zGanKerz
27th April 2012, 15:47
วิวัฒนาการของเกมส์ครับ
http://www.upthai.net/pictures/9fd7f604cfc7b5d83555f7dfe79e8987.jpg
.....William Higinbotham....
........"อะไรคือจุดเริ่มต้น ?"
ถ้าพูดถึงกำเนิด ... ต้องมีคำถามตามมาว่า "อะไรคือจุดเริ่มต้น?"งั้นมาดูกันครับว่าเกมเครื่องแรกบนโลกเรานี้มีหน้าตาน่ารักน่าเอ็นดูขนาดไหน ...จริงๆแล้วมันก็ไม่ใช่เครื่องเกมโดยตรงนะครับมันเป็นอุปกรณ์ในห้องวิจัยแห่งหนึ่งในโครงการ Manhattan Project...ในวันที่ 18 ตุลาคม ค.ศ. 1958 ด้วยความว่างมากนักวิทยาศาสตร์ฟิสิกส์นำโดย William Higinbothamก็เอาออสซิลโลสโคป(Oscilloscope) มานั่งเล่นเทนนิสกัน
http://www.upthai.net/pictures/27a32f5fba83e485030ff5b334e13ff5.jpg
.......นี่คือหน้าตาของออสซิลโลสโคป (Oscilloscope) ยุ มหาลัยผมจาเป็นรุ่นใหม่กว่านี้
.....ไม่น่าเชื่อนะครับว่าจุดกำเนิดแนวความคิดการสร้างเกมส์คอมพิวเตอร์ จะมาจากเรื่องง่่ายๆแบบนี้
http://www.upthai.net/pictures/225da8e9ad556e03ab733e2892a1fffd.jpg
...นี่คือโฉมหน้าเครื่องเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์เครื่องแรกของโลกครับ..แม็กนาวอกซ์โอดีสซี (Magnavox Odyssey)
แม็กนาวอกซ์โอดีสซี (Magnavox Odyssey)เป็นเครื่องเล่นเกมเครื่องแรกขอกโลกโดยเริ่มนำมาแสดงสาธิตการใช้งานในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2515เป็นเครื่องเล่นเกมที่ออกมาก่อน ป็องของอาตาริหลายปีเครื่องเล่นนี้ออกแบบโดย นายราล์ฟ แบร์ซึ่งได้วางต้นแบบสำเร็จในปี พ.ศ.2511 โดยมีต้นแบบชื่อว่า กล่องน้ำตาล(Brown Box"[1])โดยเครื่องต้นแบบปัจจุบันอยู่ที่พิพิธภัณฑ์สมิธโซเนียนในวอร์ชิงตัน ดีซี
แม็กนาวอกซ์โอดีสซีออกวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิ พ.ศ.2515แต่ไม่ประสบความสำเร็จเพราะการตลาดที่อ่อนแอของร้านค้าตัวแทนจำหน่ายของแม็กนาวอกซ์ในอีกไม่กี่เดือนถัดมาผู้บริโภคหลายคนถูกทำให้เชื่อว่าเครื่องเล่นเกมนี้สามารถเล่นได้กับเฉพาะเครื่องรับโทรทัศน์ของแม็กนาวอกซ์เท่านั้นด้วยเหตุผลดังกล่าวทำให้เครื่องเล่นป็องของอาตาริที่ออกตัวในภายหลังได้อธิบายอย่างชัดเจนว่า "เครื่องเล่นเกมป็องสามารถเล่นได้กับเครื่องรับโทรทัศน์ทุกเครื่องไม่ว่าจะเป็นขาวดำหรือสี"แม็กนาวอกซ์ได้ฟ้องศาลแก่ นายโนลันบุชเนลล์ในเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์การออกแบบของเครื่องเล่นป็องที่มีเกมปิงปองเหมือนกันกับโอดีสซีในช่วงทศวรรษหลังจากนั้นแม็กนาวอกซ์ได้ดำเนินการฟ้องร้องบริษัทใหญ่ๆหลายบริษัท เช่น โคเลโก,แมทเทล, ซีเบิร์ก, แอคติวิชัน เป็นต้นซึ่งผลก็มีทั้งชนะความและชนะการบังคับคดีอีกด้วย
http://www.upthai.net/pictures/f1782c12a179f581f045011176b48fa4.jpg
