PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : สงสัยว่าทำไมแอนติเมจมีอัตราโจมตีเร็วกว่าริกิมารุ



Arjack Taylor
18th October 2011, 01:47
โทษทีครับ ผมเล่นในมือถือ อาจจะไม่สะดวก มาเข้าเรื่องกัน คือว่าริกิมารุมีเอจิลิตี้ตั้งสามสิบสาม แต่แอนติมีประมาณยี่สิบสอง แต่ทำไมแอนติเมจโจมตีได้เร็วกว่าอย่างชัดเจน สับสนนะ ในเกมก็บอกชัดว่าค่าเอจิลิตี้มีผลต่อแอทแทคสปีดโดยตรง ใครพอจะทราบบ้างครับ หรือสิ่งที่ผมเห็นผมคิดไปเองว่าแอนติเมจโจมตีเร็วกว่าริกิมารุ

p_life
18th October 2011, 01:54
อันติเมจตีเร็วกว่าจริงๆครับ แต่เพราะอะไรก็ไม่ทราบเช่นกัน

(Edit) ลองไปเช็ค status มาตอนเลเวล25ริกิมีAgiมากกว่าอันติเมจด้วยนะห่างกัน10กว่าๆ

Arzcal
18th October 2011, 01:56
เพราะแต่ละตัว Max ATk Speed ไม่เท่ากันละมั้งครับ หรือความเร็วเริ่มต้น

ImportantGameReview
18th October 2011, 01:59
Dota หรอ
Agi ไม่มีผลโดยตรงกับ Atk Speed ครับ

โดยปกติ Hero ทุกตัวจะมีค่า cooldown พื้นฐานของการ attack (กี่วิค่อยฟันครั้งนึง) เป็นของตัวเองโดยจะเป็นค่าคงที่ตลอดไม่ขึ้นกับเลเวลหรือไอเทมเรียกว่า Base Attack Time ซึ่งฮีโร่แทบทุกตัวจะมีค่าเป็น 1.7 วินาที นั่นคือ 1.7 วินาทีถึงจะโจมตีหนึ่งครั้งมียกเว้นสำหรับฮีโร่บางตัวดังนี้


Vengeful Spirit (Shandelzare Silkwood) - Base Attack Time 1.77
Soul Keeper (Terrorblade) - Base Attack Time : 1.5
Soul Keeper (Terrorblade ;ร่างแปลง) - Base Attack Time : 1.6
Anti-Mage (Magina) - Base Attack Time : 1.45
Night Stalker (Balanar) - Base Attack Time : 1.8
Lycanthropy (Banehallow ;ร่างแปลง) - Base Attack Time : 1.2

แต่ทั้งนี้ attack cooldown ที่แท้จริงของเราไม่ได้มาจาก base attack time อย่างเดียว เพราะมี agi,item+atkspeed มาเกี่ยวข้องด้วย ค่าที่ทำให้เราโจมตีได้เร็วขึ้นเหล่านี้ เรียกว่า Increase Attack speed (IAS) โดย
100 agi=1 IAS ; 1agi=0.01 IAS
100% increase attackspeed=1 IAS ; 1%=0.01 IAS

Magina The Anti Mage lv20
Agi 75 มี powerthread กะ hyperstone เท่านั้น
damage 99-103

เนื่องจาก Magina The Anti Mage อยู่ใน list พิเศษ และมี base attack time=1.45 sec

จาก item และ agi จะได้ว่า AntiMage ตัวนี้มี IAS =0.30+0.55+0.75=1.60
(powerthread+30%atkspd,hyperstone+55%atkspd,agi75=+0.75IAS)

จากสูตร realattackcooldown=(BaseATKspeed)/(1+IAS)จะได้

realattackcooldown=1.45/(1+1.60)=0.5577
นั่นคือ 0.5577 วินาทีจะโจมตีหนึ่งครั้ง

และจะได้ hitpersecond=1/realatkcooldown=1/0.5577=1.79
นั่นคือ ใน 1 วินาทีจะโจมตีได้ 1.79 ครั้ง

และจาก damage 99-103 เมื่อคูณ 1.79 จะได้ 177-184 นั้นคือใน 1 วินาทีจะสร้างความเสียหายได้ 177-184

ปล, ความจริงแล้ว Antimage เมื่อ up skill 1 manabreak ก็จะ+atkdmg ด้วย โดย lv4 manabreak จะบวก dmg=64*0.6=38.4 นั่นเอง

bostion
18th October 2011, 09:31
ต้อง Ursa เปิด สกิล ตบหน้าไหม้:rose