PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : PES 2014 Playtest by CVG



hasun
20th July 2013, 11:31
PES 2014 Playtest by CVG

https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1160_10151507423894327_813899171_n.jpg

ก่อนอื่นต้องขอบอกว่าแปลแค่บางส่วนนะครับ ผมเลือกเฉพาะข้อมูลที่น่าสนใจ โดยเฉพาะเรื่องการบังคับน่ะครับ
เพราะก่อนหน้านี้มีรูปผังการบังคับออกมา แต่ยังไม่มีใครอธิบายความหมายของสิ่งต่างๆที่อยู่ในผังนี้
รวมถึงสิ่งที่น่าสนใจที่สุดอย่าง ระบบ Combination play ที่ทางโคนามิแทบจะไม่ได้อธิบายอะไรให้ชัดๆ ก็มีในบทความนี้ครับ
ส่วนถ้าใครอยากอ่านแบบเต็มๆ ภาษาอังกฤษก็เข้าไปอ่านได้ที่ลิงค์นี้ครับผม
http://www.computerandvideogames.com...ctics-pay-off/

อนึ่งภาพประกอบในบทความแปลอันนี้ แอดมินหามาใส่เพื่อทำให้เห็นภาพและเข้าใจสิ่งที่ทาง CVG อธิบายมากขึ้นนะครับ
ส่วนตัวอักษรที่ทำเป็นสีเขียวจะเป็นข้อความที่แอดมินอธิบายเพิ่มเติมจากบทความ
เริ่มกันเลยแระกัน

______________

ด้วยระบบ M.A.S.S. (Motion Animation Stability System)
นักเตะจะมีการดึงแขน/ดึงเสื้อคู่แข่งที่วิ่งอยู่ด้านหน้าโดยอัตโนมัติเมื่อมีการเบียดแย่งบอลกัน
ซึ่งคุณสามารถกางแขนหรือศอกเพื่อบังทางคู่ต่อสู้ได้ด้วยการโยกอนาล็อกขวา แม้ว่าขณะนั้นคุณจะไม่ได้ครองบอลอยู่ก็ตาม


http://upic.me/i/ha/hold1.gifhttp://upic.me/i/uw/dodge.gif

พวกเลี้ยงบอลเก่งๆ อย่าง Ribery หรือ Neymar เราจะรู้สึกได้เลยว่าพวกนี้เท้าไวกว่าคนอื่น
พวกนี้สามารถล็อกบอลหลบแบบกลับไปกลับมาได้ ทำให้กองหลังเสียการทรงตัวได้เลย
สิ่งที่คุณต้องฝึกก็แค่โยกอนาล็อกซ้ายให้คล่อง และหาจังหวะกระชากบอล โดยไม่จำเป็นต้องใช้ท่าพิศดารแฟนตาซีให้ดูโอเวอร์อะไรเลย
ในการจัดการกับพวกห้อเลี้ยงนี้ เซนเตอร์อย่าง Dante (พี่หัวฟูของบาร์เยินน่ะแหละ) มีความแข็งแกร่ง ความสมดุลและความแม่นยำในการเข้าสกัดบอล
ตัวเกมได้รับการปรับให้มีสถานการณ์ที่ต้องดวลกันแบบ 1 ต่อ 1 มากขึ้น
ฝ่ายรับและฝ่ายรุกจำเป็นต้องเลือก ระหว่างการเล่นแบบ low risk / low return หรือ high risk / high return
(low risk / low return คือเลือกวิธีที่ความเสี่ยงต่ำ ผลที่ได้ก็จะไม่มีอะไรมาก ส่วน high risk / high return ก็คือเลือกใช้วิธีที่ความเสี่ยงสูง เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า)

http://upic.me/i/og/pes2014controls1.jpg

ย่างเช่น ในบริเวณกรอบเขตโทษ
คุณสามารถใช้ความสามารถของ Neymar ในการล็อกหลบเพื่อที่จะสร้างโอกาสในการส่งบอลได้อย่างปลอดภัย ก่อนที่กองหลังจะเข้ามาใกล้คุณ
(นี่คือ low risk / low return ที่บอกด้านบนครับ เลือกใช้วิธีที่ปลอดภัย ผลลัพธ์ก็คือได้แค่ส่งบอลไปให้ตัวอื่น)
หรือคุณอาจจะเลือกที่จะเสี่ยงใช้ Neymar เลี้ยงบอลเพื่อดึงกองหลังซัก 2 คนมาหา แล้วทะยานเข้าไปในกรอบเขตโทษด้วยการใช้ระบบการหลอกล่อแบบใหม่ในเกม
(นี่คือ high risk / high return ครับ คือลองเสี่ยงใช้สกิลลุยเข้าไป ผลลัพธ์คืออาจมีโอกาสหลุดเข้าไปทำประตูได้ แต่ก็เสี่ยงต่อการเสียบอล)

