PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : [FANCLUB/GUIDE] MASS EFFECT 1-3 [WE FIGHT or WE DIE , THAT'S THE PLAN]



iSimilaXi
10th July 2011, 02:00
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

นี่คือคลับใหม่ หลังจาก JKG เก่า Database ขัดข้องจนพังนั่นเองครับ (เขียนใหม่อีก T T)

Mass Effect เป็นเกมแนว Action-RPG เราสามารถสร้างตัวละครของตัวเอง สร้างหน้าเอง คิดชื่อจริงเอง (นามสกุลไม่เกี่ยว)

เลือกวิธีชีวิตตอนเด็กเอง ประวัติเลือกเอง (มี Spacer,Earthborn,Colonist ตอนเกิด War hero,Sole Survivor,Ruthless สำหรับประวัติ)

เลือกสายได้เอง มีอยู่ 6 สาย

CLASSES

หมายเหตุ * มี Status มากกว่านี้ที่จะแตกแขนงอีกหลายหน่อ ที่จะแตกออกไป จะไม่ขอนำมาเขียนครับ

หมายเหตุ 2 * ภาคแรกจะมีความยุ่งยากมากกว่าภาค 2 อยู่หลายขุม

SOLDIER

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091011131032/masseffect/images/thumb/e/e7/Soldierclasstransp.png/100px-Soldierclasstransp.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

Pistol เสริมความเทพในการถือปืนพก

Shotgun เสริมความเทพลูกซอง

Assault R. เสริมความเทพปืนกลหนัก

Sniper R. เสริมความเทพสไนเปอร์

Combat Armor เสริมความเทพเกราะ

First Aid เสริมความเทพตอนฮิล (ยิ่งเพิ่ม ยิ่งฮิลได้เลือดเยอะ)

Assault Training เสริมความเทพด้านอาวุธและการตี และ Adrienaline Burst

Fitness เสริมเลือด

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

Adrenaline Rush ทำให้ภาพสโลว์โมชั่น

Concussive Shot ยิงจรวดขนาดเล็กออกไป

Disruptor Ammo โหมดกระสุนไฟฟ้า

Incendiary Ammo กระสุนไฟ

Cryo Ammo กระสุนเยือกแข็ง

Combat Mastery เพิ่มเลือด พลังโจม ค่าการได้ Paragon Regenade ...

-------------------------------

ADEPT

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091011141456/masseffect/images/thumb/9/95/Adepttransp.png/100px-Adepttransp.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

Basic Armor เสริมเกราะ

Pistols เสริมความเทพปืนพก

Throw สกิลขว้างศัตรู

Lift สกิลยกศัตรู

Warp สกิลวาร์ปเกราะ Barrier และอย่างอื่น ของศัตรู

Singularity หลุมดำขนาดเล็ก

Barrier บาร์เรีย

Stasis ทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

Warp วาร์ปเกราะต่างๆ

Throw ขว้างศัตรู

Singularity หลุมดำ

Pull ดึง

Shockwave ปล่อยคลื่นพลังออกไป (เป็นคลื่น)

Biotic Mastery เสริมเลือด พลังโจมตี ค่า paragon regenade ....

-------------------------------

ENGINEER

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091011131509/masseffect/images/thumb/2/25/Engineerclasstransp.png/95px-Engineerclasstransp.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

Pistols ปืนพก

Basic Armor เกราะ

Decryption ปลดล็อครหัส

Hacking แฮ็ค

Electronics ซ่อม บายพาส สิ่งของอิเล็กโทรนิค (แตกหน่อเป็น Overload)

Damping เหมือนจะเป็นระเบิดไฮเทคอะไรประมาณนั้น - -

First Aid ฮิล

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

Overload พังเกราะไฟฟ้าและศัตรูที่เป็นหุ่นยนต์

Incinerate ปล่อยลูกไฟ

Combat Drone โดรน

Cryo Blast ปล่อยพลังงานเยือกแข็ง

AI Hacking แฮคหุ่นยนต์

Tech Mastery เลือด พลังโจมตี paragon regenade ....

