Rang Zozor
29th November 2017, 18:34
EA เผยอีก ตัดใจปิดทีม Visceral เพราะต้องตัดไฟแต่ต้นลม
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2016/07/screenshot_23-2n9jlg-745x483.jpg
ยังคงเป็นประเด็นที่วิพากษ์วิจารณ์ไม่จบหลังจากที่ EA ได้สั่งปิดสตูดิโอ Visceral ในขณะที่ทางสตูดิโอกำลังพัฒนาโปรเจ็ค Star Wars
ภาคใหม่ของทางค่าย โดยล่าสุด Blake Jorgensen, chief financial officer ได้เปิดเผยในงาน Credit Suisse 21st Annual
Technology ว่าสาเหตุที่ EA ได้สั่งปิดนั่นเป็นเพราะเกมไม่น่าจะสามารถทำเงินได้มากนัก
หลายคนคงทราบกันบ้างแล้วว่า Star Wars ของค่าย Visceral จะเป็นรูปแบบ single-player อย่างไรก็ตาม Jorgensen ได้อ้างว่า EA
คงไม่สามารถทำเงินกับมันได้มากนัก นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมสตูดิโอจึงถูกสั่งปิดและเป็นอีกเหตุหนึ่งว่าทำไม EA ต้องการทำเงินให้มากขึ้น
ด้วยการนรีบูทโปรเจ็คใหม่ ซึ่งนี่ไม่ได้เป็นเรื่องที่ทึกทักกันขึ้นมาเองแต่ตัว Jorgensen พูดเองด้วยว่า EA ต้อง ตัดไฟแต่ต้นลม เมื่อได้ตระ
หนักว่าพวกเขาไม่สามารถ ทำเงินกับสิ่งนั้นได้แบบมากมาย
Jorgensen ยังระบุอีกว่า Viscerals Star Wars เป็นเกมที่มีการดำเนินเกมแบบ linear สุดๆ ไม่เพียงเท่านั้นแต่มันอาจสามารถนำเสนอเกม
เพลย์ไปอีกระดับหนึ่งเลยก็ได้ และแทนที่จะทำเงินจากตรงนั้น, EA ได้ตัดสินใจรีบูทโปรเจ็คไปเลย นั่นจะทำเงินกับมันได้มากกว่า
ส่วนสาเหตุเบื้องหลังการตัดสินใจนี้ Jorgensen ระบุว่าเกมเมอร์ปัจจุบันนี้ไม่ได้ชอบเกมรูปแบบ linear เท่าเมื่อ 5 หรือ 10 ปีก่อน, EA จึงต้อง
ปิด Visceral โดยหลักแล้วก็ไม่พ้นเรื่องเงินๆนั่นเอง ซึ่งตรงนี้เองก็ไม่น่าแปลกใจนักเพราะในพักหลังเราจะเห็นเกมของ EA ไม่ได้มุ่งเน้นไปทาง
single-player อีกต่อไปแล้ว
ด้วยทิศทางนี้ของ EA จึงเหมือนเป็นการสุมไฟให้ร้อนกว่าเดิมเพราะ Star Wars Battlefront 2 เองก็หนีไม่พ้นประเด็น micro-transactions
ที่ผู้ซื้อเกมไปต่างไม่เห็นด้วยกับระบบดังกล่าวจนทำให้ Disney ออกโรงบีบให้ทางค่ายเกมถอดระบบนี้ออกไป, ส่วนแฟนเกม Titanfall ก็กังวลขึ้น
ไปอีกเพราะไม่กี่สัปดาห์ก่อน EA ได้ประกาศซื้อกิจการของ Respawn ในขณะเดียวกันทีมพัฒนาเองก็ออกมารับปากแฟนเกมว่าจะไม่มีอะไรเปลี่ยน
แปลงจากการเข้ามาถือครองของ EA แต่มันจะมั่นใจได้ขนาดไหนก็รอดูใน Titanfall 3 กันอีกทีครับ
CREDIT BY JUROPY (http://www.juropy.com/2017/11/ea-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B8%AD%E0%B8%B5%E0%B8%81-%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%88%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1-visceral-%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A3/)
(http://www.juropy.com/2017/11/ea-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B8%AD%E0%B8%B5%E0%B8%81-%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%88%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1-visceral-%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A3/)
