tenmza0
26th January 2014, 16:41
◄ ▨ NEWS GAMER ▧ ►
http://image.ohozaa.com/i/0cf/4AsZS7.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBE6QIQ0gIk76WH)
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
Steam เพิ่มระบบ Refund ให้เกม Pre Order
ผู้ใช้งาน Steam สามารถทำการขอคืนเงินจากเกมที่ตนเอง Pre Order ผ่านระบบ Steam ด้วยตนเองได้แล้วในการ Update ครั้งใหม่
http://image.ohozaa.com/i/cf2/cwjcPc.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBK2sG43OrcDsON)
ผู้ใช้งาน Steam สามารถทำการขอ Refund เกมที่ตนเองทำการ Preorder ไว้ โดยในหน้าจอ Account (https://store.steampowered.com/login/?redir=account%2F) ซึ่งแสดงรายละเอียดของเกมที่เจ้าของสั่งซื้อไว้ ได้มีปุ่ม Refund this item ถูกเพิ่มเข้ามาตามรูปด้านล่าง
http://image.ohozaa.com/i/fce/df8P4S.png (http://image.ohozaa.com/view2/xmBKvaXj1RlrpGdp)
โดยเมื่อกดปุ่มดังกล่าวเราสามารถขอคืนเงินเกมที่เราจองล่วงหน้าเอาไว้ โดยจำนวนเงินจะถูกคืนกลับมาใส่ Steam Wallet ในทันที โดยไม่ต้องไปติดต่อฝ่าย Support เหมือนแบบเก่าแต่อย่างใด
แต่สำหรับเพื่อนๆที่ต้องการขอคืนเงินกลับเข้ามาในบัญชีของตนเอง ไม่ใช่ใน Steam Wallet ก็ยังต้องทำการติดต่อฝ่าย Support ของ Steam เช่นเดิมครับผม
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
ถามมาตอบไปกับผู้สร้าง DayZ
ถามมาตอบไปกับ Dean Rocket Hall ผู้สร้างตำนานเกมอย่าง DayZ ที่ชาวโลกประทับใจ
http://image.ohozaa.com/i/a12/FGHjBP.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBLoPCnxXk7A4rT)
ถามมาตอบไปนั้นมาจากการตั้งกระทู้ AMA ( Ask Me Anything ) ในเว็บไซต์ Reddit ที่มักจะมีคนหลากหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นพนักงาน NASA อดีต FBI ดาราหนังโป๊หรือแม้แต่ผู้พัฒนาเกมก็เช่นกัน ( Gabe Newell ก็เคยทำมาแล้วนะครับ ) ซึ่งผมมักจะแวะเวียนไปอ่านเป็นประจำ แต่ทำไมผมต้องอ่านคนเดียวล่ะ ? นั่นคือคำถามและผมก็ได้คำตอบว่าทุกคนที่ติดตาม GamingDose ก็ควรจะได้อ่านด้วยเช่นกัน ( อาจไม่ได้แปลตรงถูกต้องเป๊ะเนื่องจากต้องการคงไว้ซึ่งอรรถรสและความไหลลื่นของภาษานะครับ )
ในวันนี้เราจะพบกับคำตอบของหลายคำถามที่น่าสนใจจาก Dean Rocket Hall ผู้สร้างเกมอย่าง DayZ จาก Mod ระดับโลกสู่การเข้าร่วมสังกัดค่ายเกมยักษ์และพัฒนา DayZ ตัวเต็มของตนอย่างสมบูรณ์แบบ ผมเชื่อว่าถ้าคุณอ่านบทความนี้จนจบคุณจะรักผู้ชายคนนี้ได้มากพอกับที่คุณรักในเกม DayZ ของเขาด้วยเช่นกัน
มีคุณสมบัติอะไรในเกมมั้ยที่คุณอยากจะใส่มันลงไปใน DayZ แต่ไม่สามารถทำได้ในยุคนี้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยี ?
Dean Hall: ต้นไม้ที่เติบโตได้ , สภาพแวดล้อมที่หลากหลายรูปแบบ ผมไม่คิดหรอกนะว่ามันเป็นไปไม่ได้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยีแต่มันเป็นเรื่องของการวางแผนออกแบบเกมให้ดีต่างหาก
มีชื่ออื่นมั้ยที่คุณคิดจะใช้เป็นชื่อเกม หรือว่า DayZ มาเป็นชื่อแรกแล้วคุณก็ใช้มันเลย ?
