PDA

ดูเวอร์ชั่นเต็ม : [Preview] HALO 4 ภารกิจสุดท้ายปลายยุค Xbox 360 ของ Master Chief !



pooh0856
17th May 2012, 19:39
http://upic.me/i/uu/9page.png (http://upic.me/show/35755754)

ถึงจุดนี้เราคงจะพอพูดได้ว่า เครื่องเกม Console จาก Microsoft อย่้าง Xbox 360 กำลังเดินทางมาถึงช่วงปลายยุค ก้าวเข้าสู่การปล่อยเกมชุดท้ายๆ กันแล้วล่ะนะครับ ก่อนที่จะพูดถึงคราวเปลี่ยนรุ่น เพื่อเข้าสู่ยุคใหม่ของ Console รุ่นต่อๆไป ดังนั้นบทความ Preview เกมชุดนี้จะประกอบไปด้วยเกมที่เจ้าของเครื่อง Xbox จะได้เห็นในท้องตลาดในระยะเวลานับจากนี้ ทว่า กองทัพเกมที่ดูคล้าย "ภารกิจทิ้งทวน" ของ Microsoft ดูแล้วต้องบอกว่า ไม่ธรรมดาครับ เพราะอัดแน่นไปด้วยเกมที่มีคนรอคอยเป็นจำนวนมาก มีแต่เกมชื่อดังทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น HALO 4,Fable The Joyrney หรือ Forza Horizon ตลอดจนเกม Download และเกมสำหรับ Kinect ทั้งหลาย แค่รายชื่อเหล่านี้ ก็คงจะทำให้หลายๆคนเลิกคิดถึงเครื่องเกม Next-Gen ไปได้สักระยะหนึ่ง โดยเฉพาะอย่าง HALO 4 ที่ต้องบอกว่า "น่าเล่นสุดๆ" ! !


http://image.ohozaa.com/i/d6d/V6eWHY.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/w54sv71ybYsFKK0E)


http://www.youtube.com/watch?v=TC2yMKMENdg

HALO 4 : สงครามครั้งใหม่ . . . ของ Master Chief (John - 117)

เมื่อ Halo เริ่มยิงลำแสง มันจึงเกิดการระเบิด ทำให้ The ARK ถูกทำลายไปด้วย ยาน Forward Unto Dawn ส่วนหน้าที่ Arbiter หลุดพ้นออกจาก Portal ออกไปได้ และตกลงไปยังโลกในเวลาต่อมา ทุกคนจึงคิดว่า Chief และ Cotana ที่อยู่ส่วนท้ายยานได้เสียชีวิตไปแล้ว ทว่า ส่วนท้ายของยาน Forward Unto Dawn ยังคงอยู่ ทว่าล่องลอยอยู่ในอวกาศ . Cotana จึงเปิดสัญญาณขอความช่วยเหลือ แต่ก็ไม่รู้ว่าอีกนานเท่าไหร่จึงจะมีคนมาตรวจสัญญาณพบ ส่วน Chief ก็เข้าตู้ Cryo และยานของ Chief กำลังจะเข้าสู่วงโคจรของดาวดวงหนึ่งที่ซึ่งมีอารยธรรม และเทคโนโลยีสูง หรือนั่นคือดาวของพวก Forerunner ! ? !

ด้วนบนคือฉากจบของ Halo 3 ที่อดีต Studio ผู้พัฒนาอย่าง Bungie ทิ้งท้ายไว้เป็นของขวัญไว้ให้ Microsoft เพื่อเปิดทางสู่ภาคต่อไปในอนาคต . . . และอนาคตนั้นได้มาถึงแล้ว ด้วยฝีมือผู้สร้างสรรค์ของทีมพัฒนาเกม 343 Industris (Halo REACH) ที่จะพาผู้เล่น ผจญภัยไปพร้อมกับ John - 117 Code Name "Master Chief" และ AI Cotana ในภาคที่ 4 ของ Halo ที่การเดินทางครั้งนี้จะทำให้แฟนๆ ทั่วโลกรับทราบถึงความจริงเบื้องหลังสงครามอวกาศที่เกิดขึ้น

