wataruzz
14th October 2014, 21:03
รู้ก่อนเล่น The Evil Within กับคำสั่ง debug console ปรับเป็น 60fps ,ทะลุกำแพง ,สูตรอมตะ
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/09/evil-within-image.jpg
อีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้าเราก็จะได้เล่น The Evil Within ผลงานจาก Shinji Mikami ผู้ให้กำเนิด Resident Evil ที่ดูจากตัวเลขคะแนนรีวิวแล้วส่วนใหญ่ล้วนแล้วแต่ไปในทิศทางที่ดีทั้งสิ้น
ถึงกระนั้นสำหรับเกมเมอร์ที่โหยห่า 60 frames per-second กลับต้องผิดหวังเพราะตัวเกมได้ตั้งค่าปกติมาอยู่ที่ 30fps
แต่ทาง Bethesda ก็ยังมีทางออกให้ด้วยการใส่ debug console มาให้ผู้เล่นปรับเป็น 60fps
วิธีการใช้งาน debug console ไม่ได้ยากเย็นอะไรเพียงแต่ไปคลิกขวาที่เกม The Evil Within บนโปรแกรม Steam จากนั้นเลือก properties
ต่อมาไปที่ set launch options ใส่ +com_allowconsole 1 เข้าไปเพื่อให้ในเกมสามารถเรียกหน้าต่างคอนโซลออกมาได้ สามารถเรียกได้ด้วยการกดปุ่ม Insert
ด้านล่างนี้เป็นคำสั่งมากมายที่ไม่ใช่แค่การปลดล็อค 60fps แต่รวมไปถึงสูตรเกมอย่างอมตะ ทะลุกำแพง กระสุนไม่จำกัด
ทั้งนี้ทาง Bethesda ยังคงแนะนำว่าการเล่นที่เหมาะสมคือ 30fps ส่วนสูตรพวกนี้ก็สุดแล้วแต่ผู้เล่นว่าจะนำไปใช้หรือไม่
R_swapinterval <ตัวเลข>
[*=left]เซ็ตค่า FPS ให้ล็อคตามที่กำหนด
[*=left]-2: หมายถึงค่ามาตรฐานที่ตั้งมาคือ 30fps
[*=left]-1: หมายถึงปรับให้เกมล็อคที่ 60fps ซึ่งสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แม้ว่าอาจมีข้อผิดพลาดบ้างเล็กน้อย ทีมงานกำลังแก้ไขอยู่
[*=left]0: หมายถึงการปลดล็อค fps ซึ่งตรงนี้ทีมงานไม่แนะนำให้เล่นบนเฟรมเรตที่มากกว่า 60 ซึ่งทีมงานจะไม่แก้ไขข้อผิดพลาดใดๆกรณีเล่นมากกว่า 60fps
God
[*=left]สูตรอมตะ ศัตรูจะไม่สามารถทำอันตรายหรือมอบความตายให้แก่ผู้เล่นได้
Noclip
[*=left]เมื่อใช้แล้วสามารถเดินทะลุกำแพงได้
G_infiniteammo
[*=left]กระสุนไม่จำกัด ทั้งนี้ก่อนใช้สูตรนี้ต้องให้มั่นใจว่าปืนของเรามีกระสุนอย่างน้อยจำนวน 1 นัด
G_stoptime 1
[*=left]ใช้สำหรับหยุดเวลา แต่ขณะนี้เมื่อใช้แล้วจะยังคงมีบัคอยู่ ทีมงานจะแก้ไขในอนาคต
[*=left]เมื่อเรียกใช้คำสั่ง g_stoptime 0 คือการยกเลิกหยุดเวลา
Toggledebugcamera
[*=left]เรียกใช้มุมกล้องที่แยกจากตัวผู้เล่น ดังนั้นแล้วเราสามารถเคลื่อนย้ายกล้องไปได้อย่างอิสระ
R_forceaspectratio <ตัวเลข>
[*=left]สำหรับการตั้งค่าอัตรส่วนหน้าจอ , 2.5 คือค่ามาตรฐาน
[*=left]0 คือการปรับเป็นเต็มหน้าจอแต่จะไม่เหมาะสม การปรับที่ 1.8 หรือ 2 น่าจะเป็นตัวเลขเหมาะสมที่สุดสำหรับคนที่ไม่ต้องการบาร์
Com_showFPS
[*=left]เปิดโชว์ตัวเลข fps ขณะเล่น
Startslowmotion2
[*=left]ทำให้เวลาช้าลง (สโลวโมชั่น)
Stopslowmotion
[*=left]ยกเลิกสโลโมชั่น
Credit
