพิ่มเกราะ 3/4/5/6 เมื่อทำงาน
- Bloodrage ยกเลิกบั๊ฟที่โดนก่อนจะใช้สกิล Bloodrage ได้แล้ว
- Rupture Damage ที่วิ่งแล้วเลือดลด ทะลุ BKB

Gonda
- Track Manacost เหลือ 50 ทุกเลเวล

Bristleback
- Quill Spray hit memory จาก 10 เป็น 14 วินาที

Broodmother
- Incapacitating Bite โอกาศ miss ปรับเป็น 30/40/50/60%
- Spawn Spiderlings unit count เพิ่มเป็น 1/2/3/4

Centaur Warchief
- Add to Captain mode

Clinkz
- Strafe cooldown ลดเหลือ 45/40/35/30

Clockwerk
- Power Cogs ไม่ดันยูนิตที่มีสถานะ Magic Immune

Rylai
- Brilliance Aura mana regen ปรับเป็น 1/1.5/2/2.5
- Freezing Field AoE ของการระเบิดเพิ่มเป็น 230
- Scepter Freezing Field - Attack Speed Slow Aura จาก -20 เป็น -50

Dark Seer
- Vacuum cooldown เพิ่มเป็น 24

Dazzle
- Shadow Wave ยูนิตที่จะโดน เพิ่มเป็น 3/4/5/6
- Shallow Grave ใช้ใส่ยูนิต magic immune ได้

Krobelus
- Movement Speed ลดเหลือ 280
- Silence AoE เพิ่มเป็น 350
- Witchcraft move speed bonus เพิ่มเป็น 5/10/15/20%

Doom Bringer
- Doom หยุดผลดังต่อไปนี้
Feast (Naix) / Backtrack (Void) / Dispersion (Spectre) / Juxtapose (PL) / Bristleback / Blood Bath (Bloodseeker)
- ปรับอัลติใหม่
หากยูนิตที่โดน Doom ไม่เดินออกในระยะ 550 สกิล Doom จะคงอยู่ถาวรไม่ลดระยะเวลาสกิล
อธิบายให้เข้าใจง่าย สกิลมีระยะเวลา (สมมุติ) 10 วินาที ถ้าอยู่ในระยะ 550 มันก็จะ 10 อยู่นั่นแหละ พอเดินออกจากระยะ
ถึงจะเริ่มนับถอยหลัง 9 8 7 6 5... ขอบคุณคอมเมนท์จากโพสต์อันเก่านะครับ ^^

Davion
- Corrosive Breath passive จากอัลติเลเวล 1 มีผลไปยังเลเวล 2 แล้ว

Drow Ranger
- Trueshot Aura เพิ่มเป็น 16/20/24/28%

Earthshaker
- Turnrate ปรับเป็น 0.6
- Fissure range เพิ่มเป็น 1300
- Echo Slam นับร่างแยกเป็นฮีโร่ มีผลด้วยหากใช้ Scepter (เท่ากับพวกออก Manta สกิลแยกร่าง เสร็จแน่)

Ember Spirit
- Flame Guard DPS เพิ่มเป็น 30/40/50/60
- Add to captain mode

Enchantress
- Scepter bonus attack range เพิ่มเป็น 190

Enigma
- ปรับสกิล Malefice
ของเก่า
Duration : 2/4/4/6 (สตั๊น 1/2/2/3 ครั้ง)
Damage : 40/40/65/65
Stun 1 วินาที

ของใหม่
Duration : 6 วินาที (สตั๊น 3 ครั้ง)
Damage : 25/40/55/70
Stun Duration : 0.25/0.5/0.75/1 วินาที

Timbersaw
- Base Strength เพิ่มขึ้น 3
- Int Growth เพิ่มขึ้น 2.4
- Chakram manacost เมื่อปาออกปรับเป็น 75/125/175
- Chakram movespeed เพิ่มเป็น 900

