Champ 5555+
17th January 2015, 18:09
สถิติเผย นักพัฒนายังคงเลือกสร้างเกมบน PC มากกว่า Xbox One และ PlayStation 4
http://image.ohozaa.com/i/g98/xTZTnc.jpg
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
http://image.ohozaa.com/i/26d/588CGR.png
ข้อมูลนี้เป็นผลสำรวจจากเหล่าพัฒนาเกมที่มาเข้าร่วมงาน GDC 2014 จากทาง State of the Industry Survey
ซึ่งเป็นการโหมโรงให้ทราบถึงทิศทางข้อมูลก่อนที่จะเข้าสู่งาน GDC 2015 ซึ่งจะจัดขึ้นใน วันที่ 2 6 มีนาคม 2015
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
เนื้อหานี้ผมได้หยิบข้อมูลในหลายส่วนมานำเสนอ แต่ที่ดูน่าสนใจ
และสวนกระแสกับคำพูดเมื่อไม่กี่ปีก่อนที่บอกว่า PC กำลังจะตายดูเหมือนจะไม่เป็นความจริง
เพราะจากการสำรวจเหล่านักพัฒนาเกม PC และ Mobile แล้ว ทั้งสองแพลตฟอร์มนี้ยังถือว่าเป็นผู้นำ
อีกด้านหนึ่งจากผลสำรวจจำนวน 26 เปอร์เซ็นต์ได้บอกว่าพวกเขากำลังสร้างเกมบน PlayStation 4
ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วจากของเดิมคือ 14 เปอร์เซ็นต์ ,อีกจำนวน 22 เปอร์เซ็นต์ได้
บอกว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมบน Xbox One ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วของเดิมคือ 12 เปอร์เซ็นต์
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
ทีนี้มาดูชาว PC และ Mobile ที่บอกว่ามันยังคังป๊อบปูล่าเนื่องจาก 56 เปอร์เซ็นต์ของผลสำรวจ
ได้บอกว่าเกมที่พวกเขาทำอยู่ตอนนี้จะปล่อยลง PC
และอีก 50 เปอร์เซ็นต์บอกว่าจะปล่อยลงสมาร์ทโฟนหรือแท็ปเล็ต
หากนำไปเทียบกับตัวเลขปีก่อนหน้านี้จะอยู่ที่ 53 และ 52 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ
จะเห็นได้ว่าฝั่ง Mobile มีตัวเลขลดลงเล็กน้อยครับ
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
เพิ่มเติมจากผลสำรวจ 29 เปอร์เซ็นต์ของนักพัฒนาคาดหวังว่า
จะได้เห็นเกมของพวกเขาปล่อยลงบน PlayStation 4
และอีก 24 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถาม
คาดหวังว่าจะเห็นเกมของพวกเขาลงบนเครื่อง Xbox One,
เปรียบกับปีที่แล้วตัวเลขอยู่ที่ 20 และ 17 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ
ถึงแม้ตัวเลขจะยังดูไม่มากแต่มองในแง่ดีแล้วถือว่าเพิ่มขึ้นล่ะนะ ส่วนทางด้าน PC
นักพัฒนาได้คาดหวังว่าจะได้เห็นเกมต่อไปของพวกเขา
โลดแล่นบนแพลตฟอร์มนี้อยู่ที่จำนวน 53 เปอร์เซ็นต์
ในขณะที่สมาร์ทโฟนหรือแท็ปเล็ตตกเหลืออยู่ 48 เปอร์เซ็นต์
(สัญญาณว่าเกมมือถือกำลังค่อยๆ หมดความนิยม? )
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
มาดูข้อมูลกราฟด้านล่างซึ่งเป็นผลสำรวจเหล่านักพัฒนาเกมเกือบ 2,000 คน
ได้ชี้ให้เห็นว่ารายได้หลักของพวกเขานำสุดแน่นอนว่ายังคงเป็นการขายเกมให้กับเหล่าเกมเมอร์
แต่ที่น่าสนใจ คือ อันดับถัดมา Microtransactions หรือก็คือระบบขายของภายในเกมด้วยเงินจริง
ซึ่งนักพัฒนาเกมทั้งหลายเริ่มปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ไปในทิศทางนี้ เพราะหากเกมติดตลาดแล้ว
ผมคิดว่ายังไงเสียคงหนีไม่พ้นคำว่าเสือนอนกิน
