bct4alive
20th October 2013, 09:33
ได้เวลาบอกลา V-Sync เพราะ G-Sync กำลังจะมา
<<-- INFORMATION --
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/10/NVIDIA_G-Sync_01-700x357.jpg
http://image.ohozaa.com/i/cbe/Mp0Zr2.png
อย่าเพิ่งเบื่อข่าวของ Nvidia ซะหล่ะ ฮา หลายๆคนคงรู้จัก V-Sync เป็นอย่างดี ระบบที่จะทำให้ refresh rate ของจอภาพ
กับ frame rate ในเกมทำงานประสานกัน ภาพที่ออกมาจะไม่เป็นลายๆเส้นๆ หรือที่เรียกกันว่า screen tearing แต่ไม่รู้ว่า
ไอ้ V-Sync ไปทำให้คนใน Nvidia ไม่พอใจหรือยังไงนี้แหละ พี่เขียวแกเลยพัฒนาระบบที่ดีกว่าขึ้นมา เรียกกันว่า G-sync เป็น
ตัวโมดูลจะมาคู่กับกับจอมอนิเตอร์
http://image.ohozaa.com/i/e92/lVKcCy.png
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/10/INLINE_NV_GSync_MonitorKV_Rev5.jpg
G-Sync ออกแบบมาเพื่อขจัดอุปสรรคที่สำคัญของเทคโนโลยีการแสดงผล นั้นคือการทำงานร่วมกันของ refresh rate
ของจอภาพกับ frame rate ในเกมนี้แหละ เพราะว่าทั้ง 2 อย่างนี้ปกติแล้วจะมีค่าอยู่ที่ 60 Hz(รอบต่อวินาที) ถ้าหากมี
frame rate มากกว่า refresh rate ก็จำเป็นต้องเปิด V-Sync เพื่อไม่ให้เกิดปัญหา screen tearing แต่จะบางครั้ง
บางคราวก็เกิดอาการ หน่วง แต่ถ้าปิดมันไปก็เปิดอาการ screen tearing ดังกล่าวขึ้นมาแทน
http://image.ohozaa.com/i/cbe/Mp0Zr2.png
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/10/GSYNCVERTICAL1.jpg
แทนที่จะบังคับให้ GPU กับจอภาพทำงานประสานกัน G-sync จะทำให้จอภาพรีเฟรชก็ต่อเมื่อตัว GPU
เรนเดอร์ภาพเสร็จเป็นเฟรมๆไป ทำให้ refresh rate ยืดหยุ่นและมีประสิทภาพขึ้นอยู่กับ GPU นั่นเอง
ตัว G-sync จะเป็นโมดูลที่ติดตั้งมากับจอมอนิเตอร์ เนื่องจากเป็นเทคโนโลยีของ Nvidia จึงใช้งานได้เฉพาะ
การ์ดจอ GTX 650 Ti ขึ้นไป จอมอนิเตอร์ตัวแรกที่มีระบบ G-Sync จะมาให้เห็นในปีหน้าครับ ส่วนยี่ห้อไหนจะ
รองรับเทคโนโลยีนี้ก็ดูเอาจากโลโก้รูปปกของข่าวเลยนะครับ ข้อมูลเพิ่มเติม คลิก (http://blogs.nvidia.com/blog/2013/10/18/g-sync/)
http://www.juropy.com/2013/10/%E0%B9%84%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%9A%E0%B8%AD%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B8%B2-v-sync-%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%B0-g-sync-%E0%B8%81%E0%B8%B3%E0%B8%A5/
http://image.ohozaa.com/i/e92/lVKcCy.png
<<-- INFORMATION --
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/10/NVIDIA_G-Sync_01-700x357.jpg
http://image.ohozaa.com/i/cbe/Mp0Zr2.png
อย่าเพิ่งเบื่อข่าวของ Nvidia ซะหล่ะ ฮา หลายๆคนคงรู้จัก V-Sync เป็นอย่างดี ระบบที่จะทำให้ refresh rate ของจอภาพ
กับ frame rate ในเกมทำงานประสานกัน ภาพที่ออกมาจะไม่เป็นลายๆเส้นๆ หรือที่เรียกกันว่า screen tearing แต่ไม่รู้ว่า
ไอ้ V-Sync ไปทำให้คนใน Nvidia ไม่พอใจหรือยังไงนี้แหละ พี่เขียวแกเลยพัฒนาระบบที่ดีกว่าขึ้นมา เรียกกันว่า G-sync เป็น
ตัวโมดูลจะมาคู่กับกับจอมอนิเตอร์
http://image.ohozaa.com/i/e92/lVKcCy.png
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/10/INLINE_NV_GSync_MonitorKV_Rev5.jpg
G-Sync ออกแบบมาเพื่อขจัดอุปสรรคที่สำคัญของเทคโนโลยีการแสดงผล นั้นคือการทำงานร่วมกันของ refresh rate
ของจอภาพกับ frame rate ในเกมนี้แหละ เพราะว่าทั้ง 2 อย่างนี้ปกติแล้วจะมีค่าอยู่ที่ 60 Hz(รอบต่อวินาที) ถ้าหากมี
frame rate มากกว่า refresh rate ก็จำเป็นต้องเปิด V-Sync เพื่อไม่ให้เกิดปัญหา screen tearing แต่จะบางครั้ง
บางคราวก็เกิดอาการ หน่วง แต่ถ้าปิดมันไปก็เปิดอาการ screen tearing ดังกล่าวขึ้นมาแทน
http://image.ohozaa.com/i/cbe/Mp0Zr2.png
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/10/GSYNCVERTICAL1.jpg
แทนที่จะบังคับให้ GPU กับจอภาพทำงานประสานกัน G-sync จะทำให้จอภาพรีเฟรชก็ต่อเมื่อตัว GPU
เรนเดอร์ภาพเสร็จเป็นเฟรมๆไป ทำให้ refresh rate ยืดหยุ่นและมีประสิทภาพขึ้นอยู่กับ GPU นั่นเอง
ตัว G-sync จะเป็นโมดูลที่ติดตั้งมากับจอมอนิเตอร์ เนื่องจากเป็นเทคโนโลยีของ Nvidia จึงใช้งานได้เฉพาะ
การ์ดจอ GTX 650 Ti ขึ้นไป จอมอนิเตอร์ตัวแรกที่มีระบบ G-Sync จะมาให้เห็นในปีหน้าครับ ส่วนยี่ห้อไหนจะ
รองรับเทคโนโลยีนี้ก็ดูเอาจากโลโก้รูปปกของข่าวเลยนะครับ ข้อมูลเพิ่มเติม คลิก (http://blogs.nvidia.com/blog/2013/10/18/g-sync/)
http://www.juropy.com/2013/10/%E0%B9%84%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%9A%E0%B8%AD%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B8%B2-v-sync-%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%B0-g-sync-%E0%B8%81%E0%B8%B3%E0%B8%A5/
http://image.ohozaa.com/i/e92/lVKcCy.png