....เราเห็นจุดกำเนิดของเกมส์เมืองนอกมาแล้ว....มาดูของไทยบ้างดีกว่าครับ...ที่เริ่มเห็นน่าจะเป็นของ Nintendo...และอาตาริ
เครื่องวิดีโอเกมนี้ผลิตโดยบริษัท Nintendo ประเทศญี่ปุ่น ออกวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อปี 1983
โดยใช้ชื่อทางการค้าในแถบเอเชียว่า Famicom (มาจากคำว่าFamilyComputer)ส่วนสหรัฐอเมริกาและยุโรปใช้ชื่อว่า NES (NintendoEntertainmentSystem)
โดยเครื่องเกมแฟมิคอมนี้ถือได้ว่าเป็นฮีโร่ขี่ม้าขาวที่ช่วยกอบกู้วงการวิดีโอเกมคอนโซลของสหรัฐที่ในขณะนั้นกำลังตกต่ำสุดขีดเนื่องจากการผลิตเกม
ไร้คุณภาพออกมาล้นตลาดและความนิยมในเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เพิ่มมาก ขึ้น
http://www.upthai.net/pictures/73e112f3c29f2be4aceda8495ec13170.jpg
...อันนี้ตลับเ้กมส์ Nintendo
ก่อนหน้าที่จะมีเครื่องแฟมิคอมนั้น วงการวิดีโอเกมเป็นพื้นที่ของเครื่อง Atari 2600 และเกมตู้ (Arcade) ในปี 1983
บริษัทนินเทนโด้ได้ริเริ่มพัฒนาเครื่องเล่นวิดีโอเกมแบบใช้ตลับประสิทธิภาพ16บิทออกมาแต่เนื่องจากเทคโนโลยีการผลิตยังไม่เอื้ออำนวยจึงลดสมรรถภาพของเครื่องลงมาเหลือแค่ 8 บิทเท่านั้น
http://www.upthai.net/pictures/c43f99fc723f8f7507d7e925638f9cb9.jpg
....หน้าตาของเกมส์ครับ...กราฟฟิคสุดเท่ห์
http://www.upthai.net/pictures/2244471d53356778b3756251028fca46.jpg
มะซะยุกิ อุเอะมุระได้เป็นผู้ออกแบบระบบเกม และวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2526 ในราคา 14,800 เยน
โดยมีเกม 3 เกมที่ออกมาพร้อมกัน คือ ดองกีคอง (Donkey Kong) ดองกีคองจูเนียร์ (Donkey Kong Jr.) และป็อปอาย (Popeye)
ส่วนเกมที่ได้รับความนิยมในเครื่องเล่นเกมชนิดนี้คือซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส(Super Mario Bros.) และซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 (Super Mario Bros. 3)
http://www.upthai.net/pictures/466ce1004c0bda904b622b81eaa0505d.jpg
....เจ้านี่แหละครับผู้บุกเบิกวงการเกมส์ยุครุ่งเรือง
ในปีแรกของการวางจำหน่ายนั้นเครื่องเกมแฟมิคอมเจอปัญหาอย่างหนักทั้งอาการเครื่องแฮงค์โดยไม่มีสาเหตุและการที่โปรแกรมในเครื่องเกิดความผิดพลาดอยู่บ่อยครั้ง
นินเทนโด้จึงได้เรียกคืนเครื่องเกมและหยุดการจำหน่ายเครื่องแฟมิคอมของตนจนกระทั่งได้พัฒนาเมนบอร์ดขึ้นใหม่จึงได้วางจำหน่ายอีกครั้ง ถึงปี 1984
ก็ได้ข้ามน้ำข้ามทะเลไปวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดีจากนักเล่นเกมทั่วโลก จวบจนปี2006นินเทนโด้อ้างว่าได้ขายเครื่องแฟมิคอมไปแล้วถึง 61.3ล้านเครื่อง!(หุหุ ผมเคยเล่นตั้งแต่ตอนอายุ 16 ปี)