มีข้อหน้าสังเกตอย่างหนึ่งว่า Halo ทั้ง 3 ภาคที่ผ่านมา (ไม่นับรวมภาคแยกย่อย) เป็นเพียงสงคราวระหว่างมนุษยชาติในนามของกองกำลัง UNSC กับเหล่าพันธมิตรเอเลี่ยนหลายสายพันธุ์ที่ชื่อ Covenant รบกันมาจนถึงภาค 3 บนโลก ก่อนที่ทุกอย่างจะจบลง . . . ชั่วคราว . . . ถ้าลองพิจารณาดูจะพบว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นเพียงช่วงเวลาประวัติศาสตร์เพียงช่วงเดียวนะครับ ถ้าเป็นฉบับนิยายก็จะเห็นได้เลยว่ายังเหลือเรื่องราวอีกมากมาย ที่ควรจะกล่าวถึง แต่งเติมให้เนื้อหาสมบูรณ์ขึ้น โดยเฉพาะกับเผ่าพันธู์ผู้บุกเบิกจักรวาลอย่างพวก Forerunner ที่เหล่า Covenant เทิดทูนบูชา นำมาซึ่งภาค 4 ที่เหตการณ์จะต่อเนื่อง จากฉากจบภาคที่แล้วโดย Master Chief กำลังจะค้นพบโลกใหม่ที่มาพร้อมความขัดแย้งครั้งใหม่ ! !


http://image.free.in.th/z/id/120305053941_halo4ss02.png (http://pic.free.in.th/id/f57cd159ebcb6cd77700b513a4dda5c8)

"ไตรภาค Halo ที่ผ่านมา วางพล็อตเรื่องไว้เหมาะสมมากสำหรับการสร้างภาคต่อครับ และแน่นอน สิ่งที่จะตามมาคือไตรภาค Halo 4-6 เช่นเดียวกัน" Frank O'connor Director ของ 343 Industris กล่าว
"เราวางแผนคร่าวๆ ไว้อย่างนี้ คือ ภาค 4 เปรียนเสมือนการค้นพบหายนะครั้งใหม่ เป็นการนำผู้เล่นเข้าสู่โลกที่แตกต่างจากของเดิม แต่มันเกี่ยวเนื่องกัน ส่วนภาค 5 เราจะกะให้เป็นตอนที่ดำมืดมากที่สุด ก่อนจะเข้าสู่ความยุ่งเหยิง และคลี่คลายในทางใดทางหนึ่งในภาคที่ 6" O'connor อธิบาย (อย่าเอาไปรวมกับ FAST 5)
ทบทวนสถานการณ์ตอนจบของไตรภาคแรกให้เราทราบกันคือ ปรสิตต่างดาว The FLOOD ถูกหยุดไว้ได้ วงแหวน Halo ถูกทำลาย มนุษย์จับมือกับ Covenant . . . อ้าว แล้วเราจะสู้กับใครล่ะ !? เรื่องนี้ O'connor เฉลยด้วยการพูดถึงชุดหนังสือนวนิยายในจักรวาลของ Halo ที่เรียกว่า Forerunner Saga ที่เริ่มจากเล่มแรกชื่อ Halo Cryptum อันเป็นที่มาของเรื่องราวในภาค 4 โดยเผ่าพันธุ์ Forerunner นี่เอง ที่เป็นผู้สร้าง Halo เมื่อกว่า 100,000 ปีก่อน และเคยสู้รบกับ The Flood มาอย่างยาวนาน ทั้งนี้ O'connor ว่าเคยคิดจะสร้างภาค 4 ตามกระแสนิยมคือการย้อนไปเล่าเรื่องในอดีต สมัยเริ่มต้นของจักรวาล Halo แต่ต่อมา ทีมงานพบว่าแฟนพันธ์แท้ของ Halo ส่วนใหญ่สนใจเนื้อหาเชิงลึกของความขัดแย่งในจักรวาล นั้นเป็นเหตุผลที่ตัวหนังสือนิยายขายดีในระดับที่น่าพอใจ คล้ายๆ กับแฟนของ Star Wars หรือ Star Trek ดังนั้นทีมงานจึงหันมาให้ความสำคัญตรงจุดนี้และเลือกที่จะดำเนินเรื่องต่อไปในฉบับนิยาย