Gyrocopter
- Flak Cannon cooldown 20 > 30

Sacred Warrior
- Base Strength เพิ่มขึ้น 20
- Burning Spears DPS เพิม่เป็น 5/10/15/20
- Life Break ใช้เลือดเพิ่มขึ้นเป็น 40/35/30%
- ปรับสกิล Berserker's Blood
เพิ่ม Magic Resistance และ Attack Speed ทุก 7% ที่หายไปของเลือด

Magic Resistance : 4/5/6/7%
Attack Speed : 8/12/16/20 per stack
- Remove from Captain mode

Invoker
- Alacrity manacost 100 > 75
- Ghost walk Slow เพิ่มเป็น 20/25/30/35/40/45/50
- Ghost walk cooldown 60 > 35
- Tornado Damage ปรับวิธีคำนวณใหม่
ของเดิม 70 + (Wex+Quas) * 20
ของใหม่ 70 + (2*Wex+Quas)*15

Wisp
- Spirits ไม่มี Vision อีกแล้ว ยกเว้นกระทบฮีโร่
- Overcharge hp/mp cost 3.5% > 4.5%

Juggernaut
- Omnislash ไม่โดดเข้าหา Zombie จากสกิลเสาของ Undying

Keeper Of the Light
- Base Strength ลดลง 2

Kunkka
- Ghost Ship Damage เพิ่มเป็น 350/450/550
- X Marks the spot manacost 80/90/100/110 > 80
- X Marks the spot vision จาก 1000 flying เป็น 400 ground

Tresdin
- Duel bonus damage หากชนะ จาก 10 เป็น 10/14/18
- Add to captain Mode

Disruptor
- Thunder Strike ปรับจำนวนการผ่าจาก 3 ครั้ง 4 วินาทีเป็น 4 ครั้ง 6 วินาที
- Thunder Strike Damage ต่อการผ่า ลดเหลือ 40/60/80/100

Lich
- Chainfrost จำนวนการเด้ง 7 > 10

N'aix
- Open Wounds ระยะร่าย 600 > 200/300/400/500

Lina
- Attack range 625 > 635

Lion
- Mana Drain ระยะที่สกิลยกเลิก/ระยะร่าย เพิ่มขึ้น เป็น 850/1200 (750/1100 ของเดิม)
- Finger of death ใส่ Scepter Cooldown > 100/60/20

Lone Druid (ถึงเหล่าผู้ลง Tournament ทั้งหลายเตรียมใจไว้!)
- Spirit Bear HP จะลดลงเรื่อยๆแล้วเมื่อใช้ Armlet (มือม่วง)
- Spirit bear ตังที่ได้ตอนฆ่ามันตาย 100 > 300

Abaddon
- Movement Speed 300 > 310

Lycanthrope
- Armor เพิ่มขึ้น 1

Magnus
- Reverse Polarity damage ลดลงเหลือ 50/125/200

Medusa
- ปรับ Stone Gaze ใหม่
ทุกยูนิตที่หันหา Medusa จะลด Turn Rate,Movement ลง 50% จนกระทั่งจบสกิล หากหันหา Medusa 2 วินาทีจะกลายเป็นหิน
ส่งผลให้ Disasbled และ 100% Magic Resistance แต่โดนดาเมจ Physical มากขึ้น
- Remove from Captain Mode

Meepo
- Magic resistance มาตรฐาน 25>35%
ขอบคุณจากคอมเมนท์ที่ช่วยแปลนะครับ

PotM
- Elune's Arrow เพิ่มดาเมจสูงสุดถึง 100 นับจากระยะทางที่เดินทางไป
- Moonlight Shadow Cooldown > 140/120/100
- Starfall จะเลือกเป้าหมายใหม่สำหรับดาวตกดวงที่ตามมาหากตัวแรกตายก่อนกระทบ