http://www.upthai.net/pictures/bd8fbe17be663438fdbef4e67881fa4d.jpg
..หน้าตาของตลับเกมส์ครับ..คงเคยเห็นนะครับ
เครื่องแฟมิคอมเป็นตัวปฏิวัติวงการวิดีโอเกมคอนโซลในสมัยนั้นเลยทีเดียวแต่เดิมการผลิตซอฟท์แวร์เกมจะผูกขาดอยู่กับบริษัทผู้ผลิตเครื่อง
แต่นินเทนโด้ได้ให้สิทธิ์ในการผลิตเกมกับบริษัทผู้พัฒนารายอื่นด้วย โดยนินเทนโด้จะผูกขาดการรับรองลิขสิทธิ์ไปจนถึงการผลิตตลับเกม
ระบบนี้เป็นรากฐานมาจนถึงยุคของเพลย์สเตชั่นที่โซนี่เป็นผู้ผลิตเครื่องแต่ตัวซอฟท์แวร์เกมผลิตโดยบริษัทอื่นนอกจากนี้ความสำเร็จของเครื่องแฟมิคอมก็ทำให้นินเทนโด้ผลิตเครื่องเกมในรุ่นต่อๆ มา
http://www.upthai.net/pictures/8be72cd5a96682efbd13e183fc31c4ac.jpg
....เกมส์ของแฟมิคอม...ที่เข้าข่ายคลาสสิคครับ
...อันดับแรกต้องนี่เลยครับ....มาริโอ้
http://www.upthai.net/pictures/e57ba51a03dc1d59bb023b4aea7f6ad0.jpg
....Contra..... ไม่ต้องบรรยายว่าสุดมันส์แค่ไหน สูตร บนบน ล่างล่าง ซ้ายขวาซ้ายขวา AB AB ที่ทุกคนที่เล่นเกือบทั้งหมดเคยใช้
http://www.upthai.net/pictures/a56fc840185cc814406786763f1a4643.jpg
...กัปตันซึบาสะ....
...พอมาถึงช่วงหนึ่ง...ผู้ซื้อเริ่มบ่นเรื่องราคาตลับที่แพงมาก...ทางแฟมิคอมจึงผลิตเป็น cd romขึ้นมาซึ่งราคาแผ่นค่อนข้างถูกกว่าครับ
http://www.upthai.net/pictures/46565443f46a5479cf03d2507b543e48.jpg
....ต่อมาก็ยุคของ " PC Engine "
http://www.upthai.net/pictures/38dbddcdef8c082c62c4ce6e09ca9bef.jpg
...หน้าตาแผ่นเกมส์ของ...."PC Engine"..ครับ
http://www.upthai.net/pictures/bc2e8eafa5f4d40715a26beb633432eb.jpg
และก็ยุคของ " Mega drive"
http://www.upthai.net/pictures/76a6de246028c67ca3fe7e8090bd2961.jpg
...หน้าตาของตลับเกมส์ครับ
http://www.upthai.net/pictures/b3be459e9334fc07365b337d3c6a020f.jpg
...เกมส์ที่แรงสุดๆของ " Mega drive"....คือเจ้านี้ครับ..." Sonic"
http://www.upthai.net/pictures/fd18e22843f527e57b895692963abd52.jpg
...ทางค่ายแฟมิคอมก็ไม่น้อยหน้าหลังจากเงียบไปนานก็ออกเจ้านี่มาครับ..."ซุปเปอร์แฟมิคอม"
ในปี 1988 เซก้าได้ผลิตเครื่องเล่นเกมส์16บิทรุ่นใหม่ที่ชื่อ"เมกะไดรฟ์"ออกวางตลาดเครื่องเมกะไดรฟ์มีประสิทธิภาพสูงกว่าเครื่องแฟมิคอมของ นินเทนโด
ในช่วงแรกทางนินเทนโดยังลังเลที่จะเริ่มโครงการพัฒนาเครื่องเกมส์รุ่นใหม่แต่ในที่สุดก็ตัดสินใจพัฒนาเครื่องเกมส์รุ่นใหม่มาทดแทนเครื่องแฟมิคอมที่เริ่มจะล้าสมัยแล้ว
เครื่องซูเปอร์นินเทนโดออกแบบโดยนาย มาซายูกิ อุเอมูระ ผู้ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเครื่องแฟมิคอม
http://www.upthai.net/pictures/7bbcb2b888d5afa5a1aa4c53dd4118f0.jpg
