Rang Zozor
5th July 2018, 07:21
นักพัฒนาเกมชี้ ความละเอียด 4K และเฟรมเรต 60 ควรเป็นมาตรฐานของคอนโซลยุคหน้า
http://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2018/07/xbox-scorpio-ps4-pro.jpg
ยุคใหม่กับความละเอียดและความลื่นไหลที่มากกว่าเดิม
เรื่องปกติในวงการเกม ที่เราเห็นกันจนชินตาก็คือ เมื่อมีการเปลี่ยน Gen ของเครื่องคอนโซล สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิกที่สูงขึ้น ทั้งความละเอียดที่มากขึ้น
และความลื่นไหลของเฟรมเรตในแบบสามมิติ ซึ่งในคอนโซลยุคนี้ การรันเกมให้ถึง 30 เฟรมที่ความละเอียด 1080p ถือเป็นเรื่องปกติไปแล้ว ซึ่งแน่นอนว่าเหล่าเกมเมอร์หลายคนต่างก็คาด
หวังว่าเครื่องคอนโซลในยุคต่อไปจะต้องขยับขึ้นไปอีกขั้น นั้นก็คือความละเอียด 4K ที่ความเร็ว 60 เฟรมนั้นเอง
แม้ในเวลานี้จะยังไม่มีความชัดเจนว่า เหล่าผู้พัฒนาเครื่องเกมคอนโซลทั้งหลายไม่ว่าจะ Sony หรือ Microsoft จะไปในทิศทางนั้นหรือไม่ แต่มุมมองของผู้พัฒนาเกมคิดว่าเครื่องคอนโซล
ในยุคหน้าควรจะต้องไปถึงจุดนั้นได้แล้ว Neil Millstone และ Tancred Dyke-Wells สองผู้ก่อตั้ง Solar Sali Games สตูดิโออินดี้เจ้าของผลงาน Smoke and Sacrifice ที่เปิดตัว
ไปได้อย่างสวยงามในงาน GDC 2018 ก็คือหนึ่งในกลุ่มนักพัฒนาที่คิดแบบนั้น จากบทสัมภาษณ์ของเวปไซด์ Gamingbolt (https://gamingbolt.com/4k-60fps-should-be-the-baseline-for-ps5-and-next-xbox-though-not-necessarily-together-says-developer) พวกเขาว่าไว้ดังนี้
http://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2018/07/solar-sari-768x1024.jpg
Niel Millstone และ Tancred Dyke-Well สองผู้ก่อตั้ง Solar Sail
ถ้าจะให้พูดถึงเนื้อความ ความละเอียด 4K และความเร็วระดับ 60 เฟรมนั้นมีให้เห็นอยู่แล้วบน PS4 PRO และ XBOX ONE X และนั้นก็จะเป็นรากฐานต่อไป แม้มันจะไม่ได้ ถูกใช้งานร่วมกันก็ตาม
ถ้าจะให้พูดแบบรวมๆ นักพัฒนาเกมมักจะเลือกที่จะพัฒนาเกมให้อยู่ในความเร็ว 30 เฟรมเพื่อให้ภาพกราฟฟิกสวยงามที่สุดเท่าที่จะทำได้สำหรับเกมชื่อดังๆ และผมก็ไม่แน่ใจว่าจะเปลี่ยนแปลงให้เร็ว
ขึ้นภายหลังในโหมด MULTIPLAYER สำหรับเกมที่เน้นความรวดเร็วหรือเปล่า แต่ผมก็ยังหวังว่าในยุคหน้า จะนำเสนอสิ่งที่มากกว่ากราฟฟิกที่สวยขึ้น ซึ่งการที่ตัวฮาร์ดแวร์นั้นพัฒนาขึ้นในทุกๆ ปี และ
เกมในสมัยก็ภาพสวยมากๆอยู่แล้ว ผมจึงสนใจในแพลตฟอร์มที่นำเสนอการค้นพบใหม่ๆและสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวขึ้นมา และเกมไตเติ้ลใหม่ที่น่าสนใจต่อพวกเขาด้วย
http://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2018/07/xbox-one-x.jpg
อาจจะฟังดูคลุมเครือ แต่เราเชื่อว่าความละเอียดระดับ 4K และความเร็ว 60 เฟรมเป็นสิ่งที่เราน่าจะได้เห็น ในเครื่องคอนโซลยุคหน้าแน่นอน ซึ่ง Phil Spencer เคยเปรยเอาไว้ว่า
Xbox รุ่นต่อไปจะต้องโหลดเร็วขึ้นและมีเฟรมเรทที่สูงขึ้นด้วย (http://www.gamingdose.com/news/microsoft-%e0%b8%9e%e0%b8%b8%e0%b9%88%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b9%83%e0%b8%ab%e0%b9%89-x-box-%e0%b8%a3%e0%b8%b8%e0%b9%88%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b9%84%e0%b8%9b/) แต่อนาคตเป็นสิ่งที่ไม่แน่นอน ดังนั้นเราอาจจะได้เห็นอะไรที่แตกต่างมากกว่านี้ในเครื่องคอนโซลยุคหน้าอย่างแน่นอน
CREDIT BY GAMINGDOSE (http://www.gamingdose.com/news/%E0%B8%99%E0%B8%B1%E0%B8%81%E0%B8%9E%E0%B8%B1%E0%B8%92%E0%B8%99%E0%B8%B2%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%8A%E0%B8%B5%E0%B9%89-%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%AD/)
