PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : [PC]Need for Speed Carbon[2Part]



bns
30th January 2012, 12:22
http://img5.imagetwist.com/th/00933/wactazgweqm9.jpg (http://imagetwist.com/wactazgweqm9/Review_NFSC.jpg.html)
|+ชื่อเกม: Need for Speed Carbon |+ประเภทเกม: Street Racing
|+ผู้พัฒนา: EA Canada |+ผู้ผลิต: EA Games |+จำนวนผู้เล่น: 1 คน
|+ESRB Rating: EVERYONE |+วางจำหน่าย: Oct 31, 2006
|+ระบบที่ต้องการ: P4 1.7GHz, 512MB RAM, 5.3GB HD Space, 64MB DirectX9.0c 3D Card
|+ระบบที่แนะนำ: P4 2.4GHz, 1.0GB RAM, 5.3GB HD Space, GF6800 256MB หรือเทียบเท่า

ถ้าำไม่นับซีรี่ย์ Test Drive แล้ว Need for Speed คงเป็นซีรี่ย์เกมแข่งรถที่อยู่ในตลาดมานานที่สุด; NFS
เริ่มต้นตำนานของตัวเองในปี 1994 ด้วยเกมแข่งรถ Racing-Simulation ที่เน้นที่ความสมจริงในการขับขี่
แต่ภาคต่อๆมา Need for Speed กลับเปลี่ยนตัวเองเป็นเกมแข่งรถสไตล์อาเขตที่เน้นความสะใจซะยังงั้น;
แม้ว่าเมื่อ NFS:Porsche Unleashed ออกวางตลาดในปี 2000 พร้อมกับสร้างความหวังให้แฟนเกมซีรี่ย์นี้
ว่า NFS จะกลับคืนสู่เส้นทางเกม Racing-Sim อีกครั้ง; แต่ก็อย่างที่รู้กัน หลังจาก Porsche Unleashed
ผ่านไป ไม่มีเกมใดในซีรี่ย์นี้ที่จะเข้าใกล้ความเป็น Racing-Sim ที่สมจริงอีกเลย;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/5gorgc34xcrk.jpg (http://imagetwist.com/5gorgc34xcrk/NFSC_01.jpg.html)

Welcome to Palmont City

A Running Man...
NFS:Carbon ดำเนินเรื่องต่อจากตอนจบของภาคที่แล้ว หลังจากหนีพ้นกองทัพตำรวจ Rockport ใช่ว่าคุณ
จะได้พบความสงบสุขในชีวิต; Cross อดีตตำรวจหน้าโจรที่ตอนนี้หันมารับจ๊อบนักล่าค่าหัว ไล่ล่าคุณมาถึง
Palmont City ในช่วงนาทีวิกฤติ Darius เพื่อนเก่าของคุณก็โผล่มาช่วยคุณไว้ทันท่วงที แต่ใช่ว่าจะช่วยคุณ
ฟรีๆ Darius ต้องการให้คุณทำงานบางอย่างเ้ป็นการตอบแทน; งานของพี่แกก็ง่ายๆ ช่วยยึด Palmont ให้
หน่อย แหม พูดง่ายเหมือนให้ไปซื้อของที่เซเว่น; แต่ก็เอาเถอะั ดีกว่าอยู่เปล่าๆ แถมคุณยังจะได้มีโอกาส
ไขข้อข้องใจในอดีตที่ผิดพลาด ที่ทำให้คุณต้องจรลีหนีจากเมืองนี้ไปแบบหมาหัวเน่า;