....หน้าตาของตลับเกมส์ครับ
การมาถึงของเครื่องซูเปอร์นินเทนโดก่อให้เกิดการแข่งขันกันระหว่างนินเทนโดและเซก้าซึ่งกล่าวกันว่าเป็นสงครามคอนโซลที่ดุเดือดมากที่สุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกมส์คอนโซล
เซก้าได้เจาะกลุ่มตลาดวัยรุ่นโดยมุ่งหมายให้เครื่องเมกะไดรฟ์ของตนมีเกมส์ที่เจาะกลุ่มตลาดที่เป็นผู้ใหญ่กว่าและดีไซน์และเน้นความ"เท่ห์"ยอดขายของเครื่องซูเปอร์นินเทนโดและเมกะไดรฟ์เสมอกันในเดือนกุมภาพันธ์ปี1992โดยที่ไม่มีใครเป็นผู้นำตลาดอย่างถาวรเป้นเวลาหลายปีจนในที่สุดนินเทนโดก็เป็นผู้ชนะสามารถครอบครองตลาดเครื่องเกมส์คอนโซลของประเทศสหรัฐอเมริกาไว้ได้
และเครื่องซูเปอร์นินเทนโดได้ออกวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกในปีค.ศ.1990 ในราคา 25,000 เยนซึ่งการวางขายก็ได้ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วสามารถขายได้ถึง 300,000เครื่องภายในไม่กี่ชั่วโมงแรก
http://www.upthai.net/pictures/99837085ba68da5f752065271798ad7c.jpg
....กราฟิคก็สวยงามไม่แพ้ใครครับ
http://www.upthai.net/pictures/36a906b853bdbbfceb020f19cf467b97.jpg
...และก็มาถึงยุคแห่งตำนานครับ....." เพลย์สเตชัน"
พลย์สเตชัน (อังกฤษ: PlayStation ญี่ปุ่น: ) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมระบบ 32บิต ผลิตโดย Sony ComputerEntertainmentโดยได้มีออกมาหลายรุ่นในลักษณะหลักเดียวกันในช่วงปลายปีทศวรรษ 2540
http://www.upthai.net/pictures/fb11b14292a07c4f3e841f9c9f533aee.jpg
Credit : http://webboard.ptpk.ac.th/thread-643-post-2366.html
http://www.upthai.net/pictures/9fd7f604cfc7b5d83555f7dfe79e8987.jpg
.....William Higinbotham....
........"อะไรคือจุดเริ่มต้น ?"
ถ้าพูดถึงกำเนิด ... ต้องมีคำถามตามมาว่า "อะไรคือจุดเริ่มต้น?"งั้นมาดูกันครับว่าเกมเครื่องแรกบนโลกเรานี้มีหน้าตาน่ารักน่าเอ็นดูขนาดไหน ...จริงๆแล้วมันก็ไม่ใช่เครื่องเกมโดยตรงนะครับมันเป็นอุปกรณ์ในห้องวิจัยแห่งหนึ่งในโครงการ Manhattan Project...ในวันที่ 18 ตุลาคม ค.ศ. 1958 ด้วยความว่างมากนักวิทยาศาสตร์ฟิสิกส์นำโดย William Higinbothamก็เอาออสซิลโลสโคป(Oscilloscope) มานั่งเล่นเทนนิสกัน
http://www.upthai.net/pictures/27a32f5fba83e485030ff5b334e13ff5.jpg
.......นี่คือหน้าตาของออสซิลโลสโคป (Oscilloscope) ยุ มหาลัยผมจาเป็นรุ่นใหม่กว่านี้
.....ไม่น่าเชื่อนะครับว่าจุดกำเนิดแนวความคิดการสร้างเกมส์คอมพิวเตอร์ จะมาจากเรื่องง่่ายๆแบบนี้
http://www.upthai.net/pictures/225da8e9ad556e03ab733e2892a1fffd.jpg
...นี่คือโฉมหน้าเครื่องเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์เครื่องแรกของโลกครับ..แม็กนาวอกซ์โอดีสซี (Magnavox Odyssey)