Morphling
- Base Attack time 1.7 > 1.6

Naga Siren
- Rip Tide cooldown 19/16/13/10 > 10

Necrolyte
- หากยูนิตตายก่อนผลของ Reaper's Scythe ยังนับเป็น kill ของ Necrolyte
- Scepter Reaper's Scythe จะทำให้ Buyback ไม่ได้บนเป้าหมายที่ถูกสกิลนั้นฆ่า

Nyx
- Mana Burn drain,damage ปรับจาก 5x int เป็น 3.5/4/4.5/5x int
- Mana Burn Manacost 130/120/110/100 > 100

Balanar
- Hunter in the Night attack speed 30/45/60/75 > 45/55/65/75

Obsidian (outworld)
- Movement Speed 310 > 315

Ogre Magi
- Ignite DPS 26/32/38/44 > 26/34/42/50

Omniknight
- เพิ่มเอฟเฟคต์ Scepter
Guradian Angel AoE เป็น Global และมีผลต่อสิ่งก่อสร้างทุกชิ้น (รวมทั้งรีเจน)

Brewmaster
- Scepter Primal Split unit จะได้ผลของสกิล Drunken Brawler ไปด้วย
- Fire panda ไม่มี upgrade damage จาก scepter อีกแล้ว

Mortred
- Blur Level 4 evasion 35 > 40%

Phantom Lancer
- Spirit Lance,Dopplewalk,Juxtapose,Phantom Edge ร่างแยกของทั้งสี่สกิลนี้ลดดาเมจที่ได้รับ 25 > 20%

Phoenix
- Sun Ray HP Cost ต่อวินาที 3 > 4%

Pudge
- Flesh Heap Strength Bonus เพิ่มเป็น 1/1.5/2/2.5 (ยังถึกไม่พอ)

Pugna
- Nether Blast ดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง 33 > 50%
- Decrepify ใช้กับ Tombstone ได้แล้ว

Razor
- Eye of the Storm ระยะเวลา 20/25/30 > 30
- Eye of the Storm ระยะเวลาผ่าลดลงเหลือ 0.7/0.6/0.5 (คทาฟ้า 0.55/0.45/0.35)
- Unstable current Movespeed Bonus 3/6/9/12% > 4/8/12/16%

Rikimaru
- Permanent Invisibility Fade time 3/2.25/1.5 > 3/2/1

Crixalis
- Invisibility fade delay ระหว่างเดินออกจากสกิล sand storm ปรับจาก 0.3/0.6/0.6/1.5 > 1.5
- Sand Storm ปรับดาเมจต่อวินาทีให้สมดุลมากขึ้น (แต่ดาเมจเท่าเดียว)

Shadow Demon
- Base Int ลดลง 3
- Shadow Poision ไม่สามารถมองเห็นได้อีกแล้วหากไปอยู่ในฮีโร่ฝั่งตรงข้าม
(แต่ยังเห็นระหว่างที่สกิลวิ่งไป)

Nevermore
- Requiem of Souls Slow 15/20/25 > 20%
- Requiem of Souls Damage Reduction 15/20/25 > 50%

Shadow Shaman
- ปรับดาเมจของ Serpent Ward (Scepter) จาก 53-59/74-79/94-100 > 85-90/105-110/125-130

Silencer
- Global Silence มีผลต่อยูนิตที่หลับ
- เพิ่มเอฟเฟคต์ Scpeter
ติดผลของสกิล 1 Curse of the silent ไปด้วยตามเลเวลของสกิล และเพิ่มระยะเวลาใบ้อีก 1 วินาที

Skeleton King
- Reincarnation Slow Attack Speed แล้ว
- Reincarnation Slow ทันทีเมื่อตาย จากเดิมหลังเกิด
- Critical Strike ปรับใหม่
มีทั้ง Passive และ Active,Passive จะให้โอกาศที่จะ Critical และดูดเลือดชั่วคร่าว
หากเป็น Active การดูดเลือดจะทำให้คริหยุดทำงานชั่วคร่าว

Passive Crit Damage: 1.25/1.75/2.25/2.75
Passive Crit Chance: 15%

HP Drain: 20% of Max (Not Lethal)
Drain duration: 7
Cast Range: 550
Manacost: 30
Cooldown: 25