-------------------------------

VANGUARD

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091011125850/masseffect/images/thumb/d/d4/Vanguard_copy.png/130px-Vanguard_copy.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

Pistols ปืนพก

Shotguns ลูกซอง

Assault Training ตี ยิง แรงขึ้น

Tactical Armor เกราะ

Throw ขว้างศัตรู

Lift ยกศัตรู

Warp วาร์ปเกราะ และอื่นๆ ของศัตรู

Barrier บาเรีย

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

Pull ดึง

Cryo Ammo กระสุนเยือกแข็ง

Incendiary Ammo กระสุนไฟ

Charge พุ่งเข้าชาร์จศัตรู

Shockwave ปล่อยคลื่นพลัง

Assault Mastery เพิ่มเลือด โจมตี paragon regenade

-------------------------------

SENTINEL

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091011132741/masseffect/images/thumb/c/cc/Sentinelclasstransp.png/140px-Sentinelclasstransp.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

Throw ขว้างศัตรู

Lift ยกศัตรู

Barrier บาเรีย

Stasis ศัตรูเป็นอัมพาต

Decryption ถอดรหัส

Electronics ซ่อม บายพาสของอเล็กโทรนิค

First Aid ฮิว

Medicine cooldown ฮิวลดลง

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

Throw ปาศัตรู

Warp วาร์ปเกราะศัตรู

Tech Armor เกราะ

Overload พังเกราะไฟฟ้า และ หุ่นยนต์

Cryo Blast ปล่อยพลังเยือกแข็ง

Defender เสริมเลือด โจมตี paragon regenade

-------------------------------

INFILTRATOR

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091011134353/masseffect/images/thumb/3/3f/Infiltratorclasstransp.png/170px-Infiltratorclasstransp.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

Pistols ปืนพก

Sniper Rifles สไนเปอร์

Tactical Armor เกราะ

Fitness เลือด

Electronics บายพาส ซ่อม ของอิเล็กโทรนิค

Damping ระเบิดไฮเทคมั้ง

Decryption ปลดรหัส

First Aid ฮิว

Medicine ลด cooldown ของการฮิลแต่ละครั้ง

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

Disruptor Ammo กระสุนไฟฟ้า

Cryo Ammo กระสุนเยือกแข็ง

Tactical Cloak ล่องหน

Incinerate ปล่อยลูกไฟ

AI Hacking แฮคหุ่นยนต์

Operative เพิ่มเลือด โจมตี paragon regenade.....

-------------------------------

พัฒนาการของเกมนี้

ซึ่งภาคแรกสามารถมีวิธีอัพเกรดอาวุธ ชุดเกราะได้เป็นพันครับ

และการอัพค่าสเตตัสก็จะต้องอัพเป็นสายที่เราจะเลือกเล่นด้วย ซึ่งเลเวลจะอัพได้จนถึง 60 ครับ

และภาคนี้ กลิ่นอายของ RPG นี่ แรงมากๆ ซึ่งก็ทำให้เล่นยากมากๆ (เล่นไป เปิดแมพหา NPC ไป - -)

ส่วนภาค 2 ก็ได้เพิ่มความ Action มากขึ้น โดยใส่ระบบแสกนหาแร่ธาตุ ลดความยุ่งยากด้านอัพเกรด ซื้ออัพเกรดอะไรต่างๆ

เปลี่ยนเป็นซื้อ Plan มา หรือหาตามแมพ แล้วใช้ Resource ผลิต ส่วนด้านอาวุธก็ภาคแรกคือจะมีหลายปืนมากได้จากการซื้อ (เก็บด้วยรึเปล่าไม่มั่นใจ)

ส่วนภาค 2 คือได้จากการท่องโลก Recruit คน และ บางอัพเกรดกระสุนในภาคแรก ก็กลายเป็นสกิลภาค 2 แทน

และระบบแมพ การหาจุดหมายภาคแรกนั้น ไซร้หาเข็มกลางลาวา หากดูแมพไม่เป็นก็เรียกว่าเครียดเลยทีเดียว