แม็กนาวอกซ์โอดีสซี (Magnavox Odyssey)เป็นเครื่องเล่นเกมเครื่องแรกขอกโลกโดยเริ่มนำมาแสดงสาธิตการใช้งานในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2515เป็นเครื่องเล่นเกมที่ออกมาก่อน ป็องของอาตาริหลายปีเครื่องเล่นนี้ออกแบบโดย นายราล์ฟ แบร์ซึ่งได้วางต้นแบบสำเร็จในปี พ.ศ.2511 โดยมีต้นแบบชื่อว่า กล่องน้ำตาล(Brown Box"[1])โดยเครื่องต้นแบบปัจจุบันอยู่ที่พิพิธภัณฑ์สมิธโซเนียนในวอร์ชิงตัน ดีซี
แม็กนาวอกซ์โอดีสซีออกวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิ พ.ศ.2515แต่ไม่ประสบความสำเร็จเพราะการตลาดที่อ่อนแอของร้านค้าตัวแทนจำหน่ายของแม็กนาวอกซ์ในอีกไม่กี่เดือนถัดมาผู้บริโภคหลายคนถูกทำให้เชื่อว่าเครื่องเล่นเกมนี้สามารถเล่นได้กับเฉพาะเครื่องรับโทรทัศน์ของแม็กนาวอกซ์เท่านั้นด้วยเหตุผลดังกล่าวทำให้เครื่องเล่นป็องของอาตาริที่ออกตัวในภายหลังได้อธิบายอย่างชัดเจนว่า "เครื่องเล่นเกมป็องสามารถเล่นได้กับเครื่องรับโทรทัศน์ทุกเครื่องไม่ว่าจะเป็นขาวดำหรือสี"แม็กนาวอกซ์ได้ฟ้องศาลแก่ นายโนลันบุชเนลล์ในเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์การออกแบบของเครื่องเล่นป็องที่มีเกมปิงปองเหมือนกันกับโอดีสซีในช่วงทศวรรษหลังจากนั้นแม็กนาวอกซ์ได้ดำเนินการฟ้องร้องบริษัทใหญ่ๆหลายบริษัท เช่น โคเลโก,แมทเทล, ซีเบิร์ก, แอคติวิชัน เป็นต้นซึ่งผลก็มีทั้งชนะความและชนะการบังคับคดีอีกด้วย
http://www.upthai.net/pictures/f1782c12a179f581f045011176b48fa4.jpg
....เราเห็นจุดกำเนิดของเกมส์เมืองนอกมาแล้ว....มาดูของไทยบ้างดีกว่าครับ...ที่เริ่มเห็นน่าจะเป็นของ Nintendo...และอาตาริ
เครื่องวิดีโอเกมนี้ผลิตโดยบริษัท Nintendo ประเทศญี่ปุ่น ออกวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อปี 1983
โดยใช้ชื่อทางการค้าในแถบเอเชียว่า Famicom (มาจากคำว่าFamilyComputer)ส่วนสหรัฐอเมริกาและยุโรปใช้ชื่อว่า NES (NintendoEntertainmentSystem)
โดยเครื่องเกมแฟมิคอมนี้ถือได้ว่าเป็นฮีโร่ขี่ม้าขาวที่ช่วยกอบกู้วงการวิดีโอเกมคอนโซลของสหรัฐที่ในขณะนั้นกำลังตกต่ำสุดขีดเนื่องจากการผลิตเกม
ไร้คุณภาพออกมาล้นตลาดและความนิยมในเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เพิ่มมาก ขึ้น
http://www.upthai.net/pictures/73e112f3c29f2be4aceda8495ec13170.jpg
...อันนี้ตลับเ้กมส์ Nintendo
ก่อนหน้าที่จะมีเครื่องแฟมิคอมนั้น วงการวิดีโอเกมเป็นพื้นที่ของเครื่อง Atari 2600 และเกมตู้ (Arcade) ในปี 1983
บริษัทนินเทนโด้ได้ริเริ่มพัฒนาเครื่องเล่นวิดีโอเกมแบบใช้ตลับประสิทธิภาพ16บิทออกมาแต่เนื่องจากเทคโนโลยีการผลิตยังไม่เอื้ออำนวยจึงลดสมรรถภาพของเครื่องลงมาเหลือแค่ 8 บิทเท่านั้น
