ถึงแม้ภายในเกม Battlefield 4 จะเน้นในเรื่อง Multiplayer มากเพียงใด แต่ทาง DICE เองก็ไม่ยอมให้โหมด Multiplayer เป็นจุดเด่นเพียงอย่างเดียว เพราะว่าล่าสุดนาย Lars Gustavsson ผู้ควบคุมการสร้างเกม Battlefield 4 ถึงกับออกมาคะยั้นคะยอเลยครับว่า
ที่พวกเราทำโหมดเนื้อเรื่องขึ้นมาน่ะก็เพราะว่าพวกเราน่ะอยากจะทำ และพวกเราก็จะได้เรียนรู้ประสบการณ์และรับฟังข้อปรับปรุงไปพร้อมๆกันด้วย แน่นอนว่าในครั้งนี้พวกเราตั้งใจรังสรรค์เนื้อเรื่องออกมาให้สุดฝีมือ มันจะมีการเล่าเรื่องที่ลื่นไหลสุดๆไปเลย นอกจากนั้นพวกเราก็พยายามจะเพิ่มส่วนผสมเด่นต่างๆจากทั้ง Singleplayer เองก็ดี Multiplayer เองก็ดี นำมาผสมกันเพื่อที่จะให้ประสบการณ์ในการเล่นสูงที่สุด แถมส่วนใหญ่คอนเซปต์ Levolution ในโหมด Multiplayer นั้นก็จะเอามาจากโหมด Singleplayer อีกด้วย พวกเราได้รับคำติชมมากมายเกี่ยวกับโหมดเนื้อเรื่องใน Battlefield 3 เสียงส่วนมากก็จะไปในทิศทางที่ว่าพวกเราทำดีแล้วนะ แต่เผอิญพวกเราคาดหวังมันสูงมากเกินไปหน่อย ทำให้มันออกมาดูไม่ดีเท่าที่ควร ฉะน้นพวกเราสัญญาว่าภายใน Battlefield 4 นั้นจะนำเสนออะไรหลายๆอย่างที่ขาดหายหรือน้อยไปให้มันมากขึ้น บางอย่างเราก็ยืมมันมาจากโหมด Multiplayer เพื่อที่จะได้รับประสบการณ์อย่างเต็มที่ เช่นระบบ Squad ใน Multiplayer เราก็จะเอามันมาใช้ในโหมด Singleplayer ครับ สรุปโดยรวมนะ ภายในโหมดเนื้อเรื่องนั้นเราจะเปิดให้คุณได้เผชิญกับความอิสระในการทำภารกิจมากขึ้นในหลายๆด้าน และน่าจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกฉลาดขึ้นในการตัดสินใจสิ่งที่กำลังจะเตรียมตัวทำอีกด้วย
ก็พิมพ์มาซะยาวคือสรุปง่ายๆเลยครับว่าโหมดเนื้อเรื่องในเกม Battlefield 4 นั้นจะได้รับการรังสรรค์มาเป็นอย่างดีทั้งด้านเนื้อเรื่องและระบบในเกม จะไม่มีการเดินหน้าเป็นเส้นตรงแบบ Battlefield 3 อย่างแน่นอนครับ สั้นๆง่ายๆงี้ล่ะ เอาเป็นว่าเราก็จะมาดูกันครับว่า DICE จะทำได้อย่างที่พูดหรือไม่ คอยติดตามครับ
source vg24/7
เครดิตข่าว:http://www.juropy.com/2013/10/dice-%...8%A2%E0%B8%B5/