http://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2018/07/xbox-scorpio-ps4-pro.jpg
ยุคใหม่กับความละเอียดและความลื่นไหลที่มากกว่าเดิม
เรื่องปกติในวงการเกม ที่เราเห็นกันจนชินตาก็คือ เมื่อมีการเปลี่ยน Gen ของเครื่องคอนโซล สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิกที่สูงขึ้น ทั้งความละเอียดที่มากขึ้น
และความลื่นไหลของเฟรมเรตในแบบสามมิติ ซึ่งในคอนโซลยุคนี้ การรันเกมให้ถึง 30 เฟรมที่ความละเอียด 1080p ถือเป็นเรื่องปกติไปแล้ว ซึ่งแน่นอนว่าเหล่าเกมเมอร์หลายคนต่างก็คาด
หวังว่าเครื่องคอนโซลในยุคต่อไปจะต้องขยับขึ้นไปอีกขั้น นั้นก็คือความละเอียด 4K ที่ความเร็ว 60 เฟรมนั้นเอง
แม้ในเวลานี้จะยังไม่มีความชัดเจนว่า เหล่าผู้พัฒนาเครื่องเกมคอนโซลทั้งหลายไม่ว่าจะ Sony หรือ Microsoft จะไปในทิศทางนั้นหรือไม่ แต่มุมมองของผู้พัฒนาเกมคิดว่าเครื่องคอนโซล
ในยุคหน้าควรจะต้องไปถึงจุดนั้นได้แล้ว Neil Millstone และ Tancred Dyke-Wells สองผู้ก่อตั้ง Solar Sali Games สตูดิโออินดี้เจ้าของผลงาน Smoke and Sacrifice ที่เปิดตัว
ไปได้อย่างสวยงามในงาน GDC 2018 ก็คือหนึ่งในกลุ่มนักพัฒนาที่คิดแบบนั้น จากบทสัมภาษณ์ของเวปไซด์ Gamingbolt (https://gamingbolt.com/4k-60fps-should-be-the-baseline-for-ps5-and-next-xbox-though-not-necessarily-together-says-developer) พวกเขาว่าไว้ดังนี้
http://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2018/07/solar-sari-768x1024.jpg
Niel Millstone และ Tancred Dyke-Well สองผู้ก่อตั้ง Solar Sail
ถ้าจะให้พูดถึงเนื้อความ ความละเอียด 4K และความเร็วระดับ 60 เฟรมนั้นมีให้เห็นอยู่แล้วบน PS4 PRO และ XBOX ONE X และนั้นก็จะเป็นรากฐานต่อไป แม้มันจะไม่ได้ ถูกใช้งานร่วมกันก็ตาม
ถ้าจะให้พูดแบบรวมๆ นักพัฒนาเกมมักจะเลือกที่จะพัฒนาเกมให้อยู่ในความเร็ว 30 เฟรมเพื่อให้ภาพกราฟฟิกสวยงามที่สุดเท่าที่จะทำได้สำหรับเกมชื่อดังๆ และผมก็ไม่แน่ใจว่าจะเปลี่ยนแปลงให้เร็ว
ขึ้นภายหลังในโหมด MULTIPLAYER สำหรับเกมที่เน้นความรวดเร็วหรือเปล่า แต่ผมก็ยังหวังว่าในยุคหน้า จะนำเสนอสิ่งที่มากกว่ากราฟฟิกที่สวยขึ้น ซึ่งการที่ตัวฮาร์ดแวร์นั้นพัฒนาขึ้นในทุกๆ ปี และ
เกมในสมัยก็ภาพสวยมากๆอยู่แล้ว ผมจึงสนใจในแพลตฟอร์มที่นำเสนอการค้นพบใหม่ๆและสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวขึ้นมา และเกมไตเติ้ลใหม่ที่น่าสนใจต่อพวกเขาด้วย
http://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2018/07/xbox-one-x.jpg
อาจจะฟังดูคลุมเครือ แต่เราเชื่อว่าความละเอียดระดับ 4K และความเร็ว 60 เฟรมเป็นสิ่งที่เราน่าจะได้เห็น ในเครื่องคอนโซลยุคหน้าแน่นอน ซึ่ง Phil Spencer เคยเปรยเอาไว้ว่า
Xbox รุ่นต่อไปจะต้องโหลดเร็วขึ้นและมีเฟรมเรทที่สูงขึ้นด้วย (http://www.gamingdose.com/news/microsoft-%e0%b8%9e%e0%b8%b8%e0%b9%88%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b9%83%e0%b8%ab%e0%b9%89-x-box-%e0%b8%a3%e0%b8%b8%e0%b9%88%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b9%84%e0%b8%9b/) แต่อนาคตเป็นสิ่งที่ไม่แน่นอน ดังนั้นเราอาจจะได้เห็นอะไรที่แตกต่างมากกว่านี้ในเครื่องคอนโซลยุคหน้าอย่างแน่นอน
CREDIT BY GAMINGDOSE (http://www.gamingdose.com/news/%E0%B8%99%E0%B8%B1%E0%B8%81%E0%B8%9E%E0%B8%B1%E0%B8%92%E0%B8%99%E0%B8%B2%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%8A%E0%B8%B5%E0%B9%89-%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%AD/)