poweruser
10th July 2011, 10:23
3ds Max 2010 FULL
http://www.thaipr.net/dsppic/dsppic.aspx?filesid=5629DAD2529C43D8A7805E7DD582CFDC
มี 4 Part RR5%
Part 1-3:200Mb Part 4:139.51Mb
๑http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21ubG)๒http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21uZN)๓http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21ua0)๔http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21uaV)
ออโตเดสก์, อิงค์ (NASDAQ: ADSK) เผยโฉมซอฟท์แวร์ Autodesk 3ds Max 2010 เวอร์ชั่นล่าสุดของสุดยอดแห่งการทำโมเดล 3D อะนิเมชั่น และเรนเดอริ่ง พร้อมฟีเจอร์เพิ่มเติมใหม่เข้ามาถึงกว่า 350 ฟีเจอร์ รีลีส 2010 นี้มีทูลใหม่ เอาใจผู้สร้างสรรค์งานมากมาย อย่างน้อยๆ ก็มีกราไฟต์โมเดลลิ่งทูลมาเพิ่มให้ 100 กว่าฟีเจอร์ รวมทั้งวิวพอร์ตดิสเพลย์ที่ให้คุณภาพระดับการทำเรนเดอร์ ที่สำคัญรีลีสใหม่นี้เอาใจอาร์ติสท์นักสร้างสรรค์งานโดยเฉพาะด้วยคุณสมบัติที่ออกมาช่วยระหว่างออกแบบเพื่อการรับมือกับงานออกแบบซีนที่มีความซับซ้อน รวมทั้งช่วยซัพพอร์ตงานออกแบบในระดับต่างๆ เพื่อรองรับการทำงานที่ต้องใช้ซอฟท์แวร์หลายตัวให้เกิดความคล่องตัว ลื่นไหล และไม่มีปัญหาในการโอนถ่ายชิ้นงานที่ต้องการระหว่างซอฟท์แวร์
อาร์ติสท์มากมายใช้ 3ds Max สร้างงาน และคว้ารางวัลติดมือกันมาหลายคนแล้ว อาทิ Fallout3, Prince of Persia และ Gears of War2 “3ds Max 2010 อัดแน่นมาด้วยฟีเจอร์ที่รับรองว่ากลุ่มนักออกแบบทั้งหลายเห็นแล้วต้องฮือฮาแน่นอน รับรองว่าทุกฟีเจอร์ตื่นตาตื่นใจเวลาสร้างงาน” มาร์ก เพอร์ติต รองประธานอาวุโส ฝ่ายมีเดียและเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ออโตเดสก์ ยืนยัน “อาร์ติสท์นักออกแบบจะพบว่าเวอร์ชั่นนี้ช่วยให้ทำงานได้เร็วขึ้นกว่าเดิมมาก จะพบว่าตัวเองมีเวลาเหลือที่จะทดลองกับไอเดียใหม่ๆ ไม่ว่าจะพิสดารขนาดไหน ก็สามารถทดลองดูว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ หมดยุคกับการที่ต้องมาคอยกังวลเรื่องทดลองแล้วจะเสียเวลานาน หรือยุ่งยากซับซ้อนจนอ่อนใจ ดังนั้น งานที่สำเร็จออกมาจึงเป็นชิ้นงานที่เดินออกมาจากจินตนาการของอาร์ติสท์จริงๆ แถมยังไม่เสียเวลานานอีกด้วย”
คุณสมบัติเด่นใน Autodesk 3ds Max 2010
ทูลในการสร้างสรรค์งานที่รับมือกับการถ่ายทอดไอเดียจินตนาการ
- ระบบกราไฟต์โมเดลลิ่งและเท็กซ์เจอริ่งใหม่ที่มาพร้อมกับทูลน่าใช้ต่างๆ เพิ่มเติมจากเดิมมากกว่า 100 ทูล ช่วยให้อาร์ติสท์ได้ทดลองไอเดียแปลกๆ ใหม่ๆ ได้ง่าย รวดเร็ว หรือจะใช้ไอเดียเดิมๆ เป็นพื้นฐานซ้ำกันหลายๆ ครั้งก็ได้
- ระบบวิวพอร์ตดิสเพลย์ที่ให้ผลการแสดงภาพราวกับผ่านการเรนเดอร์มาแล้ว เช่น การให้แสงเงาที่นุ่มนวล, การควบคุมระบบแสง และ ambient occlusion ที่แสดงผลด้วยคุณภาพเทียบเท่าภาพจริงจึงทำให้ตัดสินใจเกี่ยวกับชิ้นงานได้รวดเร็ว
คุณสมบัติการทำอ้างอิงและการควบคุมซีนใหม่ทรงประสิทธิภาพให้อิสระการออกแบบงาน