Frank O'connor

http://image.ohozaa.com/i/d01/AQqvST.jpg (http://image.ohozaa.com/view2/w54v1NCZwPTyi0Du)

ด้านการพัฒนาในส่วนของพระเอก Super Solider Master Chief โดยสิ่งที่เห็บเบื้องต้นคือเกราะเขียว Mjolnir Armour ได้รับการออกแบบใหม่ให้มีรายละเอียดเพิ่มมากขึ้น นอกจากนี้ O'connor ยังต้องการสร้างความมีชีวิตชีวาให้กับตัวเอกของเกม เพราะที่ผ่านๆมา Master Chief ค่อนข้างเป็นคนประเภท . . . เอ่อ พูดน้อย เคร่งขรึมไปนิด "เราคงไม่เปลี่ยนแปลงถึงขนาดให้เขาเป็นคนช่างพูด หรือมีบทพูดติดตลกในทุกๆฉาก อะไรแบบนั้น แต่จะนำเสนอในรูปของความสัมพันธ์กับคนรอบข้าง เรื่องราวที่เกิดขึ้นในฉาก ที่ผ่านมา Master Chief ต่อสู้ในสถานการณ์ที่ชัดเจน ใครเป็นมิตร ใครเป็นศัตรู เห็นได้เลยแบบ ขาว-ดำ แต่ครั้งนี้การตัดสินใจยากขึ้น ดราม่ามากกว่าเก่า ที่สำคัญการตัดสินใจแต่ละครั้งยังรวมไปถึงชีวิตจำนวนมาก นี่แหละครับที่จะช่วยสร้างความเป็นมนุษย์ภายใต้ชุดเกราะให้กับ John - 117"


http://image.ohozaa.com/i/2dd/IXIbYG.jpeg (http://image.ohozaa.com/view2/w54v8xdWURyfsbnO)