ก็อย่างที่รู้กันว่าเนื้อเรื่องของเกมในซีรี่ย์นี้ไม่ได้ลึกลับซับซ้อนอะไร เปิดหัวมาก็เดาตอนท้ายได้ง่ายๆ; ใน
ภาคนี้ก็เช่นเดียวกัน อะไรเป็นอะไรคุณคงพอเดาได้ แต่ที่น่าประทับใจก็คือ FMV (Full Motion Video) ที่
ขับเคลื่อนเืนื้อเรื่องต่างหาก; จากที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงใน Most Wanted กับ FMV ที่ผ่านเอฟเฟคต์ที่
ทำให้ภาพออกแนวการ์ตูนๆ มาในภาคนี้เอกลักษณ์นั้นก็ยังคงอยู่ แต่ดูการ์ตูนน้อยลงไปเยอะ; แถมภาคนี้
ยังมีคัทซีน CG คั่นฉากที่ computerize มาจากคนจริงๆ บางคนก็ทำออกมาดูไม่น่าเกลียดนัก แต่สำหรับ
ยัย Angie แห่ง 21st Street นี่ รัีบไม่ได้จริงๆ น่ากลัีวมากกก......ก;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/daavukqq4uby.jpg (http://imagetwist.com/daavukqq4uby/NFSC_08.jpg.html)
Dark Valley Roads...
อย่างที่บอกไปแล้วว่าฉากของเกมในภาคนี้คือ Palmont City เมืองกลางหุบเขา Carbon Canyon ที่มืดมิด;
สำหรับที่คนที่เคยบ่นว่า Most Wanted มันสว่างไปหน่อยคงจะสมใจ เพราะ Eternal Night แบบใน UG ทั้ง
2 ภาคกลับมาอีกครั้ง; คุณจะได้ไล่ขยี้คู่แข่งบนถนนที่มืดมิดของ Palmont City มืดแค่ไหน? เอาเป็นว่าถ้า
Silent Hill ภาคต่อไปยังหาโลเคชั่นไม่ได้ ก็มาถ่ายที่นี่แหละ มืดได้ใจจริงๆ;

เพราะ Palmont City เป็นเมืองกลางหุบเขาอย่างที่ว่าไป ทำให้นอกจากคุณจะได้ซิ่งระเบิดบนถนนหลวงใน
เมืองแบบปกติแล้ว คุณยังจะได้เสียวสุดๆบนเส้นทางเลียบของเหวของ Carbon Canyon ที่ทั้งแคบ ทั้งคด
เคี้ยวเลี้ยวไปเลี้ยวมา; แถมระหว่างการแข่งขัน ความประมาทเพียงชั่วครู่ปล่อยให้รถแหกโค้งหลุดราวกั้นก็
จะหมายถึงความพ่ายแพ้ในทันที; แต่นอกจากความท้าทายใหม่บน Carbon Canyon แล้ว โดยส่วนใหญ่
เส้นทางและสนามแข่งก็ไม่ต่างไปจากภาค Most Wanted ซักเท่าไหร่ ถึงแม้ EA Canada จะตัดสินใจดึง
เอาการแข่ง Drift กลับมาตามกระแสหนังฮอลลีวู๊ด; ทำให้การแข่ง Drag โดนหางเลขไป ต้องถูกตัดออก
จากเกมไปแบบงงๆ ผมก็เลยงงๆไปด้วยว่า เอ๊ะ เกมขนาด 5GB นี่ มันจะยัดเอาทั้ง Drift ทั้ง Drag ลงไปทั้ง
คู่ไม่พอเชียวหรือ จะว่าแข่ง Drag ไม่สนุกก็ไม่น่าใช่ เพราะขนาดคนขับเกียร์กระปุกไม่เอาไหนอย่างเพื่อน
ผม ก็ยังติดใจการแข่ง Drag ที่มีในเกม 3 ภาคที่แล้วแบบงอมแงม;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/ju95orsg42cy.jpg (http://imagetwist.com/ju95orsg42cy/NFSC_03.jpg.html)
Don't Fu*k With My Turfs...
โลกของ NFS:Carbon เป็นโลกของแก๊งค์ซิ่ง (Crew) และเขตอิทธิพล (Turf); แผนที่ของ Palmont City
ถูกแบ่งออกเป็น 4 โซนใหญ่ ซึ่งแต่ละโซนก็จะมีแก๊งค์เจ้าถิ่นคอยคุมอยู่ บรรดาแก๊งค์ใหญ่ๆทั้งสี่ประกอบ
ด้วย Bushido, T.F.K., 21st Street และ Stacked Deck; ทั้ง 4 โซนใหญ่จะแบ่งออกเป็นโซนย่อยหลาย
โซน เมื่อคุณเอาชนะทุกการแข่งขันที่มีในโซนนั้น คุณก็จะได้โซนนั้นมาครอง ง่ายๆยังงี้แต่ก็ใช่ว่าการสร้าง
อิทธิพลจะสะดวกโยธิน เพราะยังมีบรรดาแก๊งค์ยิบย่ิอยที่จะคอยมาท้าคุณแข่งเพื่อแย่งโซนที่คุณปกครอง
อยู่เนืองๆ;

