PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : Console News About to Notice, Report & Trailer



$3MiFiN@L$
28th October 2014, 09:59
Ubisoft ออกอาการหวั่นกลัวแฟนเกมไม่เข้าใจว่า The Division คือเกม RPG



http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/10/The-Division-Will-Get-First-Xbox-One-Gameplay-Demo-at-Gamescom-2014-Video-454468-2.jpg

เรียกได้ว่าข้อมูลของตัวเกมนั้นออกมาค่อนข้างน้อยเอามากๆเมื่อดูจากระยะเวลาที่มันเปิดตัวตั้งแต่ปีที่แล้วในงาน E3 ซึ่งการหายไปนานนั้นไม่ค่อยที่จะดีนักเมื่อแฟนเกมต่างก็คาดหวังกับมันมากขึ้นเรื่อยๆและเมื่อไม่มีข้อมูลอะไรออกมาก็อาจจะทำให้ความคาดหวังหลายเป็นความผิดหวังเมื่อเกมออกก็เป็นได้

โดยจากบทสัมภาษณ์ของคุณ Rodrigo Cortes หัวหน้าทีมออกแบบฝ่ายศิลป์ของตัวเกมที่ได้ออกมาเล่าให้ฟังถึงความรู้สึกของทีมงาน Ubisoft Massive ที่กำลังพัฒนาตัวเกมอยู่ในตอนนี้ให้เราฟังว่า

“เราอยากที่จะแสดงให้เกมเมอร์ได้ชมว่าเกมที่พวกเขาจะได้เล่นนั้นท้ายสุดแล้วจะเป็นยังไงซึ่งเราไม่ต้องการที่จะขายความเป็นแฟนตาซีเพ้อฝัน” คุณ Cortes กล่าว “เรามั่นคงกับเป้าหมายและตัวบ่งชี้ที่สูงของเราและเราก็ต้องการที่จะทำมันให้ได้ จากนั้นจึงเป็นเรื่องของการทำให้แน่ใจว่าผู้คนนั้นจะได้เล่นเกมตามที่เราได้ให้สัญญาไว้โดยไม่คิดเป็นอื่น”

โดยคุณ Cortes นั้นได้ย้ำว่าตัวเกม The Division นั้นจะมีความเป็นเกม RPG มากกว่าที่ทุกๆคนคาดคิดซึ่งนั่นเป็นสาเหตุหลักที่อาจจะทำให้คนเข้าใจตัวเกมผิดไปจากแนวคิดที่วางไว้ได้

“สำหรับเราแล้วสิ่งที่ท้าทายที่สุดคือการค้นหาวิธีที่จะบอกไปยังผู้คนว่ามันมีความเป็น RPG เอามากๆ” คุณ Cortes อธิบาย “มันมีการยิงกันและมีสิ่งที่เหมือนกับการยิงกันซึ่งนั้นคือภาพรวมทั้งหมดเพราะเราต้องการให้มันกลมกลืนและดูเป็นธรรมชาติแต่มันไม่ใช่เกมยิงที่มีเพียงแค่ค่าสถิติของเกม RPG ที่เอามาแปะไว้เท่านั้น มันคือเกม RPG แท้ๆเลยจากแรกเริ่มสุดของมันเลย มันมีการพัฒนาตัวละครที่ลึกมีระบบ Loot ระบบเครื่องแต่งกายมีการอัพเลเวลและคุณสามารถที่จะปรับแต่งสกิลได้ทุกสกิลที่มี ทำได้ทุกอย่างที่อยากทำและสามาถเลือกบทบาทของคุณได้ ดังนั้นมันจึงเป็นการสื่อสารที่ท้าทายมากๆและเราต้องการที่จะทำให้ทุกคนเข้าใจชัดเจนว่ามันคือเกม RPG”






เชิญชม! ฉากเปิดสุดอลังการของ The Witcher 3: Wild Hunt



http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/10/witcher_3_yennefer_01-1152x559.jpg