- อาร์ติสท์สามารถสร้างขั้นตอนการทำงานที่ถูกต้องเอาไว้อ้างอิงได้ ในกรณีที่ต้องจัดซีนต่างๆ ที่มีความซับซ้อนเป็นหมวดหมู่ด้วยการทำเป็นซิงเกิ้ลคอมเทนเนอร์ออปเจ็คท์ (single Container object)
- ตามด้วย Material Explorer ใหม่ล่าสุดมาช่วยให้การจัดการกับออปเจ็คท์และวัสดุเป็ฯได้โดยง่ายยิ่งขึ้น สามารถสร้างานซ้ำๆ ได้สะดวกไม่เสียเวลา แม้จะเป็นฉากที่มีความสลับซับซ้อนสูงก็ตาม
- และเทคโนโลยี multithreaded xView mesh analyzer ล่าสุดอีกเช่นกันที่ไม่พลาดมาช่วยเป็นตัวลดช่องโหว่จากความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำงาน ด้วยคุณสมบัติพิเศษ in-viewport report ได้กับ mesh หลากหลายประเภท
คุณสมบัติเพื่อการทำงานร่วมกันของซอฟท์แวร์และรวบรวมข้อมูลเพื่อการทำงานอย่างเป็นหนึ่งเดียว
- 3ds Max 2010 จัดเป็นอะนิเมชั่นแพคเกจตัวแรกทีใช้เทคโนโลยีที่เรียกว่า เมนทัลมีล (mental mill technology) ในการถ่ายทอดจินตนนาการออกมาเป็นภาพดิจิตัล ที่สามารถทำการทดสอบและพัฒนาต่อยอดได้อย่างต่อเนื่อง ทำ hardware agnostic shader และ shader graph ที่ซับซ้อนสำหรับฮาร์ดแวร์ และทำซอฟท์แวร์เรนเดอร์ได้พร้อมมีฟีดแบคแบบเรียลไทม์ได้ด้วย
- มี OBJ support และเทคโนโลยี ProOptimizer ที่ได้รับการพัฒนาคุณภาพให้ดียิ่งขึ้น โดยเพิ่มศักยภาพในการสื่อสารข้อมูลกับซอฟท์แวร์ Autodesk Mudbox
- มีซัพพอร์ตให้ C# และ .Net เพิ่มเติมเพื่อรองรับดิเวลลอปเปอร์ในการเรียกใช้ข้อมูลที่จำเป็นในการปรับงาน เพื่อพัฒนาต่อยอดงานออกแบบ พร้อมทั้งผนวก 3ds Max เข้าไปยังแผนงานที่กำลังดำเนินอยู่ได้ด้วย
ข่าวที่มาโดย ไทยพีอาร์ ดอทเน็ต
http://www.thaipr.net/dsppic/dsppic.aspx?filesid=5629DAD2529C43D8A7805E7DD582CFDC
มี 4 Part RR5%
Part 1-3:200Mb Part 4:139.51Mb
๑http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21ubG)๒http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21uZN)๓http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21ua0)๔http://upic.me/i/dw/6logo.png (http://adf.ly/21uaV)
ออโตเดสก์, อิงค์ (NASDAQ: ADSK) เผยโฉมซอฟท์แวร์ Autodesk 3ds Max 2010 เวอร์ชั่นล่าสุดของสุดยอดแห่งการทำโมเดล 3D อะนิเมชั่น และเรนเดอริ่ง พร้อมฟีเจอร์เพิ่มเติมใหม่เข้ามาถึงกว่า 350 ฟีเจอร์ รีลีส 2010 นี้มีทูลใหม่ เอาใจผู้สร้างสรรค์งานมากมาย อย่างน้อยๆ ก็มีกราไฟต์โมเดลลิ่งทูลมาเพิ่มให้ 100 กว่าฟีเจอร์ รวมทั้งวิวพอร์ตดิสเพลย์ที่ให้คุณภาพระดับการทำเรนเดอร์ ที่สำคัญรีลีสใหม่นี้เอาใจอาร์ติสท์นักสร้างสรรค์งานโดยเฉพาะด้วยคุณสมบัติที่ออกมาช่วยระหว่างออกแบบเพื่อการรับมือกับงานออกแบบซีนที่มีความซับซ้อน รวมทั้งช่วยซัพพอร์ตงานออกแบบในระดับต่างๆ เพื่อรองรับการทำงานที่ต้องใช้ซอฟท์แวร์หลายตัวให้เกิดความคล่องตัว ลื่นไหล และไม่มีปัญหาในการโอนถ่ายชิ้นงานที่ต้องการระหว่างซอฟท์แวร์
