PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : ► ผู้สร้าง Amnesia แสดงความเห็นต่อเกม Alien: Isolation ◄



theruk
29th April 2014, 13:05
< ผู้สร้าง Amnesia แสดงความเห็นต่อเกม Alien: Isolation >
http://upic.me/i/8p/alien-isolation-ripley.jpg


SEGA และ IGN ได้ปล่อยคลิปเหล่านักข่าวขณะเล่นเกม Alien: Isolation เพื่อดูการตอบของเหล่านักข่าวสนองมาสดๆร้อนๆ โดยแท้ที่จริงแล้ว วิดิโอนี่เป็นการสร้างกระแสรูปแบบหนึ่งและThomas Grip แห่ง Frictional Games ได้รู้สึกว่ามันมีสองสิ่งสำคัญเกี่ยวกับ เกมสยองขวัญที่กำลังมาถึงนี้ สุดท้ายแล้ว Frictional Games ผู้อยู่เบื้องหลังสุดยอดเกมหลอน อย่าง Amnesia และตอนนี้กำลังทำเกมสยองขวัญเกมใหม่อย่าง SOMA แล้วใครล่ะ ที่จะให้คอมเม้นที่ดีไปกว่าโทมัส เกี่ยวกับคลิปนี้
----------------------------------------------------------------------------------------------

ตามที่ Thomas พูดนั้น เขาบอกว่า Alien : Isolation เหมือนมันเป็นอะไรที่คอยรังควานโดยสองปัญหาใหญ่ๆเกี่ยวกับการดีไซน์เกมสยอง ขวัญนี้. อย่างแรกก็คือผู้เล่นควรที่จะผ่อนคลายขณะที่ตายในเกมสยองขวัญ“มองดูฉากคัตซีนที่เต็มไปด้วยเลือดโดยไม่ต้องกลัว มันจะทำให้คุณผ่อนคลายลง” และเกมสยองขวัญต่างๆ ก็ควรจะหลีกเลี่ยงเรื่องพวกนี้ด้วย. โทมัสต้องการที่จะอธิบายประเด็นนี้ในภายหลังโดยอ้างว่า ผู้เล่นจะรู้สึกผ่อนคลายเล็กน้อยก่หลังจากที่เขาตายครั้งแรกภายในเกม มันเหมือนเป็นการค่อยๆสร้างความเครียดให้กับผู้เล่นมากกว่าจะให้ผู้เล่น รู้สึกว่า “ฉันจะเล่นด่านนี้อีกดีไหม” มันเป็นอะไรที่ดูไร้ประสิทธิภาพในเกมสยองขวัญ

ดังนั้น เกมสยองขวัญไม่ควรที่จะมีการตายในเกมใช่ไหมล่ะ? เห็นได้ชัดเลยว่านั่นไม่ใช่อะไรที่ Thomas ต้องการพูดถึง

“ผมคิดว่าบางทีคุณควรจะต้องตายอย่างเหมาะสมในบางครั้ง,แต่ถ้าผู้ เล่นถึงณจุดๆนั้นมันอาจจะถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวอย่างหนึ่งก็ได้ ,แต่เช่น เดียวกันสิ่งนี้มันทำให้เกิดคำถามตลกๆขึ้นมาหนึ่งคำถามคือ ‘อะไรมันจะแย่กว่าการตายล่ะ’ ซึ่งคำถามนี้มันมีคำตอบมากซะเหลือเกิน”
----------------------------------------------------------------------------------------------

อีกปัญหาหลักของ Thomas คือ ความจริงที่ว่า เมื่อปีศาจภายในเกม กลายเป็นไอตัวกระจอก เมื่อผู้เล่นหลบไปใต้โต๊ะแอบหลบปีศาจที่ห่างออกไป 1เมตร เมื่อมองไปหามัน. Thomas เชื่อว่านั่นจะทำลายจินตนาการของผู้เล่นอย่างสิ้นเชิง
----------------------------------------------------------------------------------------------

ยิ่งไปกว่านั้น Thomas เชื่ออีกว่า เหล่าผู้พัฒนาเกมสยองขวัญไม่ควรที่จะปล่อยปีศาจของเขาขณะที่ผู้เล่นดูคัตซีน
ซึ่งการปล่อยสัตว์ประหลาดออกมาให้ดูมันควรเป็นช่วงเวลาในเกมที่สำคัญมากๆของ เกมสยองขวัญ

Frictional Games กำลังที่จะทำเกมที่ชื่อว่า SOMA ซึ่งวางแผนว่าจะปล่อยในปี 2015 และมันเป็นอะไรที่น่าสนใจมากที่จะได้เห็นว่า
บริษัทเกมสยองขวัญนี้สามารถทำให้เรากลัว******กับเกมใหม่ของเขา


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=7EWe69vP1pA

----------------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/2d/juropy-logo-low-hd.png (http://www.juropy.com/2014/04/%E0%B8%9C%E0%B8%B9%E0%B9%89%E0%B8%AA%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%87-amnesia-%E0%B9%81%E0%B8%AA%E0%B8%94%E0%B8%87%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B9%80%E0%B8%AB%E0%B9%87%E0%B8%99%E0%B8%95/)
:heart:heart:heart:heart:heart:heart:heart

Pasin Chanla
29th April 2014, 13:20
แหม่ ไปเล่น Dark Souls 2 ต่อดีฟ่า//llม่งไม่เกี่ยวกับข่าวอะไรเล๊ย

payback
29th April 2014, 13:44
แล้วที่อีตา thomas พูดมานี่ สรุป เกมส์เอเลีย่นมันดีหรือไม่ดีกันแน่อ่ะ อ่านแล้วยัง งงๆ 555