natchakrit0
6th April 2014, 14:59
> สัตว์ประหลาดใน Evolve ได้แรงบรรดาลใจมาจาก Godzilla และ King Kong <
http://upic.me/i/4v/turtle-rock-left-4-dead-was-initially-a-wizard-combat-game-424064-2-700x357.jpg
http://upic.me/i/6z/wallpaper-2312518.jpg
Turtle Rock Studios ได้เปิดให้เหล่าผู้ใช้ Reddit ถามอะไรก็ได้ที่อยากถาม(AMA) เกี่ยวกับตัวเกม Evolve ที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ ผู้คนก็ได้ถามคำถามมากมายและก็มีหลายคำถามที่ไม่ได้ถูกตอบเนื่องจากผู้พัฒนายังไม่มีคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ แต่ก็มีหลายคำถามที่ถูกตอบอย่างตรงไปตรงมา เราก็ขอยกข้อมูลมาส่วนหนึ่งนะครับ
http://upic.me/i/z8/goliath_process_04.jpg
อ้างอิงจากคำตอบของ Turtle Rock Studios ตัวเกมจะใช้ CryEngine เวอร์ชั่นล่าสุด (3.6) แต่ละแผนที่ของตัวเกมจะมีระยะทางประมาณ 5 กิโลเมตร ใช้เวลาข้ามจากอีกฝั่งหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่งประมาณ 10 15 นาที มีจุดให้ตัวสัตว์ประหลาดเข้าไปซ่อนจากมนุษย์เพียบ สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ทุกตัว(จะไม่มีตัวไหนเล็กเท่ามนุษย์) และตัวเกมจะมีโหมดให้เล่นมากกว่า 1 โหมดแน่นอน
http://upic.me/i/ax/goliath0110-610b.jpg
และมาถึงคำถามที่ดูเหมือนจะโดนใจผู้พัฒนามากที่สุด นั่นก็คือ....
อะไรคือแรงบรรดาลใจในการออกแบบสัตว์ประหลาด? ทางผู้พัฒนาก็ตอบมาว่า
สัตว์ประหลาด เอ่อ เราก็แค่อยากให้มันดูน่าเกลียดน่ากลัว เราได้หาภาพสัตว์ที่น่าเกลียดน่ากลัวในชีวิตจริงเพื่อใช้เป็นแรงบรรดาลใจ คุณเคยเห็น Viperfish รึเปล่าล่ะ? ธรรมชาติมีความสามารถในการสร้างสิ่งที่ดูน่ากลัวกว่าที่เราจินตนาการไว้เสียอีก พวกเราก็ยังหันไปมองสัตว์ประหลาดในหนังเก่าๆด้วย อย่างเช่น ก็อตซิลล่า คิงคอง สัตว์ประหลาดของเราก็มี DNA ของ 2 ตัวนี้อย่างละนิดอย่างละหน่อยอ่ะนะ
http://www.youtube.com/watch?v=zePGWYHuFJY
http://upic.me/i/6z/wallpaper-2312518.jpg
: ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ juropy.com
http://upic.me/i/4v/turtle-rock-left-4-dead-was-initially-a-wizard-combat-game-424064-2-700x357.jpg
http://upic.me/i/6z/wallpaper-2312518.jpg
Turtle Rock Studios ได้เปิดให้เหล่าผู้ใช้ Reddit ถามอะไรก็ได้ที่อยากถาม(AMA) เกี่ยวกับตัวเกม Evolve ที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ ผู้คนก็ได้ถามคำถามมากมายและก็มีหลายคำถามที่ไม่ได้ถูกตอบเนื่องจากผู้พัฒนายังไม่มีคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ แต่ก็มีหลายคำถามที่ถูกตอบอย่างตรงไปตรงมา เราก็ขอยกข้อมูลมาส่วนหนึ่งนะครับ
http://upic.me/i/z8/goliath_process_04.jpg
อ้างอิงจากคำตอบของ Turtle Rock Studios ตัวเกมจะใช้ CryEngine เวอร์ชั่นล่าสุด (3.6) แต่ละแผนที่ของตัวเกมจะมีระยะทางประมาณ 5 กิโลเมตร ใช้เวลาข้ามจากอีกฝั่งหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่งประมาณ 10 15 นาที มีจุดให้ตัวสัตว์ประหลาดเข้าไปซ่อนจากมนุษย์เพียบ สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ทุกตัว(จะไม่มีตัวไหนเล็กเท่ามนุษย์) และตัวเกมจะมีโหมดให้เล่นมากกว่า 1 โหมดแน่นอน
http://upic.me/i/ax/goliath0110-610b.jpg
และมาถึงคำถามที่ดูเหมือนจะโดนใจผู้พัฒนามากที่สุด นั่นก็คือ....
อะไรคือแรงบรรดาลใจในการออกแบบสัตว์ประหลาด? ทางผู้พัฒนาก็ตอบมาว่า
สัตว์ประหลาด เอ่อ เราก็แค่อยากให้มันดูน่าเกลียดน่ากลัว เราได้หาภาพสัตว์ที่น่าเกลียดน่ากลัวในชีวิตจริงเพื่อใช้เป็นแรงบรรดาลใจ คุณเคยเห็น Viperfish รึเปล่าล่ะ? ธรรมชาติมีความสามารถในการสร้างสิ่งที่ดูน่ากลัวกว่าที่เราจินตนาการไว้เสียอีก พวกเราก็ยังหันไปมองสัตว์ประหลาดในหนังเก่าๆด้วย อย่างเช่น ก็อตซิลล่า คิงคอง สัตว์ประหลาดของเราก็มี DNA ของ 2 ตัวนี้อย่างละนิดอย่างละหน่อยอ่ะนะ
http://www.youtube.com/watch?v=zePGWYHuFJY
http://upic.me/i/6z/wallpaper-2312518.jpg
: ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ juropy.com