zanuk9876
30th April 2016, 10:28
|ยังไม่มีใครจบเกม DOOM ในระดับยากสุดได้ แม้กระทั่งผู้พัฒนาเกม|
http://www.mx7.com/i/1ca/D0F28e.jpg
มันจะยากขนาดไหน? ความหฤโหดใหม่ที่เพิ่มเข้ามาน่าจะถูกใจเกมเมอร์สายฮาร์ดคอ ด้วยความยากระดับ Ultra-Nightmare
IGN ได้พูดคุยกับผู้อำนวยการผลิต มาตี้ สแตรทตัน และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ฮิวโก้ มาติน เกี่ยวกับระดับความยากใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามานี้ เขากล่าวว่าระหว่างความยากระดับ Nightmare กับ Ultra-Nightmare นั้นมีทุกอย่างเหมือนกันหมด แต่มีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่ถูกเพิ่มเข้ามานั้นคือระบบ permadeath โดยผู้เล่นจะมีเพียงชีวิตเดียวหากตายจะต้องกลับไปเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นเกมนั้นเอง ทาง IGN ยังได้รู้ว่าตอนนี้ยังไม่มีผู้พัฒนาเกมคนไหนใน id Software สามารถจบเกม Doom ในความยากระดับนี้ได้เลย
https://www.youtube.com/watch?v=Oc3mfUlRlzs
สแตรทตัน กับมาติน บอกกับ IGN ว่า ความยากระดับนี้เป็นจุดที่ทำให้คนในออฟฟิค id Software นั้นแข่งขันกันระหว่างเพื่อนร่วมงานว่าใครจะเล่นไปได้คืบหน้ากว่ากัน แต่ไม่ว่าจะผ่านไปกี่วัน และยังไงก็ตาม ก็ยังไม่มีใครจบเกมนี้ในระดับยากสุดได้อยู่ดี
Doom กำหนดปล่อยเกม วันที่ 13 พฤษภาคม บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ Xbox One
http://www.mx7.com/i/1ca/D0F28e.jpg
มันจะยากขนาดไหน? ความหฤโหดใหม่ที่เพิ่มเข้ามาน่าจะถูกใจเกมเมอร์สายฮาร์ดคอ ด้วยความยากระดับ Ultra-Nightmare
IGN ได้พูดคุยกับผู้อำนวยการผลิต มาตี้ สแตรทตัน และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ฮิวโก้ มาติน เกี่ยวกับระดับความยากใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามานี้ เขากล่าวว่าระหว่างความยากระดับ Nightmare กับ Ultra-Nightmare นั้นมีทุกอย่างเหมือนกันหมด แต่มีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่ถูกเพิ่มเข้ามานั้นคือระบบ permadeath โดยผู้เล่นจะมีเพียงชีวิตเดียวหากตายจะต้องกลับไปเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นเกมนั้นเอง ทาง IGN ยังได้รู้ว่าตอนนี้ยังไม่มีผู้พัฒนาเกมคนไหนใน id Software สามารถจบเกม Doom ในความยากระดับนี้ได้เลย
https://www.youtube.com/watch?v=Oc3mfUlRlzs
สแตรทตัน กับมาติน บอกกับ IGN ว่า ความยากระดับนี้เป็นจุดที่ทำให้คนในออฟฟิค id Software นั้นแข่งขันกันระหว่างเพื่อนร่วมงานว่าใครจะเล่นไปได้คืบหน้ากว่ากัน แต่ไม่ว่าจะผ่านไปกี่วัน และยังไงก็ตาม ก็ยังไม่มีใครจบเกมนี้ในระดับยากสุดได้อยู่ดี
Doom กำหนดปล่อยเกม วันที่ 13 พฤษภาคม บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ Xbox One