ภาค 2 เลยเพิ่ม MAP ที่บอกรายละเอียด ส่วนตอน Combat ภาค 1 แมพก็จะเด้งเป็นแปลนเลย

ส่วน ภาค 2 จะเป็น radar ขึ้นแทน ชี้ direction ต่างๆนานา นอกนี้ Action ก็เพิ่มขึ้นตามภาคด้วย

มีอย่างอื่นที่เกมนี้พัฒนา แต่ขี้เกียจเขียน ฮ่าๆ (บวกกับหาไม่เจอ -*-)

-------------------------

เนื้อเรื่อง

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110304183235/masseffect/images/thumb/8/86/MELogo.png/300px-MELogo.png

คุณเล่นเป็น เชพเพิร์ด ได้รับภารกิจกู้ Prothean Beacon ซึ่งนำโดย Spectre Nihlus เพื่อทดสอบความสามารถในการเป็น Spectre

แต่หลังจากได้รับวิดิโอนึงมา ภารกิจได้เปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังมือ จากกู้ Artifact กลายเป็นสืบหาการโดนโจมตีบนดาว Eden Prime

เมื่อเชพเพิร์ดได้เข้า Eden Prime เพื่อหาความจริง เข้าจึงได้รู้ว่า Geth สายพันธุ์เอเลี่ยนเครื่องจักรได้เข้ามาโจมตี

และหลังจากตลุยได้สักพัก เขาได้พบกับ Spectre Saren ได้ฆ่า Spectre Nihlus อย่างเลือดเย็น

หลังจากฟันฝ่าอุปสรรค เชพเพิร์ดได้เจอกับ Artifact ของ Prothean เอเลี่ยนที่โดนล้างเผ่าพันธุ์ไปเมื่อ 50000 ปี โดยไม่ทราบสาเหตุ

หลังจากเชพเพิร์ดได้ดูใกล้ๆ เขาได้พบนิมิต เกี่ยวกับการโดนล้างเผ่าพันธุ์ของ Prothean แต่เขาไม่รู้ว่าโดนเพราะอะไร

ซึ่งการจะกู้ข้อมูลนั้นอีกทีก็ไม่สามารถทำได้เพราะ Artifact นั้นระเบิดทันทีหลังจากเชพเพิร์ดได้พบนิมิต

ซึ่งเขาต้องการ Cipher เพื่อวิเคราะห์นิมิตนั้น เขาได้ไปคุยกับสภาเพื่อประกาศว่า Saren มีความผิด แต่เชพเพิร์ดไม่มีหลักฐาน

จึงได้ทำการสืบสวนเองจนได้หลักฐานชิ้นสำคัญที่ทำให้ Saren ถูกปลดจาก Spectre และ เชพเพิร์ดก็ได้เป็น Spectre มนุษย์คนแรก

(ความจริงคนที่ 2 ครับ แต่ Saren เคยบอกว่า Anderson พยายามจะฆ่า Saren ตอน Anderson ได้เป็น Spectre ใหม่ๆ)

แต่หลังจากได้หลักฐานชิ้นนั้น ก็ทำให้สาวกลับไปยังเอเลี่ยนสายพันธุ์เก่าแก่ที่ชื่อว่า Reaper ซึ่งระหว่างล่า Saren นั้น

มันไม่ใช่แค่นำคนหนึ่งคนมีลงโทษ แต่มันคือการปกป้องกาแลคซี่จากการโดนล้างเผ่าพันธุ์....

