Rang Zozor
25th June 2018, 06:30
Sekiro: Shadow Die Twice จะยากยิ่งกว่า Dark Souls และ Bloodborne
https://i2.wp.com/gatotsu.com.br/wp-content/uploads/2018/06/maxresdefault-3.jpg?resize=825%2C400
เปิดตัวกันไปสดๆ ร้อนๆ จากงาน E3 2018 สำหรับเกมใหม่จาก From Software อย่าง Sekiro: Shadow Die Twice เกมแอ็คชั่น RPG ตัวใหม่การันตีฝีมือจากผู้สร้าง
เดียวกับ Dark Souls ล่าสุด ฮิเดทากะ มิยาซากิ ไดเรคเตอร์ของเกม และประธานจาก From Software บอกว่า Sekiro จะยากกว่าทุกผลงานก่อนๆ ที่พวกเขาทำมาซะอีก!
https://www.youtube.com/watch?v=37Rrmdw8DUs
พวกเราคิดว่าระดับความสนุกของผู้เล่นแต่ละคนจะแตกต่างกันไปพอสมควรระหว่างผู้เล่นถึงผู้เล่น มิยาซากิ กล่าวว่า ถ้าหากคุณเป็นผู้เล่นที่ชอบใช้เวลาไปกับเกมอย่างช้าๆ และค่อยๆ ปะติดปะต่อ
เกมไปเรื่อยๆ เรียนรู้ทุกความผิดพลาด สังเกตการเคลื่อนไหวและตำแหน่งจากศัตรู คุณจะสนุกไปกับเกมแน่ มันคือความรู้สึกค้นพบที่เราอยากให้ผู้เล่นได้ สัมผัสจากเกมของเราระหว่างสำรวจโลกใน
เกม บางทีเดินๆ ไปอาจจะเจอกับ ไอเทมใหม่ คุณก็อาจจะแบบ เฮ้ ทำไมเราไม่ใช้มันกับศัตรูของเราล่ะ พอมันคลิกแล้วมันเวิร์คกับตัวผู้เล่น เมื่อนั้นแหละ ที่ผู้เล่นจะได้ ความรู้สึกพึงพอใจไปกับเกม
http://fragtist.com/wp-content/gallery/sekiro_shadows-die-twice/fragtist-sekiro-shadows-die-twice-1.jpg
ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่เอาแต่วิ่งเข้าหาอันตรายตรงหน้า เอาดาบไล่ฟันโช้งเช้งดาบต่อดาบ ฟันต่อฟัน ก็จะได้รับความรู้สึกที่แตกต่าง คุณจะสัมผัสได้ถึงความเข้มข้นของเกมเพลย์
และพวกนี้ก็จะได้สัมผัส กับความท้าทายที่มีสูงกว่าเกมก่อนๆ ของ From เป็นเท่าตัว ไม่ว่าจะชอบความท้าทาย หรือชอบการสำรวจโลกเพื่อให้เกมง่ายขึ้น ทุกคนจะล้วนได้รับความ
สนุกไม่ทางใดหรือทางหนึ่งจากเกมแน่นอน
https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/mn1S43MbxTqTknObWADIMA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjtzbT0xO3c9ODAw/http://media.zenfs.com/en-US/homerun/variety.com/cbae894b8366b0c9543debc48752facc
มิยาซากิ ยังได้เผยอีกเล็กน้อยว่า Sekiro: Shadow Die Twice ไม่ใช่เกมตระกูล Soulsborne แม้จะมีความคล้ายคลึงมากๆ เลยก็ตาม หากแต่มันจะไปคล้ายกับ Tenchu แฟรนไชส์
เกมซามูไรลอบเร้นที่ Fromsoftware เคยรับจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นซะมากกว่า, ตัวเกมจะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน และจะไม่มีความยากให้เลือกเช่นเดียวกับเกมเก่าๆ ของพวกเขาเพื่อให้ผู้
เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ความสนุกที่เท่าเทียมกัน ไม่มีใครง่ายกว่าใครนั่นเอง ตัวเกมมาแน่ต้นปี 2019 นี้บน XBOX ONE, PS4 และ PC
CREDIT BY GAMEWORLD (https://www.gameworld.in.th/sekiro-shadow-die-twice-%E0%B8%88%E0%B8%B0%E0%B8%A2%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%A2%E0%B8%B4%E0%B9%88%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%A7%E0%B9%88%E0%B8%B2-dark-souls-%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0-bloodborne/)
https://i2.wp.com/gatotsu.com.br/wp-content/uploads/2018/06/maxresdefault-3.jpg?resize=825%2C400
เปิดตัวกันไปสดๆ ร้อนๆ จากงาน E3 2018 สำหรับเกมใหม่จาก From Software อย่าง Sekiro: Shadow Die Twice เกมแอ็คชั่น RPG ตัวใหม่การันตีฝีมือจากผู้สร้าง
เดียวกับ Dark Souls ล่าสุด ฮิเดทากะ มิยาซากิ ไดเรคเตอร์ของเกม และประธานจาก From Software บอกว่า Sekiro จะยากกว่าทุกผลงานก่อนๆ ที่พวกเขาทำมาซะอีก!
