PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : Console News About to Report & Notice



$3MiFiN@L$
8th August 2014, 09:32
ทุกอย่างที่เรารู้ของ Assassin’s Creed Unity



http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/08/assassins_creed_unity_e3_2014_2.jpg

ชมรายละเอียดของ Assassin’s Creed Rogue กันไปแล้วคราวนี้เรามาลองดูรายละเอียดของภาค Next Gen กันบ้างดีกว่ากับ Assassin’s Creed Unity ที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่แบบจัดเต็มแน่นอนจากข้อมูลล่าสุดของนิตยสาร Gameinfomer ฉบับล่าสุด

โดยข้อมูลต่างๆนั้นได้มีทางสมาชิกของเว็บไซต์ NeoGaf ได้ทำการสรุปไว้ดังนี้

- ในภาคนี้จะมี Skill และระบบ Level ของตัวเอกด้วยโดยจะแบ่ง Skill Tree ออกเป็น 3 สายได้แก่ Stealth, Combat, และ Navigation ให้ผู้เล่นสามารถสร้างมือสังหารจอมถึกหรือจะไปเน้นในการลอบเร้นก็ได้
- ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งเครื่องแต่งกายแยกเป็นส่วนต่างๆได้เช่นที่ขา,ต้นแขน,หน้าอก,ฮู้ด และหน้ากาก โดยเครื่องแต่งกายแต่ละชิ้นก็จะมีค่า Attributes ที่แตกต่างกันออกไปเช่น ฮู้ดจะสามาถทำให้ปลอมตัวเข้ากับฝูงชนได้เร็วขึ้นหรือเข็มขัดก็จะทำให้สามาถพกไอเท็มได้มากขึ้นเป็นต้น
- ภารกิจแบบ Co-op สามารถเล่นคนเดียวก็ได้แต่มันจะมีความยากเป็นทวีคูณ ซึ่งผู้เล่นสามารถออกสำรวจโลกในเกมทั้งหมดแบบ Co-op ได้
- ทางทีมงานรู้สึกว่าโหมด Multiplayer ของภาคที่แล้วเหมือนเป็นเกม 2 เกมที่แยกต่างหากกันและพวกเขาก็ไม่ต้องการให้เป็นเช่นนั้นอีกแล้ว ซึ่งทางทีมงานนั้นตระหนักได้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ซื้อเกมเเพราะโหมดเนื้อเรื่องและ Multiplayer ก็เป็นของแถมเท่านั้นซึ่งมันไม่ได้มีแนวทางการเล่นที่สอดคล้องกัน ดังนั้นพวกเขาจึงมาเน้นในส่วนของการ Co-op แทน
- ทางทีมงานนั้นได้ใช้เทคนิคคล้ายๆกับที่ใช้ใน Watch_Dogs สำหรับโหมด Co-op ในภาคนี้โดยในเกมนั้นผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Arno ตลอดโดยที่ผู้เล่นคนอื่นๆจะกลายเป็นสมาชิกในภารดรภาพแทน แต่ในฝั่งของผู้เล่นอีกด้านเขาก็จะเห็นคุณเป็นสมาชิกของภราดรภาพและเขาก็จะเห็นตัวเองเป็น Arno เช่นกัน
- ไม่มีระบบ Auto Fail Mission อีกแล้ว ภารกิจในภาคนี้จะมีการแปรเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ที่เกิดขึ้นเช่นเมื่อผู้เล่นไม่ได้ทำตามสคริปท์ที่กำหนดไว้เหตุการณ์ก็จะเปลี่ยนไปให้ผู้เล่นสามารถหาทางรับมือได้และจะไม่มีอีกแล้วในการถูกตรวจพบและภารกิจล้มเหลวทันที
- จะมีความสามาถใหม่ในการกระโดดหลบลงจากสิ่งก่อสร้างอย่างรวดเร็วโดยการกด RT+B
- ฉากพื้นที่ภายในจะมีความเปิดกว้างมากขึ้นคุณสามารถหนีเข้าไปหลบซ่อนภายในสิ่งก่อสร้างต่างๆได้และสามาถทำใช้ประโยชน์จากหน้าต่าง,ประตูหรืออื่นๆในการลอบสังหารได้
- สิ่งก่อสร้างต่างๆในภาคนี้จะเป็นสเกล 1:1 และถนนรวมไปถึงสิ่งก่อสร้างหลายๆอย่างจะดูเหมือนกับว่ามันดูสูงกว่าภาคก่อนๆ
- Stealth mode จะทำให้เสียงฝีเท้าเบาลงแต่จะยังสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วในการแอบย่องหลบสายตาศัตรู
- ระบบเข้าที่กำบังจะทำให้การหลบซ่อนทำได้ง่ายขึ้นและยังสามารถชโงกหน้าออกไปดูได้
- ศัตรูในเกมจะไม่มีตาทิพยือีกแล้วเมื่อพวกมันอยู่ในสถาน Alert มันจะออกตามหาคุณจากตำแหน่งสุดท้ายที่มันเห็นซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้าโจมตีจากด้านข้างได้
- ระบบการต่อสู้จะยากกว่าเดิมการต่อสู้กับศัตรู 2-3 คนสามารถทำได้แต่ถ้ามาถึง 5 อาจจะเยอะเกินไปซึ่งผู้เล่นต้องคอยดูว่าศัตรูแต่ละตัวนั้นถืออาวุธชนิดไหนบ้าง “เป็นครั้งแรกที่เราจะมี Boss Fight ที่จำป็นที่จะต้องมีการปัดป้องการโจมตีที่ถูกจังหวะและหลบหลีกการโจมตีได้อย่างถูกต้องไม่ใช้แค่การกดปุ่มๆเดียวรัวๆ”
- กลุ่ม NPC จะมีการปฎิสัมพันธ์กันเองเช่นโจรอาจจะเข้าโจมตีคุณทันทีที่เห็นโดยคุณอาจจะล่อพวกมันไปหาทหารรักษาการณ์หรือตำรวจที่เดินตรวจตราอยู่ได้
- ทางทีมงานได้เริ่มวัฎจักรใหม่สำหรับในส่วนของช่วงเวลาในยุคปัจจุบันที่”ผู้เล่นคือตัวเอก” และคุณจะรู้ได้เลยใน 20 นาทีแรกที่เล่นมันว่ามันเจ๋งและเป็นอะไรที่เซอร์ไพรซ์มากๆ






