Jump Festa 2015 - FINAL FANTASY XV (เพิ่มข้อมูลหลายอย่าง)
FINAL FANTASY XV New Trailer
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.n...d630519fe9093d
ในงาน Jump Festa 2015 บูธ Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ ของเกม FINAL FANTASY XV ให้ชมยั่วน้ำลายกันอีกแล้ว และอย่างที่ทราบกัน demo ของ FINAL FANTASY XV จะมาในแผ่น FF type 0 HD ล๊อทแรกเท่านั้น
และที่สำคัญ ตัวอย่างใหม่นี้ มีตัวละครหญิงมาใหม่ด้วยครับ เธอมีนามว่า ซินดี้ เป็นตัวละครที่มีบทบาทพอสมควร แต่จะไม่ได้เป็นตัวละครหลัก
สรุปข้อมูล FFXV เท่าที่คุณทาบาตะพูดมาถึงตะกี้นะครับ
.
- ทีมงานกำลังวางแผนให้เอามนต์อสูรมาใช้ได้ในเกม
.
- ในเดโม เราจะได้เจอสัตว์อสูรตามเนื้อเรื่อง ซึ่งก็คือไตตันด้วย
.
- เวลาเดินเข้าเมืองออกเมือง ไม่มีการตัดฉาก
.
- เมืองที่เห็นในเทรลเลอร์นี้ ยังไม่รวมอยู่ในเดโม
.
- ในเมืองจะมีโรงแรม ให้เรากินข้าว ซื้อของ ทำกิจกรรมหลายอย่าง
.
- คอร์ เป็นหนึ่งในสมาชิกในปาร์ตี้ด้วย แต่เขาจะไม่ได้อยู่กับพวกน็อคติสตลอดทั้งเรื่อง (ช่วงต้นเรื่องก็ไม่อยู่)
.
- ตัวเกมมีระบบ Guest Character ด้วย นอกจากคอร์แล้ว ยังมีคนอื่นอีก
.
- เกมสร้างมาให้ผู้เล่นต้องตั้งแคมป์หรือหาที่ให้ตัวละครพักนอนเรื่อย ๆ ไม่งั้นจะใช้อบิลิตี้บางอย่างไม่ได้
.
- น็อคติสสามารถเดินเล่นติดต่อกันได้ประมาณ 3 วันโดยไม่ต้องนอน
ตอนนี้ทีมงานปรับวัฏจักรเวลาในเกม เปลี่ยนเป็น 1 วัน = 60 นาทีในโลกความจริง (ตอนแรกตั้งเป็น 30 นาที) แต่อาจจะปรับเปลี่ยนอีกได้
.
- ตัวเกมยังมีการเดินทางด้วยรถไฟ ทั้งเดินทางตามเนื้อเรื่อง และใช้เดินทางตามใจชอบเองได้
.
- ซินดี้เป็นตัวละครที่บทบาทสำคัญต่อการเดินทาง จะคอยช่วยเหลือผู้เล่น แต่เธอไม่ได้เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องมากนัก...
.
- ซินดี้ ปรากฏตัวในเดโมด้วย
.
- เวทมนต์ไม่ใช่องค์ประกอบสำคัญในภาคนี้ แต่ก็มีในเกม
.
- ระบบมนต์อสูรจะถูกเอามาใช้ และให้ความสำคัญมากกว่าเวทมนต์
.
- ตอนแรกว่าจะให้เดโมเกม เปลี่ยนภาษาไม่ได้ (โซนไหน ก็ได้ภาษานั้น) ตอนนี้ตั้งใจว่าจะใส่ทั้งอังกฤษและญี่ปุ่นลงไป
.
- อินซอมเนีย (Insomnia) เป็นชื่อเมืองหลวงของอาณาจักรลูซิส (อาณาจักรของน็อคติส)
=====================================
เรื่องของเอนจิ้น
=====================================
.
- เอนจิ้นที่ใช้อยู่ในตอนนี้เป็นเวอร์ชั่น 1.40 แต่เมื่อถึงเวลาที่เดโม Episode Duscae ออกมา จะเป็นตัวที่สร้างจากเอนจิ้นเวอร์ชั่น 1.50 และตัวเกมจริงที่จะวางจำหน่ายออกมา วางแผนกันว่าจะสร้างจากเอนจิ้นเวอร์ชั่น 2.00
.
- จำนวนโพลิกอนที่แสดงผลใน 1 เฟรม อยู่ที่ 5 ล้านโพลิกอน ตัวละครแต่ละตัวสร้างขึ้นจากประมาณ 100,000 โพลิกอน (สมัย FFXII ทางค่ายเคยเปิดเผยจำนวนโพลิกอนของวานและอาเช่ออกมา ผมจำได้ว่าอยู่ประมาณพันต้น ๆ) แค่เส้นผมอย่างเดียวก็อยู่ที่ 20,000 โพลิกอนแล้ว ซึ่งเป็นจำนวนที่มากกว่าเจนฯ ที่แล้วถึง 5 เท่า
.
- โมเดลคาแรคเตอร์ ประกอบจากเส้นโบน (เส้นแกนโครงกระดูก) 600 เส้น มากกว่าเจนฯ ที่แล้ว 10 - 12 เท่า
.
- ด้านเทกเจอร์เองก็มีขนาดเพิ่มขึ้นมากกว่าแต่ก่อนเช่นกัน
.
=====================================
ตัวเกม
=====================================
.
- การต่อสู้กับศัตรูขนาดยักษ์ จะมีอยู่อย่างต่อเนื่องเป็นปกติในเกม สำหรับการต่อสู้แบบนี้ก็จะมีแอ็คชั่นพิเศษที่เป็นการร่วมมือระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้ ปรากฏออกมาด้วย
.