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090319203461/masseffect/images/thumb/0/01/ME2Logo.png/300px-ME2Logo.png

1 เดือนหลังจากเชพเพิร์ดกอบกู้จักรวาลจากการโดนล้างเผ่าพันธุ์ ของ Sovereign เชพเพิร์ดได้ออกสำรวจพื้นที่หนึ่ง

เนื่องจากยานหลายลำที่เดินทางมา ได้หายไป ขณะนั้น ได้มียานหนึ่งลำ โจมตีเข้าที่ยาน Normandy

และทำให้เชพเพิร์ดตายในที่สุด 2 ปีต่อมา เชพเพิร์ดถูกชุบชีวิตโดย Cerberus องค์กรป่าเถื่อนที่สนใจแต่ความอยู่รอดของมนุษย์

และได้สำรวจการสูญหายของอาณานิคม และได้สาวกลับมาว่า เอเลี่ยนสายพันธุ์ Collector ได้ลักพาตัวมนุษย์ไป

เชพเพิร์ดต้องรวบรวมทีมที่เก่งที่สุดในกาแลคซี่ คุมยานที่เมพที่สุดในกาแลคซี่ และฝ่าภารกิจสุดระห่ำ

ถึงแม้อย่างนั้น เขาก็บอกกันว่าเป็นการฆ่าตัวตายชัดๆ แต่เชพเพิร์ดต้องพิสูจน์ว่าพวกนั้นผิด

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110425122704/masseffect/images/thumb/e/e5/ME3Logo.png/300px-ME3Logo.png

โลกกำลังลุกเป็นไฟ เมื่อถูกเอเลี่ยนเครื่องจักรสายพันธุ์โบราณ Reaper โจมตีจากสุดขอบโลก เพื่อล้างเผ่าพันธุ์

มีเพียง เชพเพิร์ดเท่านั้นที่สามารถกอบกู้มนุษย์โลก และเชพเพิร์ดได้ทำการเปิดฉาก ทำภารกิจสุดท้าย เพื่อช่วยเหลือโลกจากการโดนรุกราน

-----------------------------------------

Trailer ต่างๆ หาได้ใน Youtube เลยครับ

ส่วนวิธีการมอดปืน ผมจะพิมพ์อย่างละเอียดเลยนะครับ คราวนี้ไม่มีกั๊กแล้ว (ของภาค ME2 เท่านั้น)

ย้ำ การ MOD มีความเสี่ยง โปรดแบ็คอัพไฟล์ Coalesced.ini ของท่านก่อนด้วย ถ้าพัง อย่ามาว่าผมนะ เพราะผมแค่บอกวิธี - -

[MOD IS POSSIBLE]

ก่อนที่จะมอดได้ คุณต้องมี Notepad + (หาโหลดเอา) และโปรแกรมจำเป็นอีกนิดนึง (ลิ้งค์โหลดด้านล่างครับ)

หากอยากปรับปืน จะยกตัวอย่างปืนมาเช่น M-15 Vindicator

ให้เซิร์จหาคำ ในไฟล์ ...../Mass Effect 2/BioGame/Config/PC/Cooked/Coalesced.ini

เปิดด้วย NotePad+ และเซิร์จดังนี้ ( M-15 Vindicator นะจ๊ะ หากอย่างอื่นค่อยถามผมอีกที )

[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Needler]

เราจะเจอกับโค้ดต่างๆ (ผมเขียนคำอธิบายไว้แล้ว)