http://www.juropy.com/wp-content/uploads/2016/07/screenshot_23-2n9jlg-745x483.jpg
ยังคงเป็นประเด็นที่วิพากษ์วิจารณ์ไม่จบหลังจากที่ EA ได้สั่งปิดสตูดิโอ Visceral ในขณะที่ทางสตูดิโอกำลังพัฒนาโปรเจ็ค Star Wars
ภาคใหม่ของทางค่าย โดยล่าสุด Blake Jorgensen, chief financial officer ได้เปิดเผยในงาน Credit Suisse 21st Annual
Technology ว่าสาเหตุที่ EA ได้สั่งปิดนั่นเป็นเพราะเกมไม่น่าจะสามารถทำเงินได้มากนัก
หลายคนคงทราบกันบ้างแล้วว่า Star Wars ของค่าย Visceral จะเป็นรูปแบบ single-player อย่างไรก็ตาม Jorgensen ได้อ้างว่า EA
คงไม่สามารถทำเงินกับมันได้มากนัก นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมสตูดิโอจึงถูกสั่งปิดและเป็นอีกเหตุหนึ่งว่าทำไม EA ต้องการทำเงินให้มากขึ้น
ด้วยการนรีบูทโปรเจ็คใหม่ ซึ่งนี่ไม่ได้เป็นเรื่องที่ทึกทักกันขึ้นมาเองแต่ตัว Jorgensen พูดเองด้วยว่า EA ต้อง ตัดไฟแต่ต้นลม เมื่อได้ตระ
หนักว่าพวกเขาไม่สามารถ ทำเงินกับสิ่งนั้นได้แบบมากมาย
Jorgensen ยังระบุอีกว่า Viscerals Star Wars เป็นเกมที่มีการดำเนินเกมแบบ linear สุดๆ ไม่เพียงเท่านั้นแต่มันอาจสามารถนำเสนอเกม
เพลย์ไปอีกระดับหนึ่งเลยก็ได้ และแทนที่จะทำเงินจากตรงนั้น, EA ได้ตัดสินใจรีบูทโปรเจ็คไปเลย นั่นจะทำเงินกับมันได้มากกว่า
ส่วนสาเหตุเบื้องหลังการตัดสินใจนี้ Jorgensen ระบุว่าเกมเมอร์ปัจจุบันนี้ไม่ได้ชอบเกมรูปแบบ linear เท่าเมื่อ 5 หรือ 10 ปีก่อน, EA จึงต้อง
ปิด Visceral โดยหลักแล้วก็ไม่พ้นเรื่องเงินๆนั่นเอง ซึ่งตรงนี้เองก็ไม่น่าแปลกใจนักเพราะในพักหลังเราจะเห็นเกมของ EA ไม่ได้มุ่งเน้นไปทาง
single-player อีกต่อไปแล้ว
ด้วยทิศทางนี้ของ EA จึงเหมือนเป็นการสุมไฟให้ร้อนกว่าเดิมเพราะ Star Wars Battlefront 2 เองก็หนีไม่พ้นประเด็น micro-transactions
ที่ผู้ซื้อเกมไปต่างไม่เห็นด้วยกับระบบดังกล่าวจนทำให้ Disney ออกโรงบีบให้ทางค่ายเกมถอดระบบนี้ออกไป, ส่วนแฟนเกม Titanfall ก็กังวลขึ้น
ไปอีกเพราะไม่กี่สัปดาห์ก่อน EA ได้ประกาศซื้อกิจการของ Respawn ในขณะเดียวกันทีมพัฒนาเองก็ออกมารับปากแฟนเกมว่าจะไม่มีอะไรเปลี่ยน
แปลงจากการเข้ามาถือครองของ EA แต่มันจะมั่นใจได้ขนาดไหนก็รอดูใน Titanfall 3 กันอีกทีครับ
CREDIT BY JUROPY (http://www.juropy.com/2017/11/ea-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B8%AD%E0%B8%B5%E0%B8%81-%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%88%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1-visceral-%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A3/)
(http://www.juropy.com/2017/11/ea-%E0%B9%80%E0%B8%9C%E0%B8%A2%E0%B8%AD%E0%B8%B5%E0%B8%81-%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%88%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1-visceral-%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%A3/)