อาร์ติสท์มากมายใช้ 3ds Max สร้างงาน และคว้ารางวัลติดมือกันมาหลายคนแล้ว อาทิ Fallout3, Prince of Persia และ Gears of War2 “3ds Max 2010 อัดแน่นมาด้วยฟีเจอร์ที่รับรองว่ากลุ่มนักออกแบบทั้งหลายเห็นแล้วต้องฮือฮาแน่นอน รับรองว่าทุกฟีเจอร์ตื่นตาตื่นใจเวลาสร้างงาน” มาร์ก เพอร์ติต รองประธานอาวุโส ฝ่ายมีเดียและเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ออโตเดสก์ ยืนยัน “อาร์ติสท์นักออกแบบจะพบว่าเวอร์ชั่นนี้ช่วยให้ทำงานได้เร็วขึ้นกว่าเดิมมาก จะพบว่าตัวเองมีเวลาเหลือที่จะทดลองกับไอเดียใหม่ๆ ไม่ว่าจะพิสดารขนาดไหน ก็สามารถทดลองดูว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ หมดยุคกับการที่ต้องมาคอยกังวลเรื่องทดลองแล้วจะเสียเวลานาน หรือยุ่งยากซับซ้อนจนอ่อนใจ ดังนั้น งานที่สำเร็จออกมาจึงเป็นชิ้นงานที่เดินออกมาจากจินตนาการของอาร์ติสท์จริงๆ แถมยังไม่เสียเวลานานอีกด้วย”
คุณสมบัติเด่นใน Autodesk 3ds Max 2010
ทูลในการสร้างสรรค์งานที่รับมือกับการถ่ายทอดไอเดียจินตนาการ
- ระบบกราไฟต์โมเดลลิ่งและเท็กซ์เจอริ่งใหม่ที่มาพร้อมกับทูลน่าใช้ต่างๆ เพิ่มเติมจากเดิมมากกว่า 100 ทูล ช่วยให้อาร์ติสท์ได้ทดลองไอเดียแปลกๆ ใหม่ๆ ได้ง่าย รวดเร็ว หรือจะใช้ไอเดียเดิมๆ เป็นพื้นฐานซ้ำกันหลายๆ ครั้งก็ได้
- ระบบวิวพอร์ตดิสเพลย์ที่ให้ผลการแสดงภาพราวกับผ่านการเรนเดอร์มาแล้ว เช่น การให้แสงเงาที่นุ่มนวล, การควบคุมระบบแสง และ ambient occlusion ที่แสดงผลด้วยคุณภาพเทียบเท่าภาพจริงจึงทำให้ตัดสินใจเกี่ยวกับชิ้นงานได้รวดเร็ว
คุณสมบัติการทำอ้างอิงและการควบคุมซีนใหม่ทรงประสิทธิภาพให้อิสระการออกแบบงาน
- อาร์ติสท์สามารถสร้างขั้นตอนการทำงานที่ถูกต้องเอาไว้อ้างอิงได้ ในกรณีที่ต้องจัดซีนต่างๆ ที่มีความซับซ้อนเป็นหมวดหมู่ด้วยการทำเป็นซิงเกิ้ลคอมเทนเนอร์ออปเจ็คท์ (single Container object)
- ตามด้วย Material Explorer ใหม่ล่าสุดมาช่วยให้การจัดการกับออปเจ็คท์และวัสดุเป็ฯได้โดยง่ายยิ่งขึ้น สามารถสร้างานซ้ำๆ ได้สะดวกไม่เสียเวลา แม้จะเป็นฉากที่มีความสลับซับซ้อนสูงก็ตาม
- และเทคโนโลยี multithreaded xView mesh analyzer ล่าสุดอีกเช่นกันที่ไม่พลาดมาช่วยเป็นตัวลดช่องโหว่จากความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำงาน ด้วยคุณสมบัติพิเศษ in-viewport report ได้กับ mesh หลากหลายประเภท
คุณสมบัติเพื่อการทำงานร่วมกันของซอฟท์แวร์และรวบรวมข้อมูลเพื่อการทำงานอย่างเป็นหนึ่งเดียว
- 3ds Max 2010 จัดเป็นอะนิเมชั่นแพคเกจตัวแรกทีใช้เทคโนโลยีที่เรียกว่า เมนทัลมีล (mental mill technology) ในการถ่ายทอดจินตนนาการออกมาเป็นภาพดิจิตัล ที่สามารถทำการทดสอบและพัฒนาต่อยอดได้อย่างต่อเนื่อง ทำ hardware agnostic shader และ shader graph ที่ซับซ้อนสำหรับฮาร์ดแวร์ และทำซอฟท์แวร์เรนเดอร์ได้พร้อมมีฟีดแบคแบบเรียลไทม์ได้ด้วย
- มี OBJ support และเทคโนโลยี ProOptimizer ที่ได้รับการพัฒนาคุณภาพให้ดียิ่งขึ้น โดยเพิ่มศักยภาพในการสื่อสารข้อมูลกับซอฟท์แวร์ Autodesk Mudbox
- มีซัพพอร์ตให้ C# และ .Net เพิ่มเติมเพื่อรองรับดิเวลลอปเปอร์ในการเรียกใช้ข้อมูลที่จำเป็นในการปรับงาน เพื่อพัฒนาต่อยอดงานออกแบบ พร้อมทั้งผนวก 3ds Max เข้าไปยังแผนงานที่กำลังดำเนินอยู่ได้ด้วย
ข่าวที่มาโดย ไทยพีอาร์ ดอทเน็ต