ภาพชุดแรก Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เวอร์ชั่น PC
พร้อมเปรียบเทียบกับเวอร์ชั่น PlayStation 4
Nvidia ปล่อยภาพชุดแรกของ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เวอร์ชั่น PC ออกมาแล้ว โดยความเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดคือด้านแสงที่มีจำนวนแหล่งกำเนิดแสงมากกว่า เงาละเอียดมากกว่า รวมถึงการเรนเดอร์ภาพที่สามารถทำได้ในความละเอียดสูงกว่า ด้านล่างคือลูกเล่นของเกมนี้ในเวอร์ชั่นพีซีจากทาง Nvidia ครับ
★ 60 FPS frame rate
★ Additional deferred lights per scene
★ Additional shadows per scene
★ Higher-resolution render targets
★ Higher-resolution shadows
★ Increased detail over distances
★ NVIDIA SLI Multi-GPU support
★ Options to adjust seven graphics features (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
★ Resolution support up to and including 3840x2160 (4K)
★ Screen Space Reflections
โดยภาพเปรียบเทียบสามารถดูได้จากด้านล่าง โดยหากใครเข้าไปในเว็บของทาง Nvidia จะมีสไลด์เดอร์ให้เปรียบเทียบกันระหว่างเวอร์ชั่น PlayStation 4 และ PC เพื่อให้เห็นความแตกต่างกันอย่างชัดเจนมากขึ้น
PlayStation 4
PC
PlayStation 4
PC
ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเข้าไปดูได้ในเว็บไซต์ของทาง Nvidia ครับ
Credit :