theruk
24th November 2013, 18:40
- " Ubisoft ย้ำ!!! " -
- แพลตฟอร์ม PC ทางบริษัทยังให้ความสำคัญเสมอ -http://upic.me/i/6s/assassins-creed-iv-black-flag-wallpaper.jpg
คงจะได้เล่นกันไปบ้างแล้วกับ Assassins Creed 4: Black Flag ถึงแม้จะล่าช้ากว่าชาวคอนโซลก็ตามที หากใครตามข่าวมาเสมอก็จะเห็นว่าท่าทีของ Ubisoft ที่ผ่านมานั้นมักจะดูให้ความสำคัญกับฝั่งคอนโซลมากกว่า PC มาโดยตลอด ในตอนนี้โปรดิวเซอร์ของเกม Sylvain Trottier ก็เลยขอย้ำออกมาแบบชัดเจนว่า การปรับแต่งเกมในแพลตฟอร์ม PC นั้นน่ะเป็นกระบวนการสำคัญสำหรับทุกๆเกมของเราและยังเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญเช่นกัน
__________________________________________________________________________
ตรงนี้เป็นใจความที่โพสผ่านบล็อกจาก Ubisoft โดยนาย Trottier ได้บอกไว้ว่าทางบริษัทนั้นต้องการทำให้เกมทุกเกมนั้นยอดเยี่ยมบน PC เหมือนกับเกมในเวอร์ชันคอนโซล นั่นคือเหตุผลว่าทำไมทาง Ubisoft ถึงมีทีมที่ทำสร้าง Assassins Creed 4: Black Flag เวอร์ชัน PC โดยเฉพาะ ทำทุกสิ่งอย่างตั้งแต่หน้า UI ไปยังการควบคุมต่างๆนาๆเพื่อให้เข้ากับการเล่นเกมบน PC มันแน่นอนว่าไม่จริงหรอกที่บอกว่าเราไม่แคร์การปรับแต่งบน PC ถ้าหากเราไม่แคร์ตรงจุดนี้เราก็คงไม่มีทีมขนาดใหญ่ที่ทำเกมในเวอร์ชัน PC ที่เมือง Kiev หรอกนะ(เมืองในยูเครน)
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/11/ac4-black-flag-08211320.png
เราภูมิใจมากกับเกมในเวอร์ชัน PC โดยเกมนั้นมันสามารถเล่นได้อย่างไหลลื่นตั้งแต่คอมพิวเตอร์เก่าๆไปจนถึง เครื่องคอมระดับเทพและมีฟังก์ชันการปรับแต่งมากมมายเพื่อให้ผู้เล่นได้ สัมผัสประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดบน PC ของเขาเหล่านั้น อีกทั้งเรายังร่วมงานกับ Nvidia ในด้านวิศวะกรรมเพื่อให้การปรับแต่งเกมในเวอร์ชัน PC ถ้าคุณเห็นเกมมันรันที่ความละเอียด 4k บนเครื่อง PC มันเหมือนกับเวทย์มนต์ มันสวยงามเลยล่ะ อีกทั้งทีมยังพบหนทางใหม่ที่ทำให้ GPU ทำงานลดลงถึง 50% ในเรื่องการแบกรับภาระเอฟเฟคต่างๆ ซึ่งตรงนี้ใน next-gen consoles ก็มีผลด้วยเช่นกัน
__________________________________________________________________________
ก็เอาเป็นว่าพอหอมปากหอมคอ ซึ่งหากใครลองเล่นกันดูแล้วก็น่าจะทราบดีว่าเกมปรับปรุงจากภาคก่อนหน้านี้ หรือไม่ในเรื่องที่ว่าเกมกินสเปคโดยใช่เหตุ ดูแล้วทาง Ubisoft ถือว่าผ่านในจุดนี้และตรงนี้เองเชื่อได้ว่าเกมในอนาคตทางบริษัทเองก็จะยังคง ให้ความสำคัญในการพัฒนาเกมเวอร์ชัน PC เช่นกัน รอดู The Division กันดีกว่า
__________________________________________________________________________
- Thankyou -
- Edit : theruk@JKG -
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/09/juropy-logo-low-hd.png (http://www.juropy.com/2013/11/ubisoft-%E0%B8%A2%E0%B9%89%E0%B8%B3-%E0%B9%81%E0%B8%9E%E0%B8%A5%E0%B8%95%E0%B8%9F%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9%8C%E0%B8%A1-pc-%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%9A%E0%B8%A3%E0%B8%B4%E0%B8%A9%E0%B8%B1/)
- source: vg247 (http://www.vg247.com/2013/11/23/ubisoft-pc-optimization-is-a-key-process-for-all-our-games-and-is-an-important-platform/) -
:):):):):)
- แพลตฟอร์ม PC ทางบริษัทยังให้ความสำคัญเสมอ -http://upic.me/i/6s/assassins-creed-iv-black-flag-wallpaper.jpg
คงจะได้เล่นกันไปบ้างแล้วกับ Assassins Creed 4: Black Flag ถึงแม้จะล่าช้ากว่าชาวคอนโซลก็ตามที หากใครตามข่าวมาเสมอก็จะเห็นว่าท่าทีของ Ubisoft ที่ผ่านมานั้นมักจะดูให้ความสำคัญกับฝั่งคอนโซลมากกว่า PC มาโดยตลอด ในตอนนี้โปรดิวเซอร์ของเกม Sylvain Trottier ก็เลยขอย้ำออกมาแบบชัดเจนว่า การปรับแต่งเกมในแพลตฟอร์ม PC นั้นน่ะเป็นกระบวนการสำคัญสำหรับทุกๆเกมของเราและยังเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญเช่นกัน
__________________________________________________________________________
ตรงนี้เป็นใจความที่โพสผ่านบล็อกจาก Ubisoft โดยนาย Trottier ได้บอกไว้ว่าทางบริษัทนั้นต้องการทำให้เกมทุกเกมนั้นยอดเยี่ยมบน PC เหมือนกับเกมในเวอร์ชันคอนโซล นั่นคือเหตุผลว่าทำไมทาง Ubisoft ถึงมีทีมที่ทำสร้าง Assassins Creed 4: Black Flag เวอร์ชัน PC โดยเฉพาะ ทำทุกสิ่งอย่างตั้งแต่หน้า UI ไปยังการควบคุมต่างๆนาๆเพื่อให้เข้ากับการเล่นเกมบน PC มันแน่นอนว่าไม่จริงหรอกที่บอกว่าเราไม่แคร์การปรับแต่งบน PC ถ้าหากเราไม่แคร์ตรงจุดนี้เราก็คงไม่มีทีมขนาดใหญ่ที่ทำเกมในเวอร์ชัน PC ที่เมือง Kiev หรอกนะ(เมืองในยูเครน)
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/11/ac4-black-flag-08211320.png
เราภูมิใจมากกับเกมในเวอร์ชัน PC โดยเกมนั้นมันสามารถเล่นได้อย่างไหลลื่นตั้งแต่คอมพิวเตอร์เก่าๆไปจนถึง เครื่องคอมระดับเทพและมีฟังก์ชันการปรับแต่งมากมมายเพื่อให้ผู้เล่นได้ สัมผัสประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดบน PC ของเขาเหล่านั้น อีกทั้งเรายังร่วมงานกับ Nvidia ในด้านวิศวะกรรมเพื่อให้การปรับแต่งเกมในเวอร์ชัน PC ถ้าคุณเห็นเกมมันรันที่ความละเอียด 4k บนเครื่อง PC มันเหมือนกับเวทย์มนต์ มันสวยงามเลยล่ะ อีกทั้งทีมยังพบหนทางใหม่ที่ทำให้ GPU ทำงานลดลงถึง 50% ในเรื่องการแบกรับภาระเอฟเฟคต่างๆ ซึ่งตรงนี้ใน next-gen consoles ก็มีผลด้วยเช่นกัน
__________________________________________________________________________
ก็เอาเป็นว่าพอหอมปากหอมคอ ซึ่งหากใครลองเล่นกันดูแล้วก็น่าจะทราบดีว่าเกมปรับปรุงจากภาคก่อนหน้านี้ หรือไม่ในเรื่องที่ว่าเกมกินสเปคโดยใช่เหตุ ดูแล้วทาง Ubisoft ถือว่าผ่านในจุดนี้และตรงนี้เองเชื่อได้ว่าเกมในอนาคตทางบริษัทเองก็จะยังคง ให้ความสำคัญในการพัฒนาเกมเวอร์ชัน PC เช่นกัน รอดู The Division กันดีกว่า
__________________________________________________________________________
- Thankyou -
- Edit : theruk@JKG -
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/09/juropy-logo-low-hd.png (http://www.juropy.com/2013/11/ubisoft-%E0%B8%A2%E0%B9%89%E0%B8%B3-%E0%B9%81%E0%B8%9E%E0%B8%A5%E0%B8%95%E0%B8%9F%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9%8C%E0%B8%A1-pc-%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%9A%E0%B8%A3%E0%B8%B4%E0%B8%A9%E0%B8%B1/)
- source: vg247 (http://www.vg247.com/2013/11/23/ubisoft-pc-optimization-is-a-key-process-for-all-our-games-and-is-an-important-platform/) -
:):):):):)