tenmza0
4th January 2014, 13:12
◄ ▨ NEWS GAMER REVIEW ▧ ►
http://image.ohozaa.com/i/c7a/WRkgnT.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL3GKGO1bt6SvqE)
Tom Clancy's The Division
เมื่อทุกสิ่งทุกอย่างพังทลายลงมา มันคือจุดเริ่มต้นภารกิจของคุณ
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://youtu.be/OlyBqVBGFMU
การระบาดของไวรัสได้ทำลายล้างนิวยอร์กซิตี้แทบทุกพื้นที่ สาธารณูปโภคขั้นพื้นฐานล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในวันเดียว ไม่มีอาหารและน้ำ
สภาพสังคมก็เข้าสู่สถานการณ์ที่วุ่นวาย The Division คือหน่ายเจ้าหน้าที่ยุทธวิธีพิเศษ ต้องมาปฎิบัติการเพื่อคืนชีวิตที่ปกติสุขกลับสู่สังคม
เจ้าหน้าที่ของหน่วย The Division ต่างได้รับการฝึกฝนให้ดำเนินภารกิจได้อย่างอิสระจากคำสั่งต่างๆ เพราะคำสั่งเหล่านั้นต่างล้มเหลว
การต่อสู้ในครั้งนี้เพื่อป้องกันการล่มสลายของสังคม เจ้าหน้าที่ทุกคนจะพบว่าตัวเองติดอยู่ในมหากาพย์ของแผนการที่มีลับลมคมในซับซ้อน
ที่ไม่เป็นเพียงแต่การต่อสู้กับผลกระทบของไวรัสที่มนุษย์สร้างขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็นภัยคุมคามอื่นๆที่เพิ่มมากขึ้นจากผู้ที่อยู่เบื้องหลังมัน
เมื่อทุกสิ่งทุกอย่างพังทลายลงมา มันคือจุดเริ่มต้นภารกิจของคุณ
http://image.ohozaa.com/i/0c5/lZ1Bj2.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL5uLYjCIcqhrGa)
ในปี 2001 ปฎิบัติการหนึ่งที่รู้จักในชื่อ Dark Winter ได้ถูกนำมาทดลองใช้กับโลกที่เป็นจริงเพื่อทดสอบการรับมือจากการโจมตีของผู้ก่อการร้าย
ในสหรัฐอเมริกา การจำลองดังกล่าวผันแปรจนเกินการควบคุมภายในไม่กี่วัน และนำไปสู่การคาดการณ์ ของการล่มสลายในส่วนปัจจัยที่สำคัญ
โรคความผิดปรกติของพลเรือนและการบาดเจ็บล่มตายของพลเรือนเป็นจำนวนมาก
http://image.ohozaa.com/i/2e9/RYh8xQ.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL5vtVGc1UHLnGZ)
Dark Winter ได้เปิดเผยสิ่งที่ทำให้เรากลายเป็นช่องโหว่ การดำเนินชีวิตประจำวันของเรา การรักษาความปลอดภัยของเรา ความปลอดภัยของเรา
ล้วนขึ้นอยู่กับเศรษฐกิจที่ละเอียดอ่อนและมีความไม่แน่นอน เราได้สร้างระบบที่มีความซับซ้อนแต่กลับเกินกว่าที่เราเข้าใจที่จะควบคุมมัน
น้ำมัน พลังงานไฟฟ้า การขนส่ง ระบบคมนาคม เราอยู่ในโลกที่ซับซ้อนและความซับซ้อนที่เพิ่มมากขึ้นจะทำให้มันเปราะบาง ระบบถูกสร้างขึ้น
ในห่วงโซ่อุปทานทั่วโลกเพื่อตอบสนองในสิ่งที่พวกเขาจำเป็น แค่ชั่วเวลาหนึ่ง เราได้สร้างสิ่งที่ไม่มั่นคง (House of cards) ที่เพียงแค่นำสิ่งหนึ่ง
ออกทุกสิ่งทุกอย่างก็จะพังทลายลงมา แล้วอะไรที่เป็นเชื้อเพลิงให้กับพลังงานของระบบนี้ คำตอบคือ เงิน
http://image.ohozaa.com/i/gb7/A03Vfm.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL6HdvxaOXhQiid)
สามสัปดาห์ก่อนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน The Division วันที่ 23 พฤศจิกายน หรือวันที่เรารู้จักกันในชื่อว่า Black Friday
ไวรัสเริ่มแพร่กระจายผ่านทางธนบัตร เริ่มที่จะแพร่กระจายผ่านทางผิวหนังของมนุษย์ อาหารและของเล่น
ทำให้คนหลายล้านคนกลายเป็นผู้ติดเชื้อ ภายในห้าวันไวรัสเป็นสาเหตุทำให้ประเทศสหรัฐอเมริกาล่มสลายและพังทลาย
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
Day one: วันที่หนึ่ง โรงพยาบาลรับผู้ป่วยเกินขีดจำกัด ความตื่นตระหนกเข้าโจมตี
http://image.ohozaa.com/i/fe3/b3FH3n.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL8edOjary4zi9D)
Day two: วันที่สอง โซนกักกันได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อรับมือกับสถานการณ์
ทรัพยากรที่มีอยู่ต้องแบ่งสรรปันส่วน ระบบขนส่งถูกจำกัดขอบเขต
http://image.ohozaa.com/i/699/6UPJaO.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL8ezMZrYaf4kZE)
Day three: วันที่สาม ระบบการค้าระหว่างประเทศหยุดชะงัก น้ำมันแห้งหาย ตลาดหุ้นถูกยุบ
http://image.ohozaa.com/i/f80/gH9wy3.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL8fhKm18Jg3Csj)
Day four: วันที่สี่ พลังงานไฟฟ้าพังทลาย ชั้นวางสินค้าว่างเปล่า ก๊อกจะแห้งเพราะไม่มีน้ำ
และเมื่อผู้คนหิวโหยและสิ้นหวัง ผู้คนจะทำทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อความอยู่รอด
http://image.ohozaa.com/i/acd/5ZhVsr.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL9amk9FJ8C1IyI)
Day five: วันที่ห้า ผู้คนจะกลายเป็นภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ในทุกที่ทุกเวลา
http://image.ohozaa.com/i/c07/HqLkqE.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL9aIiPXiCTxhKJ)
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
ในปี 2007 คำสั่งประธานาธิบดีใหม่ถูกลงนามอย่างลับๆใส่ลงไปในกฎหมาย คำสั่งพิเศษรู้จักกันในชื่อว่า Directive 51
ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อวิกฤตของชาติเช่น Dark Winter ข่าวลือดังกล่าวเช่น สายลับ Sleeper cells องค์กรเงา
และปฏิบัติการลอบเร้น แอบแฝงตัวกระจายอยู่ทั่วไป แต่ไม่มีใครสามารถยืนยันความจริงเหล่านั้นได้
http://image.ohozaa.com/i/ab5/KUc6Gd.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLaaKAbzVZtgbYx)
http://image.ohozaa.com/i/fda/RSs2Dw.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLaFAJwfBVvx1E6)
เราต่างอาศัยอยู่ในโลกที่เปราะบางและซับซ้อน ด้วยเครือข่ายที่ต่างก็ต้องพึ่งพาซึ่งกันและกันทุกๆวัน
เมื่อคนหนึ่งล้ม คนอื่นๆก็จะล้มตาม เกิดเป็นปรากฎการณ์โดมิโนที่รุนแรงซึ่งสามารถทำลายสังคมในวันนี้ได้
ใน Tom Clancy's The Division คุณจะได้ดื่มด่ำไปกับความตื่นตระหนก วุ่นวาย และซากความเสียหายของนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งล่มสลาย