Dean Hall: ตอนแรกมันจะใช้ชื่อ City of The Dead นะ มันเป็นชื่อของ Mod แรกที่ผมทำ ผมทำมันไปเรื่อยๆแล้วก็ให้เพื่อนเล่นทดสอบตัวเกมไปเรื่อยๆจนกลายเป็น DayZ ในทุกวันนี้นี่แหละ
พอจะบอกได้มั้ยว่าคุณได้รับจากเกมนี้ไปมากเท่าไหร่ ?
Dean Hall: ผมว่าคำถามนี้เป็นเรื่องที่ตอบยากนะ ( อันที่จริงมันไม่ยากนักหรอก แต่มันไม่เหมาะสมที่จะตอบนะว่าผมได้รับไปเท่าไหร่ ) ผมได้รับคำสรรเสริญยกย่องมากมาย ผมได้เงินจากการขายสิทธิเกม DayZ ให้กับ Bohemia Entertainment ถ้าเทียบรายได้ที่ผมทำกับศิลปินคนอื่นๆผมก็ได้เยอะมากและถ้าเทียบคำสรรเสริญยกย่องที่ผมได้รับเมื่อเทียบกับนักออกแบบเกมคนอื่นๆผมก็ได้รับเยอะมากเช่นกัน
ถ้าคุณมีลูก คุณอยากจะตั้งชื่อลูกว่าอะไร ? ปล. อย่าเอาชีวิตไปทิ้งบนภูเขาเลยนะ ( Dean Hall เป็นหนึ่งในผู้พิชิตยอดเขา Everest )
Dean Hall: ผมชอบชื่อที่มันสั้นๆ เช่นทอม แต่เอาจริงๆผมอยากจะตั้งว่า Dean Junior มากกว่า ผมพยายามที่จะไม่ตายแล้วแหละนะ แต่ผมให้ความสำคัญกับการใช้ชีวิตมากกว่าความตาย เพราะยังไงซะวันหนึ่งทุกคนก็ต้องตายเหมือนกัน
ชื่อเกมมันเหมือนแร็ปเปอร์ Jay-Z เลยนะ
Dean Hall: ทนายของ Jay-Z เคยติดต่อมาขอให้เราเปลี่ยนชื่อเป็น ZDay แต่เราได้ปฏิเสธไปในท้ายที่สุด
พอจะเป็นไปได้มั้ยกับความสมจริงอย่างเช่นค้นหาแหล่งพลังงานในเกม , ตกแต่งสิ่งก่อสร้างที่เรายึดเป็นฐาน ?
Dean Hall: นั่นก็คือสิ่งที่เราอยากจะทำ แต่ต้องดูกันอีกทีว่าเราจะทำกันได้แค่ไหนแต่ในตอนนี้ระบบการปรับแต่งยานพาหนะที่เพิ่มเข้ามาก็ทำให้ตัวเกมสมจริงมากขึ้นไปอีกระดับแล้วล่ะ
เมื่อหลายสัปดาห์ก่อนคุณทวีตถึงไอเดียการทำเกมที่คุณอยากจะทำมาตลอดชีวิต พอจะบอกได้มั้ยว่ามันเป็นยังไง ?
Dean Hall: เกมที่ผมอยากจะทำมันจะเป็นเนื้อเรื่องในอนาคตอันใกล้นี้ที่ทุกคนมีสิทธิและเสรีภาพมากยิ่งขึ้น แต่ผมไม่สามารถบอกอะไรได้มากกว่านี้เพราะเดี๋ยวจะมีคนเอามันไปทำเป็นเกมของตัวเองก่อนที่ผมจะทำน่ะสิ
http://image.ohozaa.com/i/58a/3QOSU6.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBNsNWzUITWwXCn)
ชื่อเกม DayZ มันอ่านออกเสียงว่ายังไงกันแน่ ?
Dean Hall: Day-Zee
คุณได้ซื้อ Rust มาลองหรือยัง ? คุณคิดยังไงกับเกมที่เดินตามทางความสำเร็จของคุณ ?
