PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : Blizzard DotA เมื่อพ่อมดน้ำแข็งร่ายมนต์สร้าง DotA ของตัวเองจะเป็นอย่างไร ?



yoshi3416
14th November 2011, 21:27
Blizzard DotA เมื่อพ่อมดน้ำแข็งร่ายมนต์สร้าง DotA ของตัวเองจะเป็นอย่างไร ?


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_0.jpg


Blizzard DotA ฉากเสริมของ StarCraft II เป็นเกมแนว MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) หรือที่สื่อบางสำนักเรียกว่าแนว AOS (ย่อมาจาก Aeon of Strife ฉากใน StarCraft ที่มีลักษณะการเล่นคล้ายๆ DotA) ซึ่งไม่ว่าจะ MOBA หรือ AOS ก็ขอให้เข้าใจว่ามันเป็นแนวเดียวกันนะครับ Blizzard DotA นั้นเป็นมากกว่าฉากเสริมของ StarCraft II เนื่องจากแผนที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีจากทีมงานที่มีประสบการณ์กับ DotA มายาวนาน ซึ่งน่าจะเป็นผู้ที่ทราบดีที่สุดว่าอะไรที่เหมาะกับเกมแนวนี้ อะไรควรมี และอะไรที่ไม่ควรมี เราไปดูรายละเอียดตรงนี้กันครับ


การปรับทัศนคติและจินตนาการ
เกมแนวนี้แทบทุกเกมเมื่อเริ่มเกมมา ช่วงต้นเกมมักจะไม่ค่อยบู๊กันมากเท่าไหร่นัก และส่วนมากแล้วรูปแบบการเล่นจะเป็นการหลบอยู่หลังป้อมที่ยิงได้ตลอดเวลาแล้ว ค่อยๆ ฟาร์ม ซึ่งทีมงาน Blizzard บอกว่า เราเรียนตัวละครที่เล่นว่าฮีโร่ แต่รูปแบบการเล่นที่เอาแต่หลบหลังป้อมมันฮีโร่ตรงไหนล่ะ ก็เลยเพิ่มระบบมานาให้ป้อม ซึ่งการที่ป้อมจะยิงแต่ละครั้งจะต้องใช้มานา และเมื่อมานาหมด ป้อมจะยิงไม่ได้ ซึ่งจะทำให้การบู๊ในช่วงแรกสนุกมากขึ้น นอกจากนั้นฮีโร่ใน Blizzard DotA ก็ไม่ได้เดินดินนะ แต่จะมีพาหนะให้ขี่เข้าไปบู๊ด้วย


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_2.jpg



เรียนรู้ได้ง่าย แต่เป็นโปรได้ยาก
ทุกนาทีในเกมมีค่า ดังนั้นส่วนมากแล้วผู้เล่นจะอ่าน Guide หรือวางแผนมาก่อนเริ่มเกม แต่การเล่นจริงมันไม่ได้เป็นเหมือน Guide หรือวางแผนมาก่อนทุกครั้ง ซึ่งการแก้เกมในระหว่างเล่นสำหรับบางคนมันเป็นเรื่องที่ยาก ไหนจะการทำความเข้าใจกับร้านขายไอเทม และการหาไอเทมที่ต้องการอีก ซึ่งในส่วนนี้ Blizzard ได้ออกแบบให้อำนวยความสะดวกกับผู้เล่นอย่างเต็มที่ ตรงนี้คือเรียนรู้ได้ง่าย ส่วนการแก้เกมหรือ Step การเล่นนั้น สำหรับบางคนก็ยังเป็นโปรได้ยากอยู่ดี


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_3.jpg

http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_4.jpg


- ค่า Status มี 3 ค่าคือ Damage, Health และ Mastery
- ประเภทของไอเทมมี 4 ประเภทคือ Stat Boosts, Consumables, Items และ Artifacts
- ความสามารถของฮีโร่ที่เข้าใจได้ง่ายโดยไม่ต้องคำนวณอะไรมากมาย


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_5.jpg



ประเภทของฮีโร่ที่มีบทบาทต่างกันอย่างชัดเจน
Blizzard DotA นั้นจะมีฮีโร่ที่เป็นสัญลักษณ์จากเกมต่างๆ ในเครือของ Blizzard มาให้เล่นกันอย่างจุใจแน่นอน แต่เบื้องต้นจะมี 12 ตัวก่อน ซึ่งประเภทของฮีโร่จะแบ่งออกเป็น 4 สายด้วยกันคือ (ถ้าชื่อฮีโร่ตัวไหนผิดก็คอมเมนต์บอกกันได้นะครับ)