ในฐานะของหน่วย Division ภารกิจของคุณคือ การฟื้นฟู คุณต้องร่วมทีมกับเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ เพื่อนำนิวยอร์กซิตี้ที่ปกติกลับคืนมา
http://image.ohozaa.com/i/e2a/JHhfKj.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLbr5SUfiM3ov5K)
ยินดีต้อนรับสู่ประสบการณ์โลกออนไลน์ Open-world RPG ที่ซึ่งคุณจะได้สำรวจโลกและพัฒนาตัวละครของคุณ
ใช้ทักษะสกิลของคุณ อาวุธ และไหวพริบในการต่อสู้ กับเกมเพลย์และสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก ที่จะรวมซีรีย์
Tom Clancy ให้มีความถูกต้องสมจริงและการตัดสินใจในการต่อสู้แม่นยำ รวมถึงเป็นแอ็คชั่น RPG มีระบบค้าขายและอื่นๆอีกมากมาย
http://image.ohozaa.com/i/a65/tadM8o.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLbWi0Vcp3a5qXM)
ร่วมทีมกับเพื่อนของคุณในโหมดการเล่นแบบ Co-op ที่คุณสามารถเข้าหรือออกได้ตลอดเวลา และใช้สกิลทักษะการต่อสู้
เพื่อรับมือกับวิกฤติของสถานการณ์ที่เกิดขึ้น ตรวจสอบแหล่งที่มาของไวรัสและภัยคุกคามต่างๆ แม้แต่ประชาชนของคุณ
เกมเพลย์อื่นๆอย่าง PVP การซื้อขายแลกเปลื่ยนระหว่างผู้เล่นด้วยกัน และประสบการณ์ของสถานการณ์ในเกมที่เกิดขึ้น
อย่างยืดเยื้อ ที่สามารถสร้างอันตรายจากทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่รอบตัวคุณ ในทุกพื้นที่และทุกเวลา
http://image.ohozaa.com/i/a1b/r2D0kS.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLcr8afS6lzchCg)
ขับเคลื่อนด้วยขุมพลังของเอ็นจิ้นสำหรับการพัฒนาเกมตัวใหม่ Snowdrop ที่สร้างขึ้นมาสำหรับเกมบน Next-gen
Tom Clancys The Division คือความสำเร็จอีกระดับของเกมเพลย์ที่มีคุณภาพ Snowdrop จะดึงพลังของเครื่อง Next-gen
มาใช้ประโยชน์อย่างเต็มความสามารถ ด้วยระบบแสงสว่างแบบไดนามิกทั้งโลกในเกม การทำลายสิ่งต่างๆที่สวยงาม
และลายละเอียดของสภาพแวดล้อม รวมถึงการแสดงภาพที่สมจริงเพิ่มขึ้น
http://image.ohozaa.com/i/5a6/VVePcf.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLd2lVRE0sLszpg)
เป็นส่วนหนึ่งของ The Division ด้วยเทคโนโลยีของรัฐที่ทันสมัย ที่จะเป็นทั้งเครือข่ายการเล่นแบบใหม่และแบบดั้งเดิม
การค้นหาสิ่งของจากศัตรูที่คุณฆ่า และการสร้างสิ่งของ รวมถึงการอัพเกรดสิ่งเหล่าให้ดีขึ้น มันเป็นการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์
ที่จะทำให้อุปกรณ์ต่างๆที่คุณถือไปมีประสิทธิภาพช่วยเหลือคุณฝ่าฝันวิกฤติในครั้งนี้ และคุณสามารถติดต่อสื่อสารกับ
เจ้าหน้าที่คนอื่นๆในเกมได้ตลอดเวลาผ่าน Smart watch ของคุณเอง การปรับแต่งอาวุธในเกมที่ต่างกว่า หนึ่งพันรูปแบบ
รวมถึงทักษะสกิล อุปกรณ์ใหม่และอื่นๆอีกมากมาย ที่จะเป็นตัวเลือกให้ผู้เล่นสำหรับการช่วยเหลือเมืองในครั้งนี้
http://image.ohozaa.com/i/55e/EIXtlC.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLdxU2ySAb1TSPx)
บนสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของคุณเอง คุณสามารถเข้าร่วมกับเพื่อนของคุณในเกมเพลย์แบบ Real-time ด้วยตัวละครพิเศษ
แอพพลิเคชั่นนี้จะช่วยให้คุณได้มองในมุมสูงของสนามรบ เพื่อให้คุณได้ใช้ความสามารถในการโจมตีศัตรู และกำหนดตำแหน่ง
เป้าหมายให้กับเพื่อนในทีมของคุณหรือเพิ่มความสามารถให้กับพวกเขา
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://youtu.be/njfj6KwEAfg
บทสัมภาษณ์ถาม-ตอบ เกมไดเร็กเตอร์
Tom Clancy's The Division คุณไรอัน บาร์นาร์ด (Ryan Barnard)
>>> The Division สร้างขึ้นโดยมีพื้นฐานมาจากปฎิบัติการ Dark Winter ที่เราเห็นกันว่าเป็นเวลาห้าวันที่นำไปสู่การล่มสลายของสหรัฐ
หรือที่เราจะได้เล่นกันในคราวนี้เป็นเนื้อเรื่องของผลพวงที่เกิดขึ้นในครั้งนี้ใช่หรือไม่
ทีมพัฒนามีเหตุผลที่เลือกช่วงเวลาในเกมเป็น 22 วันหลังเหตุการณ์ Dark Winter เราต้องการเวลาให้ผ่านไปด้วยเหตุผล 2-3 ประการ
ประการแรกเราอยากจะให้มีเวลามากพอสำหรับการเกิดขึ้นของกลุ่มและฝ่ายต่างๆในเกม เพื่อที่จะได้เริ่มต้นให้ผู้คนรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน
นอกจากนี้เรายังต้องแน่ใจว่า โลกที่เราต้องการจะต้องพร้อมสำหรับผู้เล่น โลกที่จะต้องเต็มไปด้วยเนื้อหาและบริบทต่างๆอย่างมีเหตุผล
ดังนั้นเมื่อคุณเริ่มเล่นเกม คุณจะยังไม่พบกับเนื้อเรื่องแบบเต็มๆ คุณจำเป็นต้องสำรวจ ค้นหาความจริง และฝังตัวในโลกเพื่อปฎิบัติการ
>>> ในตัวเกม The Division กำหนดไว้อยู่ในช่วงเวลาใด
เราไม่ได้ระบุว่าเป็นปีใด แต่เรากำหนดช่วงเวลาให้เป็น อนาคตอันใกล้ มันเป็นหนึ่งในเกมตระกูล Clancy
ดังนั้นมันยังคงมีเหตุผลแน่นอนโดยมีพื้นฐานในความเป็นจริง เพียงแต่คราวนี้เรากำลังใช้อุปกรณ์ทั้งหมด
ที่เรามีเพื่อที่จะพยายามสร้างโลกในแบบที่เราต้องการ
http://image.ohozaa.com/i/ac3/SAWSSh.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLeXsN0Vd6m2vij)
>>> เรารู้ว่า ตัวเกมกำหนดสถานที่ไว้ในแมนฮัตตัน (Manhattan) แต่เรามีโอกาส
ที่จะได้สำรวจพื้นที่อื่นๆที่นอกเหนือจากนิวยอร์กหรือไม่
แน่นอนที่สุด การสำรวจสิ่งต่างๆถือว่าเป็นกุญแจสำคัญในเกม พื้นที่หลักในเกมส่วนใหญ่จะใช้สถานที่ในแมนฮัตตัน
แต่ ใช่แล้ว คุณยังสามารถออกเดินทางสำรวจพื้นที่บริเวณอื่นๆในเกมได้อีกด้วย
>>> แล้วตัวเกม The Division จะมีการตัดสินใจอย่างจริงจังที่สามารถเปลี่ยนเรื่องราวในเกมได้หรือไม่ แล้วตัวเกมจะมีภารกิจย่อยหรือไม่
เนื้อหาในเกมและหัวใจของเกมเพลย์จะขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ผู้เล่นตัดสินใจ เบื้องหลังเรื่องราวต่างๆจะอยู่ที่วิธีการที่ผู้เล่นแต่ละคน
จะพัฒนาและเติบโตขึ้นซึ่งมันจะแตกต่างกัน ทำให้มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำซาก เนื้อเรื่องก็คือเนื้อเรื่อง แต่วิธีการที่คุณจะคลี่คลายมันและ
วิธีการที่คุณจะเข้าถึงมันนั้นจริงๆแล้วมันขึ้นอยู่กับคุณ มีหลายหนทางที่เราพยายามทำให้คุณเห็นให้ตัวเดโมถึงการบอกใบ้ไอเดีย
ของการสำรวจซึ่งมันสำคัญอย่างมากในการเล่นเกม เราจะไม่เปิดเผยวิธีการเต็มรูปแบบว่าเกมทำงานอย่างไรก่อนที่จะวางจำหน่าย