Dean Hall: ผมเคยลองแล้วแหละเกม Rust น่ะ ผมคิดว่า Garry ( ผู้สร้าง Rust ) เป็นคนที่โคตรจะมีพรสวรรค์เลยนะ เขาสมควรได้รับในสิ่งที่เขามีในปัจจุบันและผมก็รู้สึกภูมิใจมากในสิ่งที่ผมทำมันบันดาลใจให้คนอื่นเดินตามได้
ในกระบวนการการพัฒนาเกม DayZ ส่วนไหนที่คุณคิดว่ายากที่สุด ?
Dean Hall: ในขั้นตอนต่างๆนั้นผมว่าการบังคับให้ตัวเองตั้งใจทำมันให้เสร็จนี่แหละที่ยากที่สุด เพราะผมมักจะหันไปสนใจเรื่องอื่นๆอย่างการตลาด การประชาสัมพันธ์อะไรแบบนี้มากกว่า
ชีวิตของการทำ Mod เกมจนกลายมาเป็นคนดังและคนร่ำรวยนี่มันเป็นยังไงสำหรับคุณ ?
Dean Hall: ผมมักจะถามตัวเองอีกครั้งว่าชื่อเสียงและเงินทองในแต่ละวันมันเป็นของจริงอย่างนั้นเหรอ ? ผมมักจะบอกตัวเองว่านี่มันบ้าไปแล้ว แทบทุกวันแต่มันก็เป็นความจริง
คุณรู้สึกยังไงที่เห็นว่า DayZ กลายเป็น Top Seller ใน Steam ?
Dean Hall: ผมไม่ค่อยได้ใส่ใจอะไรมันมากนักเพราะมันอาจจะทำให้เราไขว้เขวได้ ผมแค่ต้องการให้ DayZ เป็นที่สนใจและนำความสำเร็จตรงนั้นมาใช้ประโยชน์ก็พอ
DayZ ดังขึ้นมาที่ไหนเป็นที่แรก ?
Dean Hall: ผมว่าน่าจะเป็น 4Chan
http://image.ohozaa.com/i/095/t8qxhQ.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBOQeOWfNRASMmM)
ผมจำได้ว่าคุณบอกจะพัฒนาระบบการสื่อสารด้วยเสียงภายในเกม มันจะเป็นยังไง ?
Dean Hall: ผมแค่อยากให้มันมีหลากหลายรูปแบบเพื่อดูว่าซอมบี้จะเป็นยังไงเมื่อได้ยินเสียง คุณภาพหรือประเภทของการสื่อสารด้วยเสียงภายในเกมและให้ตัวละครมันขยับปากเมื่อคุณพูด
เมื่อเกมตัวเต็มออกวางจำหน่าย DayZ จะมี Content ใหม่ๆเพิ่มเข้ามาหรือเปล่า ?
Dean Hall: ผมเป็นแค่นักพัฒนาเกม เมื่อเกมตัวเต็มออกวางจำหน่าย ในส่วนของ Content ใหม่ๆทาง Bohemia จะเป็นคนตัดสินใจ
ถ้าเปรียบเทียบกันแล้วระหว่างปีนเขากับทำเกมอันไหนยากกว่ากัน ?
Dean Hall: ตอนปีนเขาผมก็แค่ปีนตามผู้เชี่ยวชาย แต่ทำเกม DayZ นี่ผมต้องเป็นคนตัดสินใจในทุกปัญหาและแก้ไขทุกอย่างด้วยการตัดสินใจของตนทำให้ผมคิดว่าการทำเกมมันยากกว่า
หากโลกนี้เกิดเหตุการณ์ซอมบี้ขึ้นมาจริงๆ คุณจะทำยังไง ?
