Zenion
17th November 2013, 07:36
http://upic.me/i/vb/0flogo.png
http://upic.me/i/6m/0sshot-1.png
Don't Starve: เป็นเกมส์สไตล์การเอาตัวรอด (SURVIVOR) และสำรวจเกาะไปเรื่อยๆ (Adventure) โดยไม่ให้อดตายหรือถูกมอนมอนสเตอร์ทำร้ายจนตาย ซึ่งเราจะต้องเก็บของสำคัญๆ ต่างๆ เพื่อนำมาสร้างขวาน จอบ ฯลฯ และที่ขาดไม่ได้เลยคือ แคมป์ไฟเพื่อป้องกันไม่ให้เราถูกสัตว์ร้ายโจมตีในตอนกลางคืนด้วย ซึ่งในคืนแรกๆ จะยังไม่ค่อยมีปัญหาอะไรมาก แต่เมื่อผ่านไปสักพักจะเริ่มมีสัตว์ที่ไม่กลัวไฟเข้ามาทำร้ายเราตอนกลางคืนได้เช่นกัน ดังนั้นแล้วต้องคอยสร้างอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อป้องกันไว้ด้วย ซึ่งตัวเกมจะมีคำสั่งในการคราฟไอเทมบอกทำให้ไม่ต้องยุ่งยากเดาสุ่มว่าจะต้องใช้อะไร ขอแค่เพียงให้หาของเจอก็พอ โดยเมื่อเริ่มต้นเกมส์ครั้งแรกเราจะได้รับบทเป็น Wilson นักวิทยาศาสตร์ที่ถูกปีศาจจับมาขังในดินแดนลึกลับ ซึ่ง Wilson จะต้องเรียนรู้และสำรวจดินแดนนี้เพื่อค้นหาทางออกจากดินแดนนี้ไปให้ได้ ซึ่งภายในดินแดนนี้เราจะได้พบกับตัว ประหลาดมากมายทั้งเป็นมิตรและไม่เป็นมิตร นอกจากนี้เรายังต้องคอยเก็บของเพื่อมาผสมผสานสร้างเป็นอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อการเอาตัวรอดนั่นเองครับ ;):cool:(เครดิตข้อมูล: online-station.net :heart)
Publisher: Klei Entertainment
Developer: Klei Entertainment
Genre: Adventure, Indie, Simulation
Language: English, Thai (เครดิตตัว Patch ภาษาไทยโดยท่าน HACKERDEW; https://th-th.facebook.com/DONTSTARVE.THAI :declare:cool:)
http://www.youtube.com/watch?v=H4Cu3tBMvy4
http://www.youtube.com/watch?v=W689SOpXG9o#t=19
Description:
------------------------------------------------
Dont Starve is an uncompromising wilderness survival game full of science and magic. You play as Wilson, an intrepid Gentleman Scientist who has been trapped by a demon and transported to a mysterious wilderness world. Wilson must learn to exploit his environment and its inhabitants if he ever hopes to escape and find his way back home. Enter a strange and unexplored world full of strange creatures, dangers, and surprises. Gather resources to craft items and structures that match your survival style. Play your way as you unravel the mysteries of this strange land.
Features:
------------------------------------------------
* Uncompromising Survival & World Exploration No instructions. No help. No hand holding. Start with nothing and craft, hunt, research, farm and fight to survive.
* Constant Updates Join an active community that continues to help shape the game as new content is added!
* Dark and Whimsical Visuals 2D characters and odd creatures inhabiting a unique 3D world.