ช็อค! Casey Hudson ลาออกจาก Bioware แล้ว



http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/08/img_9595.jpg

Casey Hudson หัวหน้าโปรเจ็คจากไตรภาค Mass Effect และโปรดิวเซอร์ของ Knights of the Old Republic ประกาศลาออกจาก Bioware เป็นที่เรียบร้อยแล้วหลังร่วมทำงานกันมากว่า 16 ปีที่สตูดิโอแห่งนี้ที่เต็มไปด้วยผลงานที่เขามีส่วนร่วมในการพัฒนามากมาย

โดยล่าสุดนั้นทางคุณ Casey Hudson นั้นมีโปรเจ็คที่อยู่ในการพัฒนาของ Bioware ซึ่งเป็นเกม IP ใหม่ถอดด้ามที่กำลังมีการพัฒนาอยู่ที่สตูดิโอที่ Edmonton โดยเขานั้นได้เขียนจดหมายถึงการจากลาในครั้งนี้ไว้ว่า “การก่อตั้งของ IP ใหม่ของเราที่ Edmonton เสร็จสมบูรณ์แล้วและทีมงานก็พร้อมที่จะเดินหน้าเข้าสู่ในช่วงของการ Pre-Production ให้กับไตเติ่ลใหม่นี้ซึ่งผมคิดว่ามันจะเป็นการให้นิยามใหม่กับประสบการณ์ในรูปแบบ Interactive entertainment เลยทีเดียว”

