l34nl4z
23rd June 2014, 16:18
ข่าวลือ : ลางร้าย The Division ส่อแววถูกลดคุณภาพกราฟฟิค
--- INFO ---
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/12/TheDivision_Wallpapers_1920x1200-700x357.jpg
-----------------------------------------------
รู้สึกว่าช่วงนี้ Ubisoft จะโดนกระแสทางลบโหมกระหน่ำเข้าเหลือเกินและดูเหมือนว่า
เรื่องราวจะไม่จบง่ายๆกับประเด็นต่อไปนี้คือเกม Tom Clancys The Division ที่มี
ข่าวลือว่าทีมพัมนาได้ลดคุณภาพกราฟฟิคของเกมลงเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
หากใครจำได้เกม The Division เคยเปิดตัวไปเมื่องาน E3 2013 ซึ่งสร้างความตื่น
ตาตื่นใจให้กับผู้เข้าชมเป็นอย่างมากกับสภาพแวดล้อมภายในเกมที่สมจริงและสวยงาม
ด้วยเอนจิ้นตัวใหม่ Snowdrop ที่ช่วยขับเคลื่อนทั้งแสงเงา สภาพแว้ดล้อมที่เปลี่ยน
แปลงตลอดเวลา วัตถุภายในเกมบางอย่างที่สามารถพังลงได้ รวมไปถึงโหมดกลางวัน
กลางคืน ว่ากันง่ายๆคือเป็นเกมที่เหล่าเกมเมอร์ตั้งความหวังไว้สูงอีกเกมหนึ่งเลยล่ะ
-----------------------------------------------
http://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg
-----------------------------------------------
แต่ทีนี้ก็มีกลิ่นตุๆดูไม่ค่อยดีเนื่องจากทางเว็บไซต์ Whatifgaming ได้รายงานถึงการ
ที่เกม The Division ถูกลดคุณภาพลง ซึ่งเว็บไซต์ได้อ้างว่าได้รับจดหมายจากทีมงาน
ของ Ubisoft Massive คนหนึ่งมีตำแหน่งเป็น Graphics technical division ที่ดู
เหมือนเขาจะทนไม่ได้และไม่เห็นด้วยต่อการตัดสินใจของทาง Ubisoft ที่ทำแบบนี้จึง
ได้เขียนจดหมายยาวเหยียดออกมา แต่เนื่องด้วยที่ว่ามันมีความยาว ผมเลยขอสรุปเป็น
ใจความสำคัญให้แทนนะครับ ที่สำคัญคือขอให้ฟังหูไว้หูเพราะนี่ถือว่าเป็นแค่ข่าวลือ
เนื้อหาจดหมายได้พูดถึงตัวเดโมของงาน E3 2013 ที่ทาง Ubisoft เคยโชว์ไปและ
เป็นเวอร์ชัน PC ซึ่งในขณะนี้ค่อนข้างแน่นอนว่าทาง Ubisoft นั้นตัดสินใจตัดหลายสิ่ง
อย่างในด้านลูกเล่นออกไปเพื่อให้เวอร์ชัน PC นั้นอยู่ในระดับเดียวกับเครื่องคอนโซล
เรื่องนี้เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นที่ Ubisoft Montreal ในขณะนี้ โดยเขาคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการ
กระทำเพื่อให้ตัวเกมนั้นเสถียรนั่นเอง เพียงแต่ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่แค่นั้น
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/12/SnowdropQA_6_123447.jpg
ในขณะนี้ทีมพัฒนาได้นำเอาลูกเล่นหลายอย่างออกจาเกมไปโดยเฉพาะลูกเล่นเงาสะท้อน
และพวกเขากำลังจัดการในเรื่องทรัพยากรของเกมเพื่อปรับแต่งให้เข้ากับหน่วยความจำของ