ประเด็นต่อมาคือเรื่องบรรยากาศและ กราฟฟิก ซึ่งทาง O'connor บอกชัดเจนว่า ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในชุดเกราะอย่างแท้จริง . . . ใช่แล้วพี่น้อง HUD หน้าจอของผู้เล่นจะให้ความรู้สึกเหมือนกับได้ใส่หมวกกันน็อก มีฟังชั่นให้เลือกเป็นวงอยู่โดยรอบ แต่จะมีการออกแบบใหม่หมด ให้เป็นเอกบลักษณ์ของทีมพัฒนา นอกจากนี้ Special Effect ยังอัพเกรดเพิ่มเติมโดยเฉพาะในเฉพาะในส่วนของ ภาพฟุ้ง เบลอ ควันไฟ และ เปลวไฟ (ตรงนี้สื่อเมืองนอกแอบบอกว่า ภาพคล้ายเกม Battlefield 3 จริงไม่จริงยังไงต้องรอดู) ตลอดจนโฉมหน้าของฉากต่างๆ ทาง Director บอกว่าอลังการงานสร้างแน่นอน โดยทีมงานพยายามรีดความสามารถของเครื่อง Xbox 360 ให้ถึงขีดสุด และไม่เคยคิดมาก่อนว่าต้องทำ Halo 4 ให้เครื่อง Next - Gen แต่อย่างใด ยกตัวอย่างงานออกแบบ 2 ฉากแรก สำหรับ Multiplayer ได้แก่ Warhouse ซึ่งเป็นฉากอารีน่าแบบปิด ภายในพื้นที่จะเต็มไปด้วยพื้นผิวต่างระดับ ป้อมลอยฟ้า สิ่งก่อสร้างแบบโลหะ ชุมชนสไตล์โลกอนาคต ไปจนถึงหุ่น Cyclops MK II (หน้าตาเหมือนหุ่น MGS) อีกด่านหนึ่งชื่อว่า Wraparound ฉากนี้จะทำให้ผู้เล่นนึกถึง REACH เพราะสภาพแวดล้อมแบบสูง-ต่ำ บังคับให้ผู้เล่นต้องใช้ Jet Pack ประกอบการสู้รบ ตัวฉากยังเอื้อต่อการสุ้มยิงอีกด้วย
มีเรื่องที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือ ถ้าดูกันดีๆจะพบว่า มีโอกาศสูงมากที่ Halo 4 จะออกมาพร้อมกับเกม Call Of Duty ภาคใหม่ที่พัฒนาโดย Treyarch (ประกาศแล้วแต่ยังไม่บอกชื่อภาค) ซึ่งทั้ง 2 เกมมีจุดเด่นที่ระดับ Multiplayer เหมือนกัน ฉะนั้นการเข้ามาพัฒนาภาคต่ออย่างเป็นทางการครั้งแรกของ 343 Industris พวกเขารู้สึกกดดันอะไรหรือไม่ เรื่องนี้ O'connor กล่าวว่า "ต้องไปวัดกันที่ระบบการเล่นในส่วนผู้เล่นหลายคนที่ Halo 4 พัฒนาขึ้นจากเดิมเพียบ (ติดตามอ่านข้อมูลระบบ Multiplayer ของ Halo 4) เรามีระบบตกแต่งชุด และอาวุธของตัวละคร มีความสามารถของชุดเกราะที่นำมาจากภาค REACH และอีกหลายอย่าง ที่เป็นสไตล์ของ Halo ผมคิดว่าแฟนๆคงเข้าใจนะครับว่าผมพูดถึงอะไร"
O'connor ทิ้งท้ายว่าเกมพัฒนาจนถึงจุดที่มั่นใจว่าทีมงานมาถูกทางแล้ว และหวังว่า Series นี้จะยังมีชีวิตต่อไปได้อีก 10 ปีเป็นอย่างน้อย ! !


http://upic.me/i/uq/5iak1.png (http://upic.me/show/35756198)

http://upic.me/i/ht/rm2j2.png (http://upic.me/show/35756209)

http://upic.me/i/6m/6qx03.png (http://upic.me/show/35756255)

http://upic.me/i/0d/wdxk4.png (http://upic.me/show/35756304)

http://upic.me/i/hu/eu4m5.png (http://upic.me/show/35756346)

http://upic.me/i/qt/fh0z6.png (http://upic.me/show/35756182)

นิตยสาร Gameinfermer ฉบับล่าสุดลงบทความเกี่ยวกับ Halo 4 ไว้น่าสนใจมากครับ โดยเฉพาะในส่วนของ Multiplayer ซึ่งมีการเปิดเผยโหมดน่าเล่นอย่าง Firefight แบบดั้งเดิม แต่เพิ่มเป็น 4 Player Camping Co-Op คือเล่นกับเพื่อนได้ 4 คนในภารกิจที่สัมพันธ์กับเนื้อเรื่อง แล้วก็โหมดใหม่ในสไตล์ Space OPS ของเกม Call Of Duty โดยใช้ชื่อว่า Spatan OPS ส่วนรายละเอียดอื่นๆมีดังนี้

- Spartan Points

Spatan Points เปรียนเสมือนค่าเงินใน Halo 4 ใช้สำหรับซื้อชุดเกราะ ความสามารถของชุดเกราะ (Armor Abilities) ภารกิจใหม่ในโหมด Spatan OPS และอื่นๆ