Slardar
- Bash damage เปลี่ยนจาก magic เป็น physic

Sniper
- Shrapnel AoE 360 > 400

Spirit Breaker
- Charge of Darkness จะโจมตีติดผล Greater Bash ใส่เป้าหมายในการชนครั้งแรก

Storm Spirit
- Electric Vortex Cooldown 20 > 21/20/19/18

Elder Titan
- Ancestral Spirit Vision Type จาก Flying เป็น Ground
- Natural order Aura 20/40/60/80% > 25/50/75/100%

Terrorblade
- Conjure Image Illusion duration 25 > 32
- Sunder เลือดขั้นต่ำในการสลับ 33/28/23% > 25/20/15>

Tidehunter
- Ravage AoE 825/925/1025 > 1025 ทุกเลเวล

Tiny
- Toss Cooldown 10 > 9
- Toss ยูนิตไปหา Rune ได้แล้ว

Treant Protector
- Leech Seed Slow 24 > 28%
- Leech Seed Healing Effect จะไม่หยุดผลอีกแล้วเมื่อเป้าหมายตาย

Tuskarr
- Snowball cooldown 24 > 21

Troll Warlod
- Battle Trance cooldown 20 > 30 / ระยะเวลาสกิล ลดจาก 10 เหลือ 7

Undying
- Soul Rip Cast Range 650 > 750

Ursa
- Fury Swipes Duration 6 > 15

Shendelzare
- Strength เพิ่มจาก 16+2.3 เป็น 18+2.6
- Netehr Swap Cast Range 600/900/1200 > 650/925/1200

Venomancer
- Poison Sting duration 6/7/8/9 > 6/8/10/12

Viper
- Corrosive Skin มีผลต่อทุกๆประเภทของดาเมจ
- Viper Strike ไม่สามารถลบได้ด้วย Dark Pact,Kraken Shell แล้ว

Winter Wyvern
- Int Growth 2.4 > 3.1
- Arctic Burn ไม่มี Vision ระหว่างบิน

Witch Doctor
- death Ward cast range 300/350/400 > 400
- Maledict cast range 400 > 525
-----------------------------------------------------------------------
Items

Ancient Janggo of Endurance
- Recipe Cost 750 > 800

Armelt of Mordiggian
- HP Regen ลดจาก 8 เหลือ 7 (สอดคล้องกับการที่หมีลด HP แล้ว?)

Assault Cuirass
- Positive Armor Aura (ออร่าที่เพิ่มเกราะให้) จะไม่ทับซ้อนกับไอเทมอื่นอีกแล้ว
(แปลว่าใช้ร่วมกับ Vladmir's Offering หรือคลุมเขียวได้)

Black King Bar
- New Magic Immunity Level 6
จากเดิมว่าเลเวลสูงสุดของมันคือ ใช้จนมีระยะ BKB แค่ 5 วินาทีแต่ Cooldown 55
ตอนนี้จะมีเลเวล 6 ระยะ 4 วินาที Cooldown 50

Blade Mail
- Armor เพิ่มเป็น 6
- Damage Return cooldown 22 > 17

Bloodstone
- Charges เริ่มต้นเพิ่มเป็น 8
- กดใช้เพื่อฆ่าตัวเองได้
เมื่อกดใช้จะทำให้เอฟเฟคต์ Heal เมื่อตายด้วย Bloodstone ทำงาน มี Cooldown 5 นาที กดใช้กับพื้นเท่านั้น (ป้องกันกดตายมั่ว)

Bottle
- เมื่อเอาขวดเปล่าใส่ Courier จะทำให้ช้าลง 30% (RIP สเต็ปส่งขวด)

Courier
- Courier ไม่ Block Camp ครีปป่าจากการเกิดอีกต่อไป
- Courier Speed Burst จาก 100% เป็น 50% Move Speed Bonus (ไม่มีผลอะไรใช้ไปยังบินเร็วเท่าเดิม ยกเว้นเอาขวดเปล่าไปใส่)

