PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : GTA V แสงเงาเป็นแบบนี้กันหมดหรือเปล่าครับ



nodoka
31st December 2015, 20:17
กดดูภาพใหญ่นะครับ สังเกตดูว่าเงาที่อยู่ไกลๆมันจะเบลอ ต้องเดินเข้าไปใกล้ๆถึงจะค่อยๆชัด

http://upic.me/t/uz/gta52015-12-3120-14-28-49.jpg (http://upic.me/show/57558838)

บอกก่อนว่าปรับสุดหมดครับ ส่วนเงาเลือกเป็นแบบ Softest ลองเลือก Soft หรือ Softer ก็เป็นเหมือนๆกัน ยิ่งเงาแบบ Sharp นี่ยิ่งทุเรศเลยครับ เงาที่อยู่ไกลๆกลายเป็นเหลี่ยมๆ

ซึ่งตอนนี้ผมปรับเงาเป็น Nvidia PCSS ไปพลางๆก่อน มันช่วยปกปิดเงาเบลอๆพวกนั้นได้ระดับนึง เพราะมันทำให้เงากลายเป็นแบบเบลอๆแทน

ลองอ่านจากเว็บนอกก็เห็นเป็นกันหมด แต่ไม่รู้มันมีวิธีแก้หรือยัง

ปล. อันนี้โหลดเถื่อนมานะครับ ของ Reloaded ไม่รู้ว่าต้องลงอัพเดทอะไรเพิ่มหรือเปล่า

Eikkew
31st December 2015, 20:55
ถ้าปรับสุดหมด น่าจะเป็นที่ dof ละหละครับ (Dept of field) เพราะจากภาพเเล้วไม่ใช่เงาเเค่เบลอ เเต่ภาพเบลอด้วย ลองปิดดูครับ ไม่ก็ดูว่าได้ลงม้อด dof ไปบ้างหรือป่าว

nodoka
31st December 2015, 21:49
ตอนแรกก็คิดว่าเป็นที่ DOF เหมือนกันครับ แต่ปิดดูแล้วก็เหมือนเดิม ชัดขึ้นแค่ภาพส่วนเงายังเบลออยู่

ตอนนี้ลองถามคนอื่นแล้วรู้สึกว่าเป็นแบบนี้คือปกติ เกมมันเป็นงี้อยู่แล้ว (หรือว่ามีคนไม่เป็นด้วย?)

KHUNGOLF
31st December 2015, 23:07
ถ้าปรับสุดหมด น่าจะเป็นที่ dof ละหละครับ (Dept of field) เพราะจากภาพเเล้วไม่ใช่เงาเเค่เบลอ เเต่ภาพเบลอด้วย ลองปิดดูครับ ไม่ก็ดูว่าได้ลงม้อด dof ไปบ้างหรือป่าว
ตามที่ท่าน Eikkew เลยครับปิด In-Game Depth of Field Effects ซะ

http://www.mx7.com/i/66e/WbZDcY.png
(ภาพจากเน็ต)

ปล.เงาเเบบ PCSS เป็นเทคโนโลยีของ Nvidia จะเป็นเงาสมจริงมากที่สุดครับ + กินสเปคมากไม่เเนะนำให้ปรับหากสเปคไม่ถึง (Framerate Killer สุดๆ)
ตามหลักก็คือความเบลอของขอบเงาจะขึ้นอยู่กับระยะห่างของวัตถุครับ พูดง่ายๆยิ่งวัตถุใกล้ขอบเงายิ่งคมครับ ไกลออกไปขอบเงาก็จะเบลอ ^^
ปล2.ของเเท้ก็เป็นเหมือนกันครับ มันไม่ได้สมบูรณ์เเบบไปหมดทุกอย่างหรอก T_T

http://www.mx7.com/i/402/wydKDn.jpg
ภาพจริง (พยายามสังเกตในส่วนของเงาของใบไม้และเงาจากตัวคนถ่าย)

http://www.mx7.com/i/bd6/odDXaE.png

http://www.mx7.com/i/124/PICnTl.png
ภาพในเกม

Zaraki Kempaji
31st December 2015, 23:20
ของแท้ก็เป็นครับ

Zidane
31st December 2015, 23:24
เงาเกมที่เคยเห็นมาcrysis เจ๋งสุดล่ะครับ ข้างล่างส่วนใกล้พื้นจะชัดพอสูงขึ้นก็จะเบลอมากขึ้น

nodoka
31st December 2015, 23:33
ขอบคุณทุกความเห็นมากครับ สรุปคือเป็นปกติของมันอยู่แล้ว ถ้าเป็นเมื่อก่อนผมคงไม่ค่อยแคร์หรอก แต่พอดีเพิ่งถอยคอมใหม่มา ตอนนี้เลยกลายเป็นคนเป๊ะกับกราฟฟิคมาก เล่นเกมอะไรภาพต้องเนี๊ยบต้องสวย 555

nanohawk2
2nd January 2016, 13:48
ไม่ใช่ DoF ไอ DoF ก็ส่วน DoF เห็นอยู่ว่าข้างหลังเบลอ แต่เงา มันมีวงจำกัดการแสดงผลอยู่นะ ถ้าเกินวงจำกัดการแสดงผล จะเป็นแบบในรูปนั่นอ่ะ สังเกตเงาเสาไฟข้างหน้าให้ดี แล้วดูที่ สายไฟ เงาสวย ๆ แล้วก็โดนตัดด้วยเงาที่เบลอทันที ไม่ใช่ DoF แน่นอน

ลองไปที่ Advance Graphic Setting แล้วปรับ Extended Shadow Distance (Extend = ขยาย, Shadow = เงา, Distance = ระยะทาง)
ถ้าปรับไม่ได้ เพราะมันเป็นสีเทา ลองไปปรับที่หัวข้อ Shadow เป็น Very High ก็พอ ผมยังไม่เคยลองปรับนะ แต่ ภาษาอังกฤษ ชื่อมันบ่งบอกสุดละ

ของผมก็เป็น นี่ปิด Effect DoF นะ
http://www.uppic.org/image-AFE8_56877425.jpg (http://www.uppic.org/share-AFE8_56877425.html)
http://www.uppic.org/image-D1B9_56877425.jpg (http://www.uppic.org/share-D1B9_56877425.html)

มันจำกัดการแสดงผลรอบตัวเรา เพราะเงากินสเป็คมาก ถ้าจะให้เห็นไปไกลถึงสุดลูกหูลูกตา ถามว่าตั้งค่าความไกลตรงไหน อันนี้บอกก่อนว่าไม่รู้ แต่ตที่รู้ ไม่ใช่ DoF เพราะ DoF มันจะมีระยะ ไล่จากชัดไปเบลอ ไม่ใช่โดนตัดไปแบบนี้