* Randomly Generated New Worlds Want a new map? No problem! At any time you can generate a new living and breathing world that hates you and wants you to die.
http://upic.me/i/xr/sshot-2.png
System Requirements:
------------------------------------------------
* OS: Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8/OSX 10.7 or better/Ubuntu 12.10
* Processor: 1.7+ GHz or better
* Memory: 1+ gigs of RAM GB RAM
* Graphics: Radeon HD5450 or better; dedicated 256 MB or higher (GMA Cards not supported - See below)
* DirectX: 9.0c
* Hard Drive: 500 MB HD space
* Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
Homepage - http://www.dontstarvegame.com/
Change Log in Don't Starve Update - REVISION 89685 (November 15, 2013):
=======================================================
Controller stuff;
-Added a controller debug menu
-Improved attack/interaction picker
-Added vibration (it can be toggled off)
-added controller hints to the front end screens and made them more consoleish when a controller is attached
-When using dpad to use un-equipped item on the scene, it will now be equipped if required
-Fix for item-on-item interactions with controller
-Fix "for science!" button controller focus when you beat the game
-Inventory hint stays up longer
-Added trigger tooltips to inventory and crafting bars
-Controller tips for inventory and container items are at more sensible offsets
-add louder controller focus change sound
-added repeat rate for controller page/value changes
-hooked up sounds to page flips
-don't play scrolling sounds after the ends of the crafting menu
-When using a controller pressing the "INVENTORY_USEONSELF" bind will now first toggle deployable mode on (if applicable) a 2nd press will execute any action related to the bind if deployable mode was triggered.
-Keep the crafting menu open as you open and close the map
-make controller scrolling move a page at a time in the character select screen
-changed the sense of the rotation buttons to be more logical
-controller focus movement in FE has repeat when held
-Use the correct string (based on type, not index) to name the controller you're configuring on the controls screen
-Added default PS3 controller bindings on OSX
-Added various missing control bindings across platforms
-Split ui focus controls from movement
-Split prev/next controls from prev/next page, bound to spinner
-Controls screen listens for pgup/pgdown, scrolls by half-screens so you can see some paired controls better
-Deprecated "custom control" values which are unused inhouse, hopefully unused in mods
-Increment control mapping version, invalidating users' current mapping settings (sorry!)
-When hovering a stackable item over a stack of the same type the hint now says "Put" instead of "Swap" to match the behaviour
Performance;
-Re-enabled mipmapping on pc - the game should look much cleaner at low resolutions now
-Set up better timer code for osx and linux
-Lots of GPU / shader optimizations - the game should run better on older cards
-made killer bee brains cheaper
-made controller button popup checker cheaper
-Fire fighting :o) - Perf improvement with burning trees (lights in general). Light buffer is now quarter res (actually it's fixed res)
-Lua spike prevention - no defered userdata cleanup, timeslicing "built-in"
UI fixes;
-disable crafting/inventory opening when you are a beaver
-adjust recipe description text over slightly
-properly pause game when prompting the player to confirm activation of adventure portal so that controller input isn't picked up by the game
-The audio settings are automatically changed when starting a new game on a fresh install
-fix scrolling issue with crafting UI
-Fix mousewheel zoom on map screen
-clock is now more legible
-Don't stop FE music when a character is selected
-Updated fonts in inventory bar for legibility
-Spoilable inventory items now also have a highlight outline behind their icon/text
-fix text cut-off in crafting menu
-replaced big arrow button anims with image buttons
-hide hud and squelch interaction when going through wormhole
-map screen panning is smooth instead of chunky
-Remove non-functional open/close prompt for equipped containers when using controller
-arrow added to hud for backpack
-inventory bg is one solid image
-move chester open menu up to the top of the screen
-opening chester will close chests and vice-versa (so they don't overlap)