Dagon
- Recipe ลดราคาเหลือ 1250

น่องไก่ KFC - Dust Of Appearance (ใครจะเห็นเป็นถุง แต่ใน Dota 2 ผมเห็นเป็นน่องไก่นี่สิ)
- Stack ใน Invetory แล้ว
- Slow Hero ที่ติด Buff ของ Dust 10%

Ethereal Blade
- ใช้ใส่เพื่อนหรือตัวเอง ระยะเวลาเพิ่มเป็น 4 วิ

Eul's Scepter of Divinity
- Movement speed bonus 30 > 35

Force Staff
- Recipe ลดเหลือ 900

Gem of True Sight - มีผลสำคัญมาก! เน้นตัวเข้มพิเศษให้
- Gem ไม่สามารถทุบทิ้งได้อีกแล้ว
- ราคา Gem เพิ่มขึ้นเป็น 850

Headress of Rejuvenation
- Regeneration Aura AoE 500 > 750

Blink Dagger
- Cooldown ลดเหลือ 12

Linken Sphere
- Cooldown ลดเหลือ 17

Lothar's Edge
- Damage ลดเหลือ 22

Medallion of Courage
- Cast Range 800 > 1000

Mekansm
- Regeneration Aura AoE เท่า Headress of Rejuvenation

Nathrezim Buckler
- Armor bonus AoE เมื่อกดใช้ 700 > 750

Necronomicon
- Warrior,Archer Armor Type เปลี่ยนจาก Heavy เป็น Hero
ส่งผลให้โดนดาเมจจากฮีโร่มากขึ้นนิดหน่อย แต่โดนจากครีปน้อยลง


Observer Ward
- Stock เริ่มต้นที่ 1 อัน (ซื้อมาได้อันเดียว แต่ยังซื้อได้สองครัง้เหมือนเดิม)

Quelling blade
- เป้าหมาย Ward เพื่อโจมตี Ward ทั้งสองชนิดได้ (Ward 200HP)
- Cast Range 100 > 350

Radiance
- Burn damage 45 > 50

Sange and Yasha
- Reworked
Old:
=====
+16 Agility
+16 Strength
+15 Attack Speed
+15% Maim chance
+12 Damage
+12% Movement Speed

New:
=====
+16 Agility
+16 Strength
+16 Attack Speed
+16% Maim chance
+16 Damage
+12% Movement Speed

Sentry Ward
- Sentry Wards AoE ลดเหลือ 800

Shadow Amulet
- Fadetime ลดเหลือ 2.4

Shiva's Guard
- Aura AoE ลดจาก 1000 เหลือ 900
- Attack Speed Reduction -30 > -40

Stygian Desolator
- Corruption armor reduction 6 > 7

Veil of Discord
- Magic weakness AoE 550 > 600
-----------------------------------------------------------------------
รบกวนขอบคุณใหม่กันอีกรอบเน่อ ฮีโร่อยู่โพสต์ถัดไป

VelocityControlTV
30th May 2013, 22:33
New Hero : Nerif,the Oracle
Preview by SaiberGamerTV

http://www.youtube.com/watch?v=srdk_NfbUCM

Alliance: Sentinel
Type: Intelligence

Total Starting Damage: 45-51
Total Starting Armor: 2
Range: 620
BAT: 1.4
Movespeed: 305

Agility: 15 + 1.7
Strength: 18 + 1.9
Intelligence: 23 + 2.9
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 1 - Fortune's End (Channeling - Enemy)

ร่ายพลังของ Nerif เข้าสู่คลื่นพลังเพื่อปล่อยไปยังศัตรู ร่ายได้นานสูงสุด 3 วินาที เมื่อปล่อยคลื่นออกไปจะโจมตีเป้าหมาย
ทำดาเมจพร้อมใส่สถานะ Purge ในระยะรอบๆตัว ระยะเวลาที่ถูก Purge จะเท่ากับระยะเวลาที่ร่าย
(สามารถยกเลิกร่ายไม่ต้องเต็ม 3 วินาทีได้)