- ตัวเกมจะมีมินิเกมมากมาย รวมถึงการตกปลา
.
- เมืองเรสไทม์ (レスタルム) เอาอิมเมจมาจากประเทศบาฮามาส ซึ่งเป็นหมู่เกาะที่อยู่ทางตอนเหนือของประเทศคิวบา (キューバのバハナ)
.
- โรปเวย์ ที่เห็นลอย ๆ อยู่ในเมืองเรสไทม์ ปัจจุบันยังให้ตัวละครขึ้นไปนั่งไม่ได้ ถ้าทีมงานมีเวลาก็อาจจะทำให้นั่งได้ลงไปด้วย
.
- ทีมงานอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงบรรยากาศของโลก ไม่เพียงผ่านภาพทิวทัศน์ที่ออกมาเท่านั้น แต่ยังผ่านความเป็นไปของคาแรคเตอร์ด้วย
.
- ภายในเมือง จะสามารถเข้าโรงแรม หรือช็อปปิ้งก็ได้
.
- เรสไทม์ เป็นเมืองหลักในช่วงครึ่งแรกของเกม
.
- ซิดนี (シドニー) จะปรากฏตัวขึ้นในหลายสถานที่ไปตลอดเกม มันมีอะไรบางอย่างเกิดขึ้นกับเธอในตอนแรก ทำให้เธอต้องออกเดินทางไปทั่ว... (นี่มันบทโจโคลิน่า จริง ๆ ด้วย)
.
- แม้ซิดนี่จะไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องมาก แต่เธอก็มีความสำคัญเพราะเธอเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเครื่องยนต์กลไก
.
- ผู้เล่น ต้องสู้ชนะสัตว์อสูรให้ได้ก่อน ถึงจะเอามันมาใช้ได้
.
- สัตว์อสูรในเกม เป็นสัญลักษณ์ของพลังแห่งดวงดาว มีแค่น็อคติสคนเดียวเท่านั้นที่จะอัญเชิญพวกมันออกมาใช้เองได้
.
- ในส่วนของระบบต่อสู้ วางแผนกันว่าจะทำให้เพียงการกดปุ่มค้างลงไป ก็จะทำให้ตัวละครโจมตีเป็นคอมโบได้ แต่การกดให้ถูกจังหวะเวลา จะทำให้เกิดการโจมตีประสานกับเพื่อนในปาร์ตี้
.
- การปัดป้องการโจมตีของศัตรู สามารถทำได้เมื่อกด (ป้องกัน) ให้ตรงจังหวะที่ศัตรูโจมตีเข้ามา ตั้งใจว่าจะให้เป็นเทคนิคการเล่นสำหรับคนที่เชี่ยวชาญแล้ว
.
- การใช้เวทมนต์ในภาคนี้ ไม่ได้ลด MP และก็ไม่เหมือนระบบ Draw ของภาค VIII
.
- MP ภาคนี้ จะลดเมื่อใช้ท่าพิเศษ เช่น การหลบอัตโนมัติ และการวาร์ป
.
- ระบบภาคนี้ ผู้เล่นจะต้องติดตั้งอาวุธให้ตัวละครพร้อมกันหลายชิ้น โดยกำหนดให้ชิ้นใดชิ้นหนึ่งเป็นอาวุธหลัก การใช้อบิลิตี้ก็จะเปลี่ยนไปตามอาวุธหลัก ในระหว่างสู้ก็ยังสามารถเปลี่ยนอาวุธหลักได้ในทันที
.
- คอมโบการโจมตีของตัวละครจะเปลี่ยนไปตามกลุ่มอาวุธที่ถืออยู่
.
- อบิลิตี้นั้นไม่ได้แยกตามประเภทของอาวุธ อาวุธบางชิ้นก็ไม่มีอบิลิตี้อยู่ มันจะคล้ายกับระบบใน กัปตันซึบาสะ 5 ที่สมัยก่อนคุณทาบาตะเคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาด้วย...
.
- อาวุธหายากนั้น จะเก็บได้จากดันเจี้ยนหรือสถานที่ที่น่าสงสัย บางอันก็ใช้ฟันได้อย่างกับเกมแนว Hack and Slash (ハクスラ) ดาบ Phantom Sword ที่ลอยอยู่กลางอากาศ ก็เป็นอาวุธพิเศษอย่างหนึ่ง
.
- วางแผนว่าระบบต่อสู้ในเดโมนั้น จะเป็นระบบสู้ของจริงที่สมบูรณ์แล้ว
.
- หลังจากนำเสนอข้อมูลใหม่ในงาน TGS 2014 ทีมงานก็ได้เปลี่ยนแปลงระบบในเดโมไปหน่อย เพื่อให้สอดรับความคิดเห็นของแฟน ๆ ทั้งการขับรถ การเดิน การต่อสู้ การตั้งแคมป์
.
- สามารถเข้าไปยังหุบเขาที่เบฮีมอธเพ่นพ่านอยู่ได้ด้วย
.
- ตัวเกมจริง จะมีระบบเช่าโจโคโบะ
.
- จุดตั้งแคมป์ในเกม จะเป็นสถานที่ปลอดภัย และใช้เป็นศูนย์กลางในการสำรวจสถานที่ใหม่ ๆ โดยที่แคมป์อิกนิสจะเป็นคนทำอาหารให้กินด้วย
.
- ผู้เล่นสามารถหาวัตถุดิบสำหรับปรุงอาหารจากมอนสเตอร์ป่าได้ แต่ถ้าไปซื้อของจากในเมืองมาปรุงเอง ก็จะมีโบนัสพิเศษให้
แถม ตัวอย่างเกม FF type 0 HD
ขอบคุณ Re: FF planet