gatling tank
8th February 2015, 13:37
ระบบ Nemesis ของเกม Shadow of Mordor ได้มาจากอะไร เรามีคำตอบ
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2015/02/shadow-of-mordor-plains.jpg
ใครจะไปเชื่อล่ะว่า ระบบ Nemesis สุดเทพนี้ได้แรงบันดาลใจมาจากกีฬาและุ Multiplayer...
เคยสงสัยกันบ้างไหมล่ะว่าทีมพัฒนา Monolith คิดสร้างระบบสุดเจ๋งที่ไม่เคยมีใครคิดมาก่อนอย่างระบบ Nemesis ได้อย่างไร วันนี้เรามีคำตอบมาให้ทราบกันแล้วครับ ที่สำคัญ ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยตรงๆจาก Michael de Plater ไดเรคเตอร์ของ Shadow Of Mordorด้วยตัวเองเลยทีเดียว
โดย Michael ได้เปิดเผยเบื้องหลังของระบบ Nemesis ในงาน DICE 2015 ที่ผ่านมา ได้ความว่า แท้จริงแล้ว ระบบ Nemesis ได้แรงบันดาลใจมาจากหลายแห่งเลยทีเดียว แต่ที่เห็นกันได้ชัดเจนที่สุดเห็นจะเป็นกีฬา และโหมด Multiplayer ตามเกมต่างๆ เพราะว่าเมื่อเราเล่นกีฬาหรือเล่นเกม Multiplayer เรามักจะเจอกับศัตรูที่อ่อนและเก่งแตกต่างกันไป บางคนอาจจะอ่อนกว่าเรา แต่บางคนอาจจะเก่ง ซึ่งคนเก่งๆนี่แหละจะก่อให้เกิด คู่แข่ง และก่อให้เกิดความอยากแก้แค้นในเวลาต่อมา ลองนึกภาพตามไปด้วยครับว่า เราได้เจอพวก Orc เก่งๆใน Shadow Of Mordor ทีนี้ เราสู้ไม่ได้ นั่นจะก่อให้เกิดดราม่า เป็น Side Story เนื้อหาเล็กๆที่ก่อกำเนิดขึ้นมา ทำให้เราอยากจะหาทางชนะเจ้าคนที่ล้มเราได้ และในที่สุดก็จะทำสำเร็จในเวลาต่อมา พอจะเห็นภาพกันไหมเอ่ย
นับว่าเป็นแรงบันดาลใจที่ดูมีพลังและน่าสนใจมากเลยทีเดียว ไม่น่าแปลกใจว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับคำชมอย่างล้นหลาม ใครที่ยังไม่ได้สัมผัสก็รีบหามาเล่นให้เร็วโดยพลัน มิฉะนั้นจะถือว่าพลาดเกมที่ขึ้นชื่อได้ว่า สดใหม่ที่สุดแห่งปี 2014′ เลยล่ะ
http://36646d87786feafc0611-0338bbbce19fc98919c6293def4c5554.r0.cf1.rackcdn.com/images/bfN75jSFj2Y5.878x0.Z-Z96KYq.jpg
Credit:
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/08/juropy_option-1.png
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2015/02/shadow-of-mordor-plains.jpg
ใครจะไปเชื่อล่ะว่า ระบบ Nemesis สุดเทพนี้ได้แรงบันดาลใจมาจากกีฬาและุ Multiplayer...
เคยสงสัยกันบ้างไหมล่ะว่าทีมพัฒนา Monolith คิดสร้างระบบสุดเจ๋งที่ไม่เคยมีใครคิดมาก่อนอย่างระบบ Nemesis ได้อย่างไร วันนี้เรามีคำตอบมาให้ทราบกันแล้วครับ ที่สำคัญ ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยตรงๆจาก Michael de Plater ไดเรคเตอร์ของ Shadow Of Mordorด้วยตัวเองเลยทีเดียว
โดย Michael ได้เปิดเผยเบื้องหลังของระบบ Nemesis ในงาน DICE 2015 ที่ผ่านมา ได้ความว่า แท้จริงแล้ว ระบบ Nemesis ได้แรงบันดาลใจมาจากหลายแห่งเลยทีเดียว แต่ที่เห็นกันได้ชัดเจนที่สุดเห็นจะเป็นกีฬา และโหมด Multiplayer ตามเกมต่างๆ เพราะว่าเมื่อเราเล่นกีฬาหรือเล่นเกม Multiplayer เรามักจะเจอกับศัตรูที่อ่อนและเก่งแตกต่างกันไป บางคนอาจจะอ่อนกว่าเรา แต่บางคนอาจจะเก่ง ซึ่งคนเก่งๆนี่แหละจะก่อให้เกิด คู่แข่ง และก่อให้เกิดความอยากแก้แค้นในเวลาต่อมา ลองนึกภาพตามไปด้วยครับว่า เราได้เจอพวก Orc เก่งๆใน Shadow Of Mordor ทีนี้ เราสู้ไม่ได้ นั่นจะก่อให้เกิดดราม่า เป็น Side Story เนื้อหาเล็กๆที่ก่อกำเนิดขึ้นมา ทำให้เราอยากจะหาทางชนะเจ้าคนที่ล้มเราได้ และในที่สุดก็จะทำสำเร็จในเวลาต่อมา พอจะเห็นภาพกันไหมเอ่ย
นับว่าเป็นแรงบันดาลใจที่ดูมีพลังและน่าสนใจมากเลยทีเดียว ไม่น่าแปลกใจว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับคำชมอย่างล้นหลาม ใครที่ยังไม่ได้สัมผัสก็รีบหามาเล่นให้เร็วโดยพลัน มิฉะนั้นจะถือว่าพลาดเกมที่ขึ้นชื่อได้ว่า สดใหม่ที่สุดแห่งปี 2014′ เลยล่ะ
http://36646d87786feafc0611-0338bbbce19fc98919c6293def4c5554.r0.cf1.rackcdn.com/images/bfN75jSFj2Y5.878x0.Z-Z96KYq.jpg
Credit:
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2014/08/juropy_option-1.png