ปล่อยออกมาให้ชมกันตามสัญญาแล้วสำหรับฉากเปิดสุดอลังการของ The Witcher 3: Wild Hunt หลังจากที่ทาง CD Projekt Red ได้แบไต๋ออกมาเมื่อไม่กี่วันก่อนกับฉากเปิดที่ใช้ชื่อว่า ‘The Trail’ ที่จะเป็นการเกริ่นนำของเนื้อหาในภาคนี้ที่จะนำไปสู่การปิดตำนาน Geralt of Rivia

โดยตัวเทรลเลอร์นี้นั้นได้เปิดฉายกลางงาน Golden Joystick Award เมื่อคืนที่ผ่านมาโดยที่ภายในการประกาศมอบรางวัลในงานนั้น ตัวเกม The Witcher 3: Wild Hunt ก็ได้รางวัล “Most Wanted” มาครอบครองอีกด้วย



http://www.youtube.com/watch?v=uTj2duVu7hQ

โดยตัวเกม The Witcher 3: Wild Hunt นั้นจะวางจำหน่ายทั้งบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One ในเดือนกุมภาพันธ์ 2015






มาอีกเจ้า! ผู้สร้าง Bloodborne ยัน 30 FPS ดีที่สุดสำหรับเกม Action



http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/10/bloodborne-twin-blades-ready-to-rock-790x545.jpg

ยืนยันอย่างไม่เป็นทางการแล้วสำหรับ Bloodborne เกม Action RPG ใหม่ล่าจากทาง From Software ที่ตัวเกมนั้นจะตั้งเป้าไว้ที่ 30 FPS เท่านั้น โดยในวันนี้ทางคุณ Masaaki Yamagiwa โปรดิวเซอร์ของตัวเกมก็ได้เปิดเผยสาเหตุที่ตั้งเป้าเอาไว้เพียงแค่นั้นออกมาแล้ว

โดยจากบทสัมภาษณ์จากในงาน GameStart เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณ Masaaki Yamagiwa นั้นได้ให้เหตุผลที่ตัวเกมตั้งเป้าไว้ที่ 30 FPS ไว้ว่า “มันยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการในตอนนี้ แต่พวกเขาน่าจะตั้งเป้าไว้ที่ 30 FPS หลังจากที่พวกเขาได้ค้นพบแล้วว่ามันคือ FPS ที่เหมาะสำหรับเกม Action มากที่สุด”

โดยคุณ Yamagiwa ยังได้เพิ่มเติมอีกด้วยว่า “พวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าไว้ที่ 60FPS เพราะมันไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแต่มันคือเกมแอ็คชั่น”

โดยตัวเกม Bloodborne นั้นจะวางจำหน่ายในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2015 เฉพาะเครื่อง PS4 เท่านั้น



Credit By

http://www.otacom.net/wp-content/uploads/2014/03/Untitled-11.png (http://www.otacom.net/)

akanent
28th October 2014, 10:23
The Division รู้สึกข่าวนี้เหมือนจะเคยอ่านแล้วนานมากเลยนะ :sweat

headshot deluxe
28th October 2014, 10:38
30fps ดีกับแอ๊คชั่นบ้านคุณสิ เกมแอ็คชั่นในตำนานอย่าง DMC, Bayonetta, Darksiders, Ninja Gaiden ก็ 60fps ทั้งนั้น
ทำ 60fps ไม่ได้ก็อย่ามาแก้ตัวเลย

*[B]ig[G]un!!
28th October 2014, 11:15
น่าเล่นทั้งนั้น :dance

BoonTew
28th October 2014, 11:21
30fps ดีที่ซู้ดดดดกับเกมแอ๊คชั่น ที่ผู้พัฒนาไม่มีปัญญาทำให้รันที่ 60fps:p

สำหรับผม 30fps ถือว่าพอรับได้(ถ้ามัน 30fps นิ่งๆไม่หล่นจนเกินงาม) แต่ไม่ว่าเกมแนวไหนผมก็อยากให้เป็น 60fps เฟรมเรทนิ่งๆมากที่สุดอะนะ

por
28th October 2014, 11:37
เหมาะไม่เหมาะไม่รู้ แต่ทำไม ไม่ทำให้มันปรับได้ว่าจะ 30 หรือ 60 (เกมส์สมัยนี้หลายเกมส์ละเริ่มปรับในออฟชั่นได้)