- Spatan OPS

คล้ายกับโหมด Space OPS ของ Call Of Duty อย่างที่บอกไป แต่มีเนื้อเรื่องในจักรวาลของ Halo โดยส่วนใหญ่จะอิงจากฉบับนวนิยาย ทั้งนี ภารกิจจะมีการอัพเดตเรื่อยๆ เพื่อดึงให้ผู้เล่นกลับมาเล่นในโหมดนี้อยู่เสมอ และทางทีมงานยังคงคุยด้วยว่า โหมดนี้ยิ่งใหญ่ไม่แพ้กับโหมดเนื้อเรื่องหลักเลยทีเดียว ส่วนการต่อสู้กันทุกครั้งก็จะมีที่มาที่ไป เริ่มตั้งแต่เพื่อเริ่มฝึกปรือฝีมืออยู่ใน UNSC Infinity ยานอวกาศขนาดลำตัวยาน 3 กิโลเมตรที่ถูกส่งไปในอวกาศส่วนลึกเพื่อทำภารกิจต่างๆ

- ชุดเกราะจาก Halo REACH

ความสามารถของชุดเกราะอย่าง Hologram, Jetpack, Camo จะกลับมาให้ใช้กับใน Halo 4

- Forerunner Vision

"ดวงตาของผู้นำทาง" ความสามารถมองทะลุกำแพง มีประโยชน์เมื่อใช้กับศัตรูบางชนิด แต่ยังไม่มีข้อมูลเรื่องการใช่งานมากนัก

- ไม่มี Elites

เอเลี่ยนสายพันธุ์นักรบที่ฉลาดหลักแหลม ตัวสูง ชอบใช้ดาบพลังงาน จะไม่มีให้เล่นในโหมดนี้ คาดว่าคงมีเหตุผล ต้องรอทีมงานเฉลยในอนาคต

- Firefight ที่เปลี่ยนไป

อย่างที่บอกไปแล้วในช่วงเกริ่นนำ โดยรายละเอียดเรื่อง Firefight แบบตั้งป้อมรอคลื่นศัตรูบุกเข้าใส่ บางทีมพัฒนาไม่พูดถึงเลย แต่บอกว่าเปลี่ยนไปเป็นแบบเล่นกับเพื่อน 4 คน ตะลุยภารกิจที่คล้ายกับ Firefight แบบเก่า จะเป็นอย่างไรคงต้องรอเล่นสถานเดียว

- Regicide

Regicide เป็นโหมดใหม่ที่มีรูปแบบคล้ายๆ กับ Free For All ผสมกับ VIP โดยผู้ที่มีคะแนนนำจะถูกตั้งเป็น King และยิ่งทำแต้มได้มากเท่าไหร่ ค่าหัวก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

- Distraction และ Revenge Medals

หากเล่นไม่เก่งหรือเพิ่งเริ่มเล่นก็ไม่ต้องกลัว เพราะเกมมีรางวัล Distraction Medal สำหรับการแก้แค้นตนที่มันทำกับเรา (หึหึหึ)

- อาวุธแบบสุ่ม

ปัญหาหลักของ Halo ภาคก่อนๆ คือ ผู้เล่นที่เล่นมานานจะรู้ว่า อาวุธเจ๋งๆ โหดๆ วางอยู่ไว้ตรงไหน ซึ่งอาจจะทำให้ผู้เล่นใหม่เสียเปรียบ ใน Halo 4 อาวุธทุกชนิดจะสุ่มตกลงมาจากท้องฟ้า ใครโชคดีก็ได้ไป ผู้เล่นใหม่ๆมีสิทธิ์ชนะพอๆ กับผู้เล่นเก่า (ถ้ามันหล่นแล้ว Headshot ตาย ก็แย่นะ =__=")

- Respawn ทันที

ทันทีที่ผู้เล่นตาย เพียงแค่กด X ก็จะเกิดใหม่ทันที ไม่ต้องรอเวลานับถอยหลัง (สุดยอด ! ! !)