คอนโซลให้ดีที่สุด แม้จะฟังดูว่าเกมในเวอร์ชัน PC จะดูด้อยลง กระนั้นผู้เขียนเองก็ได้บอก
ว่าสำหรับเขาแล้วมันยังคงดูดีอยู่ เพียงแต่มันไม่ดีเท่าตัวต้นฉบับที่เคยเปิดตัวไปก็เท่านั้น ,
สิ่งที่ผู้เขียนพยายามบอกคือเขาต้องการให้เราได้ทราบว่านี่มันไม่ใช่แค่เรื่องความเสถียรแต่
มันมีเรื่องของการตลาดเข้ามาเกี่ยวข้องและดูเหมือนจะเยอะซะด้วย ตรงนี้ดูเหมือนว่าทาง
Ubisoft จะไม่อยากให้มีช่องว่างที่มากเกินไประหว่าง PC และคอนโซล
สิ่งที่ผู้เขียนได้เขียนเพิ่มเติมคือการตัดพ้อทาง Ubisoft ว่าทำไมไม่มีความโปร่งใสต่อผู้บริโภค
ซึ่งทางทีมพัฒนาน่าจะบอกผู้บริโภคว่าได้ตัดลูกเล่นนั้นนี้ออกอย่างเช่นการตัดควันออกจากการ
ระเบิด ใช้ภาพสองมิติแทนที่ภาพสามมิติในบางส่วน ลดความดูรุนแรงของระเบิดลง 20 เท่า ตัด
ลูกเล่นต้นไม้ไป และอื่นๆอีกมากมายเป็นต้น หากทำแบบนี้บางทีเกมที่ผ่านมาอาจจะขายดีกว่านี้
ก็ได้ ซึ่งผู้เขียนได้ทิ้งท้ายว่าเขาเองอยากให้ทาง Ubisoft หยุดการกระทำลักษณะให้แฟนเกมตื่น
เต้นอย่างสูงสุดหรือสัญญาพร่ำเพรื่อแต่ตอนปล่อยตัวเกมกลับไม่เป็นดังที่คุยโวไว้
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/12/SnowdropQA_5_123446.jpg
จบกันไปแล้วนะครับ ซึ่งกรณีนี้จะเห็นว่ามันไปสอดคล้องกับเกม Watch_Dogs ที่เคยนำเสนอ
สุดยอดลูกเล่นภายในเกมในด้านกราฟฟิคเพื่อให้สมกับเป็นเกม next-gen แต่เมื่อเกมปล่อยออก
มากลับไม่เป็นดังที่หวังและมีการจับไต๋ได้ว่านี่มันเป็นเวอร์ชันดาวน์เกรดอย่างแท้จริงเสียมากกว่า
แน่นอนว่าทาง Ubisoft ไม่ได้ออกมาแสดงความเห็นในเรื่องที่ว่าเกม The Division ได้ดาวน์
เกรดไปแล้วและคิดว่าเราคงไม่ได้เห็นการออกมาอธิบายอะไร ด้วยการที่เกมนั้นต้องเลื่อนไปปล่อย
ในปี 2015 อาจเป็นเพราะสาเหตุที่ต้องปรับแต่งประสิทธิภาพเกมให้เข้ากับเครื่อง PlayStation 4
และ Xbox One เพื่อลดการตั้งแง่ในเรื่องความต่างจากเวอร์ชัน PC ก็เป็นไปได้ ที่บอกมาว่าเป็น
เพราะการตลาดก็ถือว่าฟังดูสมเหตุสมผลแล้วล่ะ
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/08/TC_The_Division_CA_Brooklyn_Riot_web_1376917424.jpg
เนื้อหาจดหมายฉบับเต็มด้านล่างนี้เลย
We really loved the reception to the demo we showed on the PC version at E3.
Currently as it stands, there is definitely a lot of push coming from publishers
to not make the experience so different on consoles as to alienate people into
thinking that next generation is not as powerful as PC. This is probably what
happened at Ubisoft Montreal. I think that while making stability changes is
definitely important, it does not completely obliterate a lot of enhanced
rendering applications.
