khate007
22nd August 2013, 18:50
Mirrors Edge เผยเหตุที่เกมล่าช้า พร้อมทั้งประกาศไม่ลง Xbox 360 และ PS3
http://image.ohozaa.com/i/gcd/HOOxnS.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x2rAfeeRbHdUjbfJ)
สรุปใจความแต่เริ่มของข่าวนี้เลยก็คือเกม Mirrors Edge นั้นน่ะมันจะไม่ลงให้กับเครื่องคอนโซลในปัจจุบันนั่นก็คือ Xbox 360 และ PS3 เหตุเพราะว่าคอนเซ็ปของเกมที่คิดๆกันเอาไว้คอนโซลปัจจุบันมันทำไม่ได้น่ะสิและเนื้อเรื่องต้นตำรับของเกมนั้นก็ยังเป็นส่วนสำคัญของเกมอีกด้วย ข้อมูลนี้ได้มาจาก Patrick Soderlund รองประธานของ EA โดยมีใจความว่า
เกม Mirror Edge นั้นน่ะเราได้สร้างด้วยทีมงานกลุ่มเล้กๆเป็นเวลานานแล้ว และก็ผ่านมือมาหลายกลุ่มเป็นเวลานานอีกเช่นกัน เหตุที่ภาคต่อของเกมนี้ทำไมมันถึงนานจังเลยก็คือเราตัดสินใจที่จะทำเกมให้มันเป็นเกมที่ถูกต้องเหมือนกับที่เกมต้นฉบับเคยเป็น เรามีคอนเซ็ปของเกมอยู่สองสามอย่างเหมือนกัน แต่เอาเข้าจริงๆสุดท้ายแล้วก็ต้องหยุดทำเกม
http://image.ohozaa.com/i/0a8/N4o3KF.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x2rAgiaU2gLo7pbM)
Soderlund ได้บอกว่าทางบริษัทไม่ได้ทำเกมต่อจนกระทั่ง Sara Jansson ที่เป็น senior producer ได้ออกมาพูดสิ่งที่เธอคิดต่อเกมนี้
เมื่อมองๆดูแล้วมันมีอะไรบางอย่างและเราต้องเริ่มทำมัน เกมมันไม่ได้มีเรื่องราวอะไรมากมายถึงแม้ว่ามันจะเป็นส่วนที่สำคัญมากๆก็เถอะ แต่มันเกี่ยวกับว่าเกมนั้นเคยเป็นอย่างไรและเกมจะต้องเล่นแบบไหนและคุณทำอะไรได้บ้างและ Faith นั้นทำอะไรได้ ตรงนี้ก็เลยเป็นส่วนขยายที่ช่วยทำให้เห็นข้อดีของเกม Mirrors Edge เคยเป็น และช่วยวัดผลสิ่งที่ไม่ดีในเกม เพราะมันเป็นเรื่องธรรมดาอย่างมากที่ต้องทำนี้ ตรงนี้ก็จะทำให้เราคิดไอเดียแจ่มๆออกมาได้
ภายในงาน E3 ที่ผ่านมาตัว Jansson ก็เลยเผยออกมาว่าเกมนั้นจะเป็น first-person action adventure และเรายังคงได้เล่นเป็น Faith เหมือนเดิม ที่สำคัญคือเกมจะยังคงรักษาความเป็นตัวเกมต้นฉบับอยู่ด้วย
แต่โชคร้ายที่ว่าเกมนั้นจะไม่ลงให้กับ Xbox 360 และ PS3 ส่วนเครื่อง PC , Xbox One และ PS4 ก็รอเล่นได้เลย สาเหตุที่ไม่ลงให้กับเครื่องคอนโซลปัจจุบันนั้นก็เป็นเพราะว่าทางบริษัทนั้นได้เปลี่ยนแปลงคอนเซ็ปต์ของเกมหลายอย่างเพื่อที่จะให้มันสามารถทำงานได้
https://www.youtube.com/watch?v=s97B97dIpDQ
source polygon.com
Credit : http://www.juropy.com/2013/08/mirrors-edge-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B9%80%E0%B8%AB%E0%B8%95%E0%B8%B8%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%A5%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%8A%E0%B9%89%E0%B8%B2-%E0%B8%9E/