เพราะหลักของเกมจริงๆแล้วคือไอเดียของผู้เล่นที่จะมาจากการสำรวจและการค้นพบ
http://image.ohozaa.com/i/f95/AiZznh.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLfnHdtU90FPQlV)
>>> ระบบการเล่นแบบ PvP จะนำมารวมในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องหรือไม่
ใช่แน่นอน แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถให้รายละเอียดที่มากกว่านี้ได้ เราอยากจะบอกว่าระบบ PvP เป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกม
อย่างไม่น่าเชื่อ เราถามตัวเองว่าเราจะทำมันออกมาอย่างไรและเรารู้สึกว่าการนำระบบการเล่นแบบ PvP แยกออกไปเป็นโหมดการเล่นแบบ
มัลติเพลเยอร์ไม่ใช่แนวที่เราอยากทำ เรามองไปที่ช่วงของเกมที่แตกต่างกันและตัดสินใจที่จะทำให้มันชัดเจนขึ้น เราจึงต้องการรวมระบบ
PvP ไว้ในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องและเพิ่มองค์ประกอบของความลึกลับ ดังนั้นคุณจะไม่ทราบเลยว่าใครเป็นมิตร ใครเป็นศัตรู
ความซื่อสัตย์ ภักดี จึงเป็นสิ่งที่ผมตื่นเต้นมากที่สุดสำหรับการพัฒนาเกมนี้
>>> The Division จะเป็นเกมที่มีระบบชู้ตติ้งต่อสู้ โฟกัสไปที่องค์ประกอบของ RPG ที่มีค่าความเสียหาย
สกิล ค่าสถิติ และ Critical hits หรือตัวเกมจะมีพื้นฐานมาจากเกมชู้ตติ้งที่ใช้สกิลแต่พัฒนาจากแบบดั้งเดิมให้มากยิ่งขึ้น
เราสร้างเป็น RPG ครั้งแรกและสำคัญที่สุด ดังนั้นความสำคัญสำหรับตัวเกมแน่นอนที่สุดคือ การประสานกันระหว่าง ทักษะ (Skill) และ
ความสามารถ (Talent) พร้อมกับลักษณะเฉพาะตัวของอาวุธคุณ เรามีเกมซีรีย์ Clancy และเรายังมีเกม Open-world แต่จริงๆเราเพิ่งมาจับ
RPG เป็นครั้งแรก อุปกรณ์เครื่องไม้เครื่องมือจะต้องมีความสำคัญ ระดับเลเวลจะต้องมีความสำคัญ ระบบการปรับแต่งอาวุธจะต้องมีความ
สำคัญ ทุกสิ่งทุกอย่างที่ทำให้องค์ประกอบของ RPG มีความยอดเยี่ยมจะต้องมีความสำคัญในเกมนี้
http://image.ohozaa.com/i/c41/vtwwHL.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLg1oPRFiFszIS2)
>>> ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากการกระทำของผู้เล่นจะอยู่ในเกมหรือไม่ ตัวอย่างเช่น วีดีโอเกมเพลย์ที่คุณโชว์ในงาน E3 2013
ผู้เล่นสามารถทำการเคลียร์สถานีตำรวจจาก NPCs ที่ไม่เป็นมิตร จะเกิดอะไรขึ้นกับสถานนีตำรวจหลังจากนั้น
จะมีโอกาสเกิดภารกิจใหม่ที่สถานนีตำรวจแห่งนั้นอีกหรือไม่
เพื่อตอบคำถามนี้มันง่ายมาก คือ ใช่ ในฐานะผู้เล่นการกระทำของคุณมีส่วนสำคัญเป็นอย่างมาก โลกในเกมจะเปลี่ยนไปก็ขึ้นอยู่กับ
การกระทำหรือไม่กระทำของคุณ ผมจะให้ลายละเอียดเพิ่มเติมนิดหน่อยมากกว่าที่ผมให้ในงาน E3 2013 พวกเรากำลังทำการฟื้นฟู
นิวยอร์ก (New York) เควสทั้งหมดหรือเป้าหมายทั้งหมดในเกมที่รวมใน The Division ซึ่งจะช่วยให้ Grid กลับมาออนไลน์และทำงานอีกครั้ง
คำว่า Grid นี้มีความหมายถึง ระบบประปา ระบบไฟฟ้า การระบายน้ำทิ้ง สุขาภิบาล และอื่นๆอีกมากมาย การกระทำของคุณจึงเปลี่ยนนิวยอร์ก
>>> สิ่งของประเภทแบบไหนที่เราคาดหวังจะเก็บได้ตามสถานที่ต่างๆ และวิธีการค้นพบมันขึ้นอยู่กับสกิลของผู้เล่นแต่ละคนหรือไม่
คำตอบสั้นๆคือ ระบบการดรอปสิ่งของคือพื้นฐานของ RPGs ผมคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่สิ่งของเหล่านั้นจะมีความสำคัญอย่างมากใน
The Division ในเกมคุณจะมีช่วงความแตกต่างของไอเทม ตั้งแต่อุปกรณ์ต่างๆไปจนถึงอาวุธ ซึ่งในแต่ละอย่างจะมีโหมดแตกต่างกันไปอีก
ซึ่งเราจะให้ลายละเอียดกับคุณในภายหลัง อย่างไรก็ตาม เราไม่ต้องการให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม RPGs ที่ยึดหลักการดรอปและหาสิ่งของ
มากเกินไป ซึ่งมันจะทำให้ผู้เล่นมั่วแต่หาสิ่งต่างๆและทำให้มีช่องว่างระหว่างผู้เล่นใหม่กับผู้เล่นเก่า ถ้าผมเพิ่งเริ่มต้นเล่นเกม ในขณะที่
เพื่อนของผมเล่นไปก่อนหน้านี้แล้ว 2-3 เดือน เราต้องการให้คนเหล่านั้นยังสามารถเล่นด้วยกันได้ มันเป็นความสมดุลที่ยุ่งยาก และเป็น
สิ่งหนึ่งที่ทีมงานพัฒนากำลังพยายามแก้ไขปัญหา
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://image.ohozaa.com/i/g08/CIN36x.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLgzqNkT3o1zVlw)
>>> เราจะเห็นเนื้อหาในเกม ที่ให้ผู้เล่นได้รวมกลุ่มกันเล่นมากกว่า 4 คนหรือไม่
สำหรับการรักษาระบบการเล่นให้ไปจนจบเกม คอนเทนต์ Group-plus มีความสำคัญเป็นอย่างมาก ผมสามารถบอกคุณได้ว่า
คอนเทนต์ในเกมจะมีหลายกลุ่ม ตอนนี้ผมไม่สามารถบอกคุณได้ แต่ผมกระซิบได้ว่าอย่างน้อยจะมีคอนเทนต์สำหรับผู้เล่น 8 คน
>>> เราสามารถทำการปรับแต่งอาวุธของเราเองได้หรือไม่
ใช่ แน่นอน อาวุธในเกมมีความสำคัญเป็นอย่างมาก และมันก็ขึ้นอยู่กับแต่ละประเภทที่ต่างกัน รวมถึงการปรับแต่ง
และปรับเปลี่ยนอาวุธที่คุณสามารถทำได้ เราจะให้ข้อมูลกับคุณที่มากขึ้นเร็วๆนี้
http://image.ohozaa.com/i/a9b/VGofsF.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLh4YU27JGfzxi7)
>>> ตัวแอพพลิเคชั่นจะมีเฉพาะบนแท็บเล็ต หรือมันสามารถทำงานได้บนสมาร์ทโฟนด้วย
เป้าหมายหลักของเราคือต้องการให้ตัวแอพพลิเคชั่นทำงานบนทุกระบบปฎิบัติการ ทั้งบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ดังนั้นจะครอบคลุมทั้ง Android, iOS และ Windows สำหรับในแง่ของการเปรียบเทียบของใช้งานนั้น บนสมาร์ทโฟน
อาจจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างขนาดหน้าจอและคุณภาพการแสดงผล แต่โดยรวมก็จะเป็นประสบการณ์เดียวกันแน่นอน
>>> เราสามารถทำการอัพเกรดหรือทำการปรับแต่งหุ่นดรอน (Drone) ได้หรือไม่
แน่นอน ในขณะนี้เรากำลังมุ่งมั่นพัฒนาเพียงอย่างใดอย่างหนึ่งไปก่อน แต่เราก็เพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆในขณะที่ยังคงพัฒนาตัวเกม
มันจะขึ้นอยู่กับชนิดหรือรูปแบบของหุ่นดรอน (Drone) ที่คุณต้องการ ระบบการปรับแต่งและระบบสังคมของหุ่นดรอน (Drone)