เมื่อคุณสามารถยึดโซนย่อยทั้งหมดไำด้ หัวหน้าแก๊งค์ที่คุณไปกระตุกติ่งจะติดต่อขอท้าดวลตัวๆ กับคุณใน
การแข่งขัน 2 แบบ อย่างแรกเป็นการดวลในการแข่งแบบ Circuit ธรรมดา อันนี้ขอข้ามไป; จุดเด่นจริงๆ
อยู่ที่การแข่งอย่างหลัง ที่ถือเป็นจุดขายหนึ่งของเกมนี้อีกต่างหาก คุณจะได้ดวลกับบอสประจำถิ่นบนเส้น
ทาง Canyon Race ริมขอบเหวที่โม้ไปแล้วข้างบน; การแข่ง Canyon Duel มีกติกาง่ายๆ: แข่งกัน 2 รอบ
รอบแรกคุณเป็นฝ่ายไล่ตาม รอบสองคุณเป็นฝ่ายหนี, ถ้าแข่งจนจบรอบ คะแนนจะคิดเอาจากระยะห่างระ
หว่างรถสองคัน, แต่ถ้าฝ่ายหนีสามารถทิ้งระยะได้ 10 วินาที หรือฝ่ายตามสามารถแซงฝ่ายหนีกลับได้ 10
วินาทีก็จะชนะไปเลย, กลับกัน ถ้าโดนทิ้งจนมองไม่เห็นตูด(รถ)คันหน้าเกิน 10 วินาทีก็จะถูกปรับแพ้ไป,
ถ้ารอบแรกที่เราเล่นเป็นฝ่ายไล่ตาม สามารถแซงฝ่ายที่หนีได้ 10 วินาที ก็จะชนะการแข่งไปเลย ไม่ต้อง
ไปเล่นรอบสอง; ฟังดูง่าย แต่จริงๆก็ไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะถนนค่อนข้างแคบ AI คอมก็โกงได้ใจ แถม
เกมยังค่อนข้างมืด มองไลน์เข้าโค้งไกลๆไม่ค่อยออก ทำให้พลาดตกลงไปแอ้งแม้งที่ก้นเหวอยู่บ่อยๆ;


Minor Tune ตอนแต่งรถได้นิดหน่อย

Pimp My Rides...
NFS:Carbon ยังคงได้รับลิขสิทธิ์รถจากผู้ผลิตชั้นนำทั่วโลก ให้คุณเอารถของพวกเขามาปู้ยี่ปู้ยำได้ตามใจ
ปราถนา จะให้สาธยายรายชื่อรถทั้งหมดคงไม่ไหว ขี้เกียจพิมพ์; เมื่อคุณเริ่มเกมในโหมด Career คุณต้อง
เลือกเอารถ 1 คันจากสามประเภท ซึ่ง Type ของรถที่คุณเลือกจะส่งผลต่อรถคันใหม่ และอุปกรณ์แต่งรถ
ที่คุณจะปลดล๊อคได้ต่อไปในเกม; รถทั้ง 3 ประเภทมีดังนี้:
Muscle Cars - รถอเมริกันพันธุ์ถึก, เครื่องแรงแซงข้ามทวีป แต่ต้องแลกมาด้วยการควบคุมนรกแตกสุดๆ
Exotic Cars - รถยุโรปสุดหรู, ราคามหาโหดโคตรเหียก ถึงจะค่อนข้างสมบูรณ์แบบ แต่แต่งได้่น้อยไปนิด
Tuner Cars - รถกระป๋องของพี่ยุ่น, เด่นที่การควบคุม แม้แรงม้าจะสู้อีกสองแบบไมได้ แต่จูนแล้วแจ่ม

