PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : Nvdia Quadro K6000 มันดียังไงครับถึงแพงขนาดนั้น



L4ST7T4ND
9th September 2014, 16:16
Nvdia Quadro K6000 มันดียังไงครับถึงแพงขนาดนั้น ตั้ง 198,000 บาท ( รวมถึงพวก FirePro ด้วย )
พอดีผมเห็นผ่านในเดวาเนชเชอรัล มันเป็นการดจอสำหรับทำงานกราฟฟิคหรอครับ ?
แล้วงานกราฟฟิคที่ว่านี่มันประมาณไหน ? การดจอทำงานพวกนี้เอามาเล่นเกมได้ไหมครับ ?
แล้วพวกงานกราฟฟิคทำไมมันใช้สรรพยากรสูงกว่าเกม ?

ปล ขอแหล่งเรียนรู้เกี่ยวกับ การประกอบคอมพพิวเตอร, การดจอ อะไรงี้หน่อยครับ
อยากมีความรู้บ้าง จะศึกษาบ้าง :pardon

// ขอบคุณครับ

qwerty2536
9th September 2014, 17:14
มันเป็นกาดทำงานหน่ะครับงานกราฟฟิคที่ว่าก็เยอะอ่ะ -..- พวก 3D cad เยอะ เพราะมันต้องเรนเดอนะคือการประมวลผลอ่ะเพราะลำพังแค่ CPU อย่างเดียวไอ้ไหวก็ไหวอ่ะแต่นานมากกกกกกจึงมีสิ่งเหล่านี้ออกมาแล้วก็พวกออฟชั่นต่างๆเช่น real time อะไรประมาณนี้แหละ เอามาเล่นเกมได้นะแต่เห็นราคาไหมล่ะ -..- แต่ถ้าเทียบกันในราคาเท่ากันนั้นความสามารถในการเล่นเกมเทียบมิได้อ่ะก็อย่างว่าไม่งั้นเขาจะมีกาดโดยตรงมาทำไม - -

kom007
9th September 2014, 17:17
รถเก๋งกับรถบรรทุก

reconnang
9th September 2014, 17:23
เอาไว้ทำงานเฉพาะด้าน ทำสัก 10 งานก็ได้ค่าการ์ดแล้ว

jamejameza
9th September 2014, 17:44
Nvdia Quadro ประมวลผล ทั่งโครงสร้าง VGA ทั่วไปประมวลผลเเค่พื้นผิว

kachanking
9th September 2014, 18:06
พูดแบบให้คนทั่วไปเข้าใจ
Nvidia GeForce เอาไว้ตีตลาด Gamer และผู้ใช้ทั่วไป ซึ่งเป็นตลาดที่มีขนาดใหญ่มาก ทำให้สามารถเฉลี่ยค่า R&D จนทำให้ราคาขายต่ำอย่างที่เห็น
Nvidia Quadro เอาไว้ตีตลาด CAD, DDC, Engineering, Science, Visual Simulations บลาๆ ซึ่งเป็นตลาดที่มีขนาดเล็ก ทำให้ค่า R&D ต่อผลิตภัณฑ์ 1 ชิ้นสูงมาก ราคาก็เลยสูงกว่าปกติ

อธิบายแบบเชิงเทคนิคหน่อยๆก็ ในแง่ของการผลิตตัวชิพ GPU แล้ว ทั้ง GeForce และ Quadro ไม่ต่างกันเลย ต้นทุนการผลิตเท่าๆกัน แต่ Driver ของ GeForce จะปิดกั้นความสามารถเฉพาะด้านที่นิยมใช้กันในงาน CAD และพวกพ้อง เนื่องจากกลุ่มเป้าหมายของ GeForce คือ Gamer ซึ่งการเล่นเกมไม่จำเป็นต้องใช้ความสามารถเหล่านั้นอยู่แล้ว การปิดความสามารถตรงนี้ไปแล้วขายในราคาที่ถูกลงจึงสมเหตุสมผลสำหรับผู้บริโภค (อย่าลืมว่าต้นทุนยังเท่าเดิมแต่ขายถูกลง หมายความว่าได้กำไรต่อชิ้นลดลง แต่จากขนาดของตลาด Gaming ที่ใหญ่ ทำให้สุดท้ายก็ได้กำไรงามอยู่ดี)