Damage=(X=36.8,Y=36.8) ดาเมจที่เรายิงใส่ศัตรู ปรับทั้งคู่ให้เท่ากันด้วย (แนะนำอย่าเกิน 1000 อย่างมากแค่ 999.9 ก็พอ เผื่อบัค - -)
DamageAI=1.1f AI ยิงใส่เรา เราโดน
DamageHench=0.55f เพื่อนเรายิง
RateOfFire=(X=900,Y=900) ความรัว อย่าเกิน 10000 แค่ 9999 ก็พอ ปรับให้เท่ากันด้วย
MagSize=(X=24,Y=24) ไซส์แมค ปรับให้เท่ากัน อย่าเกิน 99
LowAmmoSoundThreshold=15 อันนี้ไม่รู้แหะ ไม่ได้ปรับ - -
TracerSpawnOffset=5.0 ไม่ต้องปรับ
bUpgradesBasicWeapon=true ไม่ต้องปรับ
bInfiniteAmmo=true กระสุนไม่มีวันหมดหรือไม่
InitialMagazines=4 อย่าไปปรับ
MaxSpareAmmo=(X=96,Y=96) กระสุนปืนสำรอง อย่าเกิน 1000 999 พอ
BurstRounds=3 ปืนที่เป็นโหมด Burst จะมีอันนี้ครับ หากอยากรัวปรับเป็น 1
BurstRefireTime=0.625f อันนี้จะยิงอีกทีตอน.... หากอยากรัว ให้ปรับประมาณ 0.0
MinRefireTime=0.3f อันนี้ก็เหมือนอันข้างบนกระมังครับ หากอยากรัวปรับเป็น 0.0
MinAimError=(X=0.5,Y=0.5) ตั้งแต่ตรงนี้ถึง Acc ------ Speed 18.0 ผมไม่รู้แหะ - -
MaxAimError=(X=3.5,Y=3.5)
AccFirePenalty=19.0f
AccFireInterpSpeed=18.0f
CrosshairRange=(X=28,Y=60) อันนี้ความแห่งของ Crosshair ปรับต่ำๆก็จะทำให้เราเล็งง่ายขึ้น
MinZoomAimError=(X=0.3f,Y=0.3f) อันนี้คงคล้ายๆตรงที่ผมไม่รู้อะ แต่เป็นตอนซูมแทน
MaxZoomAimError=(X=1.2,Y=1.2)
ZoomAccFirePenalty=37f
ZoomAccFireInterpSpeed=35f
ZoomCrosshairRange=(X=25,Y=40) อันนี้ครอสแฮร์ตอนเล็งแล้ว
Recoil=(X=0.2f,Y=0.2f) แรงดีด
ZoomRecoil=(X=0.2f,y=0.2f) แรงดีดตอนเล็ง
RecoilInterpSpeed=10.f พวกนี้ปรับต่ำๆไว้ จนถึง 6.0 อ่า
RecoilFadeSpeed=0.65f
RecoilZoomFadeSpeed=0.65f
RecoilYawScale=0.5f
RecoilYawBias=0.0f
RecoilYawFrequency=6.0f
PrettyName=209728 อย่ายุ่งจนถึง อันสุดท้ายเลย
IconRef=10
GeneralDescription=338212
ShortDescription=339274
GUIImage=GUI_Codex_Images.Needler_512
SteamSoundThreshold=1
NoAmmoFireSoundDelay=0.7
AI_BurstFireCount=(X=2,Y=4)
AI_BurstFireDelay=(X=0.75f,Y=3.5f)
AI_BurstFireMovingDelay=(X=0.75f,Y=2.25f)
AI_AimDelay=(X=0.6,Y=0.6)

รายชื่อปืนอยู่ตรงนี้ครับ (ไม่รวม DLC)

Heavy Pistols

[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_HeavyPistol] --- M-3 Predator Heavy Pistol.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_HandCannon] --- M-6 Carnifax Hand Cannon.

Auto Pistols

[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_AutoPistol] --- M-4 Shuriken Machine Pistol.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_SMG] --- M-9 Tempest Submachine Gun.

Assault Rifles

[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_AssaultRifle] --- M-8 Avenger Assault Rifle.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_MachineGun] --- M-76 Revenant Machine Gun.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_MiniGun] --- M-76 Revenant Machine Gun (Terminator 2 style).
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Needler] --- M-15 Vindicator Battle Rifle.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_GethPulseRifle] --- Geth Pulse Rifle.

Shotguns

[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Shotgun] --- M-23 Katana Shotgun.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_HeavyShotgun] --- M-27 Schimitar Assault Shotgun.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_FlakGun] --- M-300 Claymore Heavy Shotgun.

Sniper Rifles

[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_SniperRifle] --- M-92 Mantis Sniper Rifle.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_AntiMatRifle] --- M-97 Viper Sniper Rifle.
[SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_MassCannon] --- M-98 Widow Anti-Material Rifle.

Heavy Weapons

[SFXGameContent_Inventory.SFXHeavyWeapon_GrenadeLauncher] --- M-100 Grenade Launcher.
[SFXGameContent_Inventory.SFXHeavyWeapon_MissileLauncher] --- ML-77 Missile Launcher.