สำหรับซีรี่ย์ Mass Effect นั้นในขณะนี้อยู่ภายใต้การดูแลของ Yanick Roy และ Mike Gamble ซึ่งก่อนหน้านี้ทางคุณ Casey Hudson ก็มีส่วนรับผิดชอบในการเป็นที่ปรึกษาพิเศษของโปรเจ็คเท่านั้น

“การพัฒนา Mass Effect ภาคต่อกำลังเป็นไปด้วยดีมันมีทรัพยกรที่น่าตื่นตลึงมากและตัวทดสอบที่สามารถเล่นได้ในตอนนี้ก็แสดงให้เห็นแล้วว่าทีมงานนั้นพร้อมแล้วที่จะสร้างประสบการณ์ในการเล่น Mass Effect ที่ยอดเยี่ยมที่สุด” คุณ Hudson กล่าวผ่านแถลงการณ์

นอกจากนี้เขายังได้บอกอีกด้วยว่า “ผู้คนที่ Bioware บางคนคือเพื่อนสนิทของผม ผมใช้เวลาไปกับพวกคุณหลายๆคนมากกว่าครอบครัวของผมเสียอีกและผมก็สนุกไปกับมันในทุกๆวัน”

“ผมดีใจอย่างสุดซึ้งที่ได้มีบทบาทในการสร้างสรรค์เกม ไอเดียมากมายมายได้ทำให้พวกคุณได้ใช้เวลาและสนุกไปกับมันในโลกที่เราได้สร้างขึ้นมันคือความสำเร็จในชิวตการทำงานของผมและด้วยการสนับสนุนของพวกคุณตลอดหลายปีที่ผ่านมาทำให้ทุกอย่างเป็นไปได้”






หลุด Exclusive! Ryse: Son of Rome เตรียมลง PC แล้วพร้อมความละเอียด 4K



http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/08/ryan.jpg

Ryse: Son of Rome เกมสุดเทพกราฟฟิคอลังการของเครื่อง Xbox One ประกาศลงให้กับเครื่อง PC อย่างเป็นทางการแล้วจากการยืนยันของ Deep Silver ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายรายใหม่ของ Crytek โดยตัวเกมพร้อมวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้

“เรากำลังนำประสบการณ์ในการเล่น Ryse ไปยังเครื่อง PC พร้อมด้วยความละเอียดระดับ 4K” Carl Jones ผู้อำนวยการด้านธุรกิจของ Crytek แถลง “การเล่นเกมในระดับ 4K นั้นเป็นการก้าวกระโดดของคุณภาพกราฟฟิคสำหรับพีซีเกมเมอร์ และ Ryse คือตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบว่าเครื่อง High-end OC จะสามารถแสดงผลได้ขนาดไหน เราต้องการที่จะให้โอกาสทีมของเราในการแสดงศักยภาพอันสูงสุดของ Cryengine โดยที่ไม่มีอะไรมากีดกั้นซึ่งต้องขอบคุณ Hardware ของชาว PC เกมเมอร์ที่ทำให้ Ryse นั้นจะเป็นตัวทดสอบคุณภาพกราฟฟิคของปีนี้และอาจจะเป็นไปอีกนานเลยทีเดียว ชุมชนของเราถามหา Ryse เวอร์ชั่น PC และเราก็มีเทคโนโลยีในการส่งมันไปให้กับผู้เล่นด้วยคุณภาพสูงสุดเท่าที่เราจะทำได้”

โดยตัวเกม Ryse: Son of Rome นั้นได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Xbox One เมื่อเดือนพฤศจิกายนของปีที่แล้ว แม้ตัวเกมจะมีกราฟฟิคที่สวยงามแต่มันก็กลับได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบพอสมควรในส่วนของเกมเพลย์ ซึ่งการที่ทาง Deep Silver ตัดสินใจในการพอร์ทเกมลงเครื่อง PC ในครั้งนี้น่าจะเป็นเพราะทางทีมงานนั้นต้องการที่จะทดสอบความเป็นไปได้ของกราฟฟิคของตัวเกมก็เป็นได้



Credit By

http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/03/Untitled-11.png (http://www.otacom.net/)

bboyemperor
8th August 2014, 10:26
AC ภาคนี้อยากรู้จังว่าจะเปนแนวล่องเรือแบบภาคก่อนรึปล่าว (ผมไม่ชอบการล่องเรือเอาซะเลย)
พอดียังไม่ค่อยได้ดูข่าวภาคนี้เท่าไร ....

