Zaraki Kempaji
24th August 2014, 00:25
Dragon Age: Inquisition อาวุธในเกมไม่มีวันเสียหาย ,คลาสที่จำกัดชนิดอาวุธ
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/03/DA10-700x357.jpg
Bioware ได้ออกมาตอบคำถามเหล่าแฟนเกม Dragon Age: Inquisition ซึ่งมีสิ่งที่น่าสนใจคือลูกเล่นที่เราได้เห็นในภาคแรกบางอย่างจะไม่เห็นในเกมภาคใหม่นี้
สิ่งที่น่าจดจำที่สุดเลยก็คือเกมภาคใหม่จะไม่มีลูกเล่นการเสื่อมของอาวุธและชุดเกราะ ฟังดูอาจถูกใจคอเกม Action-RPG ที่ไม่ต้องมากังวลว่าอาวุธจะต้องซ่อมเมื่อไหร่ ทำให้สามารถผจญภัยต่อสู้กันได้แบบต่อเนื่องขึ้น แต่สำหรับคอเกม RPG แบบฮาร์ดคอร์แล้วอาจรู้สึกไม่ค่อยปลื้มกับการตัดลูกเล่นนี้ออกไปเท่าไรนัก เหตุที่ตัดไปเพราะ Bioware ต้องการให้บางลูกเล่นของเกมดูเป็นเรื่องง่าย
ไม่เพียงแค่นั้น อาวุธภายในเกมจะมีการจำกัดคลาส ซึ่งมันไปเหมือนกับ Dragon Age 2 ที่ตัวละครผู้เล่นจะต้องใช้อาวุธเฉพาะของคลาสนั้นเท่านั้น ลูกเล่นนี้คนที่เคยเล่นภาคสองมาก่อนคงรู้สึกเซ็งกันไปบ้างเพราะภาคแรกได้เปิดกว้างในเรื่องการถืออาวุธแบบไร้ข้อจำกัด
ส่วนคลาส Warriors จะไม่สามารถถือดาบคู่ได้อีกต่อไป แต่จะมีตัวเลือกดาบถือสองมือหรือดาบพร้อมโล่แทน ถ้าพูดถึงการถืออาวุธคู่เราจะได้เห็นได้ในคลาส Rogue ที่สามารถถือมีดคู่ได้เท่านั้นครับ และทางด้านลูกเล่นอื่นที่ถูกตัดออกไปก็คือ finishing blows ที่เหมือนเป็นท่าการโจมตีปิดท้ายที่เห็นได้จากการฆ่าออร์คในเกมเป็นต้น ส่วนหลอด Stamina และ Mana จะสามารถฟื้นฟูได้ในระหว่างการต่อสู้ครับ แต่เลือดจะไม่มีการฟื้นฟู ฉะนั้นน้ำยาเพิ่มเลือดยังคือสิ่งที่จำเป็นในเกมเช่นเดิม ฟังดูสบายขึ้นกว่าเดิมรึเปล่า?
ดูแล้ว Dragon Age: Inquisition ยังคงเก็บลูกเล่นบางอย่างในเกม Dragon Age 2 เอาไว้ อาจมองในแง่ของการทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นได้หลายกลุ่มและหลายช่วงอายุ ,ด้วยการตัดลูกเล่นที่เรียกว่าเป็นฮาร์ดคอร์ RPG ออกไปและแทนที่ด้วยการที่สามารถมีความสัมพันธ์ในรูปแบบเพศที่สามได้ลึกซึ้งขึ้นจะถูกใจแฟนเกมไหม 21 พฤศจิกายน 2014 ได้รู้กัน
Credit Juropy
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/03/DA10-700x357.jpg
Bioware ได้ออกมาตอบคำถามเหล่าแฟนเกม Dragon Age: Inquisition ซึ่งมีสิ่งที่น่าสนใจคือลูกเล่นที่เราได้เห็นในภาคแรกบางอย่างจะไม่เห็นในเกมภาคใหม่นี้
สิ่งที่น่าจดจำที่สุดเลยก็คือเกมภาคใหม่จะไม่มีลูกเล่นการเสื่อมของอาวุธและชุดเกราะ ฟังดูอาจถูกใจคอเกม Action-RPG ที่ไม่ต้องมากังวลว่าอาวุธจะต้องซ่อมเมื่อไหร่ ทำให้สามารถผจญภัยต่อสู้กันได้แบบต่อเนื่องขึ้น แต่สำหรับคอเกม RPG แบบฮาร์ดคอร์แล้วอาจรู้สึกไม่ค่อยปลื้มกับการตัดลูกเล่นนี้ออกไปเท่าไรนัก เหตุที่ตัดไปเพราะ Bioware ต้องการให้บางลูกเล่นของเกมดูเป็นเรื่องง่าย
ไม่เพียงแค่นั้น อาวุธภายในเกมจะมีการจำกัดคลาส ซึ่งมันไปเหมือนกับ Dragon Age 2 ที่ตัวละครผู้เล่นจะต้องใช้อาวุธเฉพาะของคลาสนั้นเท่านั้น ลูกเล่นนี้คนที่เคยเล่นภาคสองมาก่อนคงรู้สึกเซ็งกันไปบ้างเพราะภาคแรกได้เปิดกว้างในเรื่องการถืออาวุธแบบไร้ข้อจำกัด
ส่วนคลาส Warriors จะไม่สามารถถือดาบคู่ได้อีกต่อไป แต่จะมีตัวเลือกดาบถือสองมือหรือดาบพร้อมโล่แทน ถ้าพูดถึงการถืออาวุธคู่เราจะได้เห็นได้ในคลาส Rogue ที่สามารถถือมีดคู่ได้เท่านั้นครับ และทางด้านลูกเล่นอื่นที่ถูกตัดออกไปก็คือ finishing blows ที่เหมือนเป็นท่าการโจมตีปิดท้ายที่เห็นได้จากการฆ่าออร์คในเกมเป็นต้น ส่วนหลอด Stamina และ Mana จะสามารถฟื้นฟูได้ในระหว่างการต่อสู้ครับ แต่เลือดจะไม่มีการฟื้นฟู ฉะนั้นน้ำยาเพิ่มเลือดยังคือสิ่งที่จำเป็นในเกมเช่นเดิม ฟังดูสบายขึ้นกว่าเดิมรึเปล่า?
ดูแล้ว Dragon Age: Inquisition ยังคงเก็บลูกเล่นบางอย่างในเกม Dragon Age 2 เอาไว้ อาจมองในแง่ของการทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นได้หลายกลุ่มและหลายช่วงอายุ ,ด้วยการตัดลูกเล่นที่เรียกว่าเป็นฮาร์ดคอร์ RPG ออกไปและแทนที่ด้วยการที่สามารถมีความสัมพันธ์ในรูปแบบเพศที่สามได้ลึกซึ้งขึ้นจะถูกใจแฟนเกมไหม 21 พฤศจิกายน 2014 ได้รู้กัน
Credit Juropy