foxman036
31st March 2012, 07:13
http://upic.me/i/nk/ueg11.jpg (http://upic.me/show/34256807) http://upic.me/i/db/by2x2.jpg (http://upic.me/show/34256808) http://upic.me/i/o1/vi443.jpg (http://upic.me/show/34256809) http://upic.me/i/jy/riseofnations.jpg (http://upic.me/show/25102957) http://upic.me/i/0r/9mnj5.jpg (http://upic.me/show/34256810)
เมืองของคุณคือศูนย์กลางที่แผ่นรัศมีออกไปจนกลายเป็นเขตแดนประเทศของคุณ เพียงแต่ว่าจำนวนอาคารที่คุณสามารถสร้างได้ในเมืองเมืองหนึ่งนั้นมีจำกัด ซึ่งทำให้คุณต้องออกไปบุกเบิกสร้างเมืองใหม่ ยิ่งมีเมืองเยอะเท่าไรขอบเขตประเทศของคุณก็ยิ่งกว้างขวางมากขึ้นเท่านั้น จนท้ายที่สุดขอบเขตของประเทศคุณก็จะเริ่มชนกับประเทศอื่น... สงครามก็เกิดขึ้น
ความเร็วของสงครามใน Rise of Nations นั้นเป็นแบบ RTS กล่าวคือ “รวดเร็ว” โดยมีเป้าหมายคือเป็นการยึดครองเมือง (ไม่ใช่ทำลาย) แต่มีความลึกกว่า RTS ทั่วไป หากคุณส่งทัพข้ามเขตแดนไปโดยไร้เสบียงทหารของคุณก็จะค่อยๆ ล้มตาย ทำให้คุณจำเป็นต้องสร้างเกวียนขนเสบียงตามกองทัพของคุณไปด้วย (เป็นอีกแนวคิดที่มาจากเกม Turn-Based) ระบบการต่อสู้ใน Rise of Nations เป็นแบบเป่ายิ้งฉุบ กล่าวคือ มีการแพ้ทางกันของยูนิตต่างๆ... พลหอกชนะทหารม้า ทหารม้าชนะพลธนู พลธนูชนะพลหอก เป็นต้น แต่ด้วยช่วงเวลาในเกมที่ครอบคลุมเวลายาวนานกว่า 6,000 ปีของอารยธรรมมนุษย์ จำนวนยูนิตใน Rise of Nations นั้นมีมากกว่า ค้อน กรรไกร กระดาษมากมายนัก
จุดเด่นอีกอย่างที่ Rise of Nations ยืมมาจาก Civilizations ก็คือการสร้าง Wonder of the World ซึ่งเป็นสิ่งก่อสร้างที่ให้โบนัสพิเศษแก่ประเทศของคุณ ระบบการเก็บทรัพยากรก็เป็นอีกระบบที่ Rise of Nations เป็นผู้ริเริ่มแนวคิดที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องมาคอยบริหารรายละเอียดปลีกย่อย... เพียงคุณสร้างอาคารที่จำเป็นไว้บนแหล่งทรัพยากรแล้วส่งประชาชนไปประจำแค่นั้นก็เพียงพอแล้ว ส่วนทรัพยากรทางความรู้ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในแง่ต่างๆ และทำให้ประเทศของคุณวิวัฒนาการข้ามยุคมาได้ก็มาจากอาคาร อย่างเช่น มหาวิทยาลัย (กลับไปสู่แนวคิดที่ว่ายิ่งมีเมืองมากยิ่งดี)
DOWNLOAD CLICK HERE (http://adf.ly/6uxhO)
>>>>> ขอคำขอบคุณเพื่อเป็นกำลังใจด้วยครับ <<<<<
Credit : http://babaload.blogspot.com/
เมืองของคุณคือศูนย์กลางที่แผ่นรัศมีออกไปจนกลายเป็นเขตแดนประเทศของคุณ เพียงแต่ว่าจำนวนอาคารที่คุณสามารถสร้างได้ในเมืองเมืองหนึ่งนั้นมีจำกัด ซึ่งทำให้คุณต้องออกไปบุกเบิกสร้างเมืองใหม่ ยิ่งมีเมืองเยอะเท่าไรขอบเขตประเทศของคุณก็ยิ่งกว้างขวางมากขึ้นเท่านั้น จนท้ายที่สุดขอบเขตของประเทศคุณก็จะเริ่มชนกับประเทศอื่น... สงครามก็เกิดขึ้น
ความเร็วของสงครามใน Rise of Nations นั้นเป็นแบบ RTS กล่าวคือ “รวดเร็ว” โดยมีเป้าหมายคือเป็นการยึดครองเมือง (ไม่ใช่ทำลาย) แต่มีความลึกกว่า RTS ทั่วไป หากคุณส่งทัพข้ามเขตแดนไปโดยไร้เสบียงทหารของคุณก็จะค่อยๆ ล้มตาย ทำให้คุณจำเป็นต้องสร้างเกวียนขนเสบียงตามกองทัพของคุณไปด้วย (เป็นอีกแนวคิดที่มาจากเกม Turn-Based) ระบบการต่อสู้ใน Rise of Nations เป็นแบบเป่ายิ้งฉุบ กล่าวคือ มีการแพ้ทางกันของยูนิตต่างๆ... พลหอกชนะทหารม้า ทหารม้าชนะพลธนู พลธนูชนะพลหอก เป็นต้น แต่ด้วยช่วงเวลาในเกมที่ครอบคลุมเวลายาวนานกว่า 6,000 ปีของอารยธรรมมนุษย์ จำนวนยูนิตใน Rise of Nations นั้นมีมากกว่า ค้อน กรรไกร กระดาษมากมายนัก
จุดเด่นอีกอย่างที่ Rise of Nations ยืมมาจาก Civilizations ก็คือการสร้าง Wonder of the World ซึ่งเป็นสิ่งก่อสร้างที่ให้โบนัสพิเศษแก่ประเทศของคุณ ระบบการเก็บทรัพยากรก็เป็นอีกระบบที่ Rise of Nations เป็นผู้ริเริ่มแนวคิดที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องมาคอยบริหารรายละเอียดปลีกย่อย... เพียงคุณสร้างอาคารที่จำเป็นไว้บนแหล่งทรัพยากรแล้วส่งประชาชนไปประจำแค่นั้นก็เพียงพอแล้ว ส่วนทรัพยากรทางความรู้ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในแง่ต่างๆ และทำให้ประเทศของคุณวิวัฒนาการข้ามยุคมาได้ก็มาจากอาคาร อย่างเช่น มหาวิทยาลัย (กลับไปสู่แนวคิดที่ว่ายิ่งมีเมืองมากยิ่งดี)
DOWNLOAD CLICK HERE (http://adf.ly/6uxhO)
>>>>> ขอคำขอบคุณเพื่อเป็นกำลังใจด้วยครับ <<<<<
Credit : http://babaload.blogspot.com/