ToshirO
8th August 2014, 10:27
Ac Unity แทบจะกลายเป็น RPG เลยซินะ
ต้องลองดูหน่อยแล้ว

wriy9oN
8th August 2014, 10:39
เล่น Unity จบ รอต้นปี พอร์ต Rogue ลง PC 55555555 PC Win

Blade79130
8th August 2014, 10:59
AC ระบบใหม่จะเยอะไปไหน

Namies123
8th August 2014, 11:29
มันต้องงี้สิ ผมอยากเล่น AC แบบมีกลิ่นอายของ RPG มานานแล้วมันจะต้องสุดยอดแน่ๆ

ปล.สเกลตึก 1:1 นี่ปีนกันตาเหลือกเลยนะ :eek:

MI~MI
8th August 2014, 12:35
ม่ายยยย อาวว สกิล ทรี

MinnerZzZ
8th August 2014, 12:35
AC ภาคนี้อยากรู้จังว่าจะเปนแนวล่องเรือแบบภาคก่อนรึปล่าว (ผมไม่ชอบการล่องเรือเอาซะเลย)
พอดียังไม่ค่อยได้ดูข่าวภาคนี้เท่าไร ....

ภาคนี้ไม่น่าจะมีครับ เพราะอยู่แต่ในปารีส

แต่ถ้าภาค Rogue อันนั้นล่องเรือแน่นอน

PEAzzzz
8th August 2014, 14:30
# AC : Unity กับ AC : Rouge วางจำหน่ายห่างกันไม่ถึงเดือน ง่าา เวลากับเงิน ต้องบริหารดีๆแล้ว (ยังไม่รวมเกมซีรี่ย์อื่นที่ออกเดือนเดียวกันอีก มีหวังอาจได้ดอง LoL)

Ezio Auditore
8th August 2014, 16:15
AC Unity ดูน่าเล่นขึ้นเรื่อยๆ เเหะ เเต่ขอให้ออกมาสุดยอดจริงๆนะ
จะได้เป็น NextGen ของจริงซักที

NaNice
8th August 2014, 16:28
Ryse: Son of Rome มีใครสนใจข่าวนี้ไม้ครับ ผมดีใจนะผมอยากเล่น ส่วนAC นี้เก็บเงินคบแล้วรอซื้อเลย

sirisuk008
8th August 2014, 20:28
รอเล่น AC unity มีทีมเล่นแล้ว !!

mooshirogane
8th August 2014, 20:59
ชอบตรงไม่มีอีกแล้ว โดนเจอตัวแล้ว game over ทันที

บางภาคต้องแอบเข้าไปหาหัวหน้า โดนเห็นทีโอเวอร์เลย

FarrellPete
8th August 2014, 22:46
ผมโครตรัก ซีรี่ Assassin's Creed เลย ภาคใหม่นี้ผมอ่านไปนึกภาพตอนเล่นไป
ยิ่งตรงที่บอกว่าอัพสกิลตามสาย นี่มันเป็นเรื่องใหม่ในเกมนี้เลย ระบบมันคงจะเจ๋งมากๆ แน่นอน
แต่รู้สึกหวั่นๆ กับที่บอกว่าศัตรูจะสู้ยากขึ้นเนี่ยแหละ เพราะทุกภาค ผมเน้นบู๊ ตลอด ต้องปรับตัวแล้วสินะ

JumpskyJ
8th August 2014, 23:10
อยากให้ AC มันสมจริงตรงที่เราเมื่อโดนฟันแล้วปีนไม่ได้หมายถึงเจ็บแข็นขา คงทรมาณผู้เล่นน่าดูชม 55555

แต่ในทางกลับกันก็ฟันศัตรูให้พิการหรืออยู่เฉยๆไปซักพัก