จะเป็นองค์ประกอบสำคัญของตัวแอพพลิเคชั่น และใช่แล้ว ระบบเหล่านี้จะพร้อมใช้งานในวันวางจำหน่ายแน่นอน
http://image.ohozaa.com/i/c5d/nM70hu.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLhIGwpSK72SJ2e)
>>> กับสุนัขจะมีความสำคัญใดๆในตัวเกม The Division หรือไม่
สำหรับเกมบน Next-gen แล้วแน่นอนว่ามันต้องมีสุนัข สุนัขในเกม The Division จะไม่ได้มีความสำคัญพิเศษนอกเหนือความจริง
ที่ว่าในนครนิวยอร์กมีสุนัขอาศัยอยู่มากกว่า 300,000 ตัวในเมือง ดังนั้นลองนึกดูซิว่า ถ้าพวกเขาทำพังทลายทั้งหมดในครั้งเดียว
คุณอาจพบกับบางอย่างที่ติดเชื้ออย่างน่าเกียจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสิ่งที่ไม่มีบทบาทสำคัญ
>>> อะไรที่เป็นความท้าทายที่คุณต้องเผชิญกับการพัฒนาเกมสำหรับเครื่อง Next-gen
สำหรับผมแล้ว ผมอยากจะบอกว่าเราต้องกำหนดขอบเขตของตัวเกมให้ถูกต้อง แม้มันจะมีขนาดใหญ่แต่มันก็ยังคงเป็นไปได้
และต้องเป็นเส้นทางที่ดีสำหรับการก้าวเดิน เมื่อเร็วๆนี้เราได้ประกาศการวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ดังนั้นในตอนนี้เรามองไป
เราต้องพัฒนา 3 เกม เรามี Xbox One, PS4 และ PC ซึ่งแต่ละอย่างเราพัฒนา ไม่ใช่การพอร์ตไปลงเครื่อง PC เรากำลังสร้างเกม
เหล่านี้ไปพร้อมๆกันและมันเป็นการพัฒนาขนาดใหญ่ แต่เราอยากจะบอกว่าเรามีทีมงานพัฒนาเกมอันยอดเยี่ยมใน Massive
และเราก็ทำงานร่วมกับสตูดิโอเกมอื่นๆใน Ubisoft เพื่อให้งานสำเร็จอย่างสมบูรณ์
Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy's The Division [UK] (http://youtu.be/R2NJSAvuiQ0)
>>>>>>>>>>>THE NEXT-GEN SNOWDROP ENGINE EMPOWERS THE DIVISION
ขุมพลังของเอ็นจิ้นสำหรับการพัฒนาเกมตัวใหม่ Snowdrop กับการสร้างเกม The Division
ในด้านของนวัตกรรมการพัฒนาเกม ตัวเทลเลอร์ที่โชว์ในงาน VGX 2013 ที่ผ่านมา แสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบใหม่ๆสำหรับการสร้างเกม
บนเครื่องคอนโซลบนยุค Next-gen อย่างแรกและเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดคือระบบการทำลาย ซึ่งถือว่าเป็นหัวใจหลักของเกมแนวชู้ตติ้งที่ใช้การ
วางแผนในการโจมตี Massive กล่าวว่า เราพัฒนาความซับซ้อนของการทำลายให้มีความถูกต้องมากขึ้นโดยใช้ขั้นตอนทางเทคนิคต่างๆ
เขากล่าวต่อว่า การแสดงผลการทำลายสิ่งของในเกมไม่มีการกำหนดไว้ล่วงหน้า ดังนั้นการแสดงผลจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับลักษณะทาง
กายภาพที่ผู้เล่นกระทำต่อเกม ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นเศษกระจกระเบิดหรือเศษไม้กระเด็น ที่ไม่เป็นแค่ดูแตกต่างแต่มันแตกต่างกันจริงๆ
และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นแบบ Real-time ดังนั้นคุณควรเตรียมพร้อมวางแผนการป้องกันหรือโจมตีให้สอดคล้องกันตามที่คุณชอบใจ
http://image.ohozaa.com/i/f59/bHbfpK.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLjAXy6ThoOm4S0)
ระบบแสงสว่างก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาเกม ซึ่งทีมพัฒนาได้แรงบันดาลใจมาจากเทคนิคการผลิตภาพยนตร์ Massive กล่าวว่า
ถ้าเราเคลื่อนที่วัตถุใดวัตถุหนึ่งเกม แสงสว่างในสภาพแวดล้อมจะตอบสนองทันที และแสดงผลกระทบออกมาให้เสมือนของจริงมากที่สุด
Massive กล่าวต่ออีกว่า ระบบนี้ไม่ได้เลือกแสดงผลเฉพาะแค่ในร่มและกลางแจ้งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในตอนกลางวันและกลางคืนอีกด้วย
ขณะที่ทาง Massive ยังคงไม่เปิดเผยลายละเอียดต่างๆมากนัก เราแทบจะอดใจรอไม่ไหวว่าสิ่งเหล่านี้จะแสดงผลอย่างไรในรูปแบบเกมเพลย์
เราเพียงแค่จิตนาการได้ว่าระบบแสงสว่างที่ยอดเยี่ยมจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกม ให้สวยสมจริงดังชมภาพยนตร์เลยทีเดียว
http://image.ohozaa.com/i/f30/bSFYLA.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLkh91gDlNTdY37)
เอ็นจิ้นสำหรับการพัฒนาเกมตัวใหม่ Snowdrop ยังมีความสามารถในการประมวลผลที่รวดเร็วและถูกต้อง เมื่อมีการสร้างเมืองทั้งเมืองด้วยตัวเอง
มันสามารถแสดงภาพแบบไดนามิกได้อย่างสมบูรณ์และครบวงจร นั้นหมายถึงเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงขององค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ่งใน
พื้นที่มันจะทำให้โครงสร้างของเกมเปลี่ยนไปตลอดทั้งเกม เพราะฉะนั้นเราจึงมั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องเป็นประสบการณ์ที่สอดคล้องกันอย่างมี
เหตุผลไม่เพียงแต่สำหรับนักพัฒนาที่ Massive เท่านั้นแต่มันยังเป็นประสบการณ์ที่ไม่สิ้นสุดสำหรับเกมเมอร์ด้วยเช่นกัน
http://image.ohozaa.com/i/g64/qqxxen.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLkVcCkG8cwWyBC)
ทั้งหมดเป็นแค่ส่วนหนึ่งของ Massive ที่ขับเคลื่อนในการสร้างโลกที่สวยงามและยอดเยี่ยมรวมถึงเป็นไปได้ว่าจะสำหรับเฉพาะบน Next-gen
และ PC ทีมพัฒนาจาก Massive กล่าวว่า Tom Clancys The Division ได้รับการออกแบบมาเฉพาะบนเครื่อง Next-gen และใช้ขุมพลังของ
Snowdrop ในการพัฒนาอย่างเต็มที่ ร้อยเปอร์เซ็นต์ Massive กล่าวต่อว่า เครื่องเกมคอนโซลเจ็นนาเรชั่นใหม่ได้เปิดโอกาสในการสร้างโลก
ให้ลึกขึ้นและมีความสมจริงเป็นไดนามิกมากยิ่งขึ้น และช่วยให้เราสามารถสร้างจักรวาลอย่างที่เราเคยจินตนาการว่าอยากให้เป็นใน The Division
http://image.ohozaa.com/i/g20/w8ZXGR.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLltezNU2rSjdGe)
Tom Clancy's The Division กำหนดวางจำหน่ายในปี 2014 บนเครื่อง Xbox One, PS4 และ PC
พิเศษสุดสำหรับเครื่อง Xbox One ทาง Ubisoft ประกาศ Exclusive Content สุดพิเศษ
ทั้งก่อนวางจำหน่ายเกมและหลังวางจำหน่ายเกม คาดว่าเป็นเนื้อหาช่วงก่อนเนื้อเรื่องในเกมและ DLC พิเศษ
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://image.ohozaa.com/i/56e/Yc75O3.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLnXrktfB0T670L)