-Display deaths recorded as "unknown" as "shenanigans" instead
Misc;
-Did full string pass - there should be no more missing strings
-Player character Art is high-res for nicer closeups
http://upic.me/t/07/k17u1.png (http://upic.me/show/47480712) http://upic.me/t/80/vh2a2.png (http://upic.me/show/47480713) http://upic.me/t/n0/kgx23.png (http://upic.me/show/47480714) http://upic.me/t/56/qgpj4.png (http://upic.me/show/47480715)http://upic.me/t/3i/caves_12.png (http://upic.me/show/47480718) http://upic.me/t/du/caves_13.png (http://upic.me/show/47480719) http://upic.me/t/yp/caves_14.png (http://upic.me/show/47480720) http://upic.me/t/fc/ds_04_0.png (http://upic.me/show/47480721) http://upic.me/t/12/ds_06.png (http://upic.me/show/47480722) http://upic.me/t/w7/ds_07-exc.png (http://upic.me/show/47480723) http://upic.me/t/v4/ds_16.png (http://upic.me/show/47480724)
:dance:dance:dance:dance:dance:dance:dance:dance:dance:pleasantry
http://img195.imageshack.us/img195/5383/downloadgyu.gif
Dont Starve v1.89685 (เวอร์ชั่น: November 14, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย + ตัว MOD-The Screecher ภาษาไทย (โหมดล่าท้าผี)!!! | 204.48 MB
uploadmass (http://www.uploadmass.com/?04d9b805c8) || one2up (http://www.one2up.com/view_content.php?content_ID=608309) || shared (https://shared.com/csr0rs8aat?s=l) || mixture (https://www.mixturecloud.com/media/download/bn9tQff3)
http://img195.imageshack.us/img195/5383/downloadgyu.gif
Dont Starve v1.89932 (เวอร์ชั่น: November 20, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย + ตัว MOD-The Screecher ภาษาไทย (โหมดล่าท้าผี)!!! | 204.48 MB
uploadmass (http://www.uploadmass.com/?ca9e73fd9e) || one2up (http://www.one2up.com/view_content.php?content_ID=632796) || shared (https://shared.com/w8q8vhzqv0?s=l)
http://upic.me/i/s3/password.jpg
รหัสแตกไฟล์: UpLOadED_Zenion@JokergameTH
แก้ปัญหาใส่รหัสแตกไฟล์ไม่ได้ >>>Click<<< (http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=204462&p=2323996&viewfull=1#post2323996)
เวอร์ชั่นแพทเกมส์ Dont Starve ก่อนหน้านี้:
Dont Starve - All's Well that Maxwell(เวอร์ชั่น: October 22, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย + ตัว MOD-The Screecher (โหมดล่าท้าผี)!!! [298.07 MB] (http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=206600)
Dont Starve - Six Feet Under(เวอร์ชั่น: October 1, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย !!! [227.85 MB] (http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=204598)
http://upic.me/i/6m/0sshot-1.png
Don't Starve: เป็นเกมส์สไตล์การเอาตัวรอด (SURVIVOR) และสำรวจเกาะไปเรื่อยๆ (Adventure) โดยไม่ให้อดตายหรือถูกมอนมอนสเตอร์ทำร้ายจนตาย ซึ่งเราจะต้องเก็บของสำคัญๆ ต่างๆ เพื่อนำมาสร้างขวาน จอบ ฯลฯ และที่ขาดไม่ได้เลยคือ แคมป์ไฟเพื่อป้องกันไม่ให้เราถูกสัตว์ร้ายโจมตีในตอนกลางคืนด้วย ซึ่งในคืนแรกๆ จะยังไม่ค่อยมีปัญหาอะไรมาก แต่เมื่อผ่านไปสักพักจะเริ่มมีสัตว์ที่ไม่กลัวไฟเข้ามาทำร้ายเราตอนกลางคืนได้เช่นกัน ดังนั้นแล้วต้องคอยสร้างอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อป้องกันไว้ด้วย ซึ่งตัวเกมจะมีคำสั่งในการคราฟไอเทมบอกทำให้ไม่ต้องยุ่งยากเดาสุ่มว่าจะต้องใช้อะไร ขอแค่เพียงให้หาของเจอก็พอ โดยเมื่อเริ่มต้นเกมส์ครั้งแรกเราจะได้รับบทเป็น Wilson นักวิทยาศาสตร์ที่ถูกปีศาจจับมาขังในดินแดนลึกลับ ซึ่ง Wilson จะต้องเรียนรู้และสำรวจดินแดนนี้เพื่อค้นหาทางออกจากดินแดนนี้ไปให้ได้ ซึ่งภายในดินแดนนี้เราจะได้พบกับตัว ประหลาดมากมายทั้งเป็นมิตรและไม่เป็นมิตร นอกจากนี้เรายังต้องคอยเก็บของเพื่อมาผสมผสานสร้างเป็นอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อการเอาตัวรอดนั่นเองครับ ;):cool:(เครดิตข้อมูล: online-station.net :heart)
Publisher: Klei Entertainment
Developer: Klei Entertainment
Genre: Adventure, Indie, Simulation
Language: English, Thai (เครดิตตัว Patch ภาษาไทยโดยท่าน HACKERDEW; https://th-th.facebook.com/DONTSTARVE.THAI :declare:cool:)
http://www.youtube.com/watch?v=H4Cu3tBMvy4
http://www.youtube.com/watch?v=W689SOpXG9o#t=19
Description:
------------------------------------------------
Dont Starve is an uncompromising wilderness survival game full of science and magic. You play as Wilson, an intrepid Gentleman Scientist who has been trapped by a demon and transported to a mysterious wilderness world. Wilson must learn to exploit his environment and its inhabitants if he ever hopes to escape and find his way back home. Enter a strange and unexplored world full of strange creatures, dangers, and surprises. Gather resources to craft items and structures that match your survival style. Play your way as you unravel the mysteries of this strange land.