Right now we already took out quite a lot of screen space reflections from the
game and are working on asset management the best we can given consoles
have that great unified memory. Naturally we will also be using online servers
and have to produce a synchronization that higher graphics add to the latency
so it had to be turned down. To me it still looks good, but not as good as the
original reveal. I am sure as we get closer to launch and the actual console ver
sions of the game featuring SD (Snowdrop) that it will start to seem all too ob
vious to people especially those on PCs. I just wanted to write and let you know
that it definitely is not just stability but marketing politics plays into this a lot
as well.
UPDATED 2nd Response from The Division Developer: Truth be told in regards
to your question that while Yes the lead platform is the PC, we simply cannot
have such a big gap. As you know when the first WATCH DOGS Review was
published by that one site, Ubisoft called it a false review and I am sure everyone
can see how bad that sounded when they saw the game did look marginally better
than something that was a last generation GTA IV. But no, they will not admit that
they practice this or actively downgrade a game. It is much easier to say they
removed things for stability which is often a lie as you can tell by the post-issues
which are expected in any production we do.
Also to answer your 3rd question, no they will never fully disclose what was removed
from what build as no laws ask them to do so in terms of consumer rights. If we as
developers published that information in very real terms for the consumer such as
Replaced particle fog simulation with 2d layer simulation in 3d space, removed particles
from all explosions, lowered explosion volume multiplier by 20x, removed X # of trees
and civilians, etc. we would be out of a lot of sales and probably it would actually require
too much time to deliver on the current hype that a lot of downgraded games see which
look incredible with a vertical slice. I do share this in the hopes that my colleagues and
publishers and a lot of people who make false promises and do demonstrations which
wrongfully create too much hype that they cannot deliver on ultimately stop doing such
things. I want to see the industry actually move forward and not be so full of itself by
promising too much and delivering too little. Regards
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/2014/06/%E0%B8%82%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%B7%E0%B8%AD-%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%A2-the-division-%E0%B8%AA%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B9%81%E0%B8%A7%E0%B8%A7/
-----------------------------------------------
--- INFO ---
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/12/TheDivision_Wallpapers_1920x1200-700x357.jpg
-----------------------------------------------
รู้สึกว่าช่วงนี้ Ubisoft จะโดนกระแสทางลบโหมกระหน่ำเข้าเหลือเกินและดูเหมือนว่า
เรื่องราวจะไม่จบง่ายๆกับประเด็นต่อไปนี้คือเกม Tom Clancys The Division ที่มี
ข่าวลือว่าทีมพัมนาได้ลดคุณภาพกราฟฟิคของเกมลงเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
หากใครจำได้เกม The Division เคยเปิดตัวไปเมื่องาน E3 2013 ซึ่งสร้างความตื่น
ตาตื่นใจให้กับผู้เข้าชมเป็นอย่างมากกับสภาพแวดล้อมภายในเกมที่สมจริงและสวยงาม