Dean Hall: ผมว่ายุโรปเป็นอะไรที่น่ากลัวสุดๆ ผมจะพยายามฝ่าออกจากใจกลางเมืองพร้อมกับปืนพกซักกระบอกไว้ป้องกันตัว ผมจะมุ่งไปที่สนามบินเพื่อนำเครื่องขึ้นไปที่ไหนก็ได้ที่ห่างไกลความวุ่นวาย ถึงแม้ผมจะบังคับเครื่องบินโดยสารไม่ได้แต่เครื่องบินเล็กผมก็พอไหวนะ
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://image.ohozaa.com/i/c2a/rAN22q.png (http://image.ohozaa.com/view2/x9oXm2yL2T4cJZqT)
http://image.ohozaa.com/i/0cf/4AsZS7.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBE6QIQ0gIk76WH)
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
Steam เพิ่มระบบ Refund ให้เกม Pre Order
ผู้ใช้งาน Steam สามารถทำการขอคืนเงินจากเกมที่ตนเอง Pre Order ผ่านระบบ Steam ด้วยตนเองได้แล้วในการ Update ครั้งใหม่
http://image.ohozaa.com/i/cf2/cwjcPc.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBK2sG43OrcDsON)
ผู้ใช้งาน Steam สามารถทำการขอ Refund เกมที่ตนเองทำการ Preorder ไว้ โดยในหน้าจอ Account (https://store.steampowered.com/login/?redir=account%2F) ซึ่งแสดงรายละเอียดของเกมที่เจ้าของสั่งซื้อไว้ ได้มีปุ่ม Refund this item ถูกเพิ่มเข้ามาตามรูปด้านล่าง
http://image.ohozaa.com/i/fce/df8P4S.png (http://image.ohozaa.com/view2/xmBKvaXj1RlrpGdp)
โดยเมื่อกดปุ่มดังกล่าวเราสามารถขอคืนเงินเกมที่เราจองล่วงหน้าเอาไว้ โดยจำนวนเงินจะถูกคืนกลับมาใส่ Steam Wallet ในทันที โดยไม่ต้องไปติดต่อฝ่าย Support เหมือนแบบเก่าแต่อย่างใด
แต่สำหรับเพื่อนๆที่ต้องการขอคืนเงินกลับเข้ามาในบัญชีของตนเอง ไม่ใช่ใน Steam Wallet ก็ยังต้องทำการติดต่อฝ่าย Support ของ Steam เช่นเดิมครับผม
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
ถามมาตอบไปกับผู้สร้าง DayZ
ถามมาตอบไปกับ Dean Rocket Hall ผู้สร้างตำนานเกมอย่าง DayZ ที่ชาวโลกประทับใจ
http://image.ohozaa.com/i/a12/FGHjBP.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBLoPCnxXk7A4rT)
ถามมาตอบไปนั้นมาจากการตั้งกระทู้ AMA ( Ask Me Anything ) ในเว็บไซต์ Reddit ที่มักจะมีคนหลากหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นพนักงาน NASA อดีต FBI ดาราหนังโป๊หรือแม้แต่ผู้พัฒนาเกมก็เช่นกัน ( Gabe Newell ก็เคยทำมาแล้วนะครับ ) ซึ่งผมมักจะแวะเวียนไปอ่านเป็นประจำ แต่ทำไมผมต้องอ่านคนเดียวล่ะ ? นั่นคือคำถามและผมก็ได้คำตอบว่าทุกคนที่ติดตาม GamingDose ก็ควรจะได้อ่านด้วยเช่นกัน ( อาจไม่ได้แปลตรงถูกต้องเป๊ะเนื่องจากต้องการคงไว้ซึ่งอรรถรสและความไหลลื่นของภาษานะครับ )
ในวันนี้เราจะพบกับคำตอบของหลายคำถามที่น่าสนใจจาก Dean Rocket Hall ผู้สร้างเกมอย่าง DayZ จาก Mod ระดับโลกสู่การเข้าร่วมสังกัดค่ายเกมยักษ์และพัฒนา DayZ ตัวเต็มของตนอย่างสมบูรณ์แบบ ผมเชื่อว่าถ้าคุณอ่านบทความนี้จนจบคุณจะรักผู้ชายคนนี้ได้มากพอกับที่คุณรักในเกม DayZ ของเขาด้วยเช่นกัน
มีคุณสมบัติอะไรในเกมมั้ยที่คุณอยากจะใส่มันลงไปใน DayZ แต่ไม่สามารถทำได้ในยุคนี้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยี ?
Dean Hall: ต้นไม้ที่เติบโตได้ , สภาพแวดล้อมที่หลากหลายรูปแบบ ผมไม่คิดหรอกนะว่ามันเป็นไปไม่ได้เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยีแต่มันเป็นเรื่องของการวางแผนออกแบบเกมให้ดีต่างหาก
มีชื่ออื่นมั้ยที่คุณคิดจะใช้เป็นชื่อเกม หรือว่า DayZ มาเป็นชื่อแรกแล้วคุณก็ใช้มันเลย ?