ซึ่งในภาคนี้คุณไม่จำเป็นต้องกด L2 ค้างไว้ แล้วกดสูตรใช้ท่าหลอกเหมือนกับเล่นเกม Street Fighter อย่างใน PES 2013 อีกแล้ว
แค่ใช้สัญชาตญาณของคุณโยกอนาล็อกขวา (เพื่อควบคุมการถ่ายน้ำหนักของร่างกาย)
ในขณะเดียวกันก็ใช้อนาล็อกซ้ายควบคู่กันไป (เพื่อกำหนดทิศทางที่เราจะแตะบอลไป)

http://upic.me/i/a4/analog.jpg
http://upic.me/i/t0/dbary.jpg

ใช้การโยกอนาล็อก 1/4 ของวงกลม (ประมาณนี้ครับ ↓↘→) เพื่อสับขาหลอก
และจะมีท่าสกิลที่ซับซ้อนขึ้นอีกขั้นอยากเช่น drag back, Marseille spin, หรือการกระดกบอลอย่างรวดเร็ว เป็นต้น
แต่ถ้าคุณใช้ท่าพวกนี้ผิดจังหวะ ช้าหรือเร็วเกินไปก็จะเสียบอลให้แก่กองหลังเอาง่ายๆด้วยเช่นกัน

http://upic.me/i/03/attack.jpg

ระบบการตั้งรับที่ยุ่งยากใน PES 2013 ที่ต้องมานั่งกดหลายๆปุ่มเพื่อป้องกันนั้น ถูกทำให้ใช้ง่ายกว่าเดิม
กด X ค้างไว้ พร้อมกับบังคับตัวผู้เล่นด้วยอนาล็อกซ้าย เพื่อรักษาระยะและบังทางไว้ (Low Risk)
หรือจะเพิ่มกดปุ่ม R1 เข้าไปด้วย เพื่อที่จะเข้าประกบติดมากขึ้นและเป็นการกดดันคู่แข่งให้มากขึ้น (medium risk)
และ/หรือ กด X 2 ครั้งเพื่อแหย่ขาสกัดบอล (high risk) - ซึ่งแม้บอลไม่ได้อยู่ใกล้ๆเราก็สามารถกดได้
โดยเราสามารถกดปุ่มสี่เหลี่ยมเพื่อเรียกเพื่อนอีกคนมาช่วยกดดันได้ด้วย

http://upic.me/i/a7/defense.jpg
http://upic.me/i/q7/closein.jpg

การเล่นร่วมกัน (Combination play) คือระบบใหม่ในภาคนี้ (ตาม คลิปนี้ (http://www.youtube.com/watch?v=rjvxsImbTY8) นาทีที่ 3:47 ครับ)
ซึ่งจะทำให้คุณสามารเซ็ตรูปแบบการเคลื่อนที่ของผู้เล่นในทีมล่วงหน้าได้
คุณสามารถเลือกได้จากในเมนูที่มีไว้ให้ เช่น overload down the left (บุกทางซ้าย), attack centrally (เจาะตรงกลาง), swap positions (สลับตำแหน่ง) เป็นต้น
ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้ใช้ Combination play ที่ตั้งค่าไว้ในบริเวณไหนของสนาม ซึ่งจะมีไดอะแกรมแบ่งสนามออกเป็น 11 ช่อง