http://image.ohozaa.com/i/c7a/WRkgnT.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL3GKGO1bt6SvqE)
Tom Clancy's The Division
เมื่อทุกสิ่งทุกอย่างพังทลายลงมา มันคือจุดเริ่มต้นภารกิจของคุณ
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://youtu.be/OlyBqVBGFMU
การระบาดของไวรัสได้ทำลายล้างนิวยอร์กซิตี้แทบทุกพื้นที่ สาธารณูปโภคขั้นพื้นฐานล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในวันเดียว ไม่มีอาหารและน้ำ
สภาพสังคมก็เข้าสู่สถานการณ์ที่วุ่นวาย The Division คือหน่ายเจ้าหน้าที่ยุทธวิธีพิเศษ ต้องมาปฎิบัติการเพื่อคืนชีวิตที่ปกติสุขกลับสู่สังคม
เจ้าหน้าที่ของหน่วย The Division ต่างได้รับการฝึกฝนให้ดำเนินภารกิจได้อย่างอิสระจากคำสั่งต่างๆ เพราะคำสั่งเหล่านั้นต่างล้มเหลว
การต่อสู้ในครั้งนี้เพื่อป้องกันการล่มสลายของสังคม เจ้าหน้าที่ทุกคนจะพบว่าตัวเองติดอยู่ในมหากาพย์ของแผนการที่มีลับลมคมในซับซ้อน
ที่ไม่เป็นเพียงแต่การต่อสู้กับผลกระทบของไวรัสที่มนุษย์สร้างขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็นภัยคุมคามอื่นๆที่เพิ่มมากขึ้นจากผู้ที่อยู่เบื้องหลังมัน
เมื่อทุกสิ่งทุกอย่างพังทลายลงมา มันคือจุดเริ่มต้นภารกิจของคุณ
http://image.ohozaa.com/i/0c5/lZ1Bj2.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL5uLYjCIcqhrGa)
ในปี 2001 ปฎิบัติการหนึ่งที่รู้จักในชื่อ Dark Winter ได้ถูกนำมาทดลองใช้กับโลกที่เป็นจริงเพื่อทดสอบการรับมือจากการโจมตีของผู้ก่อการร้าย
ในสหรัฐอเมริกา การจำลองดังกล่าวผันแปรจนเกินการควบคุมภายในไม่กี่วัน และนำไปสู่การคาดการณ์ ของการล่มสลายในส่วนปัจจัยที่สำคัญ
โรคความผิดปรกติของพลเรือนและการบาดเจ็บล่มตายของพลเรือนเป็นจำนวนมาก
http://image.ohozaa.com/i/2e9/RYh8xQ.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL5vtVGc1UHLnGZ)
Dark Winter ได้เปิดเผยสิ่งที่ทำให้เรากลายเป็นช่องโหว่ การดำเนินชีวิตประจำวันของเรา การรักษาความปลอดภัยของเรา ความปลอดภัยของเรา
ล้วนขึ้นอยู่กับเศรษฐกิจที่ละเอียดอ่อนและมีความไม่แน่นอน เราได้สร้างระบบที่มีความซับซ้อนแต่กลับเกินกว่าที่เราเข้าใจที่จะควบคุมมัน
น้ำมัน พลังงานไฟฟ้า การขนส่ง ระบบคมนาคม เราอยู่ในโลกที่ซับซ้อนและความซับซ้อนที่เพิ่มมากขึ้นจะทำให้มันเปราะบาง ระบบถูกสร้างขึ้น
ในห่วงโซ่อุปทานทั่วโลกเพื่อตอบสนองในสิ่งที่พวกเขาจำเป็น แค่ชั่วเวลาหนึ่ง เราได้สร้างสิ่งที่ไม่มั่นคง (House of cards) ที่เพียงแค่นำสิ่งหนึ่ง
ออกทุกสิ่งทุกอย่างก็จะพังทลายลงมา แล้วอะไรที่เป็นเชื้อเพลิงให้กับพลังงานของระบบนี้ คำตอบคือ เงิน
http://image.ohozaa.com/i/gb7/A03Vfm.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL6HdvxaOXhQiid)
สามสัปดาห์ก่อนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน The Division วันที่ 23 พฤศจิกายน หรือวันที่เรารู้จักกันในชื่อว่า Black Friday
ไวรัสเริ่มแพร่กระจายผ่านทางธนบัตร เริ่มที่จะแพร่กระจายผ่านทางผิวหนังของมนุษย์ อาหารและของเล่น
ทำให้คนหลายล้านคนกลายเป็นผู้ติดเชื้อ ภายในห้าวันไวรัสเป็นสาเหตุทำให้ประเทศสหรัฐอเมริกาล่มสลายและพังทลาย
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
Day one: วันที่หนึ่ง โรงพยาบาลรับผู้ป่วยเกินขีดจำกัด ความตื่นตระหนกเข้าโจมตี
http://image.ohozaa.com/i/fe3/b3FH3n.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL8edOjary4zi9D)
Day two: วันที่สอง โซนกักกันได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อรับมือกับสถานการณ์
ทรัพยากรที่มีอยู่ต้องแบ่งสรรปันส่วน ระบบขนส่งถูกจำกัดขอบเขต
http://image.ohozaa.com/i/699/6UPJaO.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL8ezMZrYaf4kZE)
Day three: วันที่สาม ระบบการค้าระหว่างประเทศหยุดชะงัก น้ำมันแห้งหาย ตลาดหุ้นถูกยุบ
http://image.ohozaa.com/i/f80/gH9wy3.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL8fhKm18Jg3Csj)
Day four: วันที่สี่ พลังงานไฟฟ้าพังทลาย ชั้นวางสินค้าว่างเปล่า ก๊อกจะแห้งเพราะไม่มีน้ำ
และเมื่อผู้คนหิวโหยและสิ้นหวัง ผู้คนจะทำทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อความอยู่รอด
http://image.ohozaa.com/i/acd/5ZhVsr.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL9amk9FJ8C1IyI)
Day five: วันที่ห้า ผู้คนจะกลายเป็นภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ในทุกที่ทุกเวลา
http://image.ohozaa.com/i/c07/HqLkqE.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjL9aIiPXiCTxhKJ)
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
ในปี 2007 คำสั่งประธานาธิบดีใหม่ถูกลงนามอย่างลับๆใส่ลงไปในกฎหมาย คำสั่งพิเศษรู้จักกันในชื่อว่า Directive 51
ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อวิกฤตของชาติเช่น Dark Winter ข่าวลือดังกล่าวเช่น สายลับ Sleeper cells องค์กรเงา
และปฏิบัติการลอบเร้น แอบแฝงตัวกระจายอยู่ทั่วไป แต่ไม่มีใครสามารถยืนยันความจริงเหล่านั้นได้
http://image.ohozaa.com/i/ab5/KUc6Gd.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLaaKAbzVZtgbYx)
http://image.ohozaa.com/i/fda/RSs2Dw.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLaFAJwfBVvx1E6)
เราต่างอาศัยอยู่ในโลกที่เปราะบางและซับซ้อน ด้วยเครือข่ายที่ต่างก็ต้องพึ่งพาซึ่งกันและกันทุกๆวัน
เมื่อคนหนึ่งล้ม คนอื่นๆก็จะล้มตาม เกิดเป็นปรากฎการณ์โดมิโนที่รุนแรงซึ่งสามารถทำลายสังคมในวันนี้ได้
ใน Tom Clancy's The Division คุณจะได้ดื่มด่ำไปกับความตื่นตระหนก วุ่นวาย และซากความเสียหายของนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งล่มสลาย
ในฐานะของหน่วย Division ภารกิจของคุณคือ การฟื้นฟู คุณต้องร่วมทีมกับเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ เพื่อนำนิวยอร์กซิตี้ที่ปกติกลับคืนมา
