CS:GO นี้ ระบบการเล่นจะปรับเปลี่ยนให้อยู่กลางๆ ระหว่าง CS 1.6 กับ CS:S ปนกัน
ซึ่งจากข้อมูลที่รวบรวมมาก็มีดังนี้ (ทุกอย่างสามารถปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมได้หมด ก่อนที่เกมจะออก)
เตรียม Release ช่วง Q1 2012
จะใช้ Source Engine ตัวใหม่สุด (น่าจะใหม่เทียบเท่า Portal 2 หรือ Dota 2)
มีระบบ Matchmaking
เน้นที่การเล่นแบบแข่งกันกันใน 5v5
สนับสนุน eSports เต็มที่
มีทั้งโหมดแข่งขัน (ซีเรียส) กับ Casual
ระบบ Rank/Ladder แบบเล่นเดี่ยวหรือทีม
มี Dedicated Server (สามารถโฮสเองก็ได้)
ระบบการเล่นมีรูปแบบที่คล้ายกับทั้ง CS:S และ CS 1.6
แผนที่คลาสสิกเก่าๆ ที่มาจาก CS ภาคก่อนๆ (บาง Map มีทั้งปรับเปลี่ยนเล็กน้อย หรือ ปรับเยอะ) มี Dust2, Dust, Aztec, Inferno, Nuke, Train
อาวุธใหม่ - Molotov grenade: สร้างเปลวไฟรอบพื้นที่ เพื่อทำให้ผู้เล่นที่วิ่งผ่านมัน เคลื่อนที่ช้าลง
อาวุธใหม่ - Decoy grenade: จะปล่อยเสียงยิงปืนปลอมๆ ออกมา เพื่อทำให้ศัตรูสับสนกับตำแหน่งของอีกฝ่าย
กระสุน สามารถเจาะทะลุกำแพงกับวัตถุบางชนิด เหมือน CS 1.6
มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับอาวุธเดิมหลายตัว และยังเพิ่มอาวุธใหม่ขึ้นมาด้วย
ไม่มีการเล็งผ่าน Iron Sight
กระสุนฟรี
ผู้เล่นทั่วไป น่าจะได้ทดสอบ Beta ในช่วงเดือนกันยายน หรือ ตุลาคม (ยังไม่มีการ Confirm)
ส่วนข้อมูลอื่นๆ จากคนที่ได้ไปทดสอบแล้ว ก็มีดังนี้
การเคลื่อนที่บนอากาศรู้สึกเหมือนกับ CS:S
การปีนบันไดรู้สึกเหมือนกับ CS:S
Server ที่ใช้ทดสอบ รันบน Tickrate 33 เลยไม่สามารถ Bunnyhop ได้ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง)
ยิงให้ตายแบบนัดเดียว โดยใช้อาวุธอื่นนอกจาก Desert Eagle นั้น ทำได้ยากมาก, ผู้ทดสอบทั้งหลายบอกว่า ควรได้รับการ Tweak ใหม่
ระเบิดแสงจะคล้ายกับ CS 1.6 ส่วนระเบิดควันจะคล้ายกับ CS:S
คาดว่าอีกไม่นานนี้ น่าจะได้เห็นประกาศอย่างเป็นทางการของ CS:GO และอาจจะได้เห็น Videos/ภาพ ด้วย
สำหรับคนที่ได้ไปทดสอบนั้น ไม่ได้มีการต้องเซ็นต์สัญญา NDA ทาง Valve ขอไว้แค่ว่า อย่าโพสต์ Videos/ภาพก็พอ
Credit : Godbasic 01
Source : TCG
พร้อมที่จะลุยมานานแล้ว