CD Projekt RED ให้เหตุผลที่ The Witcher 3 มีกราฟิกด้อยกว่าตอนเปิดตัว
ในที่สุดทาง CD Projekt RED ก็ออกมาชี้แจงกันเสียทีถึงสาเหตุที่เกม The Witcher 3 ดูกราฟิกถูกดาวน์เกรดแบบผิดหูผิดตาเมื่อเทียบกับตอนเปิดตัวครั้งแรกๆ
ถึงแม้ตัวเกมจะออกมายอดเยี่ยมแต่ประเด็นดาวน์เกรดหลายคนก็คงอยากรู้ นี่คือส่วนหนึ่งของบทสัมภาษณ์ของ Marcin Iwinski ,
CD Projekt RED co-founder ที่ชี้แจงกับ Eurogamer
(ใครที่ไม่ทันข่าวนี้ลองเข้าไปอ่านข่าวเก่าที่เคยมีคนตั้งประเด็นเรื่องการดาวน์เกรดดูก่อน click)
ถ้าหากคอนโซลไม่ได้มีส่วนเข้ามาเกี่ยวข้องใน Witcher 3 อย่างที่มันเป็นอยู่ตอนนี้ เราสามารถทำมันออกมาได้อย่างง่ายดาย.
ที่เราไม่สามารถให้มันได้เพราะว่าคอนโซลมันทำให้เราสามารถไปยังระดับที่สูงขึ้นได้ในแง่ของความเป็นไปได้หรือยอดขายที่ทำได้
การมีทุนสร้างเกมที่สูงขึ้นและลงทุนทั้งหมดสู่การพัฒนาโลกที่ใหญ่โตมโหฬาร
สรุปได้ว่าหากเกมลงเฉพาะ PC การจะทำให้กราฟิกสวยงามหงดย้อยมันเป็นไปได้อยู่แล้ว แต่ที่ให้เป็นแบบนั้นไม่ได้เพราะการลงแค่ PC
หมายความว่าส่วนแบ่งฝั่งคอนโซลก็จะหายไป คงไม่ใช่ความคิดที่ดีนักกับเกมที่ลงทุนมหาศาลแต่ขายได้แค่แพลตฟอร์มเดียว
ส่วนวีดิโอก่อนหน้าที่เกมปล่อยอย่างช่วงงาน VGX ทั้ง Adam Badowski และ Marcin Iwinski ยอมรับว่าเกมที่โชว์ในวีดิโอมันไม่ได้ถูกรันในโลกที่เป็น open-world
ซึ่งทีม CD Projekt RED ได้เจอปัญหาที่ยากเข็ญมากมายในการทำให้เกมรันบนโลก open-world ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
อย่างไรก็แล้วแต่ทีมงานก็ทำจุดนี้ไม่ได้
บางทีมันอาจเป็นความผิดของเราที่ตัดสินใจเปลี่ยนระบบการเรนเดอร์ เพราะระบบการเรนเดอร์หลังจากงาน VGX ได้ถูกเปลี่ยนไป
มันมีสองความเป็นไปได้ในระบบเรนเดอร์ แต่หนึ่งในนั้นก็ต้องชนะไปเพราะว่ามันดูดีกว่าหากมองโลกทั้งหมดในเกมทั้งตอนกลางวันและกลางคืน
ส่วนอื่นๆมันต้องการระบบแสงแบบไดนามิกเยอะเอามากๆ และนั่นทำให้มันไม่เวิร์คในโลกอันแสนกว้างใหญ่
ในเรื่องของเอฟเฟคควันและไฟที่ถูกสังเกตว่าได้ถูกดาวน์เกรดไปอย่างเห็นได้ชัด นาย Adam ได้อธิบายว่าถ้าหากมันเป็นแบบที่เราเห็นตอนแรก
มันจะกลายเป็นว่าเกมได้ฆ่าชาว PC เกือบทั้งหมด ก็คือเล่นไม่ได้นั่นแหละ. นอกจากนั้นแล้ว Adam ยังกล่าวอีกว่า
การที่ไม่มี DirectX 12 เอฟเฟคเหล่านี้มันทำงานได้ไม่ค่อยดีในทุกๆเกม จึงทำให้เกิดคำถามตามมาว่าทาง CD Projekt RED
จะออกแพทเพื่อรองรับ DX12 หรือไม่? Marcin ได้ให้ข้อสรุปว่า
บางทีเราไม่ควรโชว์เทรลเลอร์นั้น ผมไม่รู้สิ แต่เราไม่ทราบเลยว่านั่นมันไม่สามารถทำงานได้ ดังนั้นมันไม่ใช่คำโกหกหรือประสงค์ร้าย
นั่นคือเหตุผลว่าทำไมเราจึงไม่สามารถแสดงความเห็นได้อย่างต่อเนื่อง เราไม่ยอมรับว่านี่คือการดาวน์เกรด
แต่่ในความคิดของเราและเกมเมอร์ความรู้สึกอาจแตกต่างกันได้ ถ้าหากพวกเขาตัดสินใจซื้อเพราะว่าคาดหวังในองค์ประกอบเกมเมื่อปี 2013 ตรงนี้ผมขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้ง
และเรากำลังคุยกันว่าเราจะทำให้มันดีขึ้นได้อย่างไรเพื่อพวกเขา เพราะนั่นเป็นสิ่งที่ไม่แฟร์เอาเสียเลย
จากบทสัมภาษณ์นี้ทำให้แพทตัวต่อไปที่กำลังจะมาถึงจะแก้ไขเรื่องความสวยงามในเกมเวอร์ชัน PC ให้ดีขึ้น แต่อย่าคาดหวังว่ามันจะเป็นการยกระบบใหม่
เพราะระบบการเรนเดอร์ยังคงใช้ของเดิม เอฟเฟคควันและไฟที่สวยๆตอนนั้นมันก็ยังคงเป็นไปไม่ได้ใน DirectX 11 ครับ
Credit