http://www.upthai.net/pictures/c43f99fc723f8f7507d7e925638f9cb9.jpg
....หน้าตาของเกมส์ครับ...กราฟฟิคสุดเท่ห์
http://www.upthai.net/pictures/2244471d53356778b3756251028fca46.jpg
มะซะยุกิ อุเอะมุระได้เป็นผู้ออกแบบระบบเกม และวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2526 ในราคา 14,800 เยน
โดยมีเกม 3 เกมที่ออกมาพร้อมกัน คือ ดองกีคอง (Donkey Kong) ดองกีคองจูเนียร์ (Donkey Kong Jr.) และป็อปอาย (Popeye)
ส่วนเกมที่ได้รับความนิยมในเครื่องเล่นเกมชนิดนี้คือซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส(Super Mario Bros.) และซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 (Super Mario Bros. 3)
http://www.upthai.net/pictures/466ce1004c0bda904b622b81eaa0505d.jpg
....เจ้านี่แหละครับผู้บุกเบิกวงการเกมส์ยุครุ่งเรือง
ในปีแรกของการวางจำหน่ายนั้นเครื่องเกมแฟมิคอมเจอปัญหาอย่างหนักทั้งอาการเครื่องแฮงค์โดยไม่มีสาเหตุและการที่โปรแกรมในเครื่องเกิดความผิดพลาดอยู่บ่อยครั้ง
นินเทนโด้จึงได้เรียกคืนเครื่องเกมและหยุดการจำหน่ายเครื่องแฟมิคอมของตนจนกระทั่งได้พัฒนาเมนบอร์ดขึ้นใหม่จึงได้วางจำหน่ายอีกครั้ง ถึงปี 1984
ก็ได้ข้ามน้ำข้ามทะเลไปวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดีจากนักเล่นเกมทั่วโลก จวบจนปี2006นินเทนโด้อ้างว่าได้ขายเครื่องแฟมิคอมไปแล้วถึง 61.3ล้านเครื่อง!(หุหุ ผมเคยเล่นตั้งแต่ตอนอายุ 16 ปี)
http://www.upthai.net/pictures/bd8fbe17be663438fdbef4e67881fa4d.jpg
..หน้าตาของตลับเกมส์ครับ..คงเคยเห็นนะครับ
เครื่องแฟมิคอมเป็นตัวปฏิวัติวงการวิดีโอเกมคอนโซลในสมัยนั้นเลยทีเดียวแต่เดิมการผลิตซอฟท์แวร์เกมจะผูกขาดอยู่กับบริษัทผู้ผลิตเครื่อง
แต่นินเทนโด้ได้ให้สิทธิ์ในการผลิตเกมกับบริษัทผู้พัฒนารายอื่นด้วย โดยนินเทนโด้จะผูกขาดการรับรองลิขสิทธิ์ไปจนถึงการผลิตตลับเกม
ระบบนี้เป็นรากฐานมาจนถึงยุคของเพลย์สเตชั่นที่โซนี่เป็นผู้ผลิตเครื่องแต่ตัวซอฟท์แวร์เกมผลิตโดยบริษัทอื่นนอกจากนี้ความสำเร็จของเครื่องแฟมิคอมก็ทำให้นินเทนโด้ผลิตเครื่องเกมในรุ่นต่อๆ มา
http://www.upthai.net/pictures/8be72cd5a96682efbd13e183fc31c4ac.jpg
....เกมส์ของแฟมิคอม...ที่เข้าข่ายคลาสสิคครับ
...อันดับแรกต้องนี่เลยครับ....มาริโอ้
http://www.upthai.net/pictures/e57ba51a03dc1d59bb023b4aea7f6ad0.jpg
....Contra..... ไม่ต้องบรรยายว่าสุดมันส์แค่ไหน สูตร บนบน ล่างล่าง ซ้ายขวาซ้ายขวา AB AB ที่ทุกคนที่เล่นเกือบทั้งหมดเคยใช้
http://www.upthai.net/pictures/a56fc840185cc814406786763f1a4643.jpg
...กัปตันซึบาสะ....