สรุป ที่สถาปัตยกรรมเดียวกัน จำนวน CUDA core เท่ากัน Clock เท่ากัน Ram เท่ากัน บลาๆ เมื่อเอามาเล่นเกม GeForce กับ Quadro จะปั่น fps ได้แทบไม่ต่างกันเลย เว้นแต่เกมนั้นจะทำงานร่วมกับ Driver ของ Quadro ได้ไม่ดี อันนี้ถือว่าเป็นเรื่องปกติ เพราะผู้พัฒนาเกมเขาจะเน้นปรับแต่งเกมของเขาให้กับ GeForce มากกว่า Quadro อยู่แล้ว

ถ้าเอา GeForce กับ Quadro มาแข่งกันเรื่อง CAD และพวกพ้อง (สถาปัตยกรรมเดียวกัน จำนวน CUDA core เท่ากัน บลาๆ) อันนี้ Quadro ชนะแน่นอน เพราะถึง Hardware ของ GeForce จะไม่ต่างจาก Quadro แต่ Driver ของ GeForce ไปปิดกั้นความสามารถเฉพาะทางที่ CAD และพวกพ้องชอบใช้กัน ทำให้ Benchmark ของ GeForce จะแย่กว่า Quadro

แน่นอนว่าถ้าเราไป Hack Driver GeForce ให้สามารถดึงความสามารถที่ถูกปิดกั้นออกมาใช้ได้ อันนี้ก็จะทำให้ความสามารถของ GeForce กับ Quadro สูสีกัน แต่โดยมากแล้ว Driver เถื่อนที่มาจากการ Hack มันจะดีไม่สู้ Driver จาก Nvidia โดยตรงอยู่แล้ว + ความเสี่ยงที่ระบบจะทำงานผิดพลาดที่มากขึ้น ซึ่งสวนทางกับงาน CAD และพวกพ้องที่ต้องการความถูกต้องและเชื่อถือได้แบบสุดๆ ทำให้ Hack Driver ไม่ได้รับความนิยมในหมู่คนทำงาน

ถ้านี้ยังไม่ลึกซึ้งพอ เชิญที่นี่ : Technical Brief - NVIDIA Quadro vs. GeForce GPUs - Features and Benefits (https://www.google.co.th/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&ved=0CCcQFjAB&url=http%3A%2F%2Fwww.nvidia.com%2Fobject%2Fquadro_geforce.html&ei=gN8OVNypDoy68gXErIGADA&usg=AFQjCNESkCnpBGLD_XkAyUuFJ4Ky6W-D_g&sig2=DbnBhbJ-9IwucQ-HRdLKLg&bvm=bv.74649129,d.dGc&cad=rja)

bar25246
9th September 2014, 18:16
การ์ดจอประเภทนี้ มีประสิทธิภาพสูงในการเรนเดอร์โปรแกรม 3 มิติ ส่วนการ์ดจอที่ใช้เล่นเกมเป็นแค่การ์ดจอที่แสดงผลของภาพที่เรนเดอร์ไว้แล้วครับ...

DeathAngeL
9th September 2014, 18:24
Quadro/FirePro เปรียบเป็นนักเขียนหนังสือครับ อ่านหนังสือ (เล่นเกม) อาจจะไม่เร็ว แต่แต่งเรื่อง (เขียนการฟฟิคเกม) ได้เร็ว และทำได้ดี
GeForce/Radeon เปรียบเป็นนักอ่านที่สามารถอ่านหนังสือได้เร็ว แต่ถ้าให้แต่ง ก็แต่งเรื่องได้ช้า และแต่งได้ไม่ดีครับ
///////เปรียบเทียบให้เห็นภาพเฉยๆ ครับ คำตอบวิชาการ ก็เหมือนความเห็นอื่นๆ ละครับ