- Join Game ที่กำลังเล่นอยู่

เพื่อแก้ปัญหาผู้เล่นออกเ้กมกลางคัน ทำให้จำนวนคนใหม่ใน Match ไม่เท่ากัน ทางทีมงานจึงพัฒนาระบบเข้าเล่นระหว่างเกมได้ทันที ให้ผู้เล่นใหม่เข้ามาเสียบแทนที่คนที่ออกไปได้


http://upic.me/i/65/h4fire.png (http://upic.me/show/35754385)

Credit : Play Issue 35

เรียบเรียง/พิมพ์ : pooh0856 (http://www.jokergameth.com/board/member.php?u=2224)

godmannyza
17th May 2012, 19:41
ไม่เคยเล่นสักภาคเลย เกมนี้ ไม่มี Xbox :(

Prometheus
17th May 2012, 19:42
รูปใหญ่มากกกกกกกกกกกกกกกกกกกเลยครับ เหอะๆ

alonedevil
17th May 2012, 19:49
ในความคิดผมนะ Console ช่วงนี้ถึงมันจะเป็นปลายยุค ทั้ง PS3,Xbox360,WII แต่ก็เป็นช่วงที่การพัฒนาเกมถึงขีดสุดด้วยเช่นกันเห็นๆหลายๆเกมหลังๆออกมาตรึม ออกมาเลี้ยงส่งก้หรืออย่างไร เพราะถ้าของ GEN ใหม่มาก็ต้องใช้เวลาพักใหญ่อาจสัก 2-3 ปีถึงจะเริ่มมีเกมป้อนตลอดอะนะ

D3COY
17th May 2012, 19:52
8 ปีแล้ว มาได้ขนาดนี้ก็สุดจริงๆแล้วล่ะ

iSimilaXi
17th May 2012, 20:08
Mjolnir Armour

ชุดเกราะทำจากค้อนของ Thor?

ผู้บริหาร
17th May 2012, 20:10
รอจัดแท้อย่างหนักเลย

krillsuskriss
17th May 2012, 20:13
อยากเล่น แต่เจือกไม่ลง PC

^ ^"

dewgtr
17th May 2012, 20:17
เคยเห็นพี่เล่น พี่บอกสนุกมากกกกก ตอนนั้นพี่ผมไม่จับคอมเลย จับแต่ XBOX เล่นแต่เกมเนี้ย

Punch10sg
17th May 2012, 20:17
เใื่อไหร่จะกลับมาลง PC ครับ TOT ชอบสุดๆเลย เกมนี้ แต่ดันไม่ลง PC ตั่งแต่ภาค 3

HAWKIEZ
17th May 2012, 20:19
.:[ The EPIC LAST MISSION of MASTER CHIEF ]:.


Ps.ต้องเล่นภาคนี้่ซักหน่อยละ มี XBOX คงไม่มีเกมส์นี้ไม่ได้ :cool:

dragongate
17th May 2012, 20:40
เสียใจที่ไม่ได้เล่นเกมนี้ TT

coyza2553
17th May 2012, 20:43
ของ Pc มี ไห้เล่นปะคับ

apipu1039
17th May 2012, 21:19
หวังว่าจะทำได้เหมือนที่ bungie เคยทำไว้นะ

audtapan
17th May 2012, 21:32
เคยได้เล่นแล้วครั้งหนึ่ง
ติดใจเลยครับ

Lighttommy07
17th May 2012, 22:00
PC มีแค่ภาค 2 ครับ

<^ F i N i X ^>
17th May 2012, 22:54
อีกหนึ่งตัวละครที่ไม่เคยเห็นหน้า

theyus01
18th May 2012, 16:45
เกมส์คู่บุญ Xbox 360 :cool: