Nuk-Lightning
30th December 2011, 22:22
..::[ SpeCial ScooP ]::..
5 เรื่องเด่นเหตุการณ์ดังแห่งวงการเกมส์ประจำปี 2554 !!
http://upic.me/i/ey/1000000000.jpg
-------------------------------------------------------------------------------------
ASTV ผู้จัดการออนไลน์ - 2554 เป็นปีที่มีข่าวและเรื่องราวเกิดขึ้นมากมายในวงการเกม ทีมงาน
ผู้จัดการเกมได้คัดเลือก 5 เรื่องราวในวงการเกมที่น่าสนใจมานำเสนออีกครั้ง เพื่อให้หวนระลึกเรื่อง
ราวความเป็นไปที่เกิดขึ้น รวมถึงสามารถมองไปถึงอนาคตของวงการเกมได้
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/oh/playstation_network_by_gfxkael-d4fzdco1.jpg (http://upic.me/show/31668631)
-------------------------------------------------------------------------------------
PlayStation Network : "เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ค" ถูกแฮค
เริ่มต้นปี 2554 ได้ไม่กี่เดือนโซนี่ต้องพบกับปัญหาใหญ่ที่ชวนปวดหัว เมื่อเซิร์ฟเวอร์เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ค
และบริการ Qriocity ถูกโจมตีจนโซนี่ต้องปิดใช้งานระบบเป็นระยะเวลากว่า 1 เดือน และมีการขโมยเอา
ข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้ไปกว่า 75 ล้านแอคเคาท์ โซนี่รู้ว่าถูกล้วงตับครั้งแรกในวันที่ 20 เมษายน 2554
http://upic.me/i/hs/playstation_store1.jpg (http://upic.me/show/31668634)
หน่วยงานที่ดูแลบริการเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์คแจ้งเตือนว่าระบบเซิร์ฟเวอร์มีการรีบูตตัวเองโดยที่ไม่ได้มี
กำหนดการที่จะรีบูต หลังจากการรีบูตทางโซนี่ได้ตรวจสอบสาเหตุอย่างละเอียดและเริ่มรับรู้ถึงสภาพ
ความเป็นจริงว่าการรีบูตที่เกิดขึ้นนั้นเกิดจากการโจมตีภายนอก และมีข้อมูลบางอย่างถูกโอนถ่าย
ออกจากเซิร์ฟเวอร์เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์คโดยไม่ได้รับอนุญาต
เมื่อประเมินขอบเขตความเสียหายของข้อมูลที่ถูกโอนถ่ายออกไปพบว่า ผู้โจมตีได้ขโมยเอาข้อมูลส่วน
ตัวของผู้ใช้กว่า 75 ล้านแอคเคาท์ไป ซึ่งเป็นแอคเคาท์ของเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์คและแอคเคาท์บริการ
Qriocity ในบรรดาแอคเคาท์กว่า 75 ล้านแอคเคาท์ คิดเป็น 12.3 ล้านแอคเคาท์ที่มีไฟล์ข้อมูลบัตร
เครดิต และแอคเคาท์ที่มีบัตรเครดิตและอยู่ในอเมริกาก็มีจำนวน 5.6 ล้านแอคเคาท์(ในจำนวนนั้นมีทั้ง
http://upic.me/i/f0/anonymous_we_are_legion_by_rocklou1.jpg (http://upic.me/show/31668622)
บัตรเครดิตที่ยังใช้งานได้และบัตรเครดิตที่หมดอายุแล้ว) กลุ่มแฮคเกอร์ในนาม "Anonymous" ถูก
เพ่งเล็งมากที่สุดว่าเป็นกลุ่มที่อยู่เบื้องหลังการโจมตีเซิร์ฟเวอร์ของโซนี่ เนื่องจากเคยออกมาขู่เอาไว้
ว่าจะโจมตีเนื่องจากโซนี่จะดำเนินคดีกับกลุ่มที่แฮคเครื่องเพลย์สเตชัน 3 แต่ภายหลังตัวแทนของกลุ่ม
แฮคเกอร์ออกมาระบุว่าจะไม่มีการโจมตีเซิร์ฟเวอร์โซนี่ เนื่องจากหากทำลงไปจะไปกระทบกระเทือน
และสร้างความลำบากให้กับผู้ที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในวงกว้าง
http://upic.me/i/wi/cole_behind_barbedcross_0011.jpg (http://upic.me/show/31668626)
โซนี่ใช้ระยะเวลาในการแก้ปัญหาการแฮคเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงสร้างระบบรักษาความปลอดภัยระบบ
ขึ้นมาใหม่ในช่วงเดือนกว่า และมาเปิดใช้ระบบได้อย่างเต็มระบบในช่วงต้นเดือนมิถุนายน โดยหลัง
จากที่ระบบกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง โซนี่ก็ออกมาเปิดเผยข่าวดีบ้างว่ามีผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาในระบบ
ถึง 3 ล้านราย และยังมียอดขายผ่านระบบมากกว่าช่วงก่อนที่ระบบจะถูกโจมตี
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/lj/facebook_wallpaper_by_mohic-d38ptto2.png (http://upic.me/show/31668864)
-------------------------------------------------------------------------------------
Games on Facebook : "กระแสเกมบนเฟซบุ๊กแรง"
เฟซบุ๊ก(Facebook) ระบบสังคมเน็ตเวิร์คที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2547 เติบโตขึ้นอย่าง
รวดเร็วและต่อเนื่อง ปัจจุบันมีเครือข่ายผู้ใช้งานมากกว่า 800 ล้านคนทั่วโลก จากจำนวนผู้ใช้งานข้าง
ต้นประกอบกับระบบเฟซบุ๊กที่สามารถเชื่อมต่อลิงค์หาเพื่อนได้ ทำให้เหล่าค่ายเกมพยายามนำเกม
ของตัวเองมาต่อยอดเฟซบุ๊ก เกมบนเฟซบุ๊กจะใช้โมเดลเปิดให้ผู้เล่นเล่นฟรีไม่เสียค่าใช้จ่าย
http://upic.me/i/z5/cityville1.jpg (http://upic.me/show/31668860)
แต่หากจะซื้อไอเท็มพิเศษ หรือซื้อเงิน ในเกมจะต้องใช้เงินจริงในการซื้อ โดยส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นเกม
บนเฟซบุ๊กจะเล่นฟรีแบบไม่เสียเงิน แต่ก็มีผู้เล่นบางส่วนที่ยอมจ่ายเงินจริงเพื่อให้ได้อะไรพิเศษจากในเกม
แม้รายได้ต่อหัวในส่วนนี้จะน้อยนิด แต่จากการที่เกมบนเฟซบุ๊กมีฐานผู้เล่นอยู่หลายล้านคน ทำให้ราย
ได้ที่เข้ามาจากเกมบนเฟซบุ๊กพอรวมกันจริงๆก็ไม่น้อยทีเดียว
"ซิงกา"(Zynga) เป็นชื่อที่คอเกมบนเฟซบุ๊กต้องรู้จักเป็นอย่างดี เนื่องจากเป็นเจ้าตลาดพัฒนาเกมบน
เฟซบุ๊ก เป็นเจ้าของเกมดังหลายตัวอย่าง CityVille , FarmVille , CastleVille ,Texas HoldEm
Poker, Empires & Allies และ Mafia Wars เกมบนเฟซบุ๊กเริ่มต้นเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลาย
จากเกมปลูกผัก "FarmVille" ที่เปิดตัวออกมาเมื่อปี 2552 และสามารถครองครองความเป็นหนึ่งเกม
ที่มีผู้เล่นเล่นมากที่สุดบนเฟซบุ๊ก อย่างไรก็ตามปัจจุบันเกมสร้างเมือง "CityVille" ของซิงกาเองได้
ขึ้นมาเป็นเกมอันดับหนึ่งบนเฟซบุ๊กแทนจากยอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือน 50 ล้านคน
http://upic.me/i/u1/city_ville1.jpg (http://upic.me/show/31668856)
จากความสำเร็จในการครองส่วนแบ่งการตลาดมากที่สุดทำให้การเข้าสู่ตลาดหุ้นของซิงกาในช่วงปลายปี
2554 ถูกจับตามองเป็นพิเศษ การเปิดขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรกของซิงกามีมูลค่าต่อหุ้นอยู่ที่ 10
เหรียญสหรัฐ เมื่อคิดคำนวณมูลค่าต่อหุ้นดังกล่าว จะส่งผลให้Zynga มีเม็ดเงินมากขึ้น 1,500 ล้าน
เหรียญสหรัฐ และส่งผลให้มูลค่ารวมของบริษัทอยู่ที่ 8,900 ล้านเหรียญสหรัฐ
http://upic.me/i/1i/remote_image20110613-23284-1utif861.jpg (http://upic.me/show/31668876)
ด้านค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง อิเลคทรอนิคส์ อาร์ต หรืออีเอ ประกาศเจตนาชัดเจนในการเข้ามาจับตลาดเกม
บนเฟซบุ๊ก ด้วยการนำเกมจำลองชีวิตชื่อดังจากค่ายตัวเองลงเฟซบุ๊กในชื่อ "เดอะซิมส์โซเชียล" เกมดังกล่าว
ได้ทางเพลย์ฟิช(Playfish)เข้ามาช่วยในการพัฒนา หลังจากเปิดตัวไปก็ได้กระแสตอบรับอย่างดี มียอดผู้เล่น
แตะ 4.8 ล้านคนใน 7 วัน และมียอดผู้เล่นทะลุ 7 ล้านคนภายใน 15 วัน นอกจากนั้นอีเอยังระบุว่าผลตอบ
แทนเฉลี่ยตลอดอายุการใช้งานของแต่ละเกมบนเฟซบุ๊กนั้นยังมีมากกว่าเกมเวอร์ชันคอนโซลแต่ละเกมที่ออก
ใหม่ติดต่อกันทุกปี เท่านั้นยังไม่พออีเอให้เหตุผลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อดีของเกมบนเฟซบุ๊กว่า ผู้เล่นเกมบนเฟซ
บุ๊กมีมากกว่าผู้เล่นเกมบนคอนโซล และการเล่นเกมเวอร์ชันเฟซบุ๊กยังให้ผลประโยชน์ทางอ้อมที่จะ
เป็นตัวเชื่อมไปสู่เกมเวอร์ชันอื่นได้อีกด้วย
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/wn/bf3-le1.jpg (http://upic.me/show/31669149)
http://upic.me/i/uz/653bcfc4-fa5b-42e7-bb32-7346cfb3d6471.jpg (http://upic.me/show/31669145)
-------------------------------------------------------------------------------------
BF3 vs. MW3 : แบทเทิลฟิลด์ 3 ปะทะ โมเดิร์นวอร์แฟร์ 3
ปลายปี 2554 ถือเป็นช่วงแข่งขันอันดุเดือดระหว่างสองสุดยอดซีรีย์เกมแนวยิงมุมมอง
บุคคลที่หนึ่ง(FPS)ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุคปัจจุบัน "Battlefield 3" จาก
ค่ายอีเอ และ "Modern Warfare 3" ของทางฝั่งแอคติวิชั่น
ชิมลางสงครามของ 2 เกมเริ่มเปิดฉากขึ้นที่งาน E3 2011 ในเดือนมิถุนายน "บ๊อบบี้ โคติค"
นายใหญ่ฝีปากกล้าสังกัดแอคติวิชันปล่อยหมัดแย็บแอบกัดคู่แข่งหาว่า BF3 ดีแต่โชว์บนพีซี
ไม่คู่ควรบารมีเทียบเกมชูตติ้งของตนได้ ทำเอาประธานอีเอถึงกับกลั้นไม่อยู่สวนหมัดฮุกกลับ
ไปเย้ย MW3 ดีแต่เปลือกนอกที่ยอดขายแต่กลับเน่าในเรื่องคุณภาพ แถมระบุจะโค่นบัลลังก์
โมเดิร์นวอร์แฟร์ให้หายไปจากวงการในอีก 2-3 ปี เล่นเอาแอคติวิชันจุกจนพูดไม่ออก
http://upic.me/i/bu/abf31.jpg (http://upic.me/show/31669197)
พอมาถึงสมรภูมิจริง เริ่มที่แบทเทิลฟิลด์ 3 เนื่องจากวางขายก่อน ในช่วงเบต้ามีผู้เล่นมากมายแห่
กันเข้าไปเล่นทดสอบรวมทั้งสิ้น 8,125,310 คน อีกทั้งยังมากกว่าภาคก่อนอย่างแบดคอมปานี 2
ถึง 6 เท่า และเมื่อถึงวันวางจำหน่ายก็เป็นไปตามคาดสามารถทำยอดขายไปได้ถึง 5 ล้านชุดในสัปดาห์
แรกนับเป็นสถิติที่สูงที่สุดแล้วในซีรีย์ แต่ทว่าโมเดิร์นวอร์แฟร์ 3 มาที่หลังกลับทำยอดขายแซงหน้าแบบ
ถล่มทลาย 6.5 ล้านชุดใน 7 วัน กอบโกยรายได้จนถึงตอนนี้ไปกว่าหนึ่งพันล้านเหรียญทุบสถิติภาพยนตร์
อวาตาร์ ขึ้นแท่นอันดับหนึ่งสื่อบันเทิงขายเร็วที่สุดตลอดกาล
http://upic.me/i/gg/battlefield_3_02_1600.jpg (http://upic.me/show/31669146)http://upic.me/i/a2/call_of_duty_modern_warfare_3_by_clipse101-d3gq5jd1.png (http://upic.me/show/31669152)
หากวิเคราะห์กันที่ตัวเกมด้านคุณภาพโดยรวมทั้งกราฟฟิก เอฟเฟกต์ความสมจริงต่างๆต้องยกนิ้วให้
แบทเทิลฟิลด์ 3 ที่ทำออกมาดูดีกว่ามาก สามารถสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว FPS เลยทีเดียว
ถึงแม้ต้องแลกด้วยสเปคคอมที่สูงขึ้นก็ตาม สำหรับรูปแบบการเล่นในโหมดผู้เล่นเดี่ยวเหมือนเจริญรอย
ตามโมเดิร์นวอร์แฟร์ 3 เสียมากกว่าโดยทิ้งความอิสระมาเน้นการดำเนินเรื่องที่สนุกเร้าใจแบบภาพยนตร์แทน
ส่วนโหมดหลายผู้เล่นนั้นแตกต่างกันสิ้นเชิงยังคงไว้ซึ่งเอกลักษณ์ประจำของตน โดยที่โมเดิร์นวอร์แฟร์ 3 จะเน้น
ความสามารถเฉพาะตัวของผู้เล่น ส่วนแบทเทิลฟิลด์ 3 กลับเน้นทีมเวิร์คเป็นหลัก
http://upic.me/i/rx/callofdutymw3multi51.jpg (http://upic.me/show/31669201)
ถึงแม้ว่าเกมโมเดิร์นวอร์แฟร์ภาคล่าสุด จะยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องหลังจากอดีตหัวหน้า
อินฟินิตี้วอร์ดเก่าผู้ปั้นซีรีย์นี้มากับมือถูกต้นสังกัดแอคติวิชันเขี่ยทิ้งเนื่องจากขัดแย้งเรื่องเม็ดเงิน แต่
เพราะอานิสงส์เก่าที่อดีตทีมงานคนก่อนได้สร้างรากฐานเอาไว้อย่างดีจึงทำให้ไม่ว่าทีมงานใหม่จะ
พัฒนาต่อยอดออกมากี่ภาคยังไงซีรีย์นี้ก็จะยังคงประสบความสำเร็จตราบใดที่ไม่ยื่นมือเข้าไปเปลี่ยน
แปลงมัน ซึ่งสิ่งที่น่าสนใจในปี 2011 นี้จริงๆแล้วไม่ใช่ตัวเลขยอดขายแต่เป็นเกมแบทเทิลฟิลด์ 3 ที่
มาแรงสามารถไล่จี้กระชั้นเข้ามาทุกขณะ บางทีไม่แน่ว่าในอีกสองสามปีต่อจากนี้ไปซีรีย์แบทเทิลฟิลด์
อาจจะแซงหน้าขึ้นมาเป็นเกม FPS อันดับหนึ่งเหมือนที่อีเอคุยเอาไว้
เพราะอย่าลืมว่าของอร่อยหากกินทุกวันก็เบื่อได้
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/1a/nintendo_3ds_system_demo-450103-13017379691.jpg (http://upic.me/show/31669443)
-------------------------------------------------------------------------------------
Nintendo 3DS : บทเรียน "ราคาแพง" ของนินเทนโด
การตั้งราคาจำหน่ายที่ 249 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 7,800 บาท) พร้อมเกมเปิดตัวที่มีแต่แนวทุนต่ำ
และรีเมกของเครื่องพกพา 3DS อาจมองได้ว่านินเทนโดมีความมั่นใจมากเกินไปกับความสำเร็จของเครื่อง
DS เดิมจนคิดว่าเครื่องใหม่ต้องนอนมาแน่ๆ แต่สถานการณ์กลับไม่เป็นไปอย่างที่คาด
http://upic.me/i/00/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-guide1.jpg (http://upic.me/show/31669445)
แม้ยอดขายช่วงต้นทั้งในฝั่งอเมริกาและญี่ปุ่นอาจดูไม่ขี้เหร่เกินไปนักเมื่อเทียบกับสถิติของเครื่อง DS
เดิมที่เริ่มต้นปีแรกแบบเนิบๆเช่นกัน แต่ในยุคของนักลงทุนและสร้างกระแสออกสื่อ ทำให้ภาพลักษณ์
ของเครื่อง 3DS ดูจะเอียงไปในทางล้มเหลว โดนผลกระทบทั้งจากอุปกรณ์สมาร์ตโฟนที่เข้ามาแย่ง
ส่วนแบ่งการตลาด ภาพสามมิติจุดขายซึ่งไม่ฮิตเท่าที่ควร เหตุการณ์แผ่นดินไหวและคลื่นยักษ์สีนามิ
ในญี่ปุ่น เครื่องวีตาจากโซนีที่กำลังจะเข้ามาแข่ง ไปจนถึงความสำเร็จจากเครื่อง DS เดิมที่ตั้ง
มาตรฐานไว้จนสูงลิ่ว แถมยังแย่งฐานลูกค้ากันเองอีกด้วย
http://upic.me/i/o6/ds_cartridges1.jpg (http://upic.me/show/31669441)
แต่ด้วยความเก๋าประสบการณ์ที่หากินกับวงการนี้มานานกว่าใคร ทำให้นินเทนโดกล้าตัดสินใจเปลี่ยน
แผนแบบสายฟ้าแลบ เริ่มจากการหั่นราคาเครื่องเหลือเพียง 169 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 5,300 บาท)
การส่งเกมแม่เหล็กเข้ามาอย่างต่อเนื่อง รวมไปถึงมาตรการยิบย่อยอย่างออกเครื่องสีใหม่มาดึงดูด ซึ่ง
ทั้งหมดนี้ก็สามารถช่วยโหมกระแสยอดขายเครื่องกลับมาได้ แต่นินเทนโดก็ต้องจ่ายด้วย "ราคาแพง"
เป็นผลประกอบการที่ติดตัวแดงขาดทุนมหาศาล อีกหนึ่งตลาดที่ดูจะสร้างความลำบากใจให้กับนินเทนโด
ไม่แพ้กันคือเครื่องคอนโซล โดยเครื่อง Wii ที่เคยขายดิบขายดีก็เริ่มชะลอลงเรื่อยๆ ขณะที่บรรดาค่าย
เกมก็ผลิตผลงานป้อนให้น้อยลง เนื่องจากประสิทธิภาพเครื่องที่ตกยุคและความเข็ดขยาดว่า "คนซื้อเครื่อง
นินเทนโดจะซื้อแต่เกมของนินเทนโดเอง"ทำให้เครื่องแทบจะเหลือแต่เกมแนวทุนต่ำเน้นตลาดแคชวลเท่านั้น
http://upic.me/i/9r/nintendo-3ds-stylus1.jpg (http://upic.me/show/31669444)
แต่ด้วยความเก๋าประสบการณ์ที่หากินกับวงการนี้มานานกว่าใคร ทำให้นินเทนโดกล้าตัดสินใจเปลี่ยน
แผนแบบสายฟ้าแลบ เริ่มจากการหั่นราคาเครื่องเหลือเพียง 169 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 5,300 บาท)
การส่งเกมแม่เหล็กเข้ามาอย่างต่อเนื่อง รวมไปถึงมาตรการยิบย่อยอย่างออกเครื่องสีใหม่มาดึงดูด ซึ่ง
ทั้งหมดนี้ก็สามารถช่วยโหมกระแสยอดขายเครื่องกลับมาได้ แต่นินเทนโดก็ต้องจ่ายด้วย "ราคาแพง"
เป็นผลประกอบการที่ติดตัวแดงขาดทุนมหาศาล อีกหนึ่งตลาดที่ดูจะสร้างความลำบากใจให้กับนินเทนโด
ไม่แพ้กันคือเครื่องคอนโซล โดยเครื่อง Wii ที่เคยขายดิบขายดีก็เริ่มชะลอลงเรื่อยๆ ขณะที่บรรดาค่าย
เกมก็ผลิตผลงานป้อนให้น้อยลง เนื่องจากประสิทธิภาพเครื่องที่ตกยุคและความเข็ดขยาดว่า "คนซื้อเครื่อง
นินเทนโดจะซื้อแต่เกมของนินเทนโดเอง"ทำให้เครื่องแทบจะเหลือแต่เกมแนวทุนต่ำเน้นตลาดแคชวลเท่านั้น
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/d3/vita_wp1.jpg (http://upic.me/show/31669611)
-------------------------------------------------------------------------------------
PlayStation Vita : PSP สู่ Vita ความหวังใหม่ของโซนี
การเปิดตัวเครื่องเกมพกพาใหม่ "เพลย์สเตชัน Vita" ของโซนีเรียกได้ว่ามีพร้อมทุกสิ่ง หน้าจอ OLED
ทัชสกรีน จอยอนาล็อกคู่ แถบสัมผัสด้านหลัง การเชื่อมต่อ 3G และประสิทธิภาพเครื่องสูงลิ่วใกล้เคียง
คอนโซล HD ของตนเองจนแทบจะแปลงเกมลงมาตรงๆได้ แต่ปัญหาใหญ่ที่สุดอาจเป็นตัวค่ายโซนีเอง
ซึ่งขาดแนวทางการทำตลาดที่มีประสิทธิภาพสำหรับยุคแข่งขันสูงเช่นนี้
http://upic.me/i/o2/53617_kaz1.jpg (http://upic.me/show/31669605)
ในยุคการเปลี่ยนถ่ายจากเครื่องเพลย์สเตชันแรกไปสองและสองไปสาม การตลาดของโซนีล้วนเป็นไป
อย่างราบเรียบ อาศัยฐานลูกค้าเดิมตามมาซื้อต่อเป็นส่วนใหญ่ รอเกมดีๆจากค่ายเกมภายนอก ทำทุก
อย่างใกล้เคียงกับเครื่องอื่นแบบปลอดภัยไว้ก่อน แต่เมื่อคู่แข่งเริ่มเปลี่ยนกลยุทธ์สรรหาวิธีใหม่มาสู้
ผลที่ตามมาคือโซนีแทบจะไม่มีไม้เด็ดอะไรของตนเองไปตอบโต้เลย
ขณะที่เครื่องเกมพกพาตัวแรก PSP อาจพูดได้อย่างเต็มปากเต็มคำว่าประสบความสำเร็จในญี่ปุ่น แต่ก็
ปฏิเสธไม่ได้ว่าปัจจัยส่วนหนึ่งมาจากการผลักดันของเกมฮิต "มอนสเตอร์ฮันเตอร์" ซึ่งนอกจากจะขายดี
เป็นเทน้ำเทท่าแล้ว ยังช่วยเรียกแขกนำเกมจากค่ายอื่นๆตามมาอีกเพียบ
จนสามารถครองตำแหน่งเจ้าตลาดได้พักใหญ่
http://upic.me/i/09/wipeout_ps_vita1.jpg (http://upic.me/show/31669615)
บรรดานักเล่นและแฟนๆต่างก็ฟันธงล่วงหน้าว่าเครื่องตัวใหม่ Vita จะดังระเบิดเมื่อมีเกมมอนสเตอร์
ฮันเตอร์มาลง แต่สิ่งที่ได้รับกลับเป็นธนูเข้ามาปักที่เข่าอย่างจัง เมื่อเครื่องคู่แข่ง 3DS คว้าเกมดังกล่าว
ไปแทน แถมยังมีกำหนดออกชนิดสกัดดาวรุ่งก่อนหน้า Vita วางขายแค่สัปดาห์เดียวเท่านั้น
ปัจจัยสำคัญอีกอย่างหนึ่งคือราคาซึ่งโซนีก็เรียนรู้จากตอนเพลย์สเตชัน 3 ไม่ตั้งเครื่อง Vita ไว้จนสูงเกิน
เอื้อมแบบคราวก่อน แต่ก็ไม่วายเจอคู่แข่งหั่นราคาลงมาโต้ตอบ แถมยังมีตลาดโทรศัพท์สมาร์ตโฟนเข้า
มาสอดแทรก ขณะที่โซนีเองก็ยังแอบทำเนียนบังคับให้ลูกค้าซื้อเมโมรีการ์ดพ่วงเป็นราคาแฝงอีก ซึ่งทั้ง
หมดนี้อาจเป็นปัญหาระยะยาวให้โซนีวางตำแหน่งตัวเองได้ลำบาก
http://upic.me/i/dc/playstation-vita1.jpg (http://upic.me/show/31669607)
การเปิดขาย Vita ในสภาพที่ตลาดและคู่แข่งมีความชัดเจน ผนวกกับประสบการณ์ที่ผ่านมาในตลาดเกมนับสิบปี
คงต้องบอกว่าทุกอย่างอยู่ในมือของโซนีเองแล้วว่าจะกำหนดกลยุทธ์เชิงรุกอย่างไร และก็แน่นอนว่าการรอคอย
ให้ค่ายเกมอื่นมาช่วยหรือหวังพึ่งแต่ฐานลูกค้าเก่าอย่างเดียวคงไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีอีกต่อไป
http://upic.me/i/9e/battlefield_3_05_1600.jpg (http://upic.me/show/31670045)
http://upic.me/i/zr/call-of-duty-mw3-war1.jpg (http://upic.me/show/31670050)
-------------------------------------------------------------------------------------
GaMeR UnLeaSheD
----- เครดิต Manager -----
ขอบคุณที่ติดตามครับ by Nuk-Lightning
5 เรื่องเด่นเหตุการณ์ดังแห่งวงการเกมส์ประจำปี 2554 !!
http://upic.me/i/ey/1000000000.jpg
-------------------------------------------------------------------------------------
ASTV ผู้จัดการออนไลน์ - 2554 เป็นปีที่มีข่าวและเรื่องราวเกิดขึ้นมากมายในวงการเกม ทีมงาน
ผู้จัดการเกมได้คัดเลือก 5 เรื่องราวในวงการเกมที่น่าสนใจมานำเสนออีกครั้ง เพื่อให้หวนระลึกเรื่อง
ราวความเป็นไปที่เกิดขึ้น รวมถึงสามารถมองไปถึงอนาคตของวงการเกมได้
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/oh/playstation_network_by_gfxkael-d4fzdco1.jpg (http://upic.me/show/31668631)
-------------------------------------------------------------------------------------
PlayStation Network : "เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ค" ถูกแฮค
เริ่มต้นปี 2554 ได้ไม่กี่เดือนโซนี่ต้องพบกับปัญหาใหญ่ที่ชวนปวดหัว เมื่อเซิร์ฟเวอร์เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ค
และบริการ Qriocity ถูกโจมตีจนโซนี่ต้องปิดใช้งานระบบเป็นระยะเวลากว่า 1 เดือน และมีการขโมยเอา
ข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้ไปกว่า 75 ล้านแอคเคาท์ โซนี่รู้ว่าถูกล้วงตับครั้งแรกในวันที่ 20 เมษายน 2554
http://upic.me/i/hs/playstation_store1.jpg (http://upic.me/show/31668634)
หน่วยงานที่ดูแลบริการเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์คแจ้งเตือนว่าระบบเซิร์ฟเวอร์มีการรีบูตตัวเองโดยที่ไม่ได้มี
กำหนดการที่จะรีบูต หลังจากการรีบูตทางโซนี่ได้ตรวจสอบสาเหตุอย่างละเอียดและเริ่มรับรู้ถึงสภาพ
ความเป็นจริงว่าการรีบูตที่เกิดขึ้นนั้นเกิดจากการโจมตีภายนอก และมีข้อมูลบางอย่างถูกโอนถ่าย
ออกจากเซิร์ฟเวอร์เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์คโดยไม่ได้รับอนุญาต
เมื่อประเมินขอบเขตความเสียหายของข้อมูลที่ถูกโอนถ่ายออกไปพบว่า ผู้โจมตีได้ขโมยเอาข้อมูลส่วน
ตัวของผู้ใช้กว่า 75 ล้านแอคเคาท์ไป ซึ่งเป็นแอคเคาท์ของเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์คและแอคเคาท์บริการ
Qriocity ในบรรดาแอคเคาท์กว่า 75 ล้านแอคเคาท์ คิดเป็น 12.3 ล้านแอคเคาท์ที่มีไฟล์ข้อมูลบัตร
เครดิต และแอคเคาท์ที่มีบัตรเครดิตและอยู่ในอเมริกาก็มีจำนวน 5.6 ล้านแอคเคาท์(ในจำนวนนั้นมีทั้ง
http://upic.me/i/f0/anonymous_we_are_legion_by_rocklou1.jpg (http://upic.me/show/31668622)
บัตรเครดิตที่ยังใช้งานได้และบัตรเครดิตที่หมดอายุแล้ว) กลุ่มแฮคเกอร์ในนาม "Anonymous" ถูก
เพ่งเล็งมากที่สุดว่าเป็นกลุ่มที่อยู่เบื้องหลังการโจมตีเซิร์ฟเวอร์ของโซนี่ เนื่องจากเคยออกมาขู่เอาไว้
ว่าจะโจมตีเนื่องจากโซนี่จะดำเนินคดีกับกลุ่มที่แฮคเครื่องเพลย์สเตชัน 3 แต่ภายหลังตัวแทนของกลุ่ม
แฮคเกอร์ออกมาระบุว่าจะไม่มีการโจมตีเซิร์ฟเวอร์โซนี่ เนื่องจากหากทำลงไปจะไปกระทบกระเทือน
และสร้างความลำบากให้กับผู้ที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในวงกว้าง
http://upic.me/i/wi/cole_behind_barbedcross_0011.jpg (http://upic.me/show/31668626)
โซนี่ใช้ระยะเวลาในการแก้ปัญหาการแฮคเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงสร้างระบบรักษาความปลอดภัยระบบ
ขึ้นมาใหม่ในช่วงเดือนกว่า และมาเปิดใช้ระบบได้อย่างเต็มระบบในช่วงต้นเดือนมิถุนายน โดยหลัง
จากที่ระบบกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง โซนี่ก็ออกมาเปิดเผยข่าวดีบ้างว่ามีผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาในระบบ
ถึง 3 ล้านราย และยังมียอดขายผ่านระบบมากกว่าช่วงก่อนที่ระบบจะถูกโจมตี
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/lj/facebook_wallpaper_by_mohic-d38ptto2.png (http://upic.me/show/31668864)
-------------------------------------------------------------------------------------
Games on Facebook : "กระแสเกมบนเฟซบุ๊กแรง"
เฟซบุ๊ก(Facebook) ระบบสังคมเน็ตเวิร์คที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2547 เติบโตขึ้นอย่าง
รวดเร็วและต่อเนื่อง ปัจจุบันมีเครือข่ายผู้ใช้งานมากกว่า 800 ล้านคนทั่วโลก จากจำนวนผู้ใช้งานข้าง
ต้นประกอบกับระบบเฟซบุ๊กที่สามารถเชื่อมต่อลิงค์หาเพื่อนได้ ทำให้เหล่าค่ายเกมพยายามนำเกม
ของตัวเองมาต่อยอดเฟซบุ๊ก เกมบนเฟซบุ๊กจะใช้โมเดลเปิดให้ผู้เล่นเล่นฟรีไม่เสียค่าใช้จ่าย
http://upic.me/i/z5/cityville1.jpg (http://upic.me/show/31668860)
แต่หากจะซื้อไอเท็มพิเศษ หรือซื้อเงิน ในเกมจะต้องใช้เงินจริงในการซื้อ โดยส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นเกม
บนเฟซบุ๊กจะเล่นฟรีแบบไม่เสียเงิน แต่ก็มีผู้เล่นบางส่วนที่ยอมจ่ายเงินจริงเพื่อให้ได้อะไรพิเศษจากในเกม
แม้รายได้ต่อหัวในส่วนนี้จะน้อยนิด แต่จากการที่เกมบนเฟซบุ๊กมีฐานผู้เล่นอยู่หลายล้านคน ทำให้ราย
ได้ที่เข้ามาจากเกมบนเฟซบุ๊กพอรวมกันจริงๆก็ไม่น้อยทีเดียว
"ซิงกา"(Zynga) เป็นชื่อที่คอเกมบนเฟซบุ๊กต้องรู้จักเป็นอย่างดี เนื่องจากเป็นเจ้าตลาดพัฒนาเกมบน
เฟซบุ๊ก เป็นเจ้าของเกมดังหลายตัวอย่าง CityVille , FarmVille , CastleVille ,Texas HoldEm
Poker, Empires & Allies และ Mafia Wars เกมบนเฟซบุ๊กเริ่มต้นเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลาย
จากเกมปลูกผัก "FarmVille" ที่เปิดตัวออกมาเมื่อปี 2552 และสามารถครองครองความเป็นหนึ่งเกม
ที่มีผู้เล่นเล่นมากที่สุดบนเฟซบุ๊ก อย่างไรก็ตามปัจจุบันเกมสร้างเมือง "CityVille" ของซิงกาเองได้
ขึ้นมาเป็นเกมอันดับหนึ่งบนเฟซบุ๊กแทนจากยอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือน 50 ล้านคน
http://upic.me/i/u1/city_ville1.jpg (http://upic.me/show/31668856)
จากความสำเร็จในการครองส่วนแบ่งการตลาดมากที่สุดทำให้การเข้าสู่ตลาดหุ้นของซิงกาในช่วงปลายปี
2554 ถูกจับตามองเป็นพิเศษ การเปิดขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรกของซิงกามีมูลค่าต่อหุ้นอยู่ที่ 10
เหรียญสหรัฐ เมื่อคิดคำนวณมูลค่าต่อหุ้นดังกล่าว จะส่งผลให้Zynga มีเม็ดเงินมากขึ้น 1,500 ล้าน
เหรียญสหรัฐ และส่งผลให้มูลค่ารวมของบริษัทอยู่ที่ 8,900 ล้านเหรียญสหรัฐ
http://upic.me/i/1i/remote_image20110613-23284-1utif861.jpg (http://upic.me/show/31668876)
ด้านค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง อิเลคทรอนิคส์ อาร์ต หรืออีเอ ประกาศเจตนาชัดเจนในการเข้ามาจับตลาดเกม
บนเฟซบุ๊ก ด้วยการนำเกมจำลองชีวิตชื่อดังจากค่ายตัวเองลงเฟซบุ๊กในชื่อ "เดอะซิมส์โซเชียล" เกมดังกล่าว
ได้ทางเพลย์ฟิช(Playfish)เข้ามาช่วยในการพัฒนา หลังจากเปิดตัวไปก็ได้กระแสตอบรับอย่างดี มียอดผู้เล่น
แตะ 4.8 ล้านคนใน 7 วัน และมียอดผู้เล่นทะลุ 7 ล้านคนภายใน 15 วัน นอกจากนั้นอีเอยังระบุว่าผลตอบ
แทนเฉลี่ยตลอดอายุการใช้งานของแต่ละเกมบนเฟซบุ๊กนั้นยังมีมากกว่าเกมเวอร์ชันคอนโซลแต่ละเกมที่ออก
ใหม่ติดต่อกันทุกปี เท่านั้นยังไม่พออีเอให้เหตุผลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อดีของเกมบนเฟซบุ๊กว่า ผู้เล่นเกมบนเฟซ
บุ๊กมีมากกว่าผู้เล่นเกมบนคอนโซล และการเล่นเกมเวอร์ชันเฟซบุ๊กยังให้ผลประโยชน์ทางอ้อมที่จะ
เป็นตัวเชื่อมไปสู่เกมเวอร์ชันอื่นได้อีกด้วย
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/wn/bf3-le1.jpg (http://upic.me/show/31669149)
http://upic.me/i/uz/653bcfc4-fa5b-42e7-bb32-7346cfb3d6471.jpg (http://upic.me/show/31669145)
-------------------------------------------------------------------------------------
BF3 vs. MW3 : แบทเทิลฟิลด์ 3 ปะทะ โมเดิร์นวอร์แฟร์ 3
ปลายปี 2554 ถือเป็นช่วงแข่งขันอันดุเดือดระหว่างสองสุดยอดซีรีย์เกมแนวยิงมุมมอง
บุคคลที่หนึ่ง(FPS)ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุคปัจจุบัน "Battlefield 3" จาก
ค่ายอีเอ และ "Modern Warfare 3" ของทางฝั่งแอคติวิชั่น
ชิมลางสงครามของ 2 เกมเริ่มเปิดฉากขึ้นที่งาน E3 2011 ในเดือนมิถุนายน "บ๊อบบี้ โคติค"
นายใหญ่ฝีปากกล้าสังกัดแอคติวิชันปล่อยหมัดแย็บแอบกัดคู่แข่งหาว่า BF3 ดีแต่โชว์บนพีซี
ไม่คู่ควรบารมีเทียบเกมชูตติ้งของตนได้ ทำเอาประธานอีเอถึงกับกลั้นไม่อยู่สวนหมัดฮุกกลับ
ไปเย้ย MW3 ดีแต่เปลือกนอกที่ยอดขายแต่กลับเน่าในเรื่องคุณภาพ แถมระบุจะโค่นบัลลังก์
โมเดิร์นวอร์แฟร์ให้หายไปจากวงการในอีก 2-3 ปี เล่นเอาแอคติวิชันจุกจนพูดไม่ออก
http://upic.me/i/bu/abf31.jpg (http://upic.me/show/31669197)
พอมาถึงสมรภูมิจริง เริ่มที่แบทเทิลฟิลด์ 3 เนื่องจากวางขายก่อน ในช่วงเบต้ามีผู้เล่นมากมายแห่
กันเข้าไปเล่นทดสอบรวมทั้งสิ้น 8,125,310 คน อีกทั้งยังมากกว่าภาคก่อนอย่างแบดคอมปานี 2
ถึง 6 เท่า และเมื่อถึงวันวางจำหน่ายก็เป็นไปตามคาดสามารถทำยอดขายไปได้ถึง 5 ล้านชุดในสัปดาห์
แรกนับเป็นสถิติที่สูงที่สุดแล้วในซีรีย์ แต่ทว่าโมเดิร์นวอร์แฟร์ 3 มาที่หลังกลับทำยอดขายแซงหน้าแบบ
ถล่มทลาย 6.5 ล้านชุดใน 7 วัน กอบโกยรายได้จนถึงตอนนี้ไปกว่าหนึ่งพันล้านเหรียญทุบสถิติภาพยนตร์
อวาตาร์ ขึ้นแท่นอันดับหนึ่งสื่อบันเทิงขายเร็วที่สุดตลอดกาล
http://upic.me/i/gg/battlefield_3_02_1600.jpg (http://upic.me/show/31669146)http://upic.me/i/a2/call_of_duty_modern_warfare_3_by_clipse101-d3gq5jd1.png (http://upic.me/show/31669152)
หากวิเคราะห์กันที่ตัวเกมด้านคุณภาพโดยรวมทั้งกราฟฟิก เอฟเฟกต์ความสมจริงต่างๆต้องยกนิ้วให้
แบทเทิลฟิลด์ 3 ที่ทำออกมาดูดีกว่ามาก สามารถสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว FPS เลยทีเดียว
ถึงแม้ต้องแลกด้วยสเปคคอมที่สูงขึ้นก็ตาม สำหรับรูปแบบการเล่นในโหมดผู้เล่นเดี่ยวเหมือนเจริญรอย
ตามโมเดิร์นวอร์แฟร์ 3 เสียมากกว่าโดยทิ้งความอิสระมาเน้นการดำเนินเรื่องที่สนุกเร้าใจแบบภาพยนตร์แทน
ส่วนโหมดหลายผู้เล่นนั้นแตกต่างกันสิ้นเชิงยังคงไว้ซึ่งเอกลักษณ์ประจำของตน โดยที่โมเดิร์นวอร์แฟร์ 3 จะเน้น
ความสามารถเฉพาะตัวของผู้เล่น ส่วนแบทเทิลฟิลด์ 3 กลับเน้นทีมเวิร์คเป็นหลัก
http://upic.me/i/rx/callofdutymw3multi51.jpg (http://upic.me/show/31669201)
ถึงแม้ว่าเกมโมเดิร์นวอร์แฟร์ภาคล่าสุด จะยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องหลังจากอดีตหัวหน้า
อินฟินิตี้วอร์ดเก่าผู้ปั้นซีรีย์นี้มากับมือถูกต้นสังกัดแอคติวิชันเขี่ยทิ้งเนื่องจากขัดแย้งเรื่องเม็ดเงิน แต่
เพราะอานิสงส์เก่าที่อดีตทีมงานคนก่อนได้สร้างรากฐานเอาไว้อย่างดีจึงทำให้ไม่ว่าทีมงานใหม่จะ
พัฒนาต่อยอดออกมากี่ภาคยังไงซีรีย์นี้ก็จะยังคงประสบความสำเร็จตราบใดที่ไม่ยื่นมือเข้าไปเปลี่ยน
แปลงมัน ซึ่งสิ่งที่น่าสนใจในปี 2011 นี้จริงๆแล้วไม่ใช่ตัวเลขยอดขายแต่เป็นเกมแบทเทิลฟิลด์ 3 ที่
มาแรงสามารถไล่จี้กระชั้นเข้ามาทุกขณะ บางทีไม่แน่ว่าในอีกสองสามปีต่อจากนี้ไปซีรีย์แบทเทิลฟิลด์
อาจจะแซงหน้าขึ้นมาเป็นเกม FPS อันดับหนึ่งเหมือนที่อีเอคุยเอาไว้
เพราะอย่าลืมว่าของอร่อยหากกินทุกวันก็เบื่อได้
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/1a/nintendo_3ds_system_demo-450103-13017379691.jpg (http://upic.me/show/31669443)
-------------------------------------------------------------------------------------
Nintendo 3DS : บทเรียน "ราคาแพง" ของนินเทนโด
การตั้งราคาจำหน่ายที่ 249 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 7,800 บาท) พร้อมเกมเปิดตัวที่มีแต่แนวทุนต่ำ
และรีเมกของเครื่องพกพา 3DS อาจมองได้ว่านินเทนโดมีความมั่นใจมากเกินไปกับความสำเร็จของเครื่อง
DS เดิมจนคิดว่าเครื่องใหม่ต้องนอนมาแน่ๆ แต่สถานการณ์กลับไม่เป็นไปอย่างที่คาด
http://upic.me/i/00/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-guide1.jpg (http://upic.me/show/31669445)
แม้ยอดขายช่วงต้นทั้งในฝั่งอเมริกาและญี่ปุ่นอาจดูไม่ขี้เหร่เกินไปนักเมื่อเทียบกับสถิติของเครื่อง DS
เดิมที่เริ่มต้นปีแรกแบบเนิบๆเช่นกัน แต่ในยุคของนักลงทุนและสร้างกระแสออกสื่อ ทำให้ภาพลักษณ์
ของเครื่อง 3DS ดูจะเอียงไปในทางล้มเหลว โดนผลกระทบทั้งจากอุปกรณ์สมาร์ตโฟนที่เข้ามาแย่ง
ส่วนแบ่งการตลาด ภาพสามมิติจุดขายซึ่งไม่ฮิตเท่าที่ควร เหตุการณ์แผ่นดินไหวและคลื่นยักษ์สีนามิ
ในญี่ปุ่น เครื่องวีตาจากโซนีที่กำลังจะเข้ามาแข่ง ไปจนถึงความสำเร็จจากเครื่อง DS เดิมที่ตั้ง
มาตรฐานไว้จนสูงลิ่ว แถมยังแย่งฐานลูกค้ากันเองอีกด้วย
http://upic.me/i/o6/ds_cartridges1.jpg (http://upic.me/show/31669441)
แต่ด้วยความเก๋าประสบการณ์ที่หากินกับวงการนี้มานานกว่าใคร ทำให้นินเทนโดกล้าตัดสินใจเปลี่ยน
แผนแบบสายฟ้าแลบ เริ่มจากการหั่นราคาเครื่องเหลือเพียง 169 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 5,300 บาท)
การส่งเกมแม่เหล็กเข้ามาอย่างต่อเนื่อง รวมไปถึงมาตรการยิบย่อยอย่างออกเครื่องสีใหม่มาดึงดูด ซึ่ง
ทั้งหมดนี้ก็สามารถช่วยโหมกระแสยอดขายเครื่องกลับมาได้ แต่นินเทนโดก็ต้องจ่ายด้วย "ราคาแพง"
เป็นผลประกอบการที่ติดตัวแดงขาดทุนมหาศาล อีกหนึ่งตลาดที่ดูจะสร้างความลำบากใจให้กับนินเทนโด
ไม่แพ้กันคือเครื่องคอนโซล โดยเครื่อง Wii ที่เคยขายดิบขายดีก็เริ่มชะลอลงเรื่อยๆ ขณะที่บรรดาค่าย
เกมก็ผลิตผลงานป้อนให้น้อยลง เนื่องจากประสิทธิภาพเครื่องที่ตกยุคและความเข็ดขยาดว่า "คนซื้อเครื่อง
นินเทนโดจะซื้อแต่เกมของนินเทนโดเอง"ทำให้เครื่องแทบจะเหลือแต่เกมแนวทุนต่ำเน้นตลาดแคชวลเท่านั้น
http://upic.me/i/9r/nintendo-3ds-stylus1.jpg (http://upic.me/show/31669444)
แต่ด้วยความเก๋าประสบการณ์ที่หากินกับวงการนี้มานานกว่าใคร ทำให้นินเทนโดกล้าตัดสินใจเปลี่ยน
แผนแบบสายฟ้าแลบ เริ่มจากการหั่นราคาเครื่องเหลือเพียง 169 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 5,300 บาท)
การส่งเกมแม่เหล็กเข้ามาอย่างต่อเนื่อง รวมไปถึงมาตรการยิบย่อยอย่างออกเครื่องสีใหม่มาดึงดูด ซึ่ง
ทั้งหมดนี้ก็สามารถช่วยโหมกระแสยอดขายเครื่องกลับมาได้ แต่นินเทนโดก็ต้องจ่ายด้วย "ราคาแพง"
เป็นผลประกอบการที่ติดตัวแดงขาดทุนมหาศาล อีกหนึ่งตลาดที่ดูจะสร้างความลำบากใจให้กับนินเทนโด
ไม่แพ้กันคือเครื่องคอนโซล โดยเครื่อง Wii ที่เคยขายดิบขายดีก็เริ่มชะลอลงเรื่อยๆ ขณะที่บรรดาค่าย
เกมก็ผลิตผลงานป้อนให้น้อยลง เนื่องจากประสิทธิภาพเครื่องที่ตกยุคและความเข็ดขยาดว่า "คนซื้อเครื่อง
นินเทนโดจะซื้อแต่เกมของนินเทนโดเอง"ทำให้เครื่องแทบจะเหลือแต่เกมแนวทุนต่ำเน้นตลาดแคชวลเท่านั้น
-------------------------------------------------------------------------------------
http://upic.me/i/d3/vita_wp1.jpg (http://upic.me/show/31669611)
-------------------------------------------------------------------------------------
PlayStation Vita : PSP สู่ Vita ความหวังใหม่ของโซนี
การเปิดตัวเครื่องเกมพกพาใหม่ "เพลย์สเตชัน Vita" ของโซนีเรียกได้ว่ามีพร้อมทุกสิ่ง หน้าจอ OLED
ทัชสกรีน จอยอนาล็อกคู่ แถบสัมผัสด้านหลัง การเชื่อมต่อ 3G และประสิทธิภาพเครื่องสูงลิ่วใกล้เคียง
คอนโซล HD ของตนเองจนแทบจะแปลงเกมลงมาตรงๆได้ แต่ปัญหาใหญ่ที่สุดอาจเป็นตัวค่ายโซนีเอง
ซึ่งขาดแนวทางการทำตลาดที่มีประสิทธิภาพสำหรับยุคแข่งขันสูงเช่นนี้
http://upic.me/i/o2/53617_kaz1.jpg (http://upic.me/show/31669605)
ในยุคการเปลี่ยนถ่ายจากเครื่องเพลย์สเตชันแรกไปสองและสองไปสาม การตลาดของโซนีล้วนเป็นไป
อย่างราบเรียบ อาศัยฐานลูกค้าเดิมตามมาซื้อต่อเป็นส่วนใหญ่ รอเกมดีๆจากค่ายเกมภายนอก ทำทุก
อย่างใกล้เคียงกับเครื่องอื่นแบบปลอดภัยไว้ก่อน แต่เมื่อคู่แข่งเริ่มเปลี่ยนกลยุทธ์สรรหาวิธีใหม่มาสู้
ผลที่ตามมาคือโซนีแทบจะไม่มีไม้เด็ดอะไรของตนเองไปตอบโต้เลย
ขณะที่เครื่องเกมพกพาตัวแรก PSP อาจพูดได้อย่างเต็มปากเต็มคำว่าประสบความสำเร็จในญี่ปุ่น แต่ก็
ปฏิเสธไม่ได้ว่าปัจจัยส่วนหนึ่งมาจากการผลักดันของเกมฮิต "มอนสเตอร์ฮันเตอร์" ซึ่งนอกจากจะขายดี
เป็นเทน้ำเทท่าแล้ว ยังช่วยเรียกแขกนำเกมจากค่ายอื่นๆตามมาอีกเพียบ
จนสามารถครองตำแหน่งเจ้าตลาดได้พักใหญ่
http://upic.me/i/09/wipeout_ps_vita1.jpg (http://upic.me/show/31669615)
บรรดานักเล่นและแฟนๆต่างก็ฟันธงล่วงหน้าว่าเครื่องตัวใหม่ Vita จะดังระเบิดเมื่อมีเกมมอนสเตอร์
ฮันเตอร์มาลง แต่สิ่งที่ได้รับกลับเป็นธนูเข้ามาปักที่เข่าอย่างจัง เมื่อเครื่องคู่แข่ง 3DS คว้าเกมดังกล่าว
ไปแทน แถมยังมีกำหนดออกชนิดสกัดดาวรุ่งก่อนหน้า Vita วางขายแค่สัปดาห์เดียวเท่านั้น
ปัจจัยสำคัญอีกอย่างหนึ่งคือราคาซึ่งโซนีก็เรียนรู้จากตอนเพลย์สเตชัน 3 ไม่ตั้งเครื่อง Vita ไว้จนสูงเกิน
เอื้อมแบบคราวก่อน แต่ก็ไม่วายเจอคู่แข่งหั่นราคาลงมาโต้ตอบ แถมยังมีตลาดโทรศัพท์สมาร์ตโฟนเข้า
มาสอดแทรก ขณะที่โซนีเองก็ยังแอบทำเนียนบังคับให้ลูกค้าซื้อเมโมรีการ์ดพ่วงเป็นราคาแฝงอีก ซึ่งทั้ง
หมดนี้อาจเป็นปัญหาระยะยาวให้โซนีวางตำแหน่งตัวเองได้ลำบาก
http://upic.me/i/dc/playstation-vita1.jpg (http://upic.me/show/31669607)
การเปิดขาย Vita ในสภาพที่ตลาดและคู่แข่งมีความชัดเจน ผนวกกับประสบการณ์ที่ผ่านมาในตลาดเกมนับสิบปี
คงต้องบอกว่าทุกอย่างอยู่ในมือของโซนีเองแล้วว่าจะกำหนดกลยุทธ์เชิงรุกอย่างไร และก็แน่นอนว่าการรอคอย
ให้ค่ายเกมอื่นมาช่วยหรือหวังพึ่งแต่ฐานลูกค้าเก่าอย่างเดียวคงไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีอีกต่อไป
http://upic.me/i/9e/battlefield_3_05_1600.jpg (http://upic.me/show/31670045)
http://upic.me/i/zr/call-of-duty-mw3-war1.jpg (http://upic.me/show/31670050)
-------------------------------------------------------------------------------------
GaMeR UnLeaSheD
----- เครดิต Manager -----
ขอบคุณที่ติดตามครับ by Nuk-Lightning