http://upic.me/i/ly/cobipla.jpg

http://upic.me/i/x7/combi.jpg

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเซ็ตให้แบ็คของคุณวิ่งเติมเกมขึ้นมาอัตโนมัติ เมื่อคุณลากบอลไปอยู่แถวๆ กรอบเขตโทษของฝ่ายตรงข้าม
การเคลื่อนที่นี้ เราสามารถเรียกใช้ตามความต้องการได้ โดยเมื่อเราพาบอลไปอยู่ในตำแหน่งที่เราได้ตั้งค่าไว้ ก็จัดการกด L2 2 ครั้ง
รูปแบบที่เราได้เซ็ตไว้ก็จะเริ่มทำงาน
(เผื่อว่าอ่านแล้วงง ก็คือเราเซ็ตไว้ล่วงหน้าแหละครับ ว่าเราจะให้เพื่อนร่วมทีมวิ่งไปทางไหน เวลาไหน
เช่น สมมุติว่าเซ็ต Combination play ให้วิงแบ็คเติมเกมทันทีเมื่อเราพาบอลไปอยู่ตรงบริเวณกลางสนาม แล้วเราจะส่งบอลให้วิงแบ็ค
ขณะเดียวกันก็ตั้งค่าให้กองหน้าวิ่งสอดเข้ากรอบเขตโทษเพื่อรอวิงแบ็คเปิดบอลเข้าไปให้
พอเวลาเราเล่นจริง เมื่อเรามีจังหวะพาบอลไปอยู่ตรงกลางสนาม ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เรากำหนดค่าไว้ปุ๊บ
เราก็จัดการกด L2 2 ครั้ง เพื่อเริ่มใช้แผนที่เราตั้งค่าเอาไว้ ประมาณนี้น่ะครับ เป็นระบบที่น่าสนใจดีนะ พูดง่ายๆตามภาษาบอลก็คือเป็นลูกเข้าทำที่ซ้อมกันมาน่ะแหละครับ)

Combination play เป็นระบบใหม่ที่สำคัญมาก แต่ตอนนี้โคนามิยังไม่ได้อธิบายเกี่ยวกับระบบนี้ได้ดีพอ แถมมันยังซ่อนอยู่ใน tactics menu อีก
ซึ่งคนที่ได้ทดสอบได้บอกกับทางโคนามิไปแล้ว และทางโคนามิก็ยืนยันว่าในตัวเกมเวอร์ชั่นเต็ม จะมี tutorial ให้ (อาจจะมีหัวข้อในโหมดเทรนนิ่งเพื่อสอนการใช้งานอะไรประมาณนั้นครับ)
และจะมีการแสดงให้เห็นด้วย ว่าฝ่ายตรงข้ามใช้แท็คติกอะไร (ฝ่ายตรงข้ามนี่หมายถึงทั้งคอมและทั้งคนเลยครับ)
เพื่อที่คุณจะได้เซ็ตแผนในการป้องกันแท็คติกที่เค้าจะใช้ล่วงหน้าได้
(เหมือนฟุตบอลจริงๆนั่นแหละครับ ที่จะมีคนคอยสอดแนมว่าฝ่ายตรงข้ามจะใช้แท็คติกอะไร หรือลูกซ้อมแบบไหนมาสู้กับเรา เพื่อให้เราสามารถวางแผนป้องกันล่วงหน้าได้)


สปีดของเกมช้าและต้องเล่นรัดกุมมากกว่าตอนเล่น PES 2013 หรือ FIFA 14
แต่ก็ไม่ใช่ว่าเราต้องเล่นแบบตั้งสมาธิโคตรๆ อย่างที่เราๆท่านๆกลัวหรอก
สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือ "มันสมจริง" แต่คุณไม่ต้องเล่นจนกระอักเลือดตายเพื่อที่จะชนะทีมชั้นนำอย่างบาร์เยินมิวนิคหรอกนะ


การบังคับได้รับการปรับปรุง คุณสามารถส่งแบบปั่นไซด์ได้ ซึ่งเรียกว่า Advanced Through Pass
คุณสามารถปั่นลูกโยนข้ามกองหลังได้ (ลูก L1+สามเหลี่ยมน่ะแหละครับ) เหมือนกับที่ Pirlo หรือ Beckham ชอบทำ
ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ คุณจะยิ่งเห็นถึงความแตกต่าง จะได้เห็นลักษณะท่าทางการเคลื่อนไหวต่างๆ ซึ่งเป็นผลจากการปะทะกัน การโยกหลอก หรือการสะดุดของผู้เล่นได้
สิ่งที่พวกเรา (หมายถึงทีมงานที่ได้ลองเทส) ชอบมากๆก็คือ ท่าทางเวลากองกลางเหยียดขาเพื่อดักบอลที่ฝ่ายตรงข้ามส่งมาด้วยความเร็ว
ถึงแม้ว่าเค้าจะเหยียดขาสกัดแล้วไม่สามารถตัดบอลเอาไว้ได้ แต่มันก็จะทำให้ทิศทางของบอลเปลี่ยนไป ซึ่งทำให้เราเห็นถึงความเป็นธรรมชาติและคาดเดาอะไรได้ยากขึ้นด้วย