ในส่วนของการแต่งรถที่เป็นอีกจุดขายของเกมซีรี่ย์นี้ ก็ยังเหมือนเดิมครับ ยังมีรายชื่ออะไหล่จากบริษัืทผู้
ผลิตชั้นนำทั่วโลกให้คุณเอามาแต่งรถคุณให้ลิเกยังไงก็ได้; ขอแสดงความเสียใจกับ Hardcore Tuner
อีีกครั้งครับ เพราะ Dyno Run และการจูนละเอียดที่เคยมีใน UG2 ก็ยังไม่กลับมาในภาคนี้ แต่ยังโชคดีอยู่
บ้างที่ในภาคนี้เกมอนุญาตให้คุณ Minor Tune ให้เหมาะกับสไตล์การขับได้นิดหน่อย(ดูจากภาพข้างบน);
ของเล่นใหม่อีกอย่างในภาคนี้็คือระบบ Auto Sculpt ที่คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ภายนอกของรถคุณ
ได้แทบทุกส่วน แม้จะมีแบบให้เลือกไม่มากนัก แถมแต่งออกมาแล้วก็ดันสวยสู้ใช้ของสำเร็จรูปไม่ได้อีก
แต่ก็ถือว่าเป็นความพยายามที่ดีในการหาลูกเล่นใหม่ๆมาให้ได้ลองกัน หวังว่าภาคต่อไปคงจะทำได้ดีขึ้น;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/2p4nu0oc2e1v.jpg (http://imagetwist.com/2p4nu0oc2e1v/NFSC_07.jpg.html)
Take Me On Yer Mighty Wings Tonight...
อีกระบบที่เพิ่มเข้ามาและเป็นอีกจุดที่ EA ขยันโฆษณาเหลือเกิน ก็คือระบบ Wingman; ถ้าใครคุ้นเคยกับ
พวกเกมขับเครื่องบินรบคงจะเข้าใจว่ามันคืออะไร Wingman พูดง่ายๆก็คือลูกไล่ของเราในสนาม มีหน้าที่
ช่วยเหลือให้คุณรอดพ้นปากเหยี่ยวปากกา; ในเกมนี้ Wingman จะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท:
ฺBlocker - รถถังพันธุ์อึด, ทำหน้าที่เป็นตัวชนเปิดทาง และคอยก่อกวนคู่แข่งที่อยู่ใกล้เคียง
Drafter - จรวดทางเรียบ, จะคอยขับนำหน้าคุณเพื่อสร้างกระแสอากาศฉุดรถคุณ ช่วยให้ความเร็วเพิ่มขึ้น
Scout - หน่วยสอดแนม, สำรวจเส้นทางในสนาม เพื่อหาเส้นทางที่สั้นที่สุดให้คุณ

ในโหมด Career คุณสามารถจ้าง Wingman ได้มากที่สุด 3 คน แต่คุณสามารถนำ Wingman ลงสู่สนาม
แข่งได้เพียงคนเดียวเท่านั้น; Wingman แต่ละคนที่คุณสามารถจ้างได้ก็จะมีความสามารถ และให้โบนัสที่
แตกต่างกัน คุณสามารถจ้างและไล่ออกกี่ครั้งก็ได้ตามแต่กำลังทรัพย์; จะว่าไประบบ Wingman ดูเผินๆก็
เหมือนจะดี เพราะแทนที่จะลงไปไล่หวดชาวบ้านเพียงคนเดียว คุณจะมีลูกมือลงไปช่วยผ่อนแรงอีกคน;
แต่เวลาเล่นจริงๆแล้ว ผมกลับพบว่า Wingman ช่วยอะไรเราไม่ค่อยได้มากเท่าไหร่; Blocker อาจเป็นตัว
เลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุด เพราะ Drafter และ Scout ไม่ค่อยมีประโยชน์ในสนามจริงเท่าไหร่ แถม AI
ของ Wingman ชอบออกอาการงี่เง่าวิ่งมาเกะกะเส้นทางอยู่บ่อยๆ; แต่จุดดีก็คือฝีมือการขับรถของบรรดา
Wingman อยู่ในขั้น เก่งสุดตีนมากเค่อะ ทำให้บางครั้งถึงเราจะไม่ได้เข้าเส้นชัยเป็นที่หนึ่ง แต่ Wingman
ของเราทำได้ เราก็จะยังชนะสนามนั้นอยู่ดี; ถึงแม้จะยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ระบบ Wingman ดูจะมีอนาคต
พอสมควร ใน NFS ภาคต่อไป น่าจะเปิดโอกาสให้เราสลับบทบาทกับ Wingman ดูมั่งนะ น่าจะฮาดี;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/74g5uysfne4b.jpg (http://imagetwist.com/74g5uysfne4b/NFSC_06.jpg.html)

มรดกจากภาคก่อนๆที่ปรับปรุงขึ้นนิดหน่อย

Key To My Trunks...
เช่นเดียวกับ 3 ภาคก่อน NFS:Carbon มีของเล่นมากมายใ้ห้คุณปลดล๊อคมาใช้ ไม่ว่าจะเป็นรถรุ่นใหม่ๆ,
อุปกรณ์แต่งรถหน้าตาแปลกๆ สีเพนต์รถแบบต่างๆ หรือ Vinyl ลายสวยๆ; นอกจากจะปลดล๊อคได้ผ่านการ
เล่นโหมด Career ไปเรื่อยๆแล้ว คุณยังสามารถปลดล๊อคของเล่นใหม่ๆได้ เมื่อคุณสามารถผ่านการแข่ง
Challenge Series ในระดับ Gold หรือว่าเคลียร์เงื่อนไขบางอย่างจนได้ Reward Card ครบเต็มใบ; เมื่อ
ลองนับๆดูแล้ว พบว่าของเล่นทั้งหลายที่ได้จากการปลดล๊อคนอกรอบนี่ มันเยอะกว่าที่หาได้เองในโหมด
Career ซะอีกนะ แถมยังเจ๋งกว่ามากมาย; สาเหตุคงเป็นเพราะ Career Mode ของภาคนี้สั้นมาก ประมาณ
ว่าถ้าคุณลุยเล่น Career Mode อย่างเดียวโดยไม่วอกแวกไปทำอย่างอื่นด้วย ก็อาจเคลียร์เกมนี้ได้ในเวลา
ไม่เกิน 10 ชั่วโมงเท่านั้น; EA เลยต้่องหาของเล่นอื่นๆมาล่อให้เราเล่นเกมนี้ต่อไปได้นานๆ อย่างน้่อยก็จน
กว่า NFS ภาคใหม่จะออกมานั่นแหละ;

เกมเพลย์ของ NFS:Carbon ยังคงรักษามาตรฐานของเกมในซีรี่ย์นี้ได้เป็นอย่างดี; ถึงแม้จะเป็นเกมอาเขต
แต่ความรู้สึุกที่ได้จากการขับก็ค่อนข้างสมจริง(แบบคูณ 10)เลยทีเดียว การตอบสนองของรถแบบต่างๆทำ
ได้ค่อนข้างดีแม้ว่าบางทีจะออกเว่อร์ๆไปบ้าง จะเอาอะไรมากกับเกมอาเขตหละ?; การแข่งในสนามต่างๆ
ที่แม้จะไม่มีอะไรใหม่ แต่ก็ยังท้าทาย ด้วย AI ของคู่แข่งที่พัฒนาขึ้น เก่ง และโกงมากขึ้น แถมบรรดารถ
ตัวประกอบที่วิ่งพล่านทั่วเมืองก็ยังคงทำตัวเป็นอริกับเราเช่นเคย ประมาณว่าถึงจะพก Wingman ติดตัวลง
ไปด้วยซัก 10 คน ก็คงไม่ทำให้มันง่ายขึ้นซักเท่าไหร่ ทำให้การไล่บี้ขยี้ล้่อใน NFS:Carbon ยังคงมีความ
ท้าทายเช่นเดียวกับภาคก่อนๆ;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/92zzu95k9zy5.jpg (http://imagetwist.com/92zzu95k9zy5/NFSC_05.jpg.html)

Reflection เว่อร์มาก, สวยมั้ย: สวย; สมจริงมั้ย: ไม่อ่ะ

Lights, Cameras, Transaction...
ตอนที่ NFS:Carbon ประกาศ System Requirement ออกมา เกมเมอร์การ์ดจอเก่าหลายคนคงถึงกับอึ้ง
เพราะเกมต้องการ VGA Card ที่มี Shader 3.0 ถึงจะสามารถแสดงผลเอฟเฟคต์ภาพได้ครบถ้วน แถมภาค
นี้่ยังต้องการเครื่องที่แรงม้าสูงกว่าภาคที่แล้วมากพอสมควร; จริงๆมันก็ไม่แปลกอะไรหรอก ถ้าเกมนี้จะเป็น
เกม Next-Gen มันก็คงต้องประมาณนี้หละนะ แต่เมื่อได้ลองสัมผัสตัวเกมจริงๆ ผมกลับพบว่ากราฟฟิคของ
NFS:Carbon ไม่ได้เลิศเลอไปกว่า Most Wanted เลยซักนิด แม้จะัปรับคุณภาพกราฟฟิคไปจนสุดแล้วก็
ยังไม่ได้ดูดีไปกว่าภาคที่แล้วซักเท่าไหร่; แม้แต่บรรดาเอฟเฟคต์อลังการที่ต้องการ Shader 3.0 ก็ไม่ได้
แสดงศักยภาพของเกม Next-Gen ออกมาให้เห็นซักกระผีก; ถึงแม้ต้องยอมรับว่ากราฟฟิคของเกมนี้ยังอยู่
ในขั้นสวยงาม บรรยากาศของ Palmont City แ้ม้จะดูไม่ค่อยต่างจาก Rockport เท่าไหร่ แต่ก็ยังทำออกมา
ได้ดี; ค่ำคืนของ Palmont City แม้จะไม่สว่างสไวแบบใน UG2 แต่ก็ดูมีชีวิตชีวาในแบบทื่อๆ(?) แต่ที่ยังสุด
ยอดอยู่ก็คือรายละเอียดของรถที่เก็บรายละเอียดได้แทบทุกเม็ด เพียงแต่ว่า เมื่อดูคุณภาพของกราฟฟิคที่
ได้่ แล้วมาดูที่ System Requirement มันเลยเป็นเรื่องที่รับไม่ค่อยได้ซักเท่าไหร่หละนะ;

มรดกอีกอย่างที่ตกทอดมาถึง NFS:Carbon ก็คือตำรวจ; ถึงแม้จะถูกลดบทบาทไปเยอะพอสมควรในภาค
นี้ แต่คุณยังต้องเล่นไล่จับกับหมาต๋าขาโหดเป็นอยู่ระยะๆเพื่อปลดล๊อค Reward Card บางใบ; พูดถึงเรื่อง
ตำรวจแล้วนึกขึ้นมาได้ หากคุณลองฟังเสียงวิทยุตำรวจในเกม คุณจะพบว่าเสียงโอเปอร์เรเตอร์เป็นเสียงคน
เดียวกันกับในภาคที่แล้ว แปลว่านอกจากเอา Drift ยัดกลับเข้าไปแล้ว พี่ๆไม่คิดจะสร้างอะไรใหม่เลยใช่มั้ย
ครับเนี่ย;
http://img5.imagetwist.com/th/00933/c1dri75tunde.jpg (http://imagetwist.com/c1dri75tunde/NFSC_02.jpg.html)
http://img5.imagetwist.com/th/00909/0lxnxg20ovjj.jpg (http://imagetwist.com/0lxnxg20ovjj/downloadgyu.gif.html) 

Download-part1 (http://adf.ly/1319108/nfs-carbon)
Download-part2 (http://adf.ly/1319108/nds-carbon-2)
http://img5.imagetwist.com/th/00933/ruhi3nqt2h6n.jpg (http://imagetwist.com/ruhi3nqt2h6n/password.jpg.html)


No pass

อัพเองจร้า

donteedon
30th January 2012, 16:10
win 7 เล่นแล้วกระตุกอ่ะครับแก้ยังงัย

bns
30th January 2012, 16:55
ต้องลองใช้จอยสติ๊กเล่นครับเครื่องผมก็win7พอใช้ก็ไม่กระตุกนะครับ