http://image.ohozaa.com/i/e2a/JHhfKj.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLbr5SUfiM3ov5K)
ยินดีต้อนรับสู่ประสบการณ์โลกออนไลน์ Open-world RPG ที่ซึ่งคุณจะได้สำรวจโลกและพัฒนาตัวละครของคุณ
ใช้ทักษะสกิลของคุณ อาวุธ และไหวพริบในการต่อสู้ กับเกมเพลย์และสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก ที่จะรวมซีรีย์
Tom Clancy ให้มีความถูกต้องสมจริงและการตัดสินใจในการต่อสู้แม่นยำ รวมถึงเป็นแอ็คชั่น RPG มีระบบค้าขายและอื่นๆอีกมากมาย
http://image.ohozaa.com/i/a65/tadM8o.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLbWi0Vcp3a5qXM)
ร่วมทีมกับเพื่อนของคุณในโหมดการเล่นแบบ Co-op ที่คุณสามารถเข้าหรือออกได้ตลอดเวลา และใช้สกิลทักษะการต่อสู้
เพื่อรับมือกับวิกฤติของสถานการณ์ที่เกิดขึ้น ตรวจสอบแหล่งที่มาของไวรัสและภัยคุกคามต่างๆ แม้แต่ประชาชนของคุณ
เกมเพลย์อื่นๆอย่าง PVP การซื้อขายแลกเปลื่ยนระหว่างผู้เล่นด้วยกัน และประสบการณ์ของสถานการณ์ในเกมที่เกิดขึ้น
อย่างยืดเยื้อ ที่สามารถสร้างอันตรายจากทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่รอบตัวคุณ ในทุกพื้นที่และทุกเวลา
http://image.ohozaa.com/i/a1b/r2D0kS.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLcr8afS6lzchCg)
ขับเคลื่อนด้วยขุมพลังของเอ็นจิ้นสำหรับการพัฒนาเกมตัวใหม่ Snowdrop ที่สร้างขึ้นมาสำหรับเกมบน Next-gen
Tom Clancys The Division คือความสำเร็จอีกระดับของเกมเพลย์ที่มีคุณภาพ Snowdrop จะดึงพลังของเครื่อง Next-gen
มาใช้ประโยชน์อย่างเต็มความสามารถ ด้วยระบบแสงสว่างแบบไดนามิกทั้งโลกในเกม การทำลายสิ่งต่างๆที่สวยงาม
และลายละเอียดของสภาพแวดล้อม รวมถึงการแสดงภาพที่สมจริงเพิ่มขึ้น
http://image.ohozaa.com/i/5a6/VVePcf.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLd2lVRE0sLszpg)
เป็นส่วนหนึ่งของ The Division ด้วยเทคโนโลยีของรัฐที่ทันสมัย ที่จะเป็นทั้งเครือข่ายการเล่นแบบใหม่และแบบดั้งเดิม
การค้นหาสิ่งของจากศัตรูที่คุณฆ่า และการสร้างสิ่งของ รวมถึงการอัพเกรดสิ่งเหล่าให้ดีขึ้น มันเป็นการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์
ที่จะทำให้อุปกรณ์ต่างๆที่คุณถือไปมีประสิทธิภาพช่วยเหลือคุณฝ่าฝันวิกฤติในครั้งนี้ และคุณสามารถติดต่อสื่อสารกับ
เจ้าหน้าที่คนอื่นๆในเกมได้ตลอดเวลาผ่าน Smart watch ของคุณเอง การปรับแต่งอาวุธในเกมที่ต่างกว่า หนึ่งพันรูปแบบ
รวมถึงทักษะสกิล อุปกรณ์ใหม่และอื่นๆอีกมากมาย ที่จะเป็นตัวเลือกให้ผู้เล่นสำหรับการช่วยเหลือเมืองในครั้งนี้
http://image.ohozaa.com/i/55e/EIXtlC.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLdxU2ySAb1TSPx)
บนสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของคุณเอง คุณสามารถเข้าร่วมกับเพื่อนของคุณในเกมเพลย์แบบ Real-time ด้วยตัวละครพิเศษ
แอพพลิเคชั่นนี้จะช่วยให้คุณได้มองในมุมสูงของสนามรบ เพื่อให้คุณได้ใช้ความสามารถในการโจมตีศัตรู และกำหนดตำแหน่ง
เป้าหมายให้กับเพื่อนในทีมของคุณหรือเพิ่มความสามารถให้กับพวกเขา
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://youtu.be/njfj6KwEAfg
บทสัมภาษณ์ถาม-ตอบ เกมไดเร็กเตอร์
Tom Clancy's The Division คุณไรอัน บาร์นาร์ด (Ryan Barnard)
>>> The Division สร้างขึ้นโดยมีพื้นฐานมาจากปฎิบัติการ Dark Winter ที่เราเห็นกันว่าเป็นเวลาห้าวันที่นำไปสู่การล่มสลายของสหรัฐ
หรือที่เราจะได้เล่นกันในคราวนี้เป็นเนื้อเรื่องของผลพวงที่เกิดขึ้นในครั้งนี้ใช่หรือไม่
ทีมพัฒนามีเหตุผลที่เลือกช่วงเวลาในเกมเป็น 22 วันหลังเหตุการณ์ Dark Winter เราต้องการเวลาให้ผ่านไปด้วยเหตุผล 2-3 ประการ
ประการแรกเราอยากจะให้มีเวลามากพอสำหรับการเกิดขึ้นของกลุ่มและฝ่ายต่างๆในเกม เพื่อที่จะได้เริ่มต้นให้ผู้คนรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน
นอกจากนี้เรายังต้องแน่ใจว่า โลกที่เราต้องการจะต้องพร้อมสำหรับผู้เล่น โลกที่จะต้องเต็มไปด้วยเนื้อหาและบริบทต่างๆอย่างมีเหตุผล
ดังนั้นเมื่อคุณเริ่มเล่นเกม คุณจะยังไม่พบกับเนื้อเรื่องแบบเต็มๆ คุณจำเป็นต้องสำรวจ ค้นหาความจริง และฝังตัวในโลกเพื่อปฎิบัติการ
>>> ในตัวเกม The Division กำหนดไว้อยู่ในช่วงเวลาใด
เราไม่ได้ระบุว่าเป็นปีใด แต่เรากำหนดช่วงเวลาให้เป็น อนาคตอันใกล้ มันเป็นหนึ่งในเกมตระกูล Clancy
ดังนั้นมันยังคงมีเหตุผลแน่นอนโดยมีพื้นฐานในความเป็นจริง เพียงแต่คราวนี้เรากำลังใช้อุปกรณ์ทั้งหมด
ที่เรามีเพื่อที่จะพยายามสร้างโลกในแบบที่เราต้องการ
http://image.ohozaa.com/i/ac3/SAWSSh.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLeXsN0Vd6m2vij)
>>> เรารู้ว่า ตัวเกมกำหนดสถานที่ไว้ในแมนฮัตตัน (Manhattan) แต่เรามีโอกาส
ที่จะได้สำรวจพื้นที่อื่นๆที่นอกเหนือจากนิวยอร์กหรือไม่
แน่นอนที่สุด การสำรวจสิ่งต่างๆถือว่าเป็นกุญแจสำคัญในเกม พื้นที่หลักในเกมส่วนใหญ่จะใช้สถานที่ในแมนฮัตตัน
แต่ ใช่แล้ว คุณยังสามารถออกเดินทางสำรวจพื้นที่บริเวณอื่นๆในเกมได้อีกด้วย
>>> แล้วตัวเกม The Division จะมีการตัดสินใจอย่างจริงจังที่สามารถเปลี่ยนเรื่องราวในเกมได้หรือไม่ แล้วตัวเกมจะมีภารกิจย่อยหรือไม่
เนื้อหาในเกมและหัวใจของเกมเพลย์จะขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ผู้เล่นตัดสินใจ เบื้องหลังเรื่องราวต่างๆจะอยู่ที่วิธีการที่ผู้เล่นแต่ละคน
จะพัฒนาและเติบโตขึ้นซึ่งมันจะแตกต่างกัน ทำให้มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำซาก เนื้อเรื่องก็คือเนื้อเรื่อง แต่วิธีการที่คุณจะคลี่คลายมันและ
วิธีการที่คุณจะเข้าถึงมันนั้นจริงๆแล้วมันขึ้นอยู่กับคุณ มีหลายหนทางที่เราพยายามทำให้คุณเห็นให้ตัวเดโมถึงการบอกใบ้ไอเดีย
ของการสำรวจซึ่งมันสำคัญอย่างมากในการเล่นเกม เราจะไม่เปิดเผยวิธีการเต็มรูปแบบว่าเกมทำงานอย่างไรก่อนที่จะวางจำหน่าย
เพราะหลักของเกมจริงๆแล้วคือไอเดียของผู้เล่นที่จะมาจากการสำรวจและการค้นพบ
http://image.ohozaa.com/i/f95/AiZznh.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLfnHdtU90FPQlV)
>>> ระบบการเล่นแบบ PvP จะนำมารวมในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องหรือไม่
ใช่แน่นอน แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถให้รายละเอียดที่มากกว่านี้ได้ เราอยากจะบอกว่าระบบ PvP เป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกม
อย่างไม่น่าเชื่อ เราถามตัวเองว่าเราจะทำมันออกมาอย่างไรและเรารู้สึกว่าการนำระบบการเล่นแบบ PvP แยกออกไปเป็นโหมดการเล่นแบบ
มัลติเพลเยอร์ไม่ใช่แนวที่เราอยากทำ เรามองไปที่ช่วงของเกมที่แตกต่างกันและตัดสินใจที่จะทำให้มันชัดเจนขึ้น เราจึงต้องการรวมระบบ
PvP ไว้ในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องและเพิ่มองค์ประกอบของความลึกลับ ดังนั้นคุณจะไม่ทราบเลยว่าใครเป็นมิตร ใครเป็นศัตรู
ความซื่อสัตย์ ภักดี จึงเป็นสิ่งที่ผมตื่นเต้นมากที่สุดสำหรับการพัฒนาเกมนี้
>>> The Division จะเป็นเกมที่มีระบบชู้ตติ้งต่อสู้ โฟกัสไปที่องค์ประกอบของ RPG ที่มีค่าความเสียหาย
สกิล ค่าสถิติ และ Critical hits หรือตัวเกมจะมีพื้นฐานมาจากเกมชู้ตติ้งที่ใช้สกิลแต่พัฒนาจากแบบดั้งเดิมให้มากยิ่งขึ้น
เราสร้างเป็น RPG ครั้งแรกและสำคัญที่สุด ดังนั้นความสำคัญสำหรับตัวเกมแน่นอนที่สุดคือ การประสานกันระหว่าง ทักษะ (Skill) และ
ความสามารถ (Talent) พร้อมกับลักษณะเฉพาะตัวของอาวุธคุณ เรามีเกมซีรีย์ Clancy และเรายังมีเกม Open-world แต่จริงๆเราเพิ่งมาจับ
RPG เป็นครั้งแรก อุปกรณ์เครื่องไม้เครื่องมือจะต้องมีความสำคัญ ระดับเลเวลจะต้องมีความสำคัญ ระบบการปรับแต่งอาวุธจะต้องมีความ
สำคัญ ทุกสิ่งทุกอย่างที่ทำให้องค์ประกอบของ RPG มีความยอดเยี่ยมจะต้องมีความสำคัญในเกมนี้
http://image.ohozaa.com/i/c41/vtwwHL.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLg1oPRFiFszIS2)
>>> ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากการกระทำของผู้เล่นจะอยู่ในเกมหรือไม่ ตัวอย่างเช่น วีดีโอเกมเพลย์ที่คุณโชว์ในงาน E3 2013
ผู้เล่นสามารถทำการเคลียร์สถานีตำรวจจาก NPCs ที่ไม่เป็นมิตร จะเกิดอะไรขึ้นกับสถานนีตำรวจหลังจากนั้น
จะมีโอกาสเกิดภารกิจใหม่ที่สถานนีตำรวจแห่งนั้นอีกหรือไม่
เพื่อตอบคำถามนี้มันง่ายมาก คือ ใช่ ในฐานะผู้เล่นการกระทำของคุณมีส่วนสำคัญเป็นอย่างมาก โลกในเกมจะเปลี่ยนไปก็ขึ้นอยู่กับ
การกระทำหรือไม่กระทำของคุณ ผมจะให้ลายละเอียดเพิ่มเติมนิดหน่อยมากกว่าที่ผมให้ในงาน E3 2013 พวกเรากำลังทำการฟื้นฟู
นิวยอร์ก (New York) เควสทั้งหมดหรือเป้าหมายทั้งหมดในเกมที่รวมใน The Division ซึ่งจะช่วยให้ Grid กลับมาออนไลน์และทำงานอีกครั้ง
คำว่า Grid นี้มีความหมายถึง ระบบประปา ระบบไฟฟ้า การระบายน้ำทิ้ง สุขาภิบาล และอื่นๆอีกมากมาย การกระทำของคุณจึงเปลี่ยนนิวยอร์ก
>>> สิ่งของประเภทแบบไหนที่เราคาดหวังจะเก็บได้ตามสถานที่ต่างๆ และวิธีการค้นพบมันขึ้นอยู่กับสกิลของผู้เล่นแต่ละคนหรือไม่
คำตอบสั้นๆคือ ระบบการดรอปสิ่งของคือพื้นฐานของ RPGs ผมคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่สิ่งของเหล่านั้นจะมีความสำคัญอย่างมากใน
The Division ในเกมคุณจะมีช่วงความแตกต่างของไอเทม ตั้งแต่อุปกรณ์ต่างๆไปจนถึงอาวุธ ซึ่งในแต่ละอย่างจะมีโหมดแตกต่างกันไปอีก
ซึ่งเราจะให้ลายละเอียดกับคุณในภายหลัง อย่างไรก็ตาม เราไม่ต้องการให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม RPGs ที่ยึดหลักการดรอปและหาสิ่งของ
มากเกินไป ซึ่งมันจะทำให้ผู้เล่นมั่วแต่หาสิ่งต่างๆและทำให้มีช่องว่างระหว่างผู้เล่นใหม่กับผู้เล่นเก่า ถ้าผมเพิ่งเริ่มต้นเล่นเกม ในขณะที่
เพื่อนของผมเล่นไปก่อนหน้านี้แล้ว 2-3 เดือน เราต้องการให้คนเหล่านั้นยังสามารถเล่นด้วยกันได้ มันเป็นความสมดุลที่ยุ่งยาก และเป็น
สิ่งหนึ่งที่ทีมงานพัฒนากำลังพยายามแก้ไขปัญหา
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://image.ohozaa.com/i/g08/CIN36x.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLgzqNkT3o1zVlw)
>>> เราจะเห็นเนื้อหาในเกม ที่ให้ผู้เล่นได้รวมกลุ่มกันเล่นมากกว่า 4 คนหรือไม่
สำหรับการรักษาระบบการเล่นให้ไปจนจบเกม คอนเทนต์ Group-plus มีความสำคัญเป็นอย่างมาก ผมสามารถบอกคุณได้ว่า
คอนเทนต์ในเกมจะมีหลายกลุ่ม ตอนนี้ผมไม่สามารถบอกคุณได้ แต่ผมกระซิบได้ว่าอย่างน้อยจะมีคอนเทนต์สำหรับผู้เล่น 8 คน
>>> เราสามารถทำการปรับแต่งอาวุธของเราเองได้หรือไม่
ใช่ แน่นอน อาวุธในเกมมีความสำคัญเป็นอย่างมาก และมันก็ขึ้นอยู่กับแต่ละประเภทที่ต่างกัน รวมถึงการปรับแต่ง
และปรับเปลี่ยนอาวุธที่คุณสามารถทำได้ เราจะให้ข้อมูลกับคุณที่มากขึ้นเร็วๆนี้
http://image.ohozaa.com/i/a9b/VGofsF.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLh4YU27JGfzxi7)
>>> ตัวแอพพลิเคชั่นจะมีเฉพาะบนแท็บเล็ต หรือมันสามารถทำงานได้บนสมาร์ทโฟนด้วย
เป้าหมายหลักของเราคือต้องการให้ตัวแอพพลิเคชั่นทำงานบนทุกระบบปฎิบัติการ ทั้งบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ดังนั้นจะครอบคลุมทั้ง Android, iOS และ Windows สำหรับในแง่ของการเปรียบเทียบของใช้งานนั้น บนสมาร์ทโฟน
อาจจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างขนาดหน้าจอและคุณภาพการแสดงผล แต่โดยรวมก็จะเป็นประสบการณ์เดียวกันแน่นอน
>>> เราสามารถทำการอัพเกรดหรือทำการปรับแต่งหุ่นดรอน (Drone) ได้หรือไม่
แน่นอน ในขณะนี้เรากำลังมุ่งมั่นพัฒนาเพียงอย่างใดอย่างหนึ่งไปก่อน แต่เราก็เพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆในขณะที่ยังคงพัฒนาตัวเกม
มันจะขึ้นอยู่กับชนิดหรือรูปแบบของหุ่นดรอน (Drone) ที่คุณต้องการ ระบบการปรับแต่งและระบบสังคมของหุ่นดรอน (Drone)