Features:
------------------------------------------------
* Uncompromising Survival & World Exploration No instructions. No help. No hand holding. Start with nothing and craft, hunt, research, farm and fight to survive.
* Constant Updates Join an active community that continues to help shape the game as new content is added!
* Dark and Whimsical Visuals 2D characters and odd creatures inhabiting a unique 3D world.
* Randomly Generated New Worlds Want a new map? No problem! At any time you can generate a new living and breathing world that hates you and wants you to die.
http://upic.me/i/xr/sshot-2.png
System Requirements:
------------------------------------------------
* OS: Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8/OSX 10.7 or better/Ubuntu 12.10
* Processor: 1.7+ GHz or better
* Memory: 1+ gigs of RAM GB RAM
* Graphics: Radeon HD5450 or better; dedicated 256 MB or higher (GMA Cards not supported - See below)
* DirectX: 9.0c
* Hard Drive: 500 MB HD space
* Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
Homepage - http://www.dontstarvegame.com/
Change Log in Don't Starve Update - REVISION 89685 (November 15, 2013):
=======================================================
Controller stuff;
-Added a controller debug menu
-Improved attack/interaction picker
-Added vibration (it can be toggled off)
-added controller hints to the front end screens and made them more consoleish when a controller is attached
-When using dpad to use un-equipped item on the scene, it will now be equipped if required
-Fix for item-on-item interactions with controller
-Fix "for science!" button controller focus when you beat the game
-Inventory hint stays up longer
-Added trigger tooltips to inventory and crafting bars
-Controller tips for inventory and container items are at more sensible offsets
-add louder controller focus change sound
-added repeat rate for controller page/value changes
-hooked up sounds to page flips
-don't play scrolling sounds after the ends of the crafting menu
-When using a controller pressing the "INVENTORY_USEONSELF" bind will now first toggle deployable mode on (if applicable) a 2nd press will execute any action related to the bind if deployable mode was triggered.
-Keep the crafting menu open as you open and close the map
-make controller scrolling move a page at a time in the character select screen
-changed the sense of the rotation buttons to be more logical
-controller focus movement in FE has repeat when held
-Use the correct string (based on type, not index) to name the controller you're configuring on the controls screen
-Added default PS3 controller bindings on OSX
-Added various missing control bindings across platforms
-Split ui focus controls from movement
-Split prev/next controls from prev/next page, bound to spinner
-Controls screen listens for pgup/pgdown, scrolls by half-screens so you can see some paired controls better
-Deprecated "custom control" values which are unused inhouse, hopefully unused in mods
-Increment control mapping version, invalidating users' current mapping settings (sorry!)