กราฟฟิคใน Fox Engine ทำออกมาได้ดีมาก เรียกได้ว่าก้าวกระโดดจาก PES 2013 ไปเลย
สนามทำออกมาได้อย่างเหลือเชื่อ ตัวกองเชียร์ที่ทำออกมาได้ดีกว่าเดิมมาก (กองเชียร์จะเดินออกจากสนามด้วย ถ้าคุณโดนอีกฝ่ายถลุงเละ) รวมทั้งพื้นหญ้าที่เห็นเป็นเส้นๆ
เมื่อมองใกล้ๆ ความเหมือนของนักเตะ เรียกได้ว่าอะเมซิ่งมาก
"ฮาโคตร" คือคำที่เราใช้อธิบายความเหมือนจริงของ Arjen Robben ที่เราจดไว้ในกระดาษโน้ต ผู้เล่นที่หัวโล้นทำออกมาได้สมจริงกว่าเดิมมาก เนื่องจากบนหัวจะยังมีผมนิดๆ เหมือนของจริง
texture ของผิวหน้าสุดยอดมาก คุณสามารถเห็นรอยสิว ตีนกา กระ หรือแม้กระทั่งรูขุมขนได้เลย ตัว texture ของชุดแข่งก็เป็นไปในทางเดียวกัน รวมถึงทิศทางการพริ้วไหวของเสื้อผ้าด้วย

http://upic.me/i/jm/pes2014santosfaces.png
http://upic.me/i/sc/pes2014e3screen1.jpg
http://upic.me/i/f5/0lahm.gif

สิ่งที่ทีมงานตัดสินได้ยากก็คือระบบ Heart ซึ่งผู้เล่นตัวหลักของทีมจะมีผลต่อเสียงเชียร์ของกองเชียร์
สภาวะอารมณ์ของตัวนักเตะจะมีค่าพลังให้เราได้เห็นเลย โดยจะเป็นไอค่อนรูปหัวใจเรืองแสง อยู่ในหน้าเมนูเวลาเราจัดแผน

http://upic.me/i/m0/0heart.jpg

โดยไอเดียของระบบนี้ ก็จะประมาณว่า ถ้านายประตูอย่าง Neuer สามารถเซฟลูกแบบเหลือเชื่อได้ ก็จะทำให้กองเชียร์เฮลั่น และทำให้กำลังใจของทีมเพิ่มขึ้น
การเปลี่ยนโมเมนตั้มของเกมจะเห็นได้จาก เพื่อนร่วมทีมของคุณจะเคลื่อนไหวและวิ่งไปมาแบบกระตือรือร้นมากขึ้น หรือวิ่งเข้าใส่ วิ่งเข้าตัดบอลมากขึ้น (ประมาณว่าขยันขึ้นน่ะ)
โดยรีแอ็คชั่นของกองเชียร์ก็จะแตกต่างกันไปตามพื้นที่ อย่างกองเชียร์บราซิลจะเฮลั่นเมื่อโชว์ท่าหลอกสวยๆ ส่วนกองเชียร์ฝั่งอังกฤษก็จะชอบการเข้าแท็คที่ดุดัน

ซึ่งเวลาเล่นจริง ผลกระทบจากระบบนี้เป็นอะไรที่สังเกตได้ค่อนข้างยาก แต่ก็นั่นแหละ ถ้าทำให้การเปลี่ยนโมเมนตั้มมันเห็นเด่นชัดเกินไป มันก็จะทำให้เกมไม่สมดุลไปอีก
ทางโคนามิเองก็เข้าใจเรื่องนี้ และหวังว่าระบบโมเมนตั้มของเกมจะแสดงออกมาได้อย่างสมดุลและสมจริง



