bct4alive
7th July 2013, 21:21
<<--- Watch Dogs เผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับกราฟิคบน PC ---
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/07/Watch-Dogs.jpg
__________________________________________________
Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ของเกม Watch Dogs ที่จะได้เห็นใน PC ในเรื่องของกราฟิคแล้ว โดยพวกเขา
บอกว่าตัวเกมนั้นจะรายละเอียดและความสวยงามที่สูงกว่า Console ในหลายๆด้านแม้แต่ Console Next-Gen ก็อาจ
ไม่งามเทียบเท่าด้วยซ้ำครับ ยูบิยังโม้อีกว่าตัวเกมเขาจะซัพพอร์ตระบบ *HDR,**AO , Depth Of Field ใน PC แน่นอน
ยังครับ ยังไม่พอ ทางทีมงานบอกอีกว่าตัวเกมนั้นจะซัพพอร์ต DX11 , Tessellation แล้วก็ TXAA เทคโนโลยีสุดที่รัก
ของ Nvidia อีกด้วย รับรองว่าเต็มสตรีมแน่นอน มีลงท้ายเสริมนิดว่า ตัวเกมจะไม่มีปัญหาแบบที่ AC3 เป็นมาก่อนแน่นอน
เพราะ Disrupt engine ที่ใช้พัฒนาเกม Watch Dogs นั้นถูกออกแบบมาสำหรับเกมที่มีตึกรามบ้านช่องแบบเมืองโดย
เฉพาะ เมื่อเกมออกมันจะพร้อมทุกอย่างและจะแทบไม่มีบัคให้เห็นแน่นอนครับ
ก็ต้องมารอดูกันว่าเกมจะทำได้จริงอย่างที่พูดหรือไม่ แต่ว่าผมว่าระดับ Ubisoft Montreal แล้วคงไม่มีพลาดซ้ำสองแน่นอนครับผม
เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 ปีนี้ โดยจะลงให้กับ PS3,PC,XBOX360 และเครื่อง Next-gen consoles ครับ
*HDR ย่อมาจาก High Dynamic Range หมายถึงความสามารถในการเก็บแสงโทนมืดสุด และสว่างสุดของภาพได้
ถ้านึกไม่ออกก็ไปดูแสงแบบ ArmA 2 หรือ Half-Life 2 ดูครับ บางจุดก็จะเห็นตัวเราสว่างมาก แต่บางจุดเราจะแทบ
ไม่เห็นตัวเราเลย นั่นแหละครับ HDR (เป็นเทคโนโลยีที่ค่อนข้างซับซ้อนถ้าจะให้อธิบายเป็นภาษาวงการเกม เลยขอ
อธิบายไว้ลวกๆก็แล้วกัน)
**AO ย่อมาจาก Ambient Occlusion คือ การอุดเงาเข้าหลืบของวัตถุ ด้วยเงาที่แผ่กระจายจากซอกแคบ จางออกมาครับ อาจมอง
ยากไปนิด แต่ว่ามันจำให้ภาพเกมดูซอฟๆและงดงามมากขึ้นเยอะเลยทีเดียว เปิดไว้ไม่เสียหายครับ แถมไม่กิน Frame-Rate ด้วย
__________________________________________________
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kPYgXvgS6Ww
http://www.juropy.com/2013/07/watch-dogs-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5%E0%B9%88/
__________________________________________________
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/07/Watch-Dogs.jpg
__________________________________________________
Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ของเกม Watch Dogs ที่จะได้เห็นใน PC ในเรื่องของกราฟิคแล้ว โดยพวกเขา
บอกว่าตัวเกมนั้นจะรายละเอียดและความสวยงามที่สูงกว่า Console ในหลายๆด้านแม้แต่ Console Next-Gen ก็อาจ
ไม่งามเทียบเท่าด้วยซ้ำครับ ยูบิยังโม้อีกว่าตัวเกมเขาจะซัพพอร์ตระบบ *HDR,**AO , Depth Of Field ใน PC แน่นอน
ยังครับ ยังไม่พอ ทางทีมงานบอกอีกว่าตัวเกมนั้นจะซัพพอร์ต DX11 , Tessellation แล้วก็ TXAA เทคโนโลยีสุดที่รัก
ของ Nvidia อีกด้วย รับรองว่าเต็มสตรีมแน่นอน มีลงท้ายเสริมนิดว่า ตัวเกมจะไม่มีปัญหาแบบที่ AC3 เป็นมาก่อนแน่นอน
เพราะ Disrupt engine ที่ใช้พัฒนาเกม Watch Dogs นั้นถูกออกแบบมาสำหรับเกมที่มีตึกรามบ้านช่องแบบเมืองโดย
เฉพาะ เมื่อเกมออกมันจะพร้อมทุกอย่างและจะแทบไม่มีบัคให้เห็นแน่นอนครับ
ก็ต้องมารอดูกันว่าเกมจะทำได้จริงอย่างที่พูดหรือไม่ แต่ว่าผมว่าระดับ Ubisoft Montreal แล้วคงไม่มีพลาดซ้ำสองแน่นอนครับผม
เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 ปีนี้ โดยจะลงให้กับ PS3,PC,XBOX360 และเครื่อง Next-gen consoles ครับ
*HDR ย่อมาจาก High Dynamic Range หมายถึงความสามารถในการเก็บแสงโทนมืดสุด และสว่างสุดของภาพได้
ถ้านึกไม่ออกก็ไปดูแสงแบบ ArmA 2 หรือ Half-Life 2 ดูครับ บางจุดก็จะเห็นตัวเราสว่างมาก แต่บางจุดเราจะแทบ
ไม่เห็นตัวเราเลย นั่นแหละครับ HDR (เป็นเทคโนโลยีที่ค่อนข้างซับซ้อนถ้าจะให้อธิบายเป็นภาษาวงการเกม เลยขอ
อธิบายไว้ลวกๆก็แล้วกัน)
**AO ย่อมาจาก Ambient Occlusion คือ การอุดเงาเข้าหลืบของวัตถุ ด้วยเงาที่แผ่กระจายจากซอกแคบ จางออกมาครับ อาจมอง
ยากไปนิด แต่ว่ามันจำให้ภาพเกมดูซอฟๆและงดงามมากขึ้นเยอะเลยทีเดียว เปิดไว้ไม่เสียหายครับ แถมไม่กิน Frame-Rate ด้วย
__________________________________________________
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kPYgXvgS6Ww
http://www.juropy.com/2013/07/watch-dogs-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5%E0%B9%88/
__________________________________________________