Cast Range: 650
Damage: 75/150/225/300
AOE: 215
Purge duration: ตามเวลาที่ร่าย สูงสุด 3 วินาที
Cooldown: 12
Manacost: 130
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 2 - Fate's Edict (Target - All)

Nerif มนต์สะกดใส่เป้าหมาย ทำให้ไม่สามารถโจมตีได้ พร้อมสถานะ 100% Spell Resistance แต่ได้รับดาเมจทุกประเภทมากขึ้น 50%
ใช้ใส่ได้ทั้งเพื่อน ฝั่งตรงข้าม หรือตัว Nerif เอง

Duration: 3/4/5/6
Cast Range: 700
Cooldown: 14
Manacost: 50
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 3 - Purifying Flames (Target - All)

เผาวิญญานออกจากเป้าหมาย ทำดาเมจสูงพร้อมกับทำให้ Regeneration เร็วขึ้น
ใช้ได้ทั้งเพื่อน ฝั่งตรงข้าม หรือตัว Nerif เอง

Damage: 90/180/270/360
Regeneration per second: 11/22/33/44
Duration: 9
Cooldown: 3

Manacost: 30/45/60/75
Cast Range: 750
*Damage is nonlethal on allies. This buff stacks.
--------------------------------------------------------------------------------------
Ultimate - False Promise (Target - Ally)

ควบคุมมิติที่บิดเบือน ส่งผลให้เพื่อน Delay ทุกดาเมจ การฮีลและฟื้นคืน กล่าวคือ เลือดไม่ขึ้น เลือดไม่ฟื้น ไม่โดนดาเมจ แต่หลังจากสกิลสิ้นสุด
จะได้รับดาเมจทีหลัง เมื่อใช้แล้ว จะทำให้ล่องหนระหว่างโจมตีและเดิน ลบ Effect Negative ทั้งหมด
*Delay Healing x2 เมื่อจบสกิล

Cast Range: 1500
Duration: 7/8/9
Manacost: 100
Cooldown: 20
--------------------------------------------------------------------------------------
New Hero : Kaolin,the Earth Split
Preview by SaiberGamerTV

http://www.youtube.com/watch?v=1pS2PSL50DM

Alliance: Sentinel
Type: Strength

Total Starting Damage: 46-56
Total Starting Armor: 4
Range: 128 (Melee)
BAT: 1.7
Movespeed: 305

Agility: 17 + 1.5
Strength: 21 + 2.9
Intelligence: 18 + 2.4
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 1 - Stone Caller (Target - Point)
Kaolin ร่ายหินขึ้นมาจากเบื้องลึกของโลกเพื่อช่วยเหลือเขาในการรบ สร้างก้อนหินเพื่อป้องกันสิ่งที่เข้ามา
ก้อนหินนี้อยู่นาน 2 นาที วางได้ 6 ก้อน (No Vision)

Cast Range: 1400
Cooldown: 0
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 2 - Roulling Bolder (Short Channel - Direct)
Kaolin เปลี่ยนตัวเองเป็นก้อนหินหมุนกับที่ก่อนจะทะยานใน 0.6 วินาที พุ่งในระยะ 800 ไปทางที่หันหน้า
ทำดาเมจที่อย่างที่ขวางหน้า จะหยุดกลิ้งต่อเมื่อ เจอ Hero ฝั่งตรงข้ามหรือสตั๊น

Damage: 90/120/150/180 (+50% when utilizing a Rock, 135/180/225/270)
Rock Slow: 80% AS/MS for 2 seconds (only with a Rock)

Roll Distance: 800 (+100% when utilizing a Rock, 1600)
Speed: 800 (+100% when utilizing a Rock, 1600)