http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_6.jpg


- Tank ได้แก่ Arthas, Muradin, Stitches


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_7.jpg


- Support ได้แก่ Uther, Tessa, Thrall


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_8.jpg


- DPS ได้แก่ Kerrigan, Zeratul, Nova


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_9.jpg


- Siege ได้แก่ Siege Tank, Witch Doctor, Queen


http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_10.jpg



ความสนุกตื่นเต้นจากรูปแบบแผนที่ที่หลากหลาย
ฉากเดิมๆ เล่นซ้ำไปซ้่ำมามันก็น่าเบื่อ ซึ่ง Blizzard DotA นั้นได้เพิ่มความสนุกตื่นเต้นเพิ่มลงไปอีกด้วยการเพิ่มสิ่งเหล่านี้ลงไปด้วย
- ระบบ Territory Control และ Mercenary Camps ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและยึดพื้นที่ส่วนหนึ่งในแผนที่ เพื่อให้ได้รับการ Support จาก Mercenary Camp แล้วเราจะส่ง Mercenary จาก Camp ไปช่วย Creep ของฝั่งเราได้
- Map Bonus ใหม่ พวกบอสในแผนที่ (ลักษณะเดียวกับ Roshan) อย่าง Stone Zealot เมื่อผู้เล่นสามารถปราบมันได้แล้วตัวมันก็จะไปช่วยบู๊ด้วย
- Multiple Maps ลักษณะของแผนที่ที่ยืดหยุ่นเปลี่ยนแปลงไปมา ซึ่งในพื้นที่ที่ต่างกัน เลนในการเข้าตีรวมถึงทางลัดต่างๆ ก็จะต่างกันไปด้วย โดยผู้เล่นสามารถเลือกปรับได้ ซึ่งจะมีความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัด



http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_11.jpg



ผู้เล่นสามารถผ่อนคลายได้มากขึ้น

ปกติแล้วเวลาเล่นเกมแนวนี้ผู้เล่นมักจะเกิดความเครียดและซีเรียส ซึ่ง Blizzard DotA ได้รับการออกแบบมาให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้อย่างผ่อนคลายมากขึ้น
- ด้วยรูปแบบการเล่นที่เข้มข้น ทำให้เกมจบเร็วกว่าเดิม
- Hardcore Team Concept ทำให้การเล่นเป็น Team มีความหมายมากขึ้น เช่นเวลา Gank จะไม่นับคน Last Shot เป็นคนฆ่า แต่จะยกเครดิตให้ทั้งทีม และนับ Kill ให้ทุกคนที่มีส่วนร่วม
- ของรางวัลหลังเกมสำหรับผู้เล่นที่ไม่เห็นแก่ตัว เนื่องจากบทบาทของฮีโร่บางตัวนั้นเป็นตัว Support ที่ฆ่าใครไม่ค่อยได้ ดังนั้นรางวัลหลังจบเกมก็จะเฉลี่ยๆ กันไปเท่าๆ กันโดยไม่มีใครได้มากกว่าหรือน้อยกว่า



http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_12.png

http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_13.png

http://img.online-station.net/_news/2011/1114/52733_14.png

Blizzard DotA นั้นจะเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่สำหรับผู้เล่นเกมแนวนี้ ซึ่งทางผู้พัฒนาก็หวังว่าผู้เล่นเห็นคอนเซปต์การพัฒนาแล้วก็น่าจะถูกใจ แต่ของจริงนั้นจะถูกใจหรือไม่ก็ต้องอดใจรอกันหน่อยครับ แล้วเราจะได้เห็นกันแน่นอนเมื่อ StarCraft II : Heart of the Swarm วางจำหน่าย สวัสดีครับ









Credit : PlayForum

lgorakoj
14th November 2011, 21:36
ลงชนกับDOTA2สินะ

(เชียร์ฝ่ายValveมากกว่า) อิอิ ^^

kanoktuch2
14th November 2011, 21:37
ภาพคล้ายๆ Starcraft II สงสัยคงใช้ Engine เดียวกันสินะครับ

เกมแนวๆนี้ก็มี LOL , HON , DotA ( Classic ) , Blizzard DotA กับ DotA2

แข่งกันให้ตายกันไปข้างนึงเลยทีเดียว หุๆๆ

zadism
14th November 2011, 21:37
คนเล่นตีกันตาย

เล่น dota2 สลับกับ blizzdota ทีละแมตช์ละกัน

RES_PAUL
14th November 2011, 21:38
อะจะเฮ้ย "อัศวินเงาเซราทุล" ท่านมาได้อย่างไรโอ้ ชาบูๆ

7421
14th November 2011, 21:59
DotA 1 คือ ตำนาน

DotA II คือ สุดยอดเกมแนวนี้ !

NonTeI2_TH
14th November 2011, 22:09
ผมชอบเล่น Hon อะ

ignorant
14th November 2011, 22:10
ชอบ Dota Classic

bigspy77
14th November 2011, 22:16
น่าเล่นดีน่ะครับ แต่ตัวละครมีStarcraft2เสริมด้วย ได้ลองเล่นคงแปลกดี

Princecoke
14th November 2011, 22:46
ผมว่าหมดสิทธ์ชนกับ DOTA 2 แน่ครับ สู้เขาไม่ได้หรอก

ต้อง HON VS DOTA 2 ครับ ถึงจะมวยถูกคู่

tompbio
14th November 2011, 22:50
Dota คือตำนานไปแล้ว

meknoi035
15th November 2011, 00:41
ทำไมHero Zergน้อยจัง

regention
15th November 2011, 20:18
ภาพน่าเล่นมากครับ