...พอมาถึงช่วงหนึ่ง...ผู้ซื้อเริ่มบ่นเรื่องราคาตลับที่แพงมาก...ทางแฟมิคอมจึงผลิตเป็น cd romขึ้นมาซึ่งราคาแผ่นค่อนข้างถูกกว่าครับ
http://www.upthai.net/pictures/46565443f46a5479cf03d2507b543e48.jpg
....ต่อมาก็ยุคของ " PC Engine "
http://www.upthai.net/pictures/38dbddcdef8c082c62c4ce6e09ca9bef.jpg
...หน้าตาแผ่นเกมส์ของ...."PC Engine"..ครับ
http://www.upthai.net/pictures/bc2e8eafa5f4d40715a26beb633432eb.jpg
และก็ยุคของ " Mega drive"
http://www.upthai.net/pictures/76a6de246028c67ca3fe7e8090bd2961.jpg
...หน้าตาของตลับเกมส์ครับ
http://www.upthai.net/pictures/b3be459e9334fc07365b337d3c6a020f.jpg
...เกมส์ที่แรงสุดๆของ " Mega drive"....คือเจ้านี้ครับ..." Sonic"
http://www.upthai.net/pictures/fd18e22843f527e57b895692963abd52.jpg
...ทางค่ายแฟมิคอมก็ไม่น้อยหน้าหลังจากเงียบไปนานก็ออกเจ้านี่มาครับ..."ซุปเปอร์แฟมิคอม"
ในปี 1988 เซก้าได้ผลิตเครื่องเล่นเกมส์16บิทรุ่นใหม่ที่ชื่อ"เมกะไดรฟ์"ออกวางตลาดเครื่องเมกะไดรฟ์มีประสิทธิภาพสูงกว่าเครื่องแฟมิคอมของ นินเทนโด
ในช่วงแรกทางนินเทนโดยังลังเลที่จะเริ่มโครงการพัฒนาเครื่องเกมส์รุ่นใหม่แต่ในที่สุดก็ตัดสินใจพัฒนาเครื่องเกมส์รุ่นใหม่มาทดแทนเครื่องแฟมิคอมที่เริ่มจะล้าสมัยแล้ว
เครื่องซูเปอร์นินเทนโดออกแบบโดยนาย มาซายูกิ อุเอมูระ ผู้ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเครื่องแฟมิคอม
http://www.upthai.net/pictures/7bbcb2b888d5afa5a1aa4c53dd4118f0.jpg
....หน้าตาของตลับเกมส์ครับ
การมาถึงของเครื่องซูเปอร์นินเทนโดก่อให้เกิดการแข่งขันกันระหว่างนินเทนโดและเซก้าซึ่งกล่าวกันว่าเป็นสงครามคอนโซลที่ดุเดือดมากที่สุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรมเกมส์คอนโซล
เซก้าได้เจาะกลุ่มตลาดวัยรุ่นโดยมุ่งหมายให้เครื่องเมกะไดรฟ์ของตนมีเกมส์ที่เจาะกลุ่มตลาดที่เป็นผู้ใหญ่กว่าและดีไซน์และเน้นความ"เท่ห์"ยอดขายของเครื่องซูเปอร์นินเทนโดและเมกะไดรฟ์เสมอกันในเดือนกุมภาพันธ์ปี1992โดยที่ไม่มีใครเป็นผู้นำตลาดอย่างถาวรเป้นเวลาหลายปีจนในที่สุดนินเทนโดก็เป็นผู้ชนะสามารถครอบครองตลาดเครื่องเกมส์คอนโซลของประเทศสหรัฐอเมริกาไว้ได้
และเครื่องซูเปอร์นินเทนโดได้ออกวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกในปีค.ศ.1990 ในราคา 25,000 เยนซึ่งการวางขายก็ได้ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วสามารถขายได้ถึง 300,000เครื่องภายในไม่กี่ชั่วโมงแรก
http://www.upthai.net/pictures/99837085ba68da5f752065271798ad7c.jpg
....กราฟิคก็สวยงามไม่แพ้ใครครับ
http://www.upthai.net/pictures/36a906b853bdbbfceb020f19cf467b97.jpg
...และก็มาถึงยุคแห่งตำนานครับ....." เพลย์สเตชัน"
พลย์สเตชัน (อังกฤษ: PlayStation ญี่ปุ่น: ) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมระบบ 32บิต ผลิตโดย Sony ComputerEntertainmentโดยได้มีออกมาหลายรุ่นในลักษณะหลักเดียวกันในช่วงปลายปีทศวรรษ 2540
http://www.upthai.net/pictures/fb11b14292a07c4f3e841f9c9f533aee.jpg
Credit : http://webboard.ptpk.ac.th/thread-643-post-2366.html