Impact AoE: 150
Manacost: 50
Cooldown: 16/12/8/4
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 3 - Boulder Smash (Target - Ally,Enemy,Rock)
Kaolin เปลี่ยนแปลงฝั่งตัวเอง ศัตรู หรือหินด้วยก้อนหินทรงพลัง ทำให้กลายเป็นก้อนหินที่จะพุ่งไปทำดาเมจใส่เป้าหมายที่กระทบ
หากใช้กับก้อนหินจากสกิล Stone Caller จะทำให้ไปได้ไกลกว่า และใบ้ยูนิตที่โดนกระทบ

Damage: 100/150/200/250
Slam Distance: 800 (3x when utilizing a Rock, 2400)
Slam Speed: 1200
Silence Duration: 5 seconds (only with a Rock)
Impact AoE: 225

Cast Range: 150
Manacost: 100
Cooldown: 22/18/14/10
--------------------------------------------------------------------------------------
Skill 4 - Geomagnetic Grip (Target - Ally,Rock)
Kaolin ใช้พลังแม่เหล็กชาร์จทะลุทุกสิ่ง ดึงเพื่อนหรือก้อนหินเข้ามาหา ทุกยูนิตที่โดนเพื่อนหรือหินดึงมาชน จะสตั๊น
และทำดาเมจด้วยหากที่ดึงมาเป็นก้อนหิน

AOE: 180
Stun: 1/1.5/2/2.5 seconds
Rock damage: 125
Pull Speed: 1000
Cast Range: 1400
Manacost: 75
Cooldown: 13
--------------------------------------------------------------------------------------
Ultimate - Magnetize (Active - No target)
ระเบิดก้อนหินในระยะ ทำให้โดนดาเมจต่อเนื่องในระยะเวลาสั้นๆ ยูนิตที่โดนสถานะแม่เหล็กนี้
จะทำให้ก้อนหินจากสกิล Stone Caller ที่ใกล้ตัวนั้นระเบิด

Cast AOE: 300
Rock Search AOE: 300
Rock Explode AOE: 600

Debuff duration: 6 seconds
DPS: 50/75/100
Cooldown: 80
Manacost: 100
--------------------------------------------------------------------------------------

id_iuoiuo
30th May 2013, 22:44
Doom โหดสลัดผัก

LovePiece
30th May 2013, 22:50
ต่อไปนี้จะเห็น doom มากขึ้น วิ่งไล่ตูดกันเลยทีเดียว

:-3
30th May 2013, 22:55
Meepo
- Innate magic resistance increased from 25% to 35%

ฮีโร่ทุกตัวจะมี magic resist เริ่มต้น เท่ากันคือ 25% ครับ แต่ปรับให้ meepo เป็น 35% มากกว่าชาวบ้าน

naibadboy2011
30th May 2013, 23:02
ต่อจากนี้คงไม่มีใครยืนบวก 1-1 กับ Doom ได้ล่ะมั้ง :eek:

<_lucifer_>
30th May 2013, 23:07
โอ้ให้ตายเถอะอันติ Doom โดนปกติก็ร้องแล้ว นี่ยังไม่หายไปด้วยโดนทีก็ปล่อยเมาส์กันเลยทีเดียวถ้าเจอดูมเกิด -..-

KiSaruz
30th May 2013, 23:12
ไม่ฆ่า Doom ก็โดน Doom ฆ่าซะก่อน 5 5 5 +

prompath
30th May 2013, 23:13
ถูกใจกับ Ulti Omni มาก ซื้ออะกานิมแล้วช่วยเพื่อนได้ข้ามแมพเลยทีเดียว

kingtamza
30th May 2013, 23:15
กำ Lion -.-

20วิ โหดไปปะ 5555

bankcoxzaza
30th May 2013, 23:30
Doom จะโหดไปถึงไหนเนี่ย

jackiiez
30th May 2013, 23:50
คิดอีกนัยนึง ถ้าโดนดูมแล้วหนีทัน สกิลดูมจะกลายเป็น กากไปเลยนะ ออกพ้นระยะเมื่อไหร่ สกิลหมด - -