[SFXGameContent_Inventory.SFXHeavyWeapon_NukeLauncher] --- M-920 Cain.
[SFXGameContent_Inventory.SFXHeavyWeapon_ParticleBeam] --- Collector Particle Beam.
[SFXGameContent_Inventory.SFXHeavyWeapon_FreezeGun] --- M-622 Avalanche.

หากอยากเปลี่ยน อาวุธที่ถือ เช่น vanguard ถือปืนง่อยๆ เราจะเปลี่ยนให้มาถือครบสูตรแบบ Soldier ก็ได้

เพียงเซิร์จว่า PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerVanguard,WeaponClasses=

ตรงเท่ากับ จะมีวงเล็บอีกรอบ พร้อมเขียนว่า LoadoutWeapons_HeavyPistols,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))

ตรงวงเล็บ อย่าให้มันหายเลยนะครับ โดยเราจะเปลี่ยน หากอยากได้ กลเบา กลหนัก ชอต สไน ปืนเฮฟวี่เราก็แค่

เปลี่ยนตรง LoadoutWeapons_บลาๆๆๆ เป็นหมวดอาวุธที่ต้องการ โดยใส่แทนที่ตรงบลาๆๆๆ

HeavyPistols ปืนพก

AutoPistols กลเบา

AssaultRifles กลหนัก

Shotguns ลูกซอง

SniperRifles สไน

HeavyWeapons ปืนหนัก

โดยผมแก้ของผมทุกตัวจะเป็นงี้หมด (ยัดปืนที่ถือได้สูงสุดเพียง 5 ชนิดนะครับ)

PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerAdept,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))
PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerEngineer,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))
PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerSoldier,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))
PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerSentinel,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))
PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerInfiltrator,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))
PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerVanguard,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns,LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))

หากเปลี่ยนอาวุธถือของเพื่อนก็ไม่ยาก แต่ยัดได้ไม่เกิน 2 - -

ถัดลงมาจาก Loadout ของแต่ละสาย ก็จะเป็นเพื่อน โดยผมปรับเป็นงี้ (ยัดได้ 2 อย่างเท่านั้น - -)

ยัดอะไรก็ได้นะครับ ฮ่าๆ

HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Garrus,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_HeavyWeapons,LoadoutWeapons_SniperRifles))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Grunt,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Jack,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_HeavyPistols))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Jacob,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AutoPistols,LoadoutWeapons_Shotguns))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Legion,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_HeavyWeapons,LoadoutWeapons_SniperRifles))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Miranda,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_AutoPistols))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Mordin,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_SniperRifles))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Samara,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_SniperRifles,LoadoutWeapons_AssaultRifles))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Tali,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_Shotguns))
HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Thane,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_AssaultRifles,LoadoutWeapons_SniperRifles))

ส่วนวิธีปลดล็อคปืนบนยาน และอื่นๆ เสิร์จคำว่า [SFXGame.SFXGameModeDefault]

ไปด้านล่างสุดของ [SFXGame.SFXGameModeDefault]

แล้วก็ลงพวกนี้เลยนะครับ

[ F1 ปลดล็อค Achievement ทุกตัว

Numpad 1 ปลดปืนธรรมดาทุกปืน

Numpad 2 ปลดปืนหนักทุกปืน

Numpad 3 ปลดปืนบนยาน Collector ทุกปืน

Numpad 4 ปลดล็อคอัพเกรดของตัวเองทุกอัพเกรด

Numpad 5 ปลดล็อคอัพเกรดของเพื่อนทุกอัพเกรด (ไม่ปลดอัพเกรดยาน ไปอัพเอง เพราะถ้าอัพ มันจะไม่ทำให้เกิด FX อะไร นั่นแปลว่าลูกทีมต้องตาย - -)

Numpad 6 เพิ่ม paragon 1957 แต้ม ถ้าอยากแก้เป็น regenade ไปตรง NumpadSix แล้วหาตรง initparagon เปลี่ยนเป็น initregenade