gsuhplyf
28th October 2014, 13:30
30 fps ไม่ใช่ปัญหา ถ้ามันนิ่งตลอด สาเหตุที่เราเวียนหัว เกิดจาก fps มันไม่นิ่งมากกว่า
ที่เห็นชัดเจนเลยก็คือ Dayz เกมหร่าอะไรไม่รู้ เฟรมเรทอยู่ไม่นิ่งเลย -_-

saskill
28th October 2014, 13:50
the division ยูบิ โม้มาก ออกมาเน่าทุกที - -"

rockohhh
28th October 2014, 14:53
the division เเนว rpg ต้องมี rpg ด้วย

Mcarmy
28th October 2014, 17:05
30 fps ไม่ใช่ปัญหา ถ้ามันนิ่งตลอด สาเหตุที่เราเวียนหัว เกิดจาก fps มันไม่นิ่งมากกว่า
ที่เห็นชัดเจนเลยก็คือ Dayz เกมหร่าอะไรไม่รู้ เฟรมเรทอยู่ไม่นิ่งเลย -_-

เข้าเมือง FPS เหลือ 16-20 อยู่ในป่าพุ่งเหยียบ 60 ระเบิดปั๊มปาระเบิด เฟรมเรตระเบิดไปด้วย 555

มองฟ้า เฟรมเรต 25-30 มองดิน เฟรมเรต 30 ขึ้นไป มองไปข้างหน้าเฟรมเรต 20-26 ซูม เฟรมเรต 19 ซูมขณะเมืองตอนที่ยังเป็นโพริก้อน โดนโพริก้อนบาดตา เฟรมเรตหาย
ซอมบี้ กับ user มี skill ติดตัว มีผลทำให้ลดเฟรมเรตได้ ยิ่งเยอะ จะมีผลทำให้เฟรมเรตตกไปด้วย เป็น skill critical ไปในตัว

อันนี้เดาเอานะ ผมเปิด โปรแกรมอัดคลิป มันแสดงเฟรมเรตอยู่ผมก็สังเกตุอยู่แหละ ไม่รู้มันเกี่ยวกันไหม

Lamous
28th October 2014, 17:31
รอปีหน้าละกันน่ะ ปีนี้คอมไม่ไหวจร้า http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/th_084_.gif

SoNy009
28th October 2014, 18:52
The Witcher 3 นี้นึกว่า The Lord ภาค 2 ตอนตามหาคนแคระที่เข้าไปในป่า

kengooo
29th October 2014, 08:44
ิbloodborne fps 30 แต่เกมก็หน้ารองใช่ได้เลยนะครับแต่ไม่มี PS4 :o

BirdBrightSide
29th October 2014, 11:25
เฟรมเรทไม่ตกก็โอเคละผมว่า

saskill
29th October 2014, 13:13
จริงๆ ยูบิ ไม่ต้องกังวลอะไรเลย ก็เห็นพูดดีสวยหรูหลายเกมส์ แต่ก็มาตกม้าตายหลายเกมส์เหมือนกัน
อ่านเจอคำว่า “เรามั่นคงกับเป้าหมายและตัวบ่งชี้ที่สูงของเราและเราก็ต้องการที่จะทำมันให้ได้ จากนั้นจึงเป็นเรื่องของการทำให้แน่ใจว่าผู้คนนั้นจะได้เล่นเกมตามที่เราได้ให้สัญญาไว้โดยไม่คิดเป็นอื่น”
จริงๆยูบิไม่ต้องกลัวว่าคนจะเล่นไม่เป็น เข้าไม่ถึงแกนของมัน แต่เป็นการที่เกมส์ออกมาสมบูรณ์มากกว่า - -" ไม่ใช่เด๋วตัดนู่นนี่ทิ้ง

ยกตัวอย่าง AC Unity ดูสเป็คที่เขาเปิดเผยยังหล่ะครับ ตั้งมาซะเวอร์เชียว รอดูไปนะ พอตัวเกมส์ออกมา มันจะได้โทษได้ว่า คอมคุณมันกากเอง หรือไม่ก็ จำเป็นต้องลด,ตัด นู่นนี่ เพื่อให้ลูกค้าคนอื่นเล่นได้ -.-