-When hovering a stackable item over a stack of the same type the hint now says "Put" instead of "Swap" to match the behaviour
Performance;
-Re-enabled mipmapping on pc - the game should look much cleaner at low resolutions now
-Set up better timer code for osx and linux
-Lots of GPU / shader optimizations - the game should run better on older cards
-made killer bee brains cheaper
-made controller button popup checker cheaper
-Fire fighting :o) - Perf improvement with burning trees (lights in general). Light buffer is now quarter res (actually it's fixed res)
-Lua spike prevention - no defered userdata cleanup, timeslicing "built-in"
UI fixes;
-disable crafting/inventory opening when you are a beaver
-adjust recipe description text over slightly
-properly pause game when prompting the player to confirm activation of adventure portal so that controller input isn't picked up by the game
-The audio settings are automatically changed when starting a new game on a fresh install
-fix scrolling issue with crafting UI
-Fix mousewheel zoom on map screen
-clock is now more legible
-Don't stop FE music when a character is selected
-Updated fonts in inventory bar for legibility
-Spoilable inventory items now also have a highlight outline behind their icon/text
-fix text cut-off in crafting menu
-replaced big arrow button anims with image buttons
-hide hud and squelch interaction when going through wormhole
-map screen panning is smooth instead of chunky
-Remove non-functional open/close prompt for equipped containers when using controller
-arrow added to hud for backpack
-inventory bg is one solid image
-move chester open menu up to the top of the screen
-opening chester will close chests and vice-versa (so they don't overlap)
-Display deaths recorded as "unknown" as "shenanigans" instead
Misc;
-Did full string pass - there should be no more missing strings
-Player character Art is high-res for nicer closeups
http://upic.me/t/07/k17u1.png (http://upic.me/show/47480712) http://upic.me/t/80/vh2a2.png (http://upic.me/show/47480713) http://upic.me/t/n0/kgx23.png (http://upic.me/show/47480714) http://upic.me/t/56/qgpj4.png (http://upic.me/show/47480715)http://upic.me/t/3i/caves_12.png (http://upic.me/show/47480718) http://upic.me/t/du/caves_13.png (http://upic.me/show/47480719) http://upic.me/t/yp/caves_14.png (http://upic.me/show/47480720) http://upic.me/t/fc/ds_04_0.png (http://upic.me/show/47480721) http://upic.me/t/12/ds_06.png (http://upic.me/show/47480722) http://upic.me/t/w7/ds_07-exc.png (http://upic.me/show/47480723) http://upic.me/t/v4/ds_16.png (http://upic.me/show/47480724)
:dance:dance:dance:dance:dance:dance:dance:dance:dance:pleasantry
http://img195.imageshack.us/img195/5383/downloadgyu.gif
Dont Starve v1.89685 (เวอร์ชั่น: November 14, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย + ตัว MOD-The Screecher ภาษาไทย (โหมดล่าท้าผี)!!! | 204.48 MB
uploadmass (http://www.uploadmass.com/?04d9b805c8) || one2up (http://www.one2up.com/view_content.php?content_ID=608309) || shared (https://shared.com/csr0rs8aat?s=l) || mixture (https://www.mixturecloud.com/media/download/bn9tQff3)
http://img195.imageshack.us/img195/5383/downloadgyu.gif
Dont Starve v1.89932 (เวอร์ชั่น: November 20, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย + ตัว MOD-The Screecher ภาษาไทย (โหมดล่าท้าผี)!!! | 204.48 MB
uploadmass (http://www.uploadmass.com/?ca9e73fd9e) || one2up (http://www.one2up.com/view_content.php?content_ID=632796) || shared (https://shared.com/w8q8vhzqv0?s=l)
http://upic.me/i/s3/password.jpg
รหัสแตกไฟล์: UpLOadED_Zenion@JokergameTH
แก้ปัญหาใส่รหัสแตกไฟล์ไม่ได้ >>>Click<<< (http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=204462&p=2323996&viewfull=1#post2323996)
เวอร์ชั่นแพทเกมส์ Dont Starve ก่อนหน้านี้:
Dont Starve - All's Well that Maxwell(เวอร์ชั่น: October 22, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย + ตัว MOD-The Screecher (โหมดล่าท้าผี)!!! [298.07 MB] (http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=206600)
Dont Starve - Six Feet Under(เวอร์ชั่น: October 1, 2013) + ตัว MOD เพิ่มเมนูภาษาไทย !!! [227.85 MB] (http://www.jokergameth.com/board/showthread.php?t=204598)