แต่ถ้าเจอคนตามตูดเก่งๆนี่ สกิลนี้โกงสุดๆ T T

windows
31st May 2013, 00:10
อัพใหญ่จริงๆ 300กว่าMB แน่ะ

thera0095
31st May 2013, 01:54
คิดอีกนัยนึง ถ้าโดนดูมแล้วหนีทัน สกิลดูมจะกลายเป็น กากไปเลยนะ ออกพ้นระยะเมื่อไหร่ สกิลหมด - -

แต่ถ้าเจอคนตามตูดเก่งๆนี่ สกิลนี้โกงสุดๆ T T

หากยูนิตที่โดน Doom ไม่เดินออกในระยะ 550 สกิล Doom จะคงอยู่ถาวรไม่ลดระยะเวลาสกิล

ผมว่าเขาหมายถึงถ้าหากโดนสกิล doom (ผมไม่รู้ว่ากี่วินะ)

สมมุติโดน doom ระยะเวลา 10 แต่ถ้าไม่รีบหนีออกจากระยะ ดูมก็ยังคงที่อยู่ที่ 10 วิไม่ลดลงเป็น 9 8 7 6 5 เหรอป่าว///

แต่เมื่อออกนอกระยะ doom สกิลดูมก็จะทำงานต่อจากเดิมจนครบ 10 วิ

FewturetooN
31st May 2013, 02:10
ปรับตัวกันไม่ทันเลยทีเดียว =.=

$3MiFiN@L$
31st May 2013, 03:22
Rich เหมือนจะดีนะชิ่ง 10 แต่มันน่าจะเพิ่ม damage จาก Scpeter เป็นสูงสุด 600 หรือ ซิ่ง 12 มันจะได้ดูโหดๆหน่อย
ลด CD Ulti จาก 60 > 30 วิ จากได้ดีขึ้น Slow จากสกิล Frost Blast , Ice Armor เคลื่อนที่ช้าลง 40%
โจมตีช้าลง 30% Frost Blast ล้างบัฟสกิลความเร็วทั้งหมดได้ เพิ่มเวลา Slow เป็น 5 วิ Chain Frost
ก็เคลื่อนที่ช้าลง 50% โจมตีช้าลง 40% เพิ่มเวลา Slow เป็น 6 วิ ระยะชิ่ง 675 จาก Scpeter ล้างบัฟได้
ความเร็วได้ อะไรแบบนี้ให้สมกับ สกิล Ulti หน่อยแบบนี้ใครมันจะเอาไปเล่นใครละเว้ย

anuchit2010
31st May 2013, 08:24
โอ้ให้ตายเถอะอันติ Doom โดนปกติก็ร้องแล้ว นี่ยังไม่หายไปด้วยโดนทีก็ปล่อยเมาส์กันเลยทีเดียวถ้าเจอดูมเกิด -..-


มันไม่จำเป็นต้องเกิดครับ ถ้ามัน lv 6 เมื่อไหร่ ตี 1 - สกิล 3 - อิลติ อย่างละที ตาย 100เปอร์ ลองมาแล้ว




หากยูนิตที่โดน Doom ไม่เดินออกในระยะ 550 สกิล Doom จะคงอยู่ถาวรไม่ลดระยะเวลาสกิล

ผมว่าเขาหมายถึงถ้าหากโดนสกิล doom (ผมไม่รู้ว่ากี่วินะ)

สมมุติโดน doom ระยะเวลา 10 แต่ถ้าไม่รีบหนีออกจากระยะ ดูมก็ยังคงที่อยู่ที่ 10 วิไม่ลดลงเป็น 9 8 7 6 5 เหรอป่าว///

แต่เมื่อออกนอกระยะ doom สกิลดูมก็จะทำงานต่อจากเดิมจนครบ 10 วิ

ผมก็คิดน่าจะเป็นแบบนั้นแหละครับ