http://image.ohozaa.com/i/gcd/HOOxnS.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x2rAfeeRbHdUjbfJ)
สรุปใจความแต่เริ่มของข่าวนี้เลยก็คือเกม Mirrors Edge นั้นน่ะมันจะไม่ลงให้กับเครื่องคอนโซลในปัจจุบันนั่นก็คือ Xbox 360 และ PS3 เหตุเพราะว่าคอนเซ็ปของเกมที่คิดๆกันเอาไว้คอนโซลปัจจุบันมันทำไม่ได้น่ะสิและเนื้อเรื่องต้นตำรับของเกมนั้นก็ยังเป็นส่วนสำคัญของเกมอีกด้วย ข้อมูลนี้ได้มาจาก Patrick Soderlund รองประธานของ EA โดยมีใจความว่า
เกม Mirror Edge นั้นน่ะเราได้สร้างด้วยทีมงานกลุ่มเล้กๆเป็นเวลานานแล้ว และก็ผ่านมือมาหลายกลุ่มเป็นเวลานานอีกเช่นกัน เหตุที่ภาคต่อของเกมนี้ทำไมมันถึงนานจังเลยก็คือเราตัดสินใจที่จะทำเกมให้มันเป็นเกมที่ถูกต้องเหมือนกับที่เกมต้นฉบับเคยเป็น เรามีคอนเซ็ปของเกมอยู่สองสามอย่างเหมือนกัน แต่เอาเข้าจริงๆสุดท้ายแล้วก็ต้องหยุดทำเกม
http://image.ohozaa.com/i/0a8/N4o3KF.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x2rAgiaU2gLo7pbM)
Soderlund ได้บอกว่าทางบริษัทไม่ได้ทำเกมต่อจนกระทั่ง Sara Jansson ที่เป็น senior producer ได้ออกมาพูดสิ่งที่เธอคิดต่อเกมนี้
เมื่อมองๆดูแล้วมันมีอะไรบางอย่างและเราต้องเริ่มทำมัน เกมมันไม่ได้มีเรื่องราวอะไรมากมายถึงแม้ว่ามันจะเป็นส่วนที่สำคัญมากๆก็เถอะ แต่มันเกี่ยวกับว่าเกมนั้นเคยเป็นอย่างไรและเกมจะต้องเล่นแบบไหนและคุณทำอะไรได้บ้างและ Faith นั้นทำอะไรได้ ตรงนี้ก็เลยเป็นส่วนขยายที่ช่วยทำให้เห็นข้อดีของเกม Mirrors Edge เคยเป็น และช่วยวัดผลสิ่งที่ไม่ดีในเกม เพราะมันเป็นเรื่องธรรมดาอย่างมากที่ต้องทำนี้ ตรงนี้ก็จะทำให้เราคิดไอเดียแจ่มๆออกมาได้
ภายในงาน E3 ที่ผ่านมาตัว Jansson ก็เลยเผยออกมาว่าเกมนั้นจะเป็น first-person action adventure และเรายังคงได้เล่นเป็น Faith เหมือนเดิม ที่สำคัญคือเกมจะยังคงรักษาความเป็นตัวเกมต้นฉบับอยู่ด้วย
แต่โชคร้ายที่ว่าเกมนั้นจะไม่ลงให้กับ Xbox 360 และ PS3 ส่วนเครื่อง PC , Xbox One และ PS4 ก็รอเล่นได้เลย สาเหตุที่ไม่ลงให้กับเครื่องคอนโซลปัจจุบันนั้นก็เป็นเพราะว่าทางบริษัทนั้นได้เปลี่ยนแปลงคอนเซ็ปต์ของเกมหลายอย่างเพื่อที่จะให้มันสามารถทำงานได้
https://www.youtube.com/watch?v=s97B97dIpDQ
source polygon.com
Credit : http://www.juropy.com/2013/08/mirrors-edge-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B9%80%E0%B8%AB%E0%B8%95%E0%B8%B8%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%A5%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%8A%E0%B9%89%E0%B8%B2-%E0%B8%9E/