Slide_xuou
17th August 2013, 11:02
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/05/original2-1024x576.jpg
ไม่รู้ว่างานนี้ Mark Rubin โปรดิวเซอร์ของเกม Call of Duty: Ghosts จะโม้ให้ชาว PC ดีใจกันไปหรือป่าว ก็เพราะว่าเขาได้ออกมาบอกว่าเกมในเวอร์ชัน PC นั้นจะมีรายละเอียดในเรื่อง textures ที่สูงกว่า next-gen consoles
Rubin ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku โดยโดนถามเกี่ยวกับเรื่อง textures นี่แหละ เขาก็เลยตอบออกมาว่าใจความว่า ทีมงานนั้นได้ใช้เครื่องไม้เครื่องมือในเรื่องของ Textures ที่เหนือกว่าเครื่องคอนโซล next-gen อยู่แล้ว และเกม Call of Duty: Ghosts มันไม่ใช่เป็นเกมพอร์ตออกมาตรงๆ แต่เวอร์ชัน PC ก็มีการพัฒนาของมันโดยเฉพาะอยู่แล้ว ตรงนี้เองเลยทำให้เป็นเกม Call of Duty ที่ดูดีที่สุดตั้งแต่ที่เคยทำมาบน PC เลยก็ว่าได้
เอาเป็นว่านี่จะเป็นแค่คำโม้หรือป่าว ปลายปีนี้ก็ได้รู้กันแล้ว ด้านล่างเป็นวีดิโอโชว์เทคโนโลยีที่ใช้ภายในเกม Call of Duty: Ghosts ลองชมกันได้
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-DXoqgZX4zc
Credit : http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/04/head3.png
ไม่รู้ว่างานนี้ Mark Rubin โปรดิวเซอร์ของเกม Call of Duty: Ghosts จะโม้ให้ชาว PC ดีใจกันไปหรือป่าว ก็เพราะว่าเขาได้ออกมาบอกว่าเกมในเวอร์ชัน PC นั้นจะมีรายละเอียดในเรื่อง textures ที่สูงกว่า next-gen consoles
Rubin ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku โดยโดนถามเกี่ยวกับเรื่อง textures นี่แหละ เขาก็เลยตอบออกมาว่าใจความว่า ทีมงานนั้นได้ใช้เครื่องไม้เครื่องมือในเรื่องของ Textures ที่เหนือกว่าเครื่องคอนโซล next-gen อยู่แล้ว และเกม Call of Duty: Ghosts มันไม่ใช่เป็นเกมพอร์ตออกมาตรงๆ แต่เวอร์ชัน PC ก็มีการพัฒนาของมันโดยเฉพาะอยู่แล้ว ตรงนี้เองเลยทำให้เป็นเกม Call of Duty ที่ดูดีที่สุดตั้งแต่ที่เคยทำมาบน PC เลยก็ว่าได้
เอาเป็นว่านี่จะเป็นแค่คำโม้หรือป่าว ปลายปีนี้ก็ได้รู้กันแล้ว ด้านล่างเป็นวีดิโอโชว์เทคโนโลยีที่ใช้ภายในเกม Call of Duty: Ghosts ลองชมกันได้
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-DXoqgZX4zc
Credit : http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/04/head3.png