จะเป็นองค์ประกอบสำคัญของตัวแอพพลิเคชั่น และใช่แล้ว ระบบเหล่านี้จะพร้อมใช้งานในวันวางจำหน่ายแน่นอน
http://image.ohozaa.com/i/c5d/nM70hu.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLhIGwpSK72SJ2e)
>>> กับสุนัขจะมีความสำคัญใดๆในตัวเกม The Division หรือไม่
สำหรับเกมบน Next-gen แล้วแน่นอนว่ามันต้องมีสุนัข สุนัขในเกม The Division จะไม่ได้มีความสำคัญพิเศษนอกเหนือความจริง
ที่ว่าในนครนิวยอร์กมีสุนัขอาศัยอยู่มากกว่า 300,000 ตัวในเมือง ดังนั้นลองนึกดูซิว่า ถ้าพวกเขาทำพังทลายทั้งหมดในครั้งเดียว
คุณอาจพบกับบางอย่างที่ติดเชื้ออย่างน่าเกียจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสิ่งที่ไม่มีบทบาทสำคัญ
>>> อะไรที่เป็นความท้าทายที่คุณต้องเผชิญกับการพัฒนาเกมสำหรับเครื่อง Next-gen
สำหรับผมแล้ว ผมอยากจะบอกว่าเราต้องกำหนดขอบเขตของตัวเกมให้ถูกต้อง แม้มันจะมีขนาดใหญ่แต่มันก็ยังคงเป็นไปได้
และต้องเป็นเส้นทางที่ดีสำหรับการก้าวเดิน เมื่อเร็วๆนี้เราได้ประกาศการวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ดังนั้นในตอนนี้เรามองไป
เราต้องพัฒนา 3 เกม เรามี Xbox One, PS4 และ PC ซึ่งแต่ละอย่างเราพัฒนา ไม่ใช่การพอร์ตไปลงเครื่อง PC เรากำลังสร้างเกม
เหล่านี้ไปพร้อมๆกันและมันเป็นการพัฒนาขนาดใหญ่ แต่เราอยากจะบอกว่าเรามีทีมงานพัฒนาเกมอันยอดเยี่ยมใน Massive
และเราก็ทำงานร่วมกับสตูดิโอเกมอื่นๆใน Ubisoft เพื่อให้งานสำเร็จอย่างสมบูรณ์
Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy's The Division [UK] (http://youtu.be/R2NJSAvuiQ0)
>>>>>>>>>>>THE NEXT-GEN SNOWDROP ENGINE EMPOWERS THE DIVISION
ขุมพลังของเอ็นจิ้นสำหรับการพัฒนาเกมตัวใหม่ Snowdrop กับการสร้างเกม The Division
ในด้านของนวัตกรรมการพัฒนาเกม ตัวเทลเลอร์ที่โชว์ในงาน VGX 2013 ที่ผ่านมา แสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบใหม่ๆสำหรับการสร้างเกม
บนเครื่องคอนโซลบนยุค Next-gen อย่างแรกและเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดคือระบบการทำลาย ซึ่งถือว่าเป็นหัวใจหลักของเกมแนวชู้ตติ้งที่ใช้การ
วางแผนในการโจมตี Massive กล่าวว่า เราพัฒนาความซับซ้อนของการทำลายให้มีความถูกต้องมากขึ้นโดยใช้ขั้นตอนทางเทคนิคต่างๆ
เขากล่าวต่อว่า การแสดงผลการทำลายสิ่งของในเกมไม่มีการกำหนดไว้ล่วงหน้า ดังนั้นการแสดงผลจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับลักษณะทาง
กายภาพที่ผู้เล่นกระทำต่อเกม ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นเศษกระจกระเบิดหรือเศษไม้กระเด็น ที่ไม่เป็นแค่ดูแตกต่างแต่มันแตกต่างกันจริงๆ
และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นแบบ Real-time ดังนั้นคุณควรเตรียมพร้อมวางแผนการป้องกันหรือโจมตีให้สอดคล้องกันตามที่คุณชอบใจ
http://image.ohozaa.com/i/f59/bHbfpK.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLjAXy6ThoOm4S0)
ระบบแสงสว่างก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาเกม ซึ่งทีมพัฒนาได้แรงบันดาลใจมาจากเทคนิคการผลิตภาพยนตร์ Massive กล่าวว่า
ถ้าเราเคลื่อนที่วัตถุใดวัตถุหนึ่งเกม แสงสว่างในสภาพแวดล้อมจะตอบสนองทันที และแสดงผลกระทบออกมาให้เสมือนของจริงมากที่สุด
Massive กล่าวต่ออีกว่า ระบบนี้ไม่ได้เลือกแสดงผลเฉพาะแค่ในร่มและกลางแจ้งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในตอนกลางวันและกลางคืนอีกด้วย
ขณะที่ทาง Massive ยังคงไม่เปิดเผยลายละเอียดต่างๆมากนัก เราแทบจะอดใจรอไม่ไหวว่าสิ่งเหล่านี้จะแสดงผลอย่างไรในรูปแบบเกมเพลย์
เราเพียงแค่จิตนาการได้ว่าระบบแสงสว่างที่ยอดเยี่ยมจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกม ให้สวยสมจริงดังชมภาพยนตร์เลยทีเดียว
http://image.ohozaa.com/i/f30/bSFYLA.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLkh91gDlNTdY37)
เอ็นจิ้นสำหรับการพัฒนาเกมตัวใหม่ Snowdrop ยังมีความสามารถในการประมวลผลที่รวดเร็วและถูกต้อง เมื่อมีการสร้างเมืองทั้งเมืองด้วยตัวเอง
มันสามารถแสดงภาพแบบไดนามิกได้อย่างสมบูรณ์และครบวงจร นั้นหมายถึงเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงขององค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ่งใน
พื้นที่มันจะทำให้โครงสร้างของเกมเปลี่ยนไปตลอดทั้งเกม เพราะฉะนั้นเราจึงมั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องเป็นประสบการณ์ที่สอดคล้องกันอย่างมี
เหตุผลไม่เพียงแต่สำหรับนักพัฒนาที่ Massive เท่านั้นแต่มันยังเป็นประสบการณ์ที่ไม่สิ้นสุดสำหรับเกมเมอร์ด้วยเช่นกัน
http://image.ohozaa.com/i/g64/qqxxen.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLkVcCkG8cwWyBC)
ทั้งหมดเป็นแค่ส่วนหนึ่งของ Massive ที่ขับเคลื่อนในการสร้างโลกที่สวยงามและยอดเยี่ยมรวมถึงเป็นไปได้ว่าจะสำหรับเฉพาะบน Next-gen
และ PC ทีมพัฒนาจาก Massive กล่าวว่า Tom Clancys The Division ได้รับการออกแบบมาเฉพาะบนเครื่อง Next-gen และใช้ขุมพลังของ
Snowdrop ในการพัฒนาอย่างเต็มที่ ร้อยเปอร์เซ็นต์ Massive กล่าวต่อว่า เครื่องเกมคอนโซลเจ็นนาเรชั่นใหม่ได้เปิดโอกาสในการสร้างโลก
ให้ลึกขึ้นและมีความสมจริงเป็นไดนามิกมากยิ่งขึ้น และช่วยให้เราสามารถสร้างจักรวาลอย่างที่เราเคยจินตนาการว่าอยากให้เป็นใน The Division
http://image.ohozaa.com/i/g20/w8ZXGR.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLltezNU2rSjdGe)
Tom Clancy's The Division กำหนดวางจำหน่ายในปี 2014 บนเครื่อง Xbox One, PS4 และ PC
พิเศษสุดสำหรับเครื่อง Xbox One ทาง Ubisoft ประกาศ Exclusive Content สุดพิเศษ
ทั้งก่อนวางจำหน่ายเกมและหลังวางจำหน่ายเกม คาดว่าเป็นเนื้อหาช่วงก่อนเนื้อเรื่องในเกมและ DLC พิเศษ
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://image.ohozaa.com/i/56e/Yc75O3.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xjLnXrktfB0T670L)