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
http://gamasutra.com/db_area/images/news/234229/soti2015_profits.PNG
ต่อมาเป็นแบบสำรวจว่าระหว่าง 2014 กับ 2013 ปีไหนทำกำไรได้มากกว่า
ผลสำรวจส่วนใหญ่ตอบว่าปี 2014 หากเทียบกับ 2013 แล้วถือว่างห่างกันราว 30 เปอร์เซ็นต์เลยทีเดียว
นับว่าปีที่แล้วถือเป็นปีทองของเหล่านักพัฒนาเกมเลยก็ว่าได้
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
http://gamasutra.com/db_area/images/news/234229/soti2015_profits2.PNG
อีกหนึ่งสิ่งน่าสนใจจากผลสำรวจคือ มากกว่า 1 ใน 10 ของนักพัฒนาบอกว่าพวกเขากำลังทำเกมประเภท eSport
โดย 12 เปอร์เซ็นต์ของผลสำรวจเหล่านักพัฒนาบอกว่าได้ตัดสินใจพัฒนาเกมแนว eSport เน้นการแข่งขัน
การใช้สกิลความสามารถและเป็นเกม Multiplayer ซึ่งจำนวน 79 เปอร์เซ็นต์
ได้ให้ความเห็นว่าเกมประเภท eSport เป็นเกมที่สร้างรายได้ระยะยาวให้กับธุรกิจ
แถมสิ่งเหล่านี้มันสามารถเข้ามากลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตของเหล่าเกมเมอร์ได้
ข้อมูลเหล่านี้ได้ชี้เป็นนัยๆ ว่าในอนาคตเราจะได้เห็นเกมที่เน้นการแข่งขันกันเป็นทีมมากขึ้น
เกมไหนที่เกิดก่อนก็คงต้องเร่งผลักดันตัวเองถีบให้สูงขึ้น เราอาจได้เห็นงานประจำปีที่ใหญ่ขึ้น
เงินรางวัลสูงขึ้น คนให้การยอมรับแวดลง eSport มากขึ้น คอยดูกันครับ
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ที่มา : GDCONF (http://www.gdconf.com/news/gdc_state_of_the_industry_deve.html)
Credit : http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/08/juropy_option-1.png (http://www.juropy.com)
http://image.ohozaa.com/i/g98/xTZTnc.jpg
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
http://image.ohozaa.com/i/26d/588CGR.png
ข้อมูลนี้เป็นผลสำรวจจากเหล่าพัฒนาเกมที่มาเข้าร่วมงาน GDC 2014 จากทาง State of the Industry Survey
ซึ่งเป็นการโหมโรงให้ทราบถึงทิศทางข้อมูลก่อนที่จะเข้าสู่งาน GDC 2015 ซึ่งจะจัดขึ้นใน วันที่ 2 6 มีนาคม 2015
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
เนื้อหานี้ผมได้หยิบข้อมูลในหลายส่วนมานำเสนอ แต่ที่ดูน่าสนใจ
และสวนกระแสกับคำพูดเมื่อไม่กี่ปีก่อนที่บอกว่า PC กำลังจะตายดูเหมือนจะไม่เป็นความจริง
เพราะจากการสำรวจเหล่านักพัฒนาเกม PC และ Mobile แล้ว ทั้งสองแพลตฟอร์มนี้ยังถือว่าเป็นผู้นำ
อีกด้านหนึ่งจากผลสำรวจจำนวน 26 เปอร์เซ็นต์ได้บอกว่าพวกเขากำลังสร้างเกมบน PlayStation 4
ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วจากของเดิมคือ 14 เปอร์เซ็นต์ ,อีกจำนวน 22 เปอร์เซ็นต์ได้
บอกว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมบน Xbox One ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วของเดิมคือ 12 เปอร์เซ็นต์
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
ทีนี้มาดูชาว PC และ Mobile ที่บอกว่ามันยังคังป๊อบปูล่าเนื่องจาก 56 เปอร์เซ็นต์ของผลสำรวจ
ได้บอกว่าเกมที่พวกเขาทำอยู่ตอนนี้จะปล่อยลง PC
และอีก 50 เปอร์เซ็นต์บอกว่าจะปล่อยลงสมาร์ทโฟนหรือแท็ปเล็ต