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/08/juropy_option-1.png
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/09/evil-within-image.jpg
อีกไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้าเราก็จะได้เล่น The Evil Within ผลงานจาก Shinji Mikami ผู้ให้กำเนิด Resident Evil ที่ดูจากตัวเลขคะแนนรีวิวแล้วส่วนใหญ่ล้วนแล้วแต่ไปในทิศทางที่ดีทั้งสิ้น
ถึงกระนั้นสำหรับเกมเมอร์ที่โหยห่า 60 frames per-second กลับต้องผิดหวังเพราะตัวเกมได้ตั้งค่าปกติมาอยู่ที่ 30fps
แต่ทาง Bethesda ก็ยังมีทางออกให้ด้วยการใส่ debug console มาให้ผู้เล่นปรับเป็น 60fps
วิธีการใช้งาน debug console ไม่ได้ยากเย็นอะไรเพียงแต่ไปคลิกขวาที่เกม The Evil Within บนโปรแกรม Steam จากนั้นเลือก properties
ต่อมาไปที่ set launch options ใส่ +com_allowconsole 1 เข้าไปเพื่อให้ในเกมสามารถเรียกหน้าต่างคอนโซลออกมาได้ สามารถเรียกได้ด้วยการกดปุ่ม Insert
ด้านล่างนี้เป็นคำสั่งมากมายที่ไม่ใช่แค่การปลดล็อค 60fps แต่รวมไปถึงสูตรเกมอย่างอมตะ ทะลุกำแพง กระสุนไม่จำกัด
ทั้งนี้ทาง Bethesda ยังคงแนะนำว่าการเล่นที่เหมาะสมคือ 30fps ส่วนสูตรพวกนี้ก็สุดแล้วแต่ผู้เล่นว่าจะนำไปใช้หรือไม่
R_swapinterval <ตัวเลข>
[*=left]เซ็ตค่า FPS ให้ล็อคตามที่กำหนด
[*=left]-2: หมายถึงค่ามาตรฐานที่ตั้งมาคือ 30fps
[*=left]-1: หมายถึงปรับให้เกมล็อคที่ 60fps ซึ่งสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แม้ว่าอาจมีข้อผิดพลาดบ้างเล็กน้อย ทีมงานกำลังแก้ไขอยู่
[*=left]0: หมายถึงการปลดล็อค fps ซึ่งตรงนี้ทีมงานไม่แนะนำให้เล่นบนเฟรมเรตที่มากกว่า 60 ซึ่งทีมงานจะไม่แก้ไขข้อผิดพลาดใดๆกรณีเล่นมากกว่า 60fps
God
[*=left]สูตรอมตะ ศัตรูจะไม่สามารถทำอันตรายหรือมอบความตายให้แก่ผู้เล่นได้
Noclip
[*=left]เมื่อใช้แล้วสามารถเดินทะลุกำแพงได้
G_infiniteammo
[*=left]กระสุนไม่จำกัด ทั้งนี้ก่อนใช้สูตรนี้ต้องให้มั่นใจว่าปืนของเรามีกระสุนอย่างน้อยจำนวน 1 นัด
G_stoptime 1
[*=left]ใช้สำหรับหยุดเวลา แต่ขณะนี้เมื่อใช้แล้วจะยังคงมีบัคอยู่ ทีมงานจะแก้ไขในอนาคต
[*=left]เมื่อเรียกใช้คำสั่ง g_stoptime 0 คือการยกเลิกหยุดเวลา
Toggledebugcamera
[*=left]เรียกใช้มุมกล้องที่แยกจากตัวผู้เล่น ดังนั้นแล้วเราสามารถเคลื่อนย้ายกล้องไปได้อย่างอิสระ
R_forceaspectratio <ตัวเลข>
[*=left]สำหรับการตั้งค่าอัตรส่วนหน้าจอ , 2.5 คือค่ามาตรฐาน
[*=left]0 คือการปรับเป็นเต็มหน้าจอแต่จะไม่เหมาะสม การปรับที่ 1.8 หรือ 2 น่าจะเป็นตัวเลขเหมาะสมที่สุดสำหรับคนที่ไม่ต้องการบาร์
Com_showFPS
[*=left]เปิดโชว์ตัวเลข fps ขณะเล่น
Startslowmotion2
[*=left]ทำให้เวลาช้าลง (สโลวโมชั่น)
Stopslowmotion
[*=left]ยกเลิกสโลโมชั่น
Credit
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/08/juropy_option-1.png