John Marston
14th June 2013, 12:28
.: "เมตัลเกียร์ 5" เผยฟีเจอร์สร้างมิชชั่นเล่นเองผ่านมือถือ :.
http://i1.wp.com/gematsu.com/wp-content/uploads/2013/06/MGS5-E3-Media.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โคจิมะ ให้สัมภาษณ์ระบุ เกมสายลับภาคใหม่จะใส่ฟีเจอร์ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างภารกิจในเกมตามแบบฉบับตนเองด้วยสมาร์ทโฟน พร้อมโหมดมัลติเพลย์ที่ใหญ่โตมโหฬาร
บทสัมภาษณ์ล่าสุดกับเว็บไซต์ CVG (http://www.computerandvideogames.com/414360/interviews/e3-interview-kojima-on-mgs-5/)ในงาน E3 2013 ทาง "ฮิเดโอะ โคจิมะ" ออกมายืนยันถึงตัวเกมสายลับโอเพ่นเวิลด์ "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" จะมีเหล่ามิชชั่นเสริมมากมายที่ถูกสร้างโดยตัวผู้เล่นเอง หรือที่เรียกว่า User-Generated Missions พร้อมองค์ประกอบออนไลน์เล่นหลายคน
โดยทางโคจิมะ อธิบายว่าตนต้องการทำให้ตัวเกมภาคใหม่นี้ออกมาให้เล่นยากและน่าท้าทายสำหรับผู้เล่นมากที่สุด รวมไปถึงใช้ประโยชน์เต็มที่จากอุปกรณ์เครื่องใช้ภายนอกอย่างแทบเล็ต และสมาร์ทโฟน "ด้วยการใช้อุปกรณ์เหล่านี้ ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับตัวเกม Metal Gear Solid V ในการสร้างมิชชั่นของตนเองใส่ลงไปในเกม และนี่เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เราต้องเปลี่ยนหันมาใช้รูปแบบโอเพ่นเวิลด์ เพราะถ้าหากตัวเกมมันเป็นเส้นตรงเหมือนแต่ก่อนเราจะไม่สามารถทำอะไรแบบนี้ได้เลย"
นอกจากนั้น บิดาผู้ให้กำเนิดซีรีส์ยังได้เอ่ยถึงแผนการพัฒนาโหมดออนไลน์ของเกมที่มีชื่อว่า "Metal Gear Online" โดยทางโคจิมะระบุได้มอบหมายหน้าที่ความรับผิดชอบไปให้สตูดิโอ Kojima Productions สาขาลอสแองเจลีส เป็นผู้พัฒนา ซึ่งจะประสานทำงานใกล้ชิดร่วมกับสตูดิโอสาขาใหญ่ในโตเกียว
"เราเตรียมแผนที่จะสร้างเมตัลเกียร์ออนไลน์ขึ้นมาใหม่ ซึ่งปัจจุบันโหมดมัลติเพลย์เยอร์ของเกมนั้นได้ถูกสร้างขึ้นภายในสตูดิโอของเราที่ลอสแองเจลีส โดยเราได้ทำงานกันอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างโหมดมัลติเพลย์อันกว้างใหญ่มหาศาลสำหรับแฟนๆทั่วโลก" โคจิมะ กล่าว
สำหรับเกม "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" นั้น จะประกอบไปด้วยเนื้อเรื่องสองส่วน เนื้อเรื่องส่วนแรกจะใช้ชื่อว่า "Ground Zeroes" ซึ่งเป็นบทเกริ่นนำก่อนเหตุการณ์ในเกมภาค 5 กับเนื้อเรื่องส่วนที่สองที่เป็นเรื่องราวหลักของเกมมีชื่อว่า "The Phantom Pain" ซึ่งทางโคจิมะเองยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะแยกขายออกเป็นสองเกมหรือว่าจะใส่รวมอยู่ในเกมเดียว โดยตัวเกมมีกำหนดพัฒนาลงทั้งเครื่อง Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One และ PlayStation 4 ภายในปี 2014
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.lazytechguys.com/wp-content/uploads/2012/03/Hideo-Kojima.jpg
http://youtu.be/y-c1a5c55-8
***************************************************************
ข้อมูลและภาพประกอบจาก gamespot (http://us.gamespot.com/e3/metal-gear-solid-v-has-vast-multiplayer-mode-6410245/) gematsu (http://gematsu.com/2013/06/metal-gear-solid-v-has-user-created-missions-multiplayer) อ้างอิงจาก manager
