PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : ถามเรื่อง จอพวก 800x600 1024x768 ฯลฯ



tiyamo98
20th April 2012, 11:24
ผมอ่านหลายกระทู้เห็นเขาพูดกันว่า

เล่นจอเท่านี้ถึงจะลื่น ถึงจะชัดขึ้น เช่น ต้องเล่นจอเท่านี้น่ะถึงจะลื่น 1024x768

มันเกี่ยวยังไงหรอครับ แล้วเวลาปรับจอเราจะดูยังไงว่าเราควรเล่นจอเท่าไหร่

เกี่ยวกับสเปคหรือเปล่าท่าเราปรับจอเจ๋งๆหรือเกี่ยวกับจอ ปัจจุบันใช้ จอของบริษัท VZIO อยู่ นานแล้ว

n0om
20th April 2012, 11:36
ยิ่ง resolution (ความละเอียดหน้าจอ ไม่ใช่ขนาดหน้าจอ) สูงขึ้นจะยิ่งกินทรัพยากรเครื่องมากขึ้น
ตอนปรับถ้าคิดว่าคอมเราแรงก็จัดสูงไปเลยครับ ถ้าเห็นว่ากระตุกก็ค่อยๆไล่ปรับลงมาเรื่อยๆมันไม่มีสูตรตายตัวครับ อยู่ที่ความพอใจมากกว่า

tiyamo98
20th April 2012, 11:42
ขอบคุณครับ

resolution คือ การ์ดจอเราหรอ หรือสเปคโดยรวมครับ

kittinzaa
20th April 2012, 12:02
resolution คือจำนวน pixel บนจอ monitor นั่นเองครับ มักจะบอกเป็นขนาด xxx*xxx ดังเช่น 800*600 ไปจนถึง 1920*1080 หรือมากกว่านี้ก็มี
เราก็ต้องเอา resolution มา * กัน ก็จะได้เป็นเม็ด pixel ที่มีอยู่บนจอ

เช่น 800*600 ก็ = มี 480,000 จุดบนหน้าจอ แต่ละจุดแสดงสีที่แตกต่างกันออกไปทำให้เรามองออกมาเป็นภาพได้

ขนาด resolution ที่เยอะก็ = มีจุดเยอะ ทำให้ได้ภาพที่ระเอียดกว่า


ขนาดจอกับ resolution นั้น 2 เรื่องนี้แยกต่างกัน เช่นจอ 20 เหมือนกัน อาจจะ,uความระเอียดที่ 1920*1080 , 1600*900 , หรือ 1280*720 ก็ได้
ตัวอย่าง res 1920*1080 จะมี 2,073,600 จุดอยู่บนพื้นที่ 20 นิ้ว
res 1600*900 มี 1,440,000 อยู่บนพื้นที่ 20 นิ้วเหมือนกัน ซึ่งจะเป็นจุดที่มีขนาดใหญ่กว่า

ภาพของ 1920*1080 ก็จะคมชุดที่สุด เพราะมีจุดระเอียดๆ เล็กๆ แยกเป็นเม็ดๆ มากมาย จึงได้ภาพที่รายระเอียดคมกว่า
ทั้งนี้ทั้งนั้นขึ้นอยู่ กับ source หรือข้อมูลของภาพที่เราจะเปิดบนจอด้วย ว่ามี resolution เท่าไหร่
resulotion ก็เหมือนกับเป็นตัวกำหนดความระเอียด และสัดส่วนให้เราทราบ คล้ายๆ กับหน่วยการวัดในชีวิตประจำวัน cm.,m.

หรือจอ plasma ขนาด 42" ที่มี resolution 1024*768 เท่านั้นก็มีครับ
สรุปได้ว่า จอที่ขนาดเท่ากัน resolution ที่ใหญ่กว่า จะสามารถให้ภาพที่คมชัดกว่า เพราะต้องแบ่งเป็นจุดเล้กๆ มากมาย ระเอียดกว่านั้นเอง
ดังนั้น ขนาดของหน้าจอ กับ resulotion นั้นคนละอย่างกัน ต้องแยกให้ออก ลองอ่านดูน่าจะเข้าใจ

แล้วสเป็คของจอ monitor มีค่าอื่นเข้ามาเกี่ยวอีก ทั้ง contrast ratio หรือ ค่า responding time

tiyamo98
20th April 2012, 12:11
ขอบคุณครับ

kittinzaa
20th April 2012, 12:19
จะเสริมให้อีกสำหรับการปรับภาพ ภาพที่เหมาะสม ก็ควรจะปรับให้เท่ากับ resulotion ของจอครับ เพราะจะได้ภาพที่คมชัดที่สุดที่จอสามารถแสดงได้
แต่ถ้าคอมของเราสเป็คไม่แรงพอ ไม่สามารถเล่นลื่นที่ความเอียดนี้ได้ ก็ต้องลด res ลงมา ก็จะได้ภาพที่เบลอลงมา

แล้วทำไมลด res ถึงลื่นขึ้น

ก็เพราะ 1024*768 มีเพียง 786,432 pixel
ถ้าเราปรับไปที่ 1920*1080 จะมีถึง 2,073,600 pixel

ซึ่งจุดแต่ละจุดหรือ pixel นี้ การ์ดจอจะต้องทำการประมวลผลออกมา ซึ่งจากตัวเลขที่เห็น res 1920*1080 นั้นมี pixel มากกว่าถึง เกือบ 3 เท่าตัว
ซึ่งก็ต้องใช้การ์ดจอที่มี สมรรถณะสูงกว่านั่นเองจุดหลักๆ ตรงนี้จะขึ้นอยู่กับค่า pixel fillrate ของการ์ดจอ ซึ่งดูได้ในโปรแกรม gpu-z

แต่ก็ไม่ใช้ res อย่างเดีวที่จะบอกว่าเล่นเกมนั้นลื่นมั้ย หรือ ไม่ลื่น ยังมีเอฟเฟคอื่นๆ ของเกม เช่น bloom,hadow,shader,antialising อื่นๆ อีกมากมาย

Higashi
20th April 2012, 12:19
ยิ่งน้อยยิ่งเล่นได้ลื่นครับ แต่ความละเอียดของภาพน้อยลงไปมาก ^^

แต่ส่วนใหญ่ผมจะชอบปรับ resolution ต่ำที่สุด แต่ปรับ texture เป็น High ภาพจะไม่ค่อยละเอียดในเรื่องของขอบของภาพแต่พวกรายละเอียดในส่วนของลายเสื้อ ลายเกราะ จะเหมือนเดิมครับ

merisa
20th April 2012, 12:35
LCD/LED Notebook ส่วนใหญ่ 1280x800 1366x768 ถ้ากระตุกภาพมันจะอวก ปรับ Shadow เป็น Off พวก Anti Off ไปเลย เน้นความละเอียดภาพ ก็สวยอยู่แล้ว
LCD/LED PC ส่วนใหญ่ 1280x800 1366x768 1920X1080 ปรับ แค่ 1280x800 ก็พอ ถ้าเครื่องไม่แรง
monitor Flatron จอแบน รุ้นเก่าๆ 1024x768 สูงสุดภาพสวนอยู่แล้วภาพไม่แตก เพราะมันสุดเท่านี้ ที่ Office ยังมรอยู่จอ 2 จอ ใช้อยู่
ถ้าความละเอียดจอมาก แต่เราปรับ 1024x768 ภาพมีรอยหยัก เกมไม่กระตุก ถ้า VGA เราไม่แรง