Dean Hall: ตอนแรกมันจะใช้ชื่อ City of The Dead นะ มันเป็นชื่อของ Mod แรกที่ผมทำ ผมทำมันไปเรื่อยๆแล้วก็ให้เพื่อนเล่นทดสอบตัวเกมไปเรื่อยๆจนกลายเป็น DayZ ในทุกวันนี้นี่แหละ
พอจะบอกได้มั้ยว่าคุณได้รับจากเกมนี้ไปมากเท่าไหร่ ?
Dean Hall: ผมว่าคำถามนี้เป็นเรื่องที่ตอบยากนะ ( อันที่จริงมันไม่ยากนักหรอก แต่มันไม่เหมาะสมที่จะตอบนะว่าผมได้รับไปเท่าไหร่ ) ผมได้รับคำสรรเสริญยกย่องมากมาย ผมได้เงินจากการขายสิทธิเกม DayZ ให้กับ Bohemia Entertainment ถ้าเทียบรายได้ที่ผมทำกับศิลปินคนอื่นๆผมก็ได้เยอะมากและถ้าเทียบคำสรรเสริญยกย่องที่ผมได้รับเมื่อเทียบกับนักออกแบบเกมคนอื่นๆผมก็ได้รับเยอะมากเช่นกัน
ถ้าคุณมีลูก คุณอยากจะตั้งชื่อลูกว่าอะไร ? ปล. อย่าเอาชีวิตไปทิ้งบนภูเขาเลยนะ ( Dean Hall เป็นหนึ่งในผู้พิชิตยอดเขา Everest )
Dean Hall: ผมชอบชื่อที่มันสั้นๆ เช่นทอม แต่เอาจริงๆผมอยากจะตั้งว่า Dean Junior มากกว่า ผมพยายามที่จะไม่ตายแล้วแหละนะ แต่ผมให้ความสำคัญกับการใช้ชีวิตมากกว่าความตาย เพราะยังไงซะวันหนึ่งทุกคนก็ต้องตายเหมือนกัน
ชื่อเกมมันเหมือนแร็ปเปอร์ Jay-Z เลยนะ
Dean Hall: ทนายของ Jay-Z เคยติดต่อมาขอให้เราเปลี่ยนชื่อเป็น ZDay แต่เราได้ปฏิเสธไปในท้ายที่สุด
พอจะเป็นไปได้มั้ยกับความสมจริงอย่างเช่นค้นหาแหล่งพลังงานในเกม , ตกแต่งสิ่งก่อสร้างที่เรายึดเป็นฐาน ?
Dean Hall: นั่นก็คือสิ่งที่เราอยากจะทำ แต่ต้องดูกันอีกทีว่าเราจะทำกันได้แค่ไหนแต่ในตอนนี้ระบบการปรับแต่งยานพาหนะที่เพิ่มเข้ามาก็ทำให้ตัวเกมสมจริงมากขึ้นไปอีกระดับแล้วล่ะ
เมื่อหลายสัปดาห์ก่อนคุณทวีตถึงไอเดียการทำเกมที่คุณอยากจะทำมาตลอดชีวิต พอจะบอกได้มั้ยว่ามันเป็นยังไง ?
Dean Hall: เกมที่ผมอยากจะทำมันจะเป็นเนื้อเรื่องในอนาคตอันใกล้นี้ที่ทุกคนมีสิทธิและเสรีภาพมากยิ่งขึ้น แต่ผมไม่สามารถบอกอะไรได้มากกว่านี้เพราะเดี๋ยวจะมีคนเอามันไปทำเป็นเกมของตัวเองก่อนที่ผมจะทำน่ะสิ
http://image.ohozaa.com/i/58a/3QOSU6.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBNsNWzUITWwXCn)
ชื่อเกม DayZ มันอ่านออกเสียงว่ายังไงกันแน่ ?
Dean Hall: Day-Zee
คุณได้ซื้อ Rust มาลองหรือยัง ? คุณคิดยังไงกับเกมที่เดินตามทางความสำเร็จของคุณ ?