Numpad 7 เพิ่มตัง 9 ล้าน

Numpad 8 เพิ่มแร่ทุกอัน 5 ล้าน

Numpad 0 Talent Point เพิ่ม 100 ให้ทุกคนที่เราคุมอยู่ขณะนี้ (อยู่คนเดียว ก็เพิ่มแค่คนเดียว) ]

Bindings=( Name="F1", Command="UnlockAchievement 0 | UnlockAchievement 1 | UnlockAchievement 2 | UnlockAchievement 3 | UnlockAchievement 4 | UnlockAchievement 5 | UnlockAchievement 6 | UnlockAchievement 7 | UnlockAchievement 8 | UnlockAchievement 9 | UnlockAchievement 10 | UnlockAchievement 11 | UnlockAchievement 12 | UnlockAchievement 13 | UnlockAchievement 14 | UnlockAchievement 15 | UnlockAchievement 16 | UnlockAchievement 17 | UnlockAchievement 18 | UnlockAchievement 19 | UnlockAchievement 20 | UnlockAchievement 21 | UnlockAchievement 22 | UnlockAchievement 23 | UnlockAchievement 24 | UnlockAchievement 25 | UnlockAchievement 26 | UnlockAchievement 27 | UnlockAchievement 28 | UnlockAchievement 29| UnlockAchievement 30 | UnlockAchievement 31 | UnlockAchievement 32 | UnlockAchievement 33 | UnlockAchievement 34 | UnlockAchievement 35 | UnlockAchievement 36 | UnlockAchievement 37 | UnlockAchievement 38 | UnlockAchievement 39 | UnlockAchievement 40 | UnlockAchievement 41 | UnlockAchievement 42 | UnlockAchievement 43 | UnlockAchievement 44 | UnlockAchievement 45 | UnlockAchievement 46 | UnlockAchievement 47 | UnlockAchievement 47 | UnlockAchievement 48 | UnlockAchievement 49 | UnlockAchievement 50 | UnlockAchievement 51 | UnlockAchievement 52 | UnlockAchievement 53 | UnlockAchievement 54 | UnlockAchievement 55 | UnlockAchievement 56 | UnlockAchievement 57 | UnlockAchievement 58 | UnlockAchievement 59 | UnlockAchievement 60 | UnlockAchievement 61" )
Bindings=( Name="NumPadSix", Command="setparagon 1957" )
Bindings=( Name="NumPadSeven", Command="InitCredits 9000000" )
Bindings=( Name="NumPadEight", Command="initpalladium 5000000 | initiridium 5000000 | initeezo 5000000 | initplatinum 5000000" )
Bindings=( Name="NumPadZero", Command="givetalentpoints 100" )
Bindings=( Name="NumPadThree", Command="setintbyname Wpn_SuperAssaultRifle 2 | setintbyname Wpn_SuperSniperRifle 2 | setintbyname Wpn_SuperShotgun 2" )
Bindings=( Name="NumPadTwo", Command="setintbyname Wpn_CryoBlaster 1 | setintbyname Wpn_GrenadeLauncher 1 | setintbyname Wpn_NukeLauncher 1 | setintbyname Wpn_ParticleBeam 1 | setintbyname Wpn_Flamethrower 1 | setintbyname Wpn_MissileLauncher 1" )
Bindings=( Name="NumPadOne", Command="setintbyname Wpn_AssaultRifle2 1 | setintbyname Wpn_AutoPistol2 1 | setintbyname Wpn_GethPulseRifle 1 | setintbyname Wpn_HeavyPistol2 1 | setintbyname Wpn_Shotgun2 1 | setintbyname Wpn_SniperRifle2 1" )
Bindings=( Name="NumPadFour", Command="setintbyname Tec_AutoPistol 10 | setintbyname Tec_AutoPistolR1 1 | setintbyname Tec_AutoPistolR2 1 | setintbyname Tec_AssaultRifle 10 | setintbyname Tec_AssaultRifleR1 1 | setintbyname Tec_AssaultRifleR2 1 | setintbyname Tec_BioticUpgrade 10 | setintbyname Tec_BioticR1 1 | setintbyname Tec_BioticR2 1 | setintbyname Tec_HeavyAmmo 10 | setintbyname Tec_HeavyPistol 10 | setintbyname Tec_HeavyPistolR1 1 | setintbyname Tec_HeavyPistolR2 1 | setintbyname Tec_MediGel 10 | setintbyname Tec_MediGelR1 1 | setintbyname Tec_MediGelR2 1 | setintbyname Tec_ShepardHealth 10 | setintbyname Tec_ShepardR1 1 | setintbyname Tec_ShepardR2 1 | setintbyname Tec_Shield 10 | setintbyname Tec_ShieldR1 1 | setintbyname Tec_ShieldR2 1 | setintbyname Tec_Shotgun 10 | setintbyname Tec_ShotgunR1 1 | setintbyname Tec_ShotgunR2 1 |setintbyname Tec_SniperRifle 10 | setintbyname Tec_SniperRifleR1 1 | setintbyname Tec_SniperRifleR2 1 | setintbyname Tec_TechUpgrade 10 | setintbyname Tec_TechR1 1 | setintbyname Tec_TechR2 1 | setintbyname Tec_BovineFortitude 1 | setintbyname Tec_QuarianShields 1" )
Bindings=( Name="NumPadFive", Command="setintbyname Tec_GruntShotgun 2 | setintbyname Tec_GruntUpgrade 10 | setintbyname Tec_JackUpgrade 1 | setintbyname Tec_LegionSniper 2 | setintbyname Tec_LegionUpgrade 10 | setintbyname Tec_MordinUpgrade 1" )