หากนำไปเทียบกับตัวเลขปีก่อนหน้านี้จะอยู่ที่ 53 และ 52 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ
จะเห็นได้ว่าฝั่ง Mobile มีตัวเลขลดลงเล็กน้อยครับ
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
เพิ่มเติมจากผลสำรวจ 29 เปอร์เซ็นต์ของนักพัฒนาคาดหวังว่า
จะได้เห็นเกมของพวกเขาปล่อยลงบน PlayStation 4
และอีก 24 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถาม
คาดหวังว่าจะเห็นเกมของพวกเขาลงบนเครื่อง Xbox One,
เปรียบกับปีที่แล้วตัวเลขอยู่ที่ 20 และ 17 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ
ถึงแม้ตัวเลขจะยังดูไม่มากแต่มองในแง่ดีแล้วถือว่าเพิ่มขึ้นล่ะนะ ส่วนทางด้าน PC
นักพัฒนาได้คาดหวังว่าจะได้เห็นเกมต่อไปของพวกเขา
โลดแล่นบนแพลตฟอร์มนี้อยู่ที่จำนวน 53 เปอร์เซ็นต์
ในขณะที่สมาร์ทโฟนหรือแท็ปเล็ตตกเหลืออยู่ 48 เปอร์เซ็นต์
(สัญญาณว่าเกมมือถือกำลังค่อยๆ หมดความนิยม? )
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
มาดูข้อมูลกราฟด้านล่างซึ่งเป็นผลสำรวจเหล่านักพัฒนาเกมเกือบ 2,000 คน
ได้ชี้ให้เห็นว่ารายได้หลักของพวกเขานำสุดแน่นอนว่ายังคงเป็นการขายเกมให้กับเหล่าเกมเมอร์
แต่ที่น่าสนใจ คือ อันดับถัดมา Microtransactions หรือก็คือระบบขายของภายในเกมด้วยเงินจริง
ซึ่งนักพัฒนาเกมทั้งหลายเริ่มปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ไปในทิศทางนี้ เพราะหากเกมติดตลาดแล้ว
ผมคิดว่ายังไงเสียคงหนีไม่พ้นคำว่าเสือนอนกิน
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
http://gamasutra.com/db_area/images/news/234229/soti2015_profits.PNG
ต่อมาเป็นแบบสำรวจว่าระหว่าง 2014 กับ 2013 ปีไหนทำกำไรได้มากกว่า
ผลสำรวจส่วนใหญ่ตอบว่าปี 2014 หากเทียบกับ 2013 แล้วถือว่างห่างกันราว 30 เปอร์เซ็นต์เลยทีเดียว
นับว่าปีที่แล้วถือเป็นปีทองของเหล่านักพัฒนาเกมเลยก็ว่าได้
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
http://gamasutra.com/db_area/images/news/234229/soti2015_profits2.PNG
อีกหนึ่งสิ่งน่าสนใจจากผลสำรวจคือ มากกว่า 1 ใน 10 ของนักพัฒนาบอกว่าพวกเขากำลังทำเกมประเภท eSport
โดย 12 เปอร์เซ็นต์ของผลสำรวจเหล่านักพัฒนาบอกว่าได้ตัดสินใจพัฒนาเกมแนว eSport เน้นการแข่งขัน
การใช้สกิลความสามารถและเป็นเกม Multiplayer ซึ่งจำนวน 79 เปอร์เซ็นต์
ได้ให้ความเห็นว่าเกมประเภท eSport เป็นเกมที่สร้างรายได้ระยะยาวให้กับธุรกิจ
แถมสิ่งเหล่านี้มันสามารถเข้ามากลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตของเหล่าเกมเมอร์ได้
ข้อมูลเหล่านี้ได้ชี้เป็นนัยๆ ว่าในอนาคตเราจะได้เห็นเกมที่เน้นการแข่งขันกันเป็นทีมมากขึ้น
เกมไหนที่เกิดก่อนก็คงต้องเร่งผลักดันตัวเองถีบให้สูงขึ้น เราอาจได้เห็นงานประจำปีที่ใหญ่ขึ้น
เงินรางวัลสูงขึ้น คนให้การยอมรับแวดลง eSport มากขึ้น คอยดูกันครับ
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
ที่มา : GDCONF (http://www.gdconf.com/news/gdc_state_of_the_industry_deve.html)
Credit : http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/08/juropy_option-1.png (http://www.juropy.com)