Dean Hall: ผมเคยลองแล้วแหละเกม Rust น่ะ ผมคิดว่า Garry ( ผู้สร้าง Rust ) เป็นคนที่โคตรจะมีพรสวรรค์เลยนะ เขาสมควรได้รับในสิ่งที่เขามีในปัจจุบันและผมก็รู้สึกภูมิใจมากในสิ่งที่ผมทำมันบันดาลใจให้คนอื่นเดินตามได้
ในกระบวนการการพัฒนาเกม DayZ ส่วนไหนที่คุณคิดว่ายากที่สุด ?
Dean Hall: ในขั้นตอนต่างๆนั้นผมว่าการบังคับให้ตัวเองตั้งใจทำมันให้เสร็จนี่แหละที่ยากที่สุด เพราะผมมักจะหันไปสนใจเรื่องอื่นๆอย่างการตลาด การประชาสัมพันธ์อะไรแบบนี้มากกว่า
ชีวิตของการทำ Mod เกมจนกลายมาเป็นคนดังและคนร่ำรวยนี่มันเป็นยังไงสำหรับคุณ ?
Dean Hall: ผมมักจะถามตัวเองอีกครั้งว่าชื่อเสียงและเงินทองในแต่ละวันมันเป็นของจริงอย่างนั้นเหรอ ? ผมมักจะบอกตัวเองว่านี่มันบ้าไปแล้ว แทบทุกวันแต่มันก็เป็นความจริง
คุณรู้สึกยังไงที่เห็นว่า DayZ กลายเป็น Top Seller ใน Steam ?
Dean Hall: ผมไม่ค่อยได้ใส่ใจอะไรมันมากนักเพราะมันอาจจะทำให้เราไขว้เขวได้ ผมแค่ต้องการให้ DayZ เป็นที่สนใจและนำความสำเร็จตรงนั้นมาใช้ประโยชน์ก็พอ
DayZ ดังขึ้นมาที่ไหนเป็นที่แรก ?
Dean Hall: ผมว่าน่าจะเป็น 4Chan
http://image.ohozaa.com/i/095/t8qxhQ.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/xmBOQeOWfNRASMmM)
ผมจำได้ว่าคุณบอกจะพัฒนาระบบการสื่อสารด้วยเสียงภายในเกม มันจะเป็นยังไง ?
Dean Hall: ผมแค่อยากให้มันมีหลากหลายรูปแบบเพื่อดูว่าซอมบี้จะเป็นยังไงเมื่อได้ยินเสียง คุณภาพหรือประเภทของการสื่อสารด้วยเสียงภายในเกมและให้ตัวละครมันขยับปากเมื่อคุณพูด
เมื่อเกมตัวเต็มออกวางจำหน่าย DayZ จะมี Content ใหม่ๆเพิ่มเข้ามาหรือเปล่า ?
Dean Hall: ผมเป็นแค่นักพัฒนาเกม เมื่อเกมตัวเต็มออกวางจำหน่าย ในส่วนของ Content ใหม่ๆทาง Bohemia จะเป็นคนตัดสินใจ
ถ้าเปรียบเทียบกันแล้วระหว่างปีนเขากับทำเกมอันไหนยากกว่ากัน ?
Dean Hall: ตอนปีนเขาผมก็แค่ปีนตามผู้เชี่ยวชาย แต่ทำเกม DayZ นี่ผมต้องเป็นคนตัดสินใจในทุกปัญหาและแก้ไขทุกอย่างด้วยการตัดสินใจของตนทำให้ผมคิดว่าการทำเกมมันยากกว่า
หากโลกนี้เกิดเหตุการณ์ซอมบี้ขึ้นมาจริงๆ คุณจะทำยังไง ?
Dean Hall: ผมว่ายุโรปเป็นอะไรที่น่ากลัวสุดๆ ผมจะพยายามฝ่าออกจากใจกลางเมืองพร้อมกับปืนพกซักกระบอกไว้ป้องกันตัว ผมจะมุ่งไปที่สนามบินเพื่อนำเครื่องขึ้นไปที่ไหนก็ได้ที่ห่างไกลความวุ่นวาย ถึงแม้ผมจะบังคับเครื่องบินโดยสารไม่ได้แต่เครื่องบินเล็กผมก็พอไหวนะ
http://image.ohozaa.com/i/ef1/qQSYVq.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/x7IvfoztO36z6wPN)
http://image.ohozaa.com/i/c2a/rAN22q.png (http://image.ohozaa.com/view2/x9oXm2yL2T4cJZqT)