http://i1.wp.com/gematsu.com/wp-content/uploads/2013/06/MGS5-E3-Media.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โคจิมะ ให้สัมภาษณ์ระบุ เกมสายลับภาคใหม่จะใส่ฟีเจอร์ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างภารกิจในเกมตามแบบฉบับตนเองด้วยสมาร์ทโฟน พร้อมโหมดมัลติเพลย์ที่ใหญ่โตมโหฬาร
บทสัมภาษณ์ล่าสุดกับเว็บไซต์ CVG (http://www.computerandvideogames.com/414360/interviews/e3-interview-kojima-on-mgs-5/)ในงาน E3 2013 ทาง "ฮิเดโอะ โคจิมะ" ออกมายืนยันถึงตัวเกมสายลับโอเพ่นเวิลด์ "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" จะมีเหล่ามิชชั่นเสริมมากมายที่ถูกสร้างโดยตัวผู้เล่นเอง หรือที่เรียกว่า User-Generated Missions พร้อมองค์ประกอบออนไลน์เล่นหลายคน
โดยทางโคจิมะ อธิบายว่าตนต้องการทำให้ตัวเกมภาคใหม่นี้ออกมาให้เล่นยากและน่าท้าทายสำหรับผู้เล่นมากที่สุด รวมไปถึงใช้ประโยชน์เต็มที่จากอุปกรณ์เครื่องใช้ภายนอกอย่างแทบเล็ต และสมาร์ทโฟน "ด้วยการใช้อุปกรณ์เหล่านี้ ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับตัวเกม Metal Gear Solid V ในการสร้างมิชชั่นของตนเองใส่ลงไปในเกม และนี่เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เราต้องเปลี่ยนหันมาใช้รูปแบบโอเพ่นเวิลด์ เพราะถ้าหากตัวเกมมันเป็นเส้นตรงเหมือนแต่ก่อนเราจะไม่สามารถทำอะไรแบบนี้ได้เลย"
นอกจากนั้น บิดาผู้ให้กำเนิดซีรีส์ยังได้เอ่ยถึงแผนการพัฒนาโหมดออนไลน์ของเกมที่มีชื่อว่า "Metal Gear Online" โดยทางโคจิมะระบุได้มอบหมายหน้าที่ความรับผิดชอบไปให้สตูดิโอ Kojima Productions สาขาลอสแองเจลีส เป็นผู้พัฒนา ซึ่งจะประสานทำงานใกล้ชิดร่วมกับสตูดิโอสาขาใหญ่ในโตเกียว
"เราเตรียมแผนที่จะสร้างเมตัลเกียร์ออนไลน์ขึ้นมาใหม่ ซึ่งปัจจุบันโหมดมัลติเพลย์เยอร์ของเกมนั้นได้ถูกสร้างขึ้นภายในสตูดิโอของเราที่ลอสแองเจลีส โดยเราได้ทำงานกันอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างโหมดมัลติเพลย์อันกว้างใหญ่มหาศาลสำหรับแฟนๆทั่วโลก" โคจิมะ กล่าว
สำหรับเกม "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" นั้น จะประกอบไปด้วยเนื้อเรื่องสองส่วน เนื้อเรื่องส่วนแรกจะใช้ชื่อว่า "Ground Zeroes" ซึ่งเป็นบทเกริ่นนำก่อนเหตุการณ์ในเกมภาค 5 กับเนื้อเรื่องส่วนที่สองที่เป็นเรื่องราวหลักของเกมมีชื่อว่า "The Phantom Pain" ซึ่งทางโคจิมะเองยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะแยกขายออกเป็นสองเกมหรือว่าจะใส่รวมอยู่ในเกมเดียว โดยตัวเกมมีกำหนดพัฒนาลงทั้งเครื่อง Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One และ PlayStation 4 ภายในปี 2014
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.lazytechguys.com/wp-content/uploads/2012/03/Hideo-Kojima.jpg
http://youtu.be/y-c1a5c55-8
***************************************************************
ข้อมูลและภาพประกอบจาก gamespot (http://us.gamespot.com/e3/metal-gear-solid-v-has-vast-multiplayer-mode-6410245/) gematsu (http://gematsu.com/2013/06/metal-gear-solid-v-has-user-created-missions-multiplayer) อ้างอิงจาก manager