https://www.youtube.com/watch?v=37Rrmdw8DUs
พวกเราคิดว่าระดับความสนุกของผู้เล่นแต่ละคนจะแตกต่างกันไปพอสมควรระหว่างผู้เล่นถึงผู้เล่น มิยาซากิ กล่าวว่า ถ้าหากคุณเป็นผู้เล่นที่ชอบใช้เวลาไปกับเกมอย่างช้าๆ และค่อยๆ ปะติดปะต่อ
เกมไปเรื่อยๆ เรียนรู้ทุกความผิดพลาด สังเกตการเคลื่อนไหวและตำแหน่งจากศัตรู คุณจะสนุกไปกับเกมแน่ มันคือความรู้สึกค้นพบที่เราอยากให้ผู้เล่นได้ สัมผัสจากเกมของเราระหว่างสำรวจโลกใน
เกม บางทีเดินๆ ไปอาจจะเจอกับ ไอเทมใหม่ คุณก็อาจจะแบบ เฮ้ ทำไมเราไม่ใช้มันกับศัตรูของเราล่ะ พอมันคลิกแล้วมันเวิร์คกับตัวผู้เล่น เมื่อนั้นแหละ ที่ผู้เล่นจะได้ ความรู้สึกพึงพอใจไปกับเกม
http://fragtist.com/wp-content/gallery/sekiro_shadows-die-twice/fragtist-sekiro-shadows-die-twice-1.jpg
ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่เอาแต่วิ่งเข้าหาอันตรายตรงหน้า เอาดาบไล่ฟันโช้งเช้งดาบต่อดาบ ฟันต่อฟัน ก็จะได้รับความรู้สึกที่แตกต่าง คุณจะสัมผัสได้ถึงความเข้มข้นของเกมเพลย์
และพวกนี้ก็จะได้สัมผัส กับความท้าทายที่มีสูงกว่าเกมก่อนๆ ของ From เป็นเท่าตัว ไม่ว่าจะชอบความท้าทาย หรือชอบการสำรวจโลกเพื่อให้เกมง่ายขึ้น ทุกคนจะล้วนได้รับความ
สนุกไม่ทางใดหรือทางหนึ่งจากเกมแน่นอน
https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/mn1S43MbxTqTknObWADIMA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjtzbT0xO3c9ODAw/http://media.zenfs.com/en-US/homerun/variety.com/cbae894b8366b0c9543debc48752facc
มิยาซากิ ยังได้เผยอีกเล็กน้อยว่า Sekiro: Shadow Die Twice ไม่ใช่เกมตระกูล Soulsborne แม้จะมีความคล้ายคลึงมากๆ เลยก็ตาม หากแต่มันจะไปคล้ายกับ Tenchu แฟรนไชส์
เกมซามูไรลอบเร้นที่ Fromsoftware เคยรับจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นซะมากกว่า, ตัวเกมจะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน และจะไม่มีความยากให้เลือกเช่นเดียวกับเกมเก่าๆ ของพวกเขาเพื่อให้ผู้
เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ความสนุกที่เท่าเทียมกัน ไม่มีใครง่ายกว่าใครนั่นเอง ตัวเกมมาแน่ต้นปี 2019 นี้บน XBOX ONE, PS4 และ PC
CREDIT BY GAMEWORLD (https://www.gameworld.in.th/sekiro-shadow-die-twice-%E0%B8%88%E0%B8%B0%E0%B8%A2%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%A2%E0%B8%B4%E0%B9%88%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%A7%E0%B9%88%E0%B8%B2-dark-souls-%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0-bloodborne/)