ส่วนปืนใน DLC ต้องเข้า C:\Program Files\Mass Effect 2\BioGame\DLC

แล้วพิมพ์ในช่อง Search ว่า BioWeapon มันจะเป็นไฟล์เกี่ยวกับข้อมูลปืน

ส่วนวิธีปรับก็แบบเดิมๆครับ แต่หลังจาก Mod แล้ว ถ้าเป็นของเถื่อน ต้องแครก DLC ใหม่ครับ

หวังว่าจะเป็นประโยชน์ไม่มากก็น้อยนะครับ :)

Link โปรแกรม Ruby + Fix Coalesced.ini (มอดแล้วจะเข้าเกมไม่ได้ ต้องใช้ตัวนี้)

Link >>>> http://adf.ly/23McP

ส่วนวิธีใช้ก็ลง ruby ก่อนแล้วนำไฟล์อีกตัว CoalescedrealCRC.rb ลงไปที่

..../Mass Effect 2/BioGame/Config/PC/Cooked [โฟลเดอร์เดียวกับ Coalesced นั่นแหละครับ]

หลังจาก Mod เสร็จ แล้วรัน CoalescedrealCRC.rb ครับ รอสักพักจะได้ fix_Coalesced.ini

ให้ลบตัวเดิมออกไป แล้วก็ rename เป็น Coalesced.ini ครับ :)

--------------------------------------------

สอบถามเพิ่มเติมแอด super_kiss_krits@hotmail.com มาได้เลยครับ

5day-ago
10th July 2011, 10:31
ผม inwjungva(ชื่อเก่า) รายงานตัวครับ!

ปล.ME3 คงไม่กินสเปกนะ

TwIgHTz
10th July 2011, 10:49
มาเจิมกลุ่มให้ครับท่าน XD

numofline
12th July 2011, 03:17
รายงานตัวน้อ

5day-ago
16th July 2011, 11:59
เราบทสรุปภาค 2 าฝากครับ (กระทู้ผมเอง)

http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=3454&p=29148#post29148

ปล.เอามาจากคนอื่น(มีเครดิต)+สูตรการเล่นของผมอีกนิดหน่อย

kengbio5com
16th October 2011, 10:10
อยากได้บทสรุปของภาคแรกครับพี่

mag1000za
22nd January 2015, 02:12
มี mod ภาค 3 แนะนำมั้ยครับ