ลูก Set piece ของภาคนี้เป็นหนึ่งในประเด็นที่คนพูดถึงกัน เนื่องจากการใช้เส้นประแสดงวิถีของลูก ยังกับเกมกอล์ฟ Tiger-Woods -*-
ใช้อนาล็อกขวาจะเป็นตัวควบคุมทิศทาง ในขณะที่อนาล็อกซ้ายจะควบคุมวิถีโค้ง

http://upic.me/i/ot/freekick.jpg

เวอร์ชั่นที่ให้ทดลองในงาน E3 เราสามารถยิงจากลูกเตะมุมได้เลย แต่ตอนนี้มันถูกปรับปรุงแล้ว โดยลดความแม่นยำของเส้นประนี้ลง
ส่งผลให้ลูกฟรีคิกที่เตะออกไปค่อนข้างจะได้ผลแบบที่เราไม่ตั้งใจไว้เท่าไหร่ แต่ก็อาจจะเป็นแค่ในเวอร์ชั่นนี้
(ประมาณว่าเวอร์ชั่นต่อไปคงปรับปรุงดีกว่านี้ สรุปคือเวอร์ชั่นนี้ปรับออกมาแล้วไม่ดีเท่าไหร่นั่นเอง กลายเป็นเล็งแล้วไม่ได้อย่างที่ตั้งใจ)
ส่วนนายประตู บางลูกก็เซฟได้ห่วยแตกมาก บางทีปล่อยให้ลูกผ่านหัวเข้าไปเฉยๆ แต่ก็อีกนั่นแหละ โคนามิยังมีเวลา tune ระบบอีกก่อนเดโมออก ดังนั้นเราจะยังไม่ตัดสินในตอนนี้ (ว่านายประตูห่วย)



แอดมินขอแปลไว้เท่านี้นะครับ ที่เหลือก็ไม่ค่อยมีอะไรแล้ว
อย่างที่บอก ถ้าใครอยากอ่านแบบเต็มๆก็สามารถเข้าไปที่ลิงค์ด้านบนที่แอดมินแปะไว้ให้ได้เลย
ขอบคุณที่อ่านจนจบนะครับ ^^

ปล.ตรงที่บอกว่า "กองเชียร์จะเดินออกจากสนามด้วย ถ้าคุณโดนอีกฝ่ายถลุงเละ" นี่มันจริงป่าวเนี่ย เว่อร์โคตร *0*

Credit :: ก็อปมาจาก www.winning.in.th

Excellent_
20th July 2013, 11:32
เฮ้ยยย เกือบ หา ปุ่ม Like ไม่เจอ

เอ้ย Thanks -0-

byside002
20th July 2013, 11:36
ภาพสวยกว่าเดิมเยอะ pes รอดู fifa

banksakito
20th July 2013, 12:12
ย้ายฝั่งดีกว่าไหม -.- ยังๆ ดูทีเด็ด FIFA ก่อน

AV Fanboy
20th July 2013, 13:45
คงเล่นแบบเอาฮาขำๆ อย่างเดียวไม่ได้แล้วสินะ ละเอียดยิบเลย

hasun
20th July 2013, 15:42
ข่าวใหม่ สรุปว่าทางทีมของ PES ร่วมมือกับทีมของ Havok ครับ
PES 2014 ใช้ Havok Technology เข้ามาช่วยอีกแรงในเรื่องของระบบฟิสิกซ์ ที่เน้นๆเลยเห็นว่าเป็นเรื่องความพริ้วไหวของเสื้อผ้านี่ล่ะมั้ง

http://winningelevenblog.com/blog/ha...ower-pes-2014/


ปล.เผื่อใครไม่รู้จัก Havok คือ Physics Engine ที่หลายๆ เกมตั้งแต่อดีตถีงปัจจุบันใช้กันครับ
ที่ดังๆก็อย่างเช่น Assassin's Creed ทุกภาค, Battlefield 3, Call of Duty: Black Ops II, The Last of Us และเกมดังๆ อีกหลายเกมเลยครับ
สรุปก็คือใช้ Fox Engine เป็นเอนจิ้นหลักของเกม และใช้ Havok ช่วยเสริมในส่วนของระบบ Physics น่ะแหละครับ



Havok Physics 2013 ครับ แรกๆจะเป็นเกมในอดีตที่ใช้ Havok ส่วนตัวอย่างของระบบ Physics ปี 2013 อยู่นาทีที่ 0.57


http://www.youtube.com/watch?v=sS0Fqx_zxf8&feature=player_embedded

อีกคลิป


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zPnwmsTokso

Credit :: www.winning.in.th

byside002
20th July 2013, 15:58
เกมส์ที่ใช้ระบบนี้ ส่วนใหญ่มาจาก nvidia ทั้งนั้น และแล้วก็เขียวอีกตามเคย 5555+