ด้วยเอนจิ้นตัวใหม่ Snowdrop ที่ช่วยขับเคลื่อนทั้งแสงเงา สภาพแว้ดล้อมที่เปลี่ยน
แปลงตลอดเวลา วัตถุภายในเกมบางอย่างที่สามารถพังลงได้ รวมไปถึงโหมดกลางวัน
กลางคืน ว่ากันง่ายๆคือเป็นเกมที่เหล่าเกมเมอร์ตั้งความหวังไว้สูงอีกเกมหนึ่งเลยล่ะ
-----------------------------------------------
http://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg
-----------------------------------------------
แต่ทีนี้ก็มีกลิ่นตุๆดูไม่ค่อยดีเนื่องจากทางเว็บไซต์ Whatifgaming ได้รายงานถึงการ
ที่เกม The Division ถูกลดคุณภาพลง ซึ่งเว็บไซต์ได้อ้างว่าได้รับจดหมายจากทีมงาน
ของ Ubisoft Massive คนหนึ่งมีตำแหน่งเป็น Graphics technical division ที่ดู
เหมือนเขาจะทนไม่ได้และไม่เห็นด้วยต่อการตัดสินใจของทาง Ubisoft ที่ทำแบบนี้จึง
ได้เขียนจดหมายยาวเหยียดออกมา แต่เนื่องด้วยที่ว่ามันมีความยาว ผมเลยขอสรุปเป็น
ใจความสำคัญให้แทนนะครับ ที่สำคัญคือขอให้ฟังหูไว้หูเพราะนี่ถือว่าเป็นแค่ข่าวลือ
เนื้อหาจดหมายได้พูดถึงตัวเดโมของงาน E3 2013 ที่ทาง Ubisoft เคยโชว์ไปและ
เป็นเวอร์ชัน PC ซึ่งในขณะนี้ค่อนข้างแน่นอนว่าทาง Ubisoft นั้นตัดสินใจตัดหลายสิ่ง
อย่างในด้านลูกเล่นออกไปเพื่อให้เวอร์ชัน PC นั้นอยู่ในระดับเดียวกับเครื่องคอนโซล
เรื่องนี้เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นที่ Ubisoft Montreal ในขณะนี้ โดยเขาคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการ
กระทำเพื่อให้ตัวเกมนั้นเสถียรนั่นเอง เพียงแต่ดูเหมือนว่าจะไม่ใช่แค่นั้น
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/12/SnowdropQA_6_123447.jpg
ในขณะนี้ทีมพัฒนาได้นำเอาลูกเล่นหลายอย่างออกจาเกมไปโดยเฉพาะลูกเล่นเงาสะท้อน
และพวกเขากำลังจัดการในเรื่องทรัพยากรของเกมเพื่อปรับแต่งให้เข้ากับหน่วยความจำของ
คอนโซลให้ดีที่สุด แม้จะฟังดูว่าเกมในเวอร์ชัน PC จะดูด้อยลง กระนั้นผู้เขียนเองก็ได้บอก
ว่าสำหรับเขาแล้วมันยังคงดูดีอยู่ เพียงแต่มันไม่ดีเท่าตัวต้นฉบับที่เคยเปิดตัวไปก็เท่านั้น ,
สิ่งที่ผู้เขียนพยายามบอกคือเขาต้องการให้เราได้ทราบว่านี่มันไม่ใช่แค่เรื่องความเสถียรแต่
มันมีเรื่องของการตลาดเข้ามาเกี่ยวข้องและดูเหมือนจะเยอะซะด้วย ตรงนี้ดูเหมือนว่าทาง
Ubisoft จะไม่อยากให้มีช่องว่างที่มากเกินไประหว่าง PC และคอนโซล
สิ่งที่ผู้เขียนได้เขียนเพิ่มเติมคือการตัดพ้อทาง Ubisoft ว่าทำไมไม่มีความโปร่งใสต่อผู้บริโภค
ซึ่งทางทีมพัฒนาน่าจะบอกผู้บริโภคว่าได้ตัดลูกเล่นนั้นนี้ออกอย่างเช่นการตัดควันออกจากการ
ระเบิด ใช้ภาพสองมิติแทนที่ภาพสามมิติในบางส่วน ลดความดูรุนแรงของระเบิดลง 20 เท่า ตัด
ลูกเล่นต้นไม้ไป และอื่นๆอีกมากมายเป็นต้น หากทำแบบนี้บางทีเกมที่ผ่านมาอาจจะขายดีกว่านี้
ก็ได้ ซึ่งผู้เขียนได้ทิ้งท้ายว่าเขาเองอยากให้ทาง Ubisoft หยุดการกระทำลักษณะให้แฟนเกมตื่น
เต้นอย่างสูงสุดหรือสัญญาพร่ำเพรื่อแต่ตอนปล่อยตัวเกมกลับไม่เป็นดังที่คุยโวไว้
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/12/SnowdropQA_5_123446.jpg
จบกันไปแล้วนะครับ ซึ่งกรณีนี้จะเห็นว่ามันไปสอดคล้องกับเกม Watch_Dogs ที่เคยนำเสนอ
สุดยอดลูกเล่นภายในเกมในด้านกราฟฟิคเพื่อให้สมกับเป็นเกม next-gen แต่เมื่อเกมปล่อยออก
มากลับไม่เป็นดังที่หวังและมีการจับไต๋ได้ว่านี่มันเป็นเวอร์ชันดาวน์เกรดอย่างแท้จริงเสียมากกว่า
แน่นอนว่าทาง Ubisoft ไม่ได้ออกมาแสดงความเห็นในเรื่องที่ว่าเกม The Division ได้ดาวน์
เกรดไปแล้วและคิดว่าเราคงไม่ได้เห็นการออกมาอธิบายอะไร ด้วยการที่เกมนั้นต้องเลื่อนไปปล่อย
ในปี 2015 อาจเป็นเพราะสาเหตุที่ต้องปรับแต่งประสิทธิภาพเกมให้เข้ากับเครื่อง PlayStation 4
และ Xbox One เพื่อลดการตั้งแง่ในเรื่องความต่างจากเวอร์ชัน PC ก็เป็นไปได้ ที่บอกมาว่าเป็น
เพราะการตลาดก็ถือว่าฟังดูสมเหตุสมผลแล้วล่ะ
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2013/08/TC_The_Division_CA_Brooklyn_Riot_web_1376917424.jpg
เนื้อหาจดหมายฉบับเต็มด้านล่างนี้เลย
We really loved the reception to the demo we showed on the PC version at E3.
Currently as it stands, there is definitely a lot of push coming from publishers
to not make the experience so different on consoles as to alienate people into
thinking that next generation is not as powerful as PC. This is probably what
happened at Ubisoft Montreal. I think that while making stability changes is
definitely important, it does not completely obliterate a lot of enhanced
rendering applications.
Right now we already took out quite a lot of screen space reflections from the
game and are working on asset management the best we can given consoles
have that great unified memory. Naturally we will also be using online servers
and have to produce a synchronization that higher graphics add to the latency
so it had to be turned down. To me it still looks good, but not as good as the
original reveal. I am sure as we get closer to launch and the actual console ver
sions of the game featuring SD (Snowdrop) that it will start to seem all too ob
vious to people especially those on PCs. I just wanted to write and let you know
that it definitely is not just stability but marketing politics plays into this a lot
as well.
UPDATED 2nd Response from The Division Developer: Truth be told in regards
to your question that while Yes the lead platform is the PC, we simply cannot
have such a big gap. As you know when the first WATCH DOGS Review was
published by that one site, Ubisoft called it a false review and I am sure everyone
can see how bad that sounded when they saw the game did look marginally better
than something that was a last generation GTA IV. But no, they will not admit that
they practice this or actively downgrade a game. It is much easier to say they
removed things for stability which is often a lie as you can tell by the post-issues
which are expected in any production we do.
Also to answer your 3rd question, no they will never fully disclose what was removed
from what build as no laws ask them to do so in terms of consumer rights. If we as
developers published that information in very real terms for the consumer such as
Replaced particle fog simulation with 2d layer simulation in 3d space, removed particles
from all explosions, lowered explosion volume multiplier by 20x, removed X # of trees
and civilians, etc. we would be out of a lot of sales and probably it would actually require
too much time to deliver on the current hype that a lot of downgraded games see which
look incredible with a vertical slice. I do share this in the hopes that my colleagues and
publishers and a lot of people who make false promises and do demonstrations which
wrongfully create too much hype that they cannot deliver on ultimately stop doing such
things. I want to see the industry actually move forward and not be so full of itself by
promising too much and delivering too little. Regards
-----------------------------------------------
http://www.juropy.com/2014/06/%E0%B8%82%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%B7%E0%B8%AD-%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%A2-the-division-%E0%B8%AA%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B9%81%E